Articulo de referencia

Frédérick Raynal

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Frédérick Raynal ( [ fʁedeʁik ʁɛnal ] ; nacido en 1966) es un diseñador y programador de videojuegos francés , conocido por sus desarrollos en Infogrames , Adeline Software International y No Cliché . Está casado con Yaël Barroz, también diseñadora de videojuegos, con quien tiene dos hijos.

Desarrolló Alone in the Dark , un juego que estableció muchas convenciones del género de terror de supervivencia , y la serie Little Big Adventure .

Raynal y otros exmiembros de Adeline han comentado repetidamente a los fans que la creación de la tercera entrega se ve dificultada por la necesidad de obtener la licencia o readquirir los derechos de la franquicia, que actualmente pertenecen a Delphine Software International . En 2022, una empresa de desarrollo de videojuegos recién formada, [2.21], anunció sus planes para desarrollar la tercera entrega junto con Raynal. [ 1 ]

Carrera

Frederick Raynal nació en 1966 en Brive-la-Gaillarde , Corrèze (Francia). [ 2 ] Desde sus años de instituto, Raynal creó los primeros juegos LED , incluido Laser (1979) para el ZX81 . Al pasar a la programación de software y trabajar en la tienda de informática de su padre, el primer juego comercial de Raynal, Robix 500 (1983), vendió alrededor de 80 copias. [ 3 ] Durante su tiempo trabajando allí, Raynal también diseñó un conjunto de emuladores Minitel : Minitelec (1986) para el Amstrad 464 a 6128 (Minitelec y Transmitelec), el Amstrad CPC 6128 (Servitelec) y el PC-1512 (Minitelec Pro). [ 4 ] También produjo los gráficos para el juego PopCorn (1988), que tuvo un éxito comercial moderado.

Después de unirse a la incipiente Infogrames , adaptó Alpha Waves (1990), un juego considerado el primer juego de plataformas 3D auténtico . La conversión, de Atari ST a MS-DOS , fue en realidad una reescritura completa en C del código original en lenguaje ensamblador Motorola 68000 escrito por Christophe de Dinechin, después de que Raynal convenciera a Infogrames de hacer una excepción a su política de no adaptar juegos en lenguaje ensamblador. Convencido por su experiencia con Alpha Waves de que había llegado el momento de los gráficos 3D , [ 5 ] [ 6 ] él y su equipo pronto produjeron Alone in the Dark ( 1992 ) y trabajaron en partes de la secuela directa ( Alone in the Dark 2 ) antes de dejar la compañía. Alone in the Dark fue un importante contribuyente al crecimiento y éxito de Infogrames, y desde entonces ha llegado a ser ampliamente considerado como un precursor del género survival horror . [ 7 ] [ 8 ] Más importante aún para el propio Raynal, se involucró sentimentalmente con la artista gráfica del juego, Yaël Barroz, quien dio a luz a su primer hijo poco antes del lanzamiento de Alone in the Dark . [ 9 ]

En 1993, Raynal fundó Adeline Software International bajo el paraguas de Delphine Software International junto con varios exmiembros de Infogrames. Con este nuevo equipo, Raynal produjo Little Big Adventure (1994), Time Commando (1996) y Little Big Adventure 2 (1997). También recibió un reconocimiento especial por su trabajo en la versión para PlayStation de Fade to Black (1995).

Sin clichés

Raynal fundó Sega Software en 1999 bajo Sega después de que adquirieran Adeline, lo que la dejó inactiva y cambió sus objetivos para desarrollar juegos para Dreamcast; poco después pasó a llamarse No Cliché. [ 10 ] Delphine Software International conservó los derechos de sus juegos anteriores.

No Cliché fue más conocido por su primer título de Dreamcast, Toy Commander , lanzado en 1999. En 2000, produjo Toy Racer y ayudó a Raster Productions con la codificación de la localización para el lanzamiento europeo de su port de Quake III Arena para Dreamcast . En 2001, Sega Europe detuvo el desarrollo de muchos juegos europeos de Dreamcast, lo que provocó que la compañía detuviera el desarrollo de su proyecto actual en ese momento, Agartha , un juego de terror de supervivencia . [ 11 ] No Cliché se mantuvo unido por un tiempo después de la cancelación, intentando crear un port para PC de Toy Commander . Sin embargo, el grupo se separó antes de que pudiera terminarlo.

Juegos

Raynal fundó F4-Toys (más tarde F4) con Bruno Heintz, donde comenzó a trabajar en el juego de acción y aventuras Trium Planeta . El juego iba a seguir el estilo de Little Big Adventure , pero fue cancelado después de unos meses. Raynal también trabajó brevemente en Little World Studio antes de fundar su actual compañía, Ludoïd. En 1997, Raynal apareció en los créditos del cortometraje Double Jeu . [ 12 ]

El 13 de marzo de 2006, Raynal, junto con Shigeru Miyamoto y Michel Ancel, fueron nombrados Caballeros de las Artes y las Letras por el Ministro de Cultura y Comunicación francés , Renaud Donnedieu de Vabres . Fue la primera vez que desarrolladores de videojuegos recibieron esta distinción. [ 13 ]

