La ciencia e ingeniería de materiales computacional utiliza el modelado, la simulación, la teoría y la informática para comprender los materiales. Sus principales objetivos incluyen el descubrimiento de nuevos materiales, la determinación de su comportamiento y mecanismos, la explicación de experimentos y la exploración de teorías sobre materiales. Es análoga a la química computacional y la biología computacional , constituyendo un subcampo cada vez más importante de la ciencia de materiales .
Introducción
Así como la ciencia de los materiales abarca todas las escalas de longitud, desde los electrones hasta los componentes, también lo hacen sus subdisciplinas computacionales. Si bien se han desarrollado y se siguen desarrollando muchos métodos y variaciones, han surgido siete técnicas o motivos de simulación principales. [ 1 ]
Estos métodos de simulación por computadora utilizan modelos subyacentes y aproximaciones para comprender el comportamiento de los materiales en escenarios más complejos de lo que generalmente permite la teoría pura, y con mayor detalle y precisión de lo que suele ser posible mediante experimentos. Cada método puede utilizarse de forma independiente para predecir propiedades y mecanismos de los materiales, para proporcionar información a otros métodos de simulación ejecutados por separado o simultáneamente, o para comparar directamente con resultados experimentales. [ 2 ]
Un subcampo notable de la ciencia de materiales computacional es la ingeniería de materiales computacional integrada (ICME), que busca utilizar resultados y métodos computacionales junto con experimentos, con un enfoque en la aplicación industrial y comercial. [ 3 ] Los principales temas actuales en el campo incluyen la cuantificación y propagación de la incertidumbre a lo largo de las simulaciones para la eventual toma de decisiones, la infraestructura de datos para compartir entradas y resultados de simulación, [ 4 ] el diseño y descubrimiento de materiales de alto rendimiento, [ 5 ] y nuevos enfoques dados los aumentos significativos en la capacidad de computación y la historia continua de la supercomputación .
Métodos de simulación de materiales
Estructura electrónica
Los métodos de estructura electrónica resuelven la ecuación de Schrödinger para calcular la energía de un sistema de electrones y átomos, las unidades fundamentales de la materia condensada. Existen numerosas variantes de estos métodos, con distinta complejidad computacional y diferentes compromisos entre velocidad y precisión.
Teoría del funcional de la densidad
Debido a su equilibrio entre coste computacional y capacidad predictiva, la teoría del funcional de la densidad (DFT) es la más utilizada en la ciencia de los materiales . La DFT se refiere con mayor frecuencia al cálculo del estado de energía más bajo del sistema; sin embargo, la dinámica molecular (movimiento atómico a lo largo del tiempo) puede ejecutarse con la DFT para calcular las fuerzas entre los átomos.
Aunque la DFT y muchos otros métodos de estructura electrónica se describen como ab initio , aún implican aproximaciones y datos de entrada. Dentro de la DFT, existen aproximaciones subyacentes a la simulación cada vez más complejas, precisas y lentas, debido a que se desconoce el funcional exacto de intercambio-correlación. El modelo más simple es la aproximación de densidad local (LDA), que se vuelve más compleja con la aproximación de gradiente generalizado (GGA) y posteriores. Otra aproximación común consiste en utilizar un pseudopotencial en lugar de electrones internos, lo que acelera significativamente las simulaciones.
Métodos atomísticos
Esta sección analiza los dos principales métodos de simulación atómica en la ciencia de los materiales . Otros métodos basados en partículas incluyen el método de puntos materiales y el método de partículas en celda , utilizados con mayor frecuencia en mecánica de sólidos y física de plasmas, respectivamente.
Dinámica molecular
El término dinámica molecular (DM) es la denominación histórica utilizada para clasificar las simulaciones del movimiento atómico clásico a lo largo del tiempo. Generalmente, las interacciones entre átomos se definen y ajustan a datos experimentales y de estructura electrónica mediante una amplia variedad de modelos, denominados potenciales interatómicos . Con las interacciones (fuerzas) prescritas, el movimiento newtoniano se integra numéricamente. Las fuerzas para la DM también pueden calcularse utilizando métodos de estructura electrónica basados en la aproximación de Born-Oppenheimer o en el enfoque de Car-Parrinello .
