GameSpy fue un proveedor estadounidense de middleware multijugador en línea y de emparejamiento para videojuegos fundado en 1995 por Mark Surfas. [ 2 ] Después del lanzamiento de un navegador de servidores multijugador para Quake , QSpy, Surfas licenció el software bajo la marca GameSpy a otros editores de videojuegos a través de una empresa recién establecida, GameSpy Industries , que también incorporó su red Planet Network de sitios web de noticias e información sobre videojuegos y GameSpy.com.
GameSpy se fusionó con IGN en 2004; [ 3 ] [ 4 ] para 2014, sus servicios habían sido utilizados por más de 800 editores y desarrolladores de videojuegos desde su lanzamiento. [ 5 ] En agosto de 2012, la división GameSpy Industries (que siguió siendo responsable del servicio GameSpy) fue adquirida por el desarrollador de videojuegos para móviles Glu Mobile . IGN (entonces propiedad de News Corporation ) conservó la propiedad del sitio web GameSpy.com. En febrero de 2013, el nuevo propietario de IGN, Ziff Davis , cerró los sitios "secundarios" de IGN, incluida la red de GameSpy. A esto le siguió el anuncio en abril de 2014 de que la plataforma de servicios de GameSpy se cerraría el 31 de mayo de 2014. [ 6 ] [ 7 ]
Historia
El lanzamiento en 1996 del videojuego Quake de id Software , uno de los primeros juegos de acción multijugador en 3D que permitía jugar a través de Internet , impulsó el concepto de que los jugadores crearan y publicaran " mods " o modificaciones de juegos. Mark Surfas vio la necesidad de alojar y distribuir estos mods y creó PlanetQuake, un sitio de alojamiento y noticias relacionado con Quake . [ 8 ] [ 9 ] El enorme éxito de los mods catapultó a PlanetQuake a un tráfico masivo y a una posición central en el floreciente panorama de los sitios web de juegos.
Quake también marcó el inicio de la escena de los juegos de acción multijugador en tiempo real en Internet. Sin embargo, encontrar un servidor de Quake en Internet resultó difícil, ya que los jugadores solo podían compartir direcciones IP de servidores conocidos entre ellos o publicarlas en sitios web. Para solucionar este problema, un equipo de tres programadores (Joe "QSpy" Powell, Tim Cook y Jack "morbid" Matthews) formó Spy Software y creó QSpy (o QuakeSpy). Esto permitió listar y buscar servidores de Quake disponibles en Internet. Surfas obtuvo la licencia de QSpy y se convirtió en el distribuidor y comercializador oficial, manteniendo al equipo de programación original. QSpy pasó a llamarse QuakeSpy y se incluyó en su actualización QuakeWorld , una iniciativa sin precedentes para un desarrollador de primer nivel y una gran validación para QuakeSpy. Con el lanzamiento del juego Hexen II , basado en el motor de Quake , QuakeSpy añadió este juego a sus capacidades y pasó a llamarse GameSpy3D. En 1997, Mark Surfas obtuvo la licencia de GameSpy 3D de Spy Software y creó GameSpy Industries.
En 1999, GameSpy recibió financiación de un inversor ángel, el empresario David Berkus. La compañía lanzó MP3Spy.com (más tarde renombrado RadioSpy.com), un navegador de software que permitía a los usuarios navegar y conectarse a emisoras de radio en línea, como las que utilizan ShoutCast de Nullsoft . GameSpy recibió 3 millones de dólares adicionales de Yucaipa Companies , un grupo inversor liderado por el agente de Hollywood Michael Ovitz y el multimillonario de supermercados del sur de California , Ronald Burkle .
La expansión de los sitios web de la compañía incluyó el portal de juegos, GameSpy.com, creado en octubre de 1999; [ 10 ] la Red Planet (también conocida como la Red GameSpy), una colección de sitios web "Planet" dedicados a videojuegos populares (como Planet Quake, Planet Half-Life y Planet Unreal) así como los sitios web relacionados con el género , 3DActionPlanet, RPGPlanet, SportPlanet y StrategyPlanet; ForumPlanet, el extenso sistema de foros de mensajes de la red; y FilePlanet, que fue uno de los sitios de descarga de archivos de videojuegos más grandes. También incluyó sitios específicos de plataformas (por ejemplo, Planet PS2, Planet Xbox, Planet Nintendo y Planet Dreamcast), pero estos se consolidaron en GameSpy.com; solo Classic Gaming permanece separado. ForumPlanet y FilePlanet eran servicios ofrecidos por GameSpy y no formaban parte de la Red Planet.