Más tarde, Raynal participó como consultor en el diseño de Soul Bubbles , un juego para Nintendo DS , publicado por Eidos Interactive . [ 14 ] Abandonó el proyecto en la primavera de 2006 para comenzar un nuevo juego con Ubisoft Montpellier : Battle Tag , [ 15 ] un juego de disparos de laser tag , que se lanzó en noviembre de 2010. En 2010, se le vinculó con Treasure Hunter Institute , un juego de aventuras MMO desarrollado por Ubisoft. Este proyecto fue cancelado en abril de 2011. [ 16 ]

En 2014, fundó un nuevo estudio, Gloomywood, y anunció su nuevo juego de supervivencia 2Dark . [ 17 ] El juego fue lanzado en 2017. [ 18 ]

Varios años después, en septiembre de 2021, Raynal se unió a un estudio recién formado llamado [2.21] [ 19 ] para la producción de una nueva entrega de la franquicia Little Big Adventure . [ 20 ]

En 2023, Raynal desarrolló Skew, un "spinner infinito 3D en tiempo real" y un spin-off del videojuego The Last Worker creado para la consola portátil Playdate . [ 21 ]

En 2026, Raynal estaba desarrollando activamente una reinterpretación de su juego de 1988 , Popcorn, así como una nueva edición cooperativa del mismo juego titulada "Popcorn DUEL" para Mega Drive y PC . Esto incluye un nuevo controlador giratorio de su propio diseño. [ 22 ]

Raynal mencionó Age of Empires , Alien 8 para ZX Spectrum , Alone in the Dark , Carmageddon II: Carpocalypse Now , Little Big Adventure 2 , The Legend of Zelda: A Link to the Past , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Manic Miner para ZX Spectrum, la versión arcade de Marble Madness y la versión arcade de Nibbler como sus juegos favoritos en 2000. [ 23 ]

Juegos diseñados

Independiente
  • Láser (1979, ZX81 )
  • Robix 500 [ 3 ] (1986, PC ) (también conocido como Robix )
  • Palomitas de maíz (1988, PC)
  • Sesgo (2023, Playdate )
Con infografías
Con Adeline Software International
Sin clichés
Con F4
  • Trium Planeta (cancelado)
Con Mekensleep (como contratista)
Con Ubisoft
  • Battle Tag (2010) – director creativo
  • Instituto de Cazadores de Tesoros (cancelado)
Con Ludoïd (como desarrollador)
Con Gloomywood (como promotor)

Referencias

  1. "Little Big Adventure 3 - Creador original Didier | GameWatcher" . www.gamewatcher.com . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  2. El camino de las pruebas . Sanqualis. págs. 24-37. 8 de septiembre de 2005.
  3. 1 2 "Entrevista a Frederick Raynal: herramientas, métodos y tecnología para el diseño de juegos" . Theswapmeet.com. 21 de octubre de 1998. Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  4. http://ludoid.fr/ludographie.htm Archivado el 28 de julio de 2010 en Wayback Machine , consultado el 21 de octubre de 2010.
  5. Entrevista con Frederick Raynal de Adventure Europe
  6. Retrospectiva de Alone in the Dark de IGN
  7. Leigh Alexander, Cómo se hizo Alone in the Dark , Gamasutra , 9 de marzo de 2012
  8. Fahs, Traves. Retrospectiva de Alone in the Dark [ sic ] , IGN , 23 de junio de 2008
  9. "Cómo se hizo: Alone In The Dark" . Edge . 11 de mayo de 2010.
  10. "En el estudio" . Next Generation . N.° 34. Imagine Media. Octubre de 1997. pág. 26. Consultado el 22 de octubre de 2020 .  
  11. Fahs, Travis (23 de junio de 2008). "Retrospectiva de Alone in the Dark" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 21 de enero de 2021. Recuperado el 22 de octubre de 2020 .
  12. «Doble Juego» . IMDb.com . Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  13. «Artículos - Desde París con amor: de Chevalier dans l'Ordre des Arts et des Lettres» . Gamasutra . 17 de mayo de 2005. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2006 . Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  14. Karabinus, Alisha (31 de enero de 2008). "Estudio parisino lanza Soul Bubbles | Joystiq" . Dsfanboy.com . Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  15. Ubisoft. "Inicio | Battle Tag | Ubisoft" . Battle-tag.uk.ubi.com . Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  16. "Ubisoft" . Thi-dev.ubi.com . Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  17. "2Dark – GloomyWood" . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  18. "Ahorra un 90% en 2Dark en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  19. "Equipo - [ 2.21 ] " .
  20. "El viaje para un nuevo juego de Little Big Adventure / Twinsen" . 8 de septiembre de 2021.
  21. "Cómo el creador de Alone in the Dark regresó a los videojuegos: la creación de SKEW para Playdate - Playdate News" . news.play.date . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  22. "DUELO DE MAÍZ y Spinners" . ludoid.fr . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  23. Edge 2000 , pág. 57.
  24. Agartha [ Dreamcast - Cancelada ] . Unseen64. 10 de abril de 2008.

Obras citadas

  • "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos" . Edge . N.°  80. Future plc . 2000.
  • Sitio web oficial de Ludoïd
  • El perfil de Frédérick Raynal en MobyGames
  • Frédérick Raynal en IMDb
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