Los modelos más simples incluyen solo atracciones de tipo van der Waals y una fuerte repulsión para mantener separados a los átomos; la naturaleza de estos modelos se deriva de las fuerzas de dispersión . Los modelos cada vez más complejos incluyen efectos debidos a interacciones de Coulomb (por ejemplo, cargas iónicas en cerámicas), enlaces y ángulos covalentes (por ejemplo, polímeros) y densidad de carga electrónica (por ejemplo, metales). Algunos modelos utilizan enlaces fijos, definidos al inicio de la simulación, mientras que otros tienen enlaces dinámicos. Los esfuerzos más recientes buscan modelos robustos y transferibles con formas funcionales genéricas: armónicos esféricos, núcleos gaussianos y redes neuronales. Además, la dinámica molecular (DM) se puede utilizar para simular agrupaciones de átomos dentro de partículas genéricas, lo que se denomina modelado de grano grueso , por ejemplo, creando una partícula por monómero dentro de un polímero.
Monte Carlo cinético
En el contexto de la ciencia de los materiales, el método de Monte Carlo se refiere con mayor frecuencia a simulaciones atomísticas basadas en velocidades de reacción. En el método de Monte Carlo cinético (kMC), se definen y evalúan probabilísticamente las velocidades de reacción para todos los cambios posibles dentro del sistema. Dado que no existe la restricción de integrar directamente el movimiento (como en la dinámica molecular ), los métodos kMC permiten simular problemas significativamente diferentes con escalas de tiempo mucho mayores.
Métodos de mesoescala
Los métodos que se enumeran aquí se encuentran entre los más comunes y los más directamente vinculados a la ciencia de los materiales en particular, donde los cálculos de estructura atómica y electrónica también se utilizan ampliamente en la química computacional y la biología computacional , y las simulaciones a nivel continuo son comunes en una amplia gama de dominios de aplicación de la ciencia computacional .
Otros métodos dentro de la ciencia de los materiales incluyen autómatas celulares para la solidificación y el crecimiento de grano, enfoques basados en el modelo de Potts para la evolución del grano y otras técnicas de Monte Carlo , así como la simulación directa de estructuras de grano análogas a la dinámica de dislocaciones.
dinámica de dislocaciones
La deformación plástica en metales está dominada por el movimiento de dislocaciones , que son defectos cristalinos en los materiales con carácter lineal. En lugar de simular el movimiento de decenas de miles de millones de átomos para modelar la deformación plástica, lo que resultaría prohibitivamente costoso desde el punto de vista computacional, la dinámica de dislocaciones discretas (DDD) simula el movimiento de líneas de dislocación. [ 6 ] [ 7 ] El objetivo general de la dinámica de dislocaciones es determinar el movimiento de un conjunto de dislocaciones dadas sus posiciones iniciales, la carga externa y la microestructura interactuante. A partir de esto, el comportamiento de deformación a macroescala puede extraerse del movimiento de dislocaciones individuales mediante teorías de plasticidad.
Una simulación DDD típica se desarrolla de la siguiente manera: [ 6 ] [ 8 ] Una línea de dislocación puede modelarse como un conjunto de nodos conectados por segmentos. Esto es similar a una malla utilizada en el modelado de elementos finitos . A continuación, se calculan las fuerzas en cada uno de los nodos de la dislocación. Estas fuerzas incluyen cualquier fuerza externa aplicada, fuerzas debidas a la interacción de la dislocación consigo misma o con otras dislocaciones, fuerzas de obstáculos como solutos o precipitados, y la fuerza de arrastre sobre la dislocación debido a su movimiento, que es proporcional a su velocidad. El método general detrás de una simulación DDD es calcular las fuerzas sobre una dislocación en cada uno de sus nodos, a partir de las cuales se puede extraer la velocidad de la dislocación en sus nodos. Luego, la dislocación se mueve hacia adelante de acuerdo con esta velocidad y un paso de tiempo dado. Este procedimiento se repite. Con el tiempo, la dislocación puede encontrar suficientes obstáculos como para que ya no pueda moverse y su velocidad sea cercana a cero, momento en el cual se puede detener la simulación y realizar un nuevo experimento con esta nueva disposición de dislocaciones.
