Articulo de referencia

Juego terminado

Pantalla de "Fin del juego" del juego Torus Trooper. Vídeo de jugabilidad de Mini Metro donde el jugador llega a una condición de derrota y el juego termina. " Fin del juego " e...

Pantalla de "Fin del juego" del juego Torus Trooper.
Vídeo de jugabilidad de Mini Metro donde el jugador llega a una condición de derrota y el juego termina.

" Fin del juego " es un mensaje en los videojuegos que informa al jugador que su sesión de juego ha terminado, generalmente porque ha llegado a una condición de derrota , como la muerte del personaje . También aparece a veces al completar con éxito una sesión, especialmente en juegos diseñados para arcade , después de que el jugador haya agotado el suministro de nuevos desafíos del juego. La frase se ha convertido en una especie de jerga, que suele describir un evento que causará un daño significativo, lesiones, mala suerte o incluso la muerte a una persona. Sin embargo, desde principios de siglo, ha caído en desuso en favor de las vidas ilimitadas y los puntos de control infinitos con guardado automático, aunque sigue siendo la norma en los arcades, ya que requieren inserción de tarjetas de pago. La pantalla de fin del juego se ha convertido, en general, en una de las pantallas más odiadas en la historia de los videojuegos.

Historia

La frase se usó ya en 1950 en dispositivos como las máquinas de pinball electromecánicas , que iluminaban la frase con una lámpara (bombilla). [ 1 ] Antes de la llegada de las consolas domésticas y la informática personal , las salas de juegos eran la plataforma predominante para jugar, lo que requería que los usuarios depositaran una ficha o moneda en una máquina recreativa para jugar. La mayoría de los primeros videojuegos arcade solían terminar cuando se agotaba el tiempo, y el juego de disparos Space Invaders (1978) popularizó más tarde un fin de partida que se activaba cuando el jugador era asesinado por los enemigos (ya sea por disparos o porque los enemigos alcanzaban al jugador), [ 2 ] con un número finito de vidas antes de que terminara el juego. [ 3 ]

Durante la época dorada de los videojuegos arcade , los jugadores solían tener un número limitado de vidas (o intentos) para avanzar en el juego. Al agotarse, aparecía el mensaje "Game over", que indicaba que la partida había terminado. A continuación, podía aparecer el mensaje "¿Jugar de nuevo?" y una solicitud para insertar fichas adicionales y así evitar que el juego terminara, permitiéndole continuar. Este mensaje también puede verse parpadeando en algunos juegos arcade durante el modo de demostración , hasta que el jugador inserta un crédito. En ese momento, el mensaje cambia al número de créditos insertados y a "Pulsa 1 o 2 jugadores", o alguna variación similar.

Cuando estos juegos se adaptaron a las consolas domésticas, la pantalla de "Fin del juego" y el mensaje "¿Continuar?" se mantuvieron, pero a menudo bastaba con pulsar un botón para seguir jugando. Si bien la industria de los videojuegos pasó de centrarse en las máquinas recreativas a centrarse en los juegos domésticos, la inclusión de dicha pantalla dejó de ser tan crucial, ya que no ofrecía ningún beneficio económico. Sin embargo, el concepto de "Fin del juego" permaneció presente en el medio a partir de entonces como una forma de añadir un elemento de riesgo: un jugador que no logre completar el objetivo del juego (posiblemente de forma reiterada) se enfrentará a dicha pantalla y se verá obligado a empezar de nuevo desde el principio del juego o nivel, o desde un estado guardado anterior.

Captura de pantalla del juego Kamen no Ninja Akakage al perder todas las vidas.

Algunos juegos piden a los jugadores que, sin más vidas , continúen o seleccionen "fin del juego" en un menú. Kamen no Ninja Akakage, lanzado en 1988 por Toei para Family Computer , tiene "fin del juego" encima de "continuar", con un cursor que debe colocarse correctamente para obtener la opción deseada. Sin embargo, varios juegos móviles gratuitos pueden beneficiarse, y de hecho se han beneficiado, de la mecánica de continuar para presionar a los jugadores a invertir dinero en la obtención de recursos o moneda necesarios para comprar una continuación y evitar que un esfuerzo por lograr algo importante en el juego (como superar una puntuación alta o completar un nivel muy difícil) se vea completamente anulado por un fin de juego.

Con el desarrollo de la mencionada función de guardado (complementada por el sistema de contraseñas menos popular, que ahora se considera arcaico), el mensaje de "Fin del juego" se ha vuelto menos común, ya que los jugadores pueden reaparecer en un estado anterior del juego, que se ha almacenado en la memoria ya sea porque el jugador guarda el juego deliberadamente o porque llega a un punto de control (lo que hace que el juego se guarde automáticamente). Muchos juegos modernos no "terminan" técnicamente hasta que se completan, y aunque las pantallas de "Fin del juego" siguen presentes en muchos de ellos de una forma u otra, es poco común que signifiquen un regreso forzado al principio del juego, y solo un poco más común que signifiquen una pérdida sustancial de progreso. Los roguelikes son la excepción más común a esta regla; la muerte permanente suele ser un elemento básico del género.