En 2000, GameSpy recibió financiación adicional de la división editorial de Ziff Davis, ZDNet.com , y de Guillemot Corporation. GameSpy cerró su división RadioSpy, retirándose del mercado de la música en línea, dominado por aplicaciones peer-to-peer como Napster y Gnutella . En 2001, el negocio de tecnología corporativa de GameSpy creció hasta incluir kits de desarrollo de software y middleware para consolas de videojuegos, como PlayStation 2 de Sony, Dreamcast de Sega y Xbox de Microsoft . En marzo de 2007, IGN y GameSpy Industries se fusionaron, y se conocieron brevemente como IGN/GameSpy antes de formalizar su nombre corporativo como IGN Entertainment. [ 11 ]
También en 2000, GameSpy convirtió GameSpy3D en GameSpy Arcade y compró RogerWilco , MPlayer.com y varios activos de HearMe; el servicio MPlayer se cerró y la tecnología RogerWilco se mejoró y se incorporó a GameSpy Arcade. GameSpy Arcade era el software de emparejamiento insignia de la compañía, que permitía a los usuarios encontrar servidores para diferentes videojuegos en línea (ya fueran gratuitos o de pago) y conectarse a los servidores de juego de ese juego. GameSpy también publicó el software de chat de voz Roger Wilco , principalmente destinado a la comunicación y coordinación en juegos orientados a equipos, donde los usuarios se unían a un servidor para chatear con otros usuarios del servidor mediante comunicación de voz. Este software rivalizaba con otros importantes programas de chat de voz como Ventrilo y Teamspeak . La tecnología "Powered by GameSpy" de la compañía habilitó la funcionalidad en línea en más de 300 juegos de PC y consolas. [ 12 ] En 2005, GameSpy añadió PlayStation Portable y Nintendo DS [ 12 ] a sus plataformas compatibles estables. En marzo de 2007, GameSpy añadió la Wii como otra plataforma compatible. [ 9 ]
Cerrar
GameSpy Industries (la entidad responsable de los servicios multijugador de GameSpy) fue comprada a IGN Entertainment por Glu Mobile en agosto de 2012, [ 13 ] y procedió en diciembre a aumentar los costos de integración y cerrar los servidores de muchos juegos antiguos, incluidos Fairytale Fights , Star Wars: Battlefront , Sniper Elite , Microsoft Flight Simulator X , Saints Row 2 y Neverwinter Nights , sin previo aviso a desarrolladores ni jugadores, lo que provocó la indignación de las comunidades de esos juegos. [ 14 ] GameSpy Technologies permaneció operativa como una entidad separada desde entonces. [ 15 ] En febrero de 2013, tras la adquisición de IGN Entertainment por Ziff Davis , los sitios "secundarios" de IGN fueron cerrados, poniendo fin a las operaciones editoriales de GameSpy. [ 1 ] [ 11 ]
En abril de 2014, Glu anunció que cerraría los servidores de GameSpy el 31 de mayo de 2014 para que sus desarrolladores pudieran centrarse en el trabajo para los propios servicios de Glu. Los juegos que aún usaban GameSpy ya no pueden ofrecer funcionalidad en línea ni servicios multijugador a través de GameSpy. Si bien algunos editores anunciaron planes para migrar los juegos equipados con GameSpy a otras plataformas (como Steam o servidores propios), otros editores, como Nintendo (que usaba los servidores de GameSpy como base de su plataforma Nintendo Wi-Fi Connection para juegos de DS y Wii), no lo hicieron, particularmente debido a la antigüedad de los juegos afectados. [ 5 ] [ 16 ] [ 17 ] Electronic Arts , en particular, anunció que 24 juegos de PC, incluidos títulos como Battlefield 2 , la serie Crysis , Saints Row 2 y la serie Star Wars: Battlefront , se verían afectados por el fin del servicio GameSpy. [ 18 ]
Los mods creados por fans restauraron la funcionalidad en línea con servidores alternativos. Uno de estos mods para la versión de PC de Halo se incorporó oficialmente en un parche para el juego lanzado por Bungie en mayo de 2014, y Disney ayudó a los desarrolladores a crear un mod similar para Battlefront II (2005) en 2017. [ 19 ] 10 días antes del cierre de Nintendo Wi-Fi Connection , se creó una continuación del proyecto por parte de fans llamada Wiimmfi. Por el contrario, en 2017, Electronic Arts exigió la eliminación de versiones modificadas de Battlefield 2 y Battlefield 2142 en servidores alternativos, distribuidas por un grupo conocido como "Revive Network", por infringir sus derechos de autor. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
Los informes de GameSpy
The GameSpy Debriefings era una charla informal entre los editores de GameSpy e IGN Entertainment sobre (supuestamente) las noticias de videojuegos de esa semana. [ 23 ] The GameSpy Debriefings era el 25.º podcast más popular en la categoría "Juegos y pasatiempos" en iTunes (a fecha de 1 de mayo de 2011). Sin embargo, era conocido por la frecuente tendencia del equipo a desviar la conversación de los videojuegos hacia contenido explícito o discusiones profundas sobre la cultura nerd .