Existen simulaciones de dislocaciones tanto a pequeña como a gran escala. Por ejemplo, se han utilizado modelos de dislocaciones 2D para modelar el deslizamiento de una dislocación a través de un solo plano mientras interactúa con varios obstáculos, como precipitados . Esto captura además fenómenos como el cizallamiento y la curvatura de los precipitados. [ 8 ] [ 9 ] La desventaja de las simulaciones DDD 2D es que no se pueden capturar fenómenos que implican el movimiento fuera de un plano de deslizamiento, como el deslizamiento cruzado y el ascenso , aunque son más fáciles de ejecutar computacionalmente. [ 6 ] Se han utilizado pequeñas simulaciones DDD 3D para simular fenómenos como la multiplicación de dislocaciones en fuentes de Frank-Read , y simulaciones más grandes pueden capturar el endurecimiento por deformación en un metal con muchas dislocaciones, que interactúan entre sí y pueden multiplicarse. Existen varios códigos DDD 3D, como ParaDiS, microMegas y MDDP, entre otros. [ 6 ] Existen otros métodos para simular el movimiento de dislocaciones, desde simulaciones de dinámica molecular completa , dinámica de dislocaciones continuas y modelos de campo de fase .
Campo de fase
Los métodos de campo de fase se centran en fenómenos que dependen de las interfaces y el movimiento interfacial. Tanto la función de energía libre como la cinética (movilidades) se definen para propagar las interfaces dentro del sistema a lo largo del tiempo.
Plasticidad cristalina
La plasticidad cristalina simula los efectos del movimiento de dislocaciones a nivel atómico sin resolverlos directamente. En cambio, las orientaciones cristalinas se actualizan a lo largo del tiempo mediante la teoría de la elasticidad, la plasticidad a través de superficies de fluencia y las leyes de endurecimiento. De esta forma, se puede determinar el comportamiento tensión-deformación de un material.
Dinámica de clústeres
La dinámica de clústeres es un modelo de teoría de velocidades que agrupa concentraciones de partículas en clústeres que pueden resolverse con un conjunto de ecuaciones diferenciales ordinarias . Al agrupar partículas (típicamente burbujas de gas) de tamaño similar, este conjunto de ecuaciones permite describir la evolución de la velocidad del sistema. La dinámica de clústeres permite realizar simulaciones en grandes escalas de longitud y tiempo, aunque a costa de no poder rastrear cada átomo del material como lo hace la dinámica molecular .
Simulación continua
Método de elementos finitos
Los métodos de elementos finitos dividen los sistemas en el espacio y resuelven las ecuaciones físicas relevantes a lo largo de dicha descomposición. Esto abarca desde fenómenos térmicos, mecánicos y electromagnéticos hasta otros fenómenos físicos. Es importante señalar, desde la perspectiva de la ciencia de los materiales, que los métodos continuos generalmente ignoran la heterogeneidad del material y asumen que las propiedades locales del material son idénticas en todo el sistema. [ 10 ]
Métodos de modelado de materiales
Todos los métodos de simulación descritos anteriormente contienen modelos del comportamiento de los materiales. Algunos ejemplos son el funcional de intercambio-correlación para la teoría del funcional de la densidad, el potencial interatómico para la dinámica molecular y el funcional de energía libre para las simulaciones de campo de fase. El grado de sensibilidad de cada método de simulación a los cambios en el modelo subyacente puede variar drásticamente. Los modelos en sí mismos suelen ser de utilidad directa para la ciencia e ingeniería de materiales, no solo para ejecutar una simulación específica.
CALPHAD
Los diagramas de fases son fundamentales para la ciencia de los materiales, y el desarrollo de diagramas de fases computacionales constituye uno de los ejemplos más importantes y exitosos de ICME. El método de cálculo de diagramas de fases (CALPHAD) no se basa en una simulación propiamente dicha, sino que los modelos y las optimizaciones generan diagramas de fases que permiten predecir la estabilidad de las fases, lo cual resulta extremadamente útil en el diseño de materiales y la optimización de procesos de materiales.
Comparación de métodos
Para cada método de simulación de materiales, existe una unidad fundamental, una escala de longitud y tiempo característica, y uno o más modelos asociados. [ 1 ]
Simulación multiescala
Muchos de los métodos descritos pueden combinarse, ejecutándose simultáneamente o por separado, proporcionando información entre diferentes escalas de longitud o niveles de precisión.
Multiescala concurrente
En este contexto, las simulaciones concurrentes se refieren a métodos que se utilizan directamente de forma conjunta, dentro del mismo código, con el mismo paso de tiempo y con una correspondencia directa entre las unidades fundamentales respectivas.