Variaciones

"Game over" ha tenido muchas variaciones. Por ejemplo, en Little King's Story , el mensaje "LIFE OVER" aparece cuando muere el personaje del jugador. Nights into Dreams... y Nights: Journey of Dreams usan "NIGHT OVER". Antarctic Adventure y Sonic the Hedgehog usan "TIME OVER". Las pantallas que se muestran en puntos equivalentes se consideran pantallas de "Game over", incluso si el mensaje que se muestra es completamente diferente, como "YOU ARE DEAD" usado en Resident Evil , God of War y Left 4 Dead , "YOU DIED" visto en Dark Souls , Cuphead y Minecraft (aunque Minecraft usa "Game over" si uno muere en modo hardcore), "GOOD NIGHT visto en Klonoa y Luigi's Mansion . El juego de Nintendo 3DS de 2020 The Queen TV-Game 2 usa una palabrota para parodiar la frustración del jugador . El juego arcade de 1980, Missile Command, utiliza "The End", una pantalla de fin de partida que suele aparecer al conseguir la victoria. Red Dead Redemption y su precuela, Red Dead Redemption 2 , simplemente usan "DEAD" cuando el jugador muere. Otras variaciones incluyen "THE WITCH HUNTS ARE OVER" en la serie Bayonetta , "YOU WERE SLAIN" en Terraria , "¡TOO BAD!" en Super Mario Sunshine , "DRIVER DOWN" en Hill Climb Racing y "WASTED/BUSTED/MISSION FAILED" en la franquicia Grand Theft Auto .

Algunos juegos proporcionan mensajes, patrones, pantallas y secuencias de condiciones de fin de juego exclusivos del nivel, modo o situación. Por ejemplo, el minijuego Zombiquarium en Plants vs. Zombies puede terminar con la música habitual de fin de juego y silencio después sin los sonidos de mordiscos y gritos de zombis que muestran el cuadro de diálogo de derrota "FIN DE JUEGO/ZOMBIQUARIUM: ¡Todos tus zombis mascota han perecido!" Algunos otros juegos con condiciones de derrota definidas pueden no mostrar un mensaje de fin de juego en particular si ocurre, y en su lugar llevarían al jugador a través de una pantalla de carga para reanudar el juego inmediatamente desde el último punto de control, como Tomb Raider Anniversary y Marvel's Guardians of the Galaxy .

Excepción

Existen videojuegos arcade que no muestran el mensaje de "Fin del juego" en ninguna parte del juego. Algunos ejemplos son:

Fuera de los videojuegos

Una pancarta con la leyenda "Fin del juego" en una protesta antifascista en Berlín , 2020.

La frase se usa ocasionalmente para indicar el final de una discusión o proceso en la vida real. En enero de 2011, manifestantes y alborotadores en varios países del norte de África y Oriente Medio usaron el lema "Game over" (Se acabó el juego) en pancartas para expresar su sentimiento antigubernamental . [ 4 ]

"Game over" también se usa a veces como una frase para admitir la derrota, como por ejemplo en la película Aliens, donde uno de los protagonistas, el soldado William Hudson ( Bill Paxton ), grita: "¡Game over, tío! ¡Game over!" después de que la nave de descenso destinada a rescatarlo a él y a su expedición sea destruida. [ 5 ] El uso de la frase por parte de Paxton se incluyó de forma abreviada en la adaptación del juego de SNES de Alien 3 , [ 6 ] aunque el personaje de Hudson no apareció en la película. La cita "Game Over" se escucha completa después de que se vacía la última bola en la adaptación de pinball virtual de Aliens de Zen Studios . [ 7 ] La frase "Game over" no estaba en el guion de Aliens , sino que fue improvisada por Paxton. [ 8 ]

La frase también se usa varias veces en la saga de películas Saw , debido a la tendencia del antagonista a referirse a las trampas que crea como "juegos".

Algunos libros de juegos también utilizan esta frase. Cada libro de la serie Nintendo Adventure Book tiene un único final bueno, y todos los malos dicen "Game Over".

En el ámbito musical, el rapero Lil' Flip lanzó en 2004 el sencillo " Game Over (Flip) ", que samplea de forma destacada sonidos de los clásicos videojuegos arcade Pac-Man y Ms. Pac-Man . El tema alcanzó el puesto número 15 en la lista Billboard Hot 100 y se convirtió en un éxito de ventas, obteniendo la certificación de platino. El uso no autorizado de efectos de sonido de videojuegos derivó en una demanda de Namco , que posteriormente se resolvió mediante un acuerdo extrajudicial.

Véase también

Referencias

  1. "Bolera en miniatura" . google.com .
  2. Redacción (15 de abril de 2004). "Nishikado-San habla" . Retro Gamer . N.° 3. Live Publishing. pág. 35.  
  3. Récords, Guinness World (6 de noviembre de 2014). Guinness World Records Gamer's Edition 2015 Ebook . Guinness World Records . pág. 68. ISBN  978-1-908843-71-5.
  4. ¿Se acabó el juego para tu gobierno? Archivado el 15 de julio de 2011 en Wayback Machine.
  5. "Aliens (1986) - Frases memorables" . IMDB . Consultado el 3 de agosto de 2011 .
  6. GameOverContinue (9 de febrero de 2009). "Game Over: Alien 3" . Archivado del original el 22 de diciembre de 2021 , vía YouTube.
  7. Zen Studios (26 de abril de 2016).Zen Pinball 2 - Paquete Aliens vs. Pinball ( PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U ). Nivel/área: Aliens - Fin del juego. Soldado William Hudson: "¡Eso es todo, hombre, se acabó el juego, hombre, se acabó el juego!"
  8. Harris, Will (28 de mayo de 2012). "Bill Paxton" . avclub.com .