Gears Tactics es unvideojuego de estrategia por turnos desarrollado por Splash Damage en colaboración con The Coalition y publicado por Xbox Game Studios . Es un spin-off de la franquicia Gears of War y una precuela del primer juego . El juego se lanzó inicialmente para Windows el 28 de abril de 2020 y posteriormente para Xbox One y Xbox Series X/S el 10 de noviembre de 2020.
Jugabilidad
El juego se juega desde una perspectiva cenital y es un título de tácticas por turnos en el que los jugadores dan órdenes a un escuadrón de soldados humanos para eliminar a los hostiles en un mapa y, dependiendo de la misión, completar objetivos secundarios. Los jugadores pueden explorar libremente el mapa sin estar confinados a una cuadrícula . Cada personaje puede realizar tres acciones, como ponerse a cubierto, disparar a los enemigos o permanecer en vigilancia para disparar a cualquier enemigo en movimiento en su línea de visión . [ 1 ] Cuando una unidad enemiga pierde la mayor parte de su salud , una unidad aliada puede moverse y ejecutar al enemigo caído, lo que da a todas las unidades un punto de acción adicional. Los jugadores deben lanzar granadas para destruir los Agujeros de Emergencia que aparecen y que generan más enemigos Locust. [ 2 ] Si una unidad aliada cae, los jugadores pueden revivirla para traerla de vuelta a la batalla con salud reducida. El juego tiene cinco clases de personajes distintas , cada una con sus propias habilidades únicas. Los personajes se pueden personalizar ampliamente con modificaciones, armaduras y pueden adquirir nuevas habilidades después de subir de nivel . Aparte de los personajes "héroes" importantes para la historia, las demás unidades aliadas se generan proceduralmente y, si estas unidades mueren en combate, su muerte será permanente. [ 3 ]
Además de la campaña principal, los jugadores pueden completar diferentes misiones secundarias. En varios momentos de la historia, el jugador debe completar una o más misiones secundarias para avanzar. Tras finalizar la campaña, se desbloqueará el Modo Veterano. Este modo permite a los jugadores remezclar las misiones de la campaña con diferentes modificadores, como daño adicional y penalización de precisión. [ 3 ] [ 4 ] Sin embargo, el juego no cuenta con un modo multijugador . [ 5 ]
Sinopsis
Configuración
Un año antes del juego, una raza subterránea de criaturas llamada Horda Locust emergió a la superficie y comenzó una guerra genocida contra los humanos de Sera. El único gobierno superviviente, la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG), se replegó a su capital, Ephyra, en la Meseta de Jacinto, donde la Horda Locust no puede excavar a través de su lecho rocoso de granito. Para evitar que la Horda Locust invadiera la meseta y privarla del botín de guerra, el líder de la COG, el Presidente Richard Prescott (Liam O'Brien), ordenó que todas las ciudades importantes fuera de la meseta fueran incineradas por el Martillo del Alba (HOD), un arma satelital de destrucción masiva capaz de lanzar ataques láser a la superficie, en una campaña de tierra arrasada. Además, Prescott desplegó un destacamento de limpieza en ciudades clave para erradicar a los Locust supervivientes. En la ciudad de Aldair, el equipo de limpieza del Escuadrón Alfa está liderado por el sargento Gabriel Díaz (Noshir Dalal), quien se había degradado a trabajar en el parque automotor después de una batalla traumática en las Guerras del Péndulo.
Trama
Apenas unas horas antes del ataque del Martillo, el sargento Díaz recibe órdenes del presidente Prescott y del mayor Sid Redburn (Bruce Thomas) para recuperar archivos de inteligencia clasificados del edificio del CIC en Aldair. Díaz y Redburn encuentran los archivos sobre un científico Locust llamado Ukkon ( Jason Spisak ), responsable de la creación de las diversas criaturas que los Locust han estado utilizando como armas de guerra. El HOD destruye Aldair, pero Díaz y Redburn sobreviven. Sin embargo, Ukkon destruye la base militar y aniquila a todo el Escuadrón Aloha. Prescott ordena a Díaz que asesine a Ukkon y se le concede autorización para hacerlo por cualquier medio necesario. Necesitados de soldados para la batalla, Díaz y Redburn parten para rescatar a uno de los escuadrones de limpieza, Echo-Five, pero descubren que Ukkon ha estado matando a los miembros de dichos escuadrones. Alpha logra reclutar a un grupo de Supervivientes, una milicia de civiles que sobrevivieron a los ataques del Martillo, tras rescatarlos de un ataque Locust. La líder, la doctora Mikayla Dorn ( Debra Wilson ), una ingeniera civil altamente cualificada, conoce las actividades de Ukkon y escolta a Díaz y Redburn hasta Claybourne, donde se encuentra. Mikayla logra dispararle a Ukkon en la cara, pero este se cura al instante. Díaz se da cuenta de que la COG oculta secretos y teme que esto les cueste la vida.