Un tipo de simulación multiescala concurrente es la mecánica cuántica/mecánica molecular ( QM/MM ). Esta consiste en ejecutar una pequeña porción (a menudo una molécula o proteína de interés) con un cálculo de estructura electrónica más preciso y rodearla con una región más grande de dinámica molecular clásica de ejecución rápida y menos precisa . Existen muchos otros métodos, como las simulaciones atomísticas-continuas, similares a QM/MM , excepto que utilizan la dinámica molecular y el método de elementos finitos como las capas fina (de alta fidelidad) y gruesa (de baja fidelidad), respectivamente. [ 2 ]
Multiescala jerárquica
La simulación jerárquica se refiere a aquellas que intercambian información directamente entre métodos, pero que se ejecutan en códigos separados, y cuyas diferencias en longitud y/o escalas de tiempo se manejan mediante técnicas estadísticas o de interpolación.
Un método común para tener en cuenta los efectos de la orientación cristalina junto con la geometría incorpora la plasticidad cristalina dentro de las simulaciones de elementos finitos. [ 2 ]
Desarrollo de modelos
La construcción de un modelo de materiales a una escala suele requerir información de otra escala inferior. Aquí se incluyen algunos ejemplos.
El escenario más común para las simulaciones de dinámica molecular clásica consiste en desarrollar el modelo interatómico directamente mediante la teoría del funcional de la densidad , generalmente a partir de cálculos de estructura electrónica . Por lo tanto, la dinámica molecular clásica puede considerarse una técnica jerárquica multiescala, así como un método de grano grueso (que ignora los electrones). De manera similar, la dinámica molecular de grano grueso consiste en simulaciones de partículas reducidas o simplificadas, entrenadas directamente a partir de simulaciones de dinámica molecular de todos los átomos. Estas partículas pueden representar desde pseudoátomos de carbono-hidrógeno y monómeros de polímeros completos hasta partículas de polvo.
La teoría del funcional de la densidad también se utiliza con frecuencia para entrenar y desarrollar diagramas de fases basados en CALPHAD .
Software y herramientas

Cada método de modelado y simulación combina código comercial, de código abierto y desarrollado en laboratorio. El software de código abierto es cada vez más común, al igual que los códigos comunitarios que aúnan esfuerzos de desarrollo. Algunos ejemplos son Quantum ESPRESSO (DFT), LAMMPS (MD), ParaDIS (DD), FiPy (campo de fase) y MOOSE (continuo). Además, el software de código abierto de otras comunidades suele ser útil para la ciencia de los materiales, como GROMACS , desarrollado en el campo de la biología computacional .
- Schrödinger - Jaguar DFT , Desmond y FEP+ ,
- Paquete de simulación ab initio de Viena
- Objetivos de FHI
- WIEN2k
- Estudio de Materiales - CASTEP y DMol3
Conferencias
Todas las conferencias importantes sobre ciencia de los materiales incluyen investigación computacional. El Congreso Mundial TMS ICME, que se centra exclusivamente en la investigación computacional, se celebra dos veces al año. La Conferencia Gordon de Investigación sobre Ciencia e Ingeniería de Materiales Computacionales comenzó en 2020. También se organizan periódicamente muchas otras conferencias más pequeñas centradas en métodos específicos.
Revistas
Numerosas revistas de ciencia de los materiales , así como otras de disciplinas afines, dan la bienvenida a la investigación computacional en materiales. Entre las dedicadas a este campo se encuentran Computational Materials Science , Modelling and Simulation in Materials Science and Engineering y npj Computational Materials.
Campos relacionados
La ciencia computacional de materiales es una subdisciplina tanto de la ciencia computacional como de la ingeniería computacional , y presenta una superposición significativa con la química computacional y la física computacional . Además, muchos métodos atomísticos son comunes entre la química computacional , la biología computacional y la ciencia computacional de materiales; de manera similar, muchos métodos de continuo se superponen con muchos otros campos de la ingeniería computacional .
Véase también
Referencias
- 1 2 LeSar, Richard (2013-05-06). Introducción a la ciencia computacional de materiales: Fundamentos y aplicaciones (1.ª ed.). Cambridge; Nueva York: Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-84587-8.
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Enlaces externos
- Congreso Mundial de Ingeniería Computacional Integrada de Materiales (ICME) de TMS
- Recursos de materiales computacionales de nanoHUB
- Ciencia computacional
- Física computacional