El equipo principal al finalizar el programa The GameSpy Debriefings estaba compuesto por:
- Anthony Gallegos, entonces de IGN Entertainment, anteriormente de 1UP.com , Electronic Gaming Monthly y GameSpy.
- Ryan Scott, entonces de GameSpy, anteriormente editor ejecutivo del departamento de reseñas de 1UP.com Network y editor de reseñas de Computer Gaming World y Games for Windows: The Official Magazine.
- Scott Bromley, anteriormente de IGN Entertainment
- Brian Altano, editor de humor y diseñador gráfico de IGN.com/GameSpy
Entre los huéspedes frecuentes se encontraban:
- Arthur Gies, anteriormente de IGN Entertainment
- Brian Miggels, anteriormente en IGN Entertainment y GameSpy.
- Will Tuttle, ex editor jefe de GameSpy
- Jack DeVries, exeditor de GameSpy
El 30 de julio de 2011, The GameSpy Debriefings terminó con un episodio que contó únicamente con el equipo principal. Tras su conclusión, lanzaron una campaña de recaudación de fondos en Kickstarter que resultó en el lanzamiento de su propio podcast popular, The Comedy Button . [ 24 ] The Comedy Button es similar en contenido a los últimos GameSpy Debriefings , con un enfoque renovado en discusiones humorísticas y correos electrónicos de los oyentes en lugar de la discusión en profundidad de videojuegos recientes como los primeros Debriefings .
A partir de 2023,El programa Comedy Button finalizó con 550 episodios producidos. [ 25 ] [ 26 ]
Referencias
- 1 2 Sliwinski, Alexander (21 de febrero de 2013). "IGN sufre despidos; 1UP, Gamespy y UGO cierran" . Joystiq . AOL Inc. Archivado del original el 26 de marzo de 2014. Recuperado el 21 de febrero de 2013 .
- ↑ Pham, Alex (21 de diciembre de 2000). "GameSpy comprará el sitio web Mplayer por 20 millones de dólares" . Los Angeles Times . Archivado del original el 1 de julio de 2020.
- ↑ "La fusión de IGN y GameSpy crea una de las mayores empresas de videojuegos y entretenimiento de Internet" (Comunicado de prensa). IGN . 4 de marzo de 2004. Archivado del original el 2 de enero de 2018. Consultado el 18 de marzo de 2019 .
- ↑ Fahey, Rob (5 de diciembre de 2003). "GameSpy e IGN anuncian su intención de fusionarse" . GamesIndustry.biz . Consultado el 18 de marzo de 2019 .
- 1 2 Futter, Mike (3 de abril de 2014). "Glu cierra el servicio Gamespy, afectando a unos 800 desarrolladores y editores" . Game Informer . Archivado del original el 7 de abril de 2014. Recuperado el 3 de abril de 2014 .
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- ↑ Orland, Kyle (27 de octubre de 2017). "EA cierra los servidores gestionados por fans para juegos antiguos de Battlefield" . Ars Technica . Condé Nast . Consultado el 29 de octubre de 2017 .
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- ↑ "Por qué escribimos sobre juegos" . Kotaku . 14 de agosto de 2016. Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
- ↑ Bromley, Scott (11 de agosto de 2011). "The Comedy Button Podcast de Scott Bromley" . Kickstarter.com . Consultado el 22 de octubre de 2014 .
- ↑ "The Comedy Button" . comedybutton.com . Consultado el 6 de septiembre de 2023 .
- ↑ "The Comedy Button : The Comedy Button: Episodio 550 — ¡EL GRAN FINAL!" . comedybutton.libsyn.com . Consultado el 6 de septiembre de 2023 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- GameSpy Arena
- GameSpy
- Sitios web desaparecidos
- Descargar sitios web
- IGN
- Propiedades de Internet establecidas en 1996
- Las propiedades de Internet se desmantelaron en 2013.
- Sitios web de noticias sobre videojuegos