Díaz traslada a todo su escuadrón al desierto de Vasgari para enseñarles a luchar y prepararse para la batalla que se avecina. Alpha descubre un recipiente vacío que Ukkon había usado para inhalar anteriormente, perteneciente al Instituto de Salud Nedroma, una zona de cuarentena e instalación de investigación para la Pulmón Oxidado, una afección respiratoria causada por la exposición a la Imulsión. Al localizar el escondite de Ukkon, descubren que los recipientes están llenos de potenciadores del sistema inmunológico que solo funcionan contra el Pulmón Oxidado, pero con devastadores efectos secundarios. Al darse cuenta de que Ukkon se está muriendo de Pulmón Oxidado y necesita los recipientes, Díaz prepara una trampa para atraerlo usando los recipientes como cebo. Alpha logra capturar a Ukkon, pero revela que él y Redburn tienen un pasado en común. Redburn deja inconsciente a Díaz y se prepara para huir con Ukkon de regreso a Ephyra. Mikayla lo detiene, pero Ukkon logra liberarse y escapar.
Díaz y Mikayla detienen a Redburn, en contra de la voluntad de Prescott, quien quiere ejecutarlo por traición. Redburn revela que trabajó para un laboratorio de genética llamado Nueva Esperanza cuando era joven. Al igual que Nedroma, intentaban curar la Neumonía. Sin embargo, los científicos enloquecieron y usaron la experimentación genética para hacer evolucionar a los pacientes y convertirlos en seres superiores, pero en su lugar crearon a los Langosta. La mayoría de los pacientes perdieron la razón y se volvieron salvajes, excepto Ukkon, quien también había desarrollado la inmortalidad. Cuando Prescott descubre que Alpha ha descubierto la verdad sobre Nueva Esperanza, intenta matarlos con el Martillo del Alba para eliminar cualquier cabo suelto. Con Alpha presuntamente muerto y ya fuera de la COG, deciden seguir con su misión. Redburn revela que los científicos de Nueva Esperanza crearon un gas citostático a prueba de fallos que podía neutralizar la capacidad de curación de Ukkon. Después de crear la granada de gas citostático, Alpha procede a localizar la base de operaciones de Ukkon.
Díaz cree que Ukkon debe estar ubicado en la Provincia Zenic, la única región que no ha sido saqueada ni destruida. Al investigar Zenic, Díaz rescata a una prisionera civil llamada Reyna Torres (Melanie Minichino). Ella y su padre se refugiaban en un laboratorio cercano, pero Ukkon llegó y lo transformó. Por razones desconocidas, le perdonó la vida mientras mataba a su padre. Ella acepta llevarlos al laboratorio de Ukkon con la condición de poder matarlo personalmente. Díaz acepta y comienza una relación. Reyna guía a Alpha hasta la ubicación del laboratorio de Ukkon y ataca. Mikayla debilita a Ukkon con una granada de gas citostático y lo hiere. Díaz, Redburn, Mikayla y Reyna se infiltran en el laboratorio. Ukkon convoca a todas sus creaciones y refuerzos para detener a Alpha. Finalmente, derrotan al ejército de Ukkon, y Reyna lo mata. Ella recupera su amuleto de manos de Ukkon, que perteneció a su madre, a quien nunca conoció. Sin que Reyna lo sepa, su madre es la reina Myrrah de la Horda Langosta. Ahora, sobreviviendo como náufragos, Alpha decide dedicarse a destruir las creaciones restantes de Ukkon.
Desarrollo
El desarrollo del juego estuvo a cargo de Splash Damage con la asistencia de The Coalition . The Coalition quería presentar la franquicia a un público más amplio y el equipo de desarrollo identificó que había muchas similitudes entre la franquicia, que era una serie de juegos de disparos en tercera persona por escuadrones con combate basado en coberturas, y los juegos de estrategia por turnos . [ 6 ] Según Alex Grimbley, productor ejecutivo del juego, "[el equipo] simplemente tomó Gears existente y movió la cámara hacia arriba". [ 7 ] El equipo tardó cuatro años y medio en desarrollar el juego. [ 8 ] El juego no está relacionado con Gears of War: Tactics , un spin-off cancelado desarrollado por Epic Games . [ 9 ]
El equipo quería que el juego tuviera un ritmo más rápido en comparación con otros juegos de la competencia en el género. Por lo tanto, decidieron otorgar a cada unidad tres puntos de acción en lugar de dos para asegurar que los jugadores pudieran realizar varias acciones en un solo turno. [ 3 ] El equipo puso gran énfasis en la narrativa del juego y se propuso contar una "historia personal y emotiva", invirtiendo muchos recursos en la creación de las escenas cinemáticas y la contratación de los actores de voz. El equipo consultó con 343 Industries , que trabajó en Halo Wars , un spin-off de estrategia de la franquicia Halo . Sin embargo, a diferencia de Halo Wars , el juego se consideró un título premium para PC en lugar de un juego de estrategia diseñado para consolas. [ 3 ]
La editora Xbox Game Studios anunció el juego en el E3 2018 , junto con Gears 5 y Gears Pop!. [ 10 ] En The Game Awards 2019 , Microsoft anunció que el juego se lanzaría para Windows el 28 de abril de 2020, mientras que Rod Fergusson , el fundador de The Coalition, confirmó posteriormente que se estaba desarrollando una versión para Xbox One. [ 11 ] Los jugadores que reservaron el juego obtendrían acceso al paquete "Thrashball Cole", que permite al jugador jugar como Augustus Cole . [ 8 ] El juego también se lanzó para los suscriptores de Xbox Game Pass en su lanzamiento. [ 12 ]
Con el lanzamiento del juego en Xbox One y Xbox Series X/S el 10 de noviembre, el juego recibió contenido adicional con la adición del Modo Jacked, que introduce a Jack como personaje jugable, nuevos enemigos "Desviantes" que son variantes más resistentes de sus contrapartes normales, modificaciones de armas "Supremas" más poderosas y 11 nuevos logros que valen 400 puntos de jugador. [ 13 ]
Recepción
El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento, según el agregador de reseñas Metacritic . [ 14 ] Otro agregador de reseñas, OpenCritic, evaluó que el juego recibió una fuerte aprobación, siendo recomendado por el 85% de los críticos. [ 16 ]
Destructoid calificó el juego como "...un gran juego de Gears y un gran juego de tácticas", afirmando: "La esencia —llegar al campo de batalla y agonizar por cada movimiento— es excelente". Game Informer criticó el ritmo lento del juego causado por un exceso de misiones secundarias repetitivas y aburridas, pero finalmente concluyó que era "...un nuevo frente sólido en el teatro de guerra de Gears". GameSpot y GamesRadar+ elogiaron la estética de Gears , la fuerte personalización de personajes, la progresión significativa de los personajes y los ajustes innovadores a la fórmula moderna de los RPG, al tiempo que criticaron la historia de relleno y la falta de diversidad de misiones. IGN elogió los gráficos y animaciones del juego, escribiendo: "Los modelos de personajes son fantásticamente detallados y los entornos ruinosos, en su mayoría urbanos, del planeta Sera son elaborados. Las animaciones también son de primera categoría...", criticó la interfaz de usuario por no proporcionar suficiente información y concluyó que, si bien la campaña terminó por cansar, era sólida, "...con algunasideas ingeniosas y apropiadas para Gears ". PC Gamer criticó la narrativa, las misiones secundarias y los jefes, escribiendo: «Cada uno de los tres actos de la campaña termina con una batalla contra un jefe final, lo cual es emocionante en un juego de estrategia. Desafortunadamente, los tres jefes usan prácticamente las mismas mecánicas y no cambian a lo largo de los combates...», mientras elogiaba el combate, el sistema de habilidades y la excelente presentación. PCGamesN escribió: «Gears Tactics simplemente no tiene suficiente variedad en sus entornos, misiones o enemigos para que la campaña se sienta fresca... Es una pena, porque con un poco más de ambición y variedad, Gears Tactics sería algo realmente especial».
Fue nominado en la categoría de Mejor juego de simulación/estrategia en The Game Awards 2020. [ 28 ]
Referencias
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- ↑ Tassi, Paul (11 de diciembre de 2020). "Aquí está la lista de ganadores de los Game Awards 2020 con un dominio casi total de 'The Last of Us'" . Forbes . Archivado del original el 5 de febrero de 2021. Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
Enlaces externos
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