Clover Studio Co., Ltd. ( en japonés :株式会社クローバースタジオ, Hepburn : Kabushiki Gaisha Kurōbā Sutajio ) fue una desarrolladora de videojuegos japonesa fundada por Capcom . El estudio desarrolló la versión para PlayStation 2 de Viewtiful Joe , ambas versiones de Viewtiful Joe 2 para GameCube y PlayStation 2, y los títulos para PS2 Ōkami y God Hand . El nombre " clover " es una abreviatura de " c reativity lover " [ 1 ] , así como de las sílabas japonesas mi ("tres") y ba ("hoja"), que provienen de los nombres de Shinji Mi kami y Atsushi Ina ba de Clover . [ 2 ]
El estudio estaba formado principalmente por talentos del departamento de I+D de Capcom, quienes habían creado la compañía (entonces llamada Studio 9) para obtener mayor control ejecutivo (y, por lo tanto, mayor libertad creativa), al igual que los estudios semiautónomos de Sega a principios de la década de 2000. El estudio se centró principalmente en la creación de nuevas propiedades intelectuales en lugar de secuelas. Cuando estas no alcanzaron el éxito de las series más populares de Capcom, la compañía intentó reintegrar el estudio a su departamento interno de I+D. Sin embargo, los miembros del estudio optaron por abandonar la empresa, y Clover se disolvió.
Algunos de los miembros clave de Clover fundaron Seeds Inc., un nuevo grupo de desarrollo [ 3 ] que se fusionó con ODD Incorporated en octubre de 2007 para formar PlatinumGames , [ 4 ] que desde entonces ha creado un equipo compuesto por antiguos empleados de Clover. Otros miembros (incluido el director de arte de Ōkami ) se unieron a UTV Ignition Games en su estudio de desarrollo de Tokio, que desarrolló el juego El Shaddai: Ascension of the Metatron . El 28 de octubre de 2010, uno de los miembros más destacados de Clover Studio y luego de PlatinumGames, Shinji Mikami , se unió a ZeniMax Media en un acuerdo en el que ZeniMax adquirió su nuevo estudio de desarrollo Tango Gameworks . [ 5 ]
Durante los Game Awards 2024 se anunció que Hideki Kamiya había fundado un nuevo estudio independiente llamado Clovers para desarrollar una secuela de Ōkami , cuyo nombre es una referencia a Clover Studio. [ 6 ]
Historia
Para facilitar el desarrollo de Viewtiful Joe 2 , Capcom convirtió a "Team Viewtiful" en Clover Studio, una compañía de producción semiautónoma centrada en el desarrollo de nuevas propiedades intelectuales (PI). [ 7 ] La separación también se debió en parte al lanzamiento de Resident Evil 4 para PlayStation 2, que causó tensiones significativas entre Capcom y Mikami, quien había promocionado la exclusividad del juego para la consola. [ 8 ] [ 9 ] Clover Studio pudo producir dos juegos más de la serie Viewtiful Joe , que sirven como historias secundarias, y encargó una adaptación al anime que fue manejada por Group TAC . El siguiente gran proyecto de Clover fue Ōkami , un "proyecto centrado en la marca" que encajaba con el objetivo de Capcom de que Clover desarrollara nuevas PI. [ 10 ] Aunque fue un éxito de crítica, no cumplió con las expectativas de ventas de Capcom; el siguiente proyecto de Clover, God Hand, tuvo un desempeño aún peor. [ 11 ] Para agravar este problema, los desarrolladores de Clover aún se sentían asfixiados por el peso de la dirección corporativa de Capcom, que se mostraba reacia o activamente opuesta a las nuevas ideas arriesgadas. [ 7 ] [ 12 ]
Capcom cerró Clover Studio a finales de 2006, después de que Atsushi Inaba, Hideki Kamiya y Shinji Mikami abandonaran la compañía. [ 13 ]
Estas renuncias fueron parte de una serie de salidas de alto perfil de Capcom, incluyendo a Yoshiki Okamoto en 2003 y Keiji Inafune en 2010. [ 14 ] Inafune se quejó de problemas similares, al igual que Inaba, Kamiya y Mikami, a saber, que la gerencia de Capcom tenía una regla que dictaba que al menos el 70-80 por ciento de todos los proyectos nuevos debían ser secuelas de propiedades existentes, con el número real muy cercano al 100 por ciento en cualquier momento. [ 15 ]
Legado
Posteriormente fundarían PlatinumGames con miembros de su antiguo estudio. [ 12 ] En 2008, anunciaron los "Platinum Three", refiriéndose a MadWorld , Infinite Space y Bayonetta , que intentarían continuar con el espíritu original, ambicioso y creativo de Capcom Five . [ 16 ]
En 2009, el productor de Capcom y director corporativo sénior de I+D, Keiji Inafune , declaró a 1UP.com que la compañía no tenía interés en ese momento en producir secuelas de los títulos de Clover. [ 17 ]
En 2010, Capcom lanzó una secuela de Ōkami titulada Ōkamiden para Nintendo DS . [ 18 ]
Personajes de Viewtiful Joe y Ōkami han aparecido en otros medios de Capcom. Viewtiful Joe y Yami, antagonista de Ōkami , aparecen en el juego de lucha de 2008 Tatsunoko vs. Capcom . [ 19 ] [ 20 ] Viewtiful Joe y Amaterasu , la protagonista de Ōkami , aparecen como personajes jugables en el juego de lucha de 2011 Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds y Ultimate Marvel vs. Capcom 3. [ 21 ] [ 22 ]
Una versión en alta definición de Ōkami , remasterizada por Capcom y HexaDrive , se lanzó para PlayStation 3 a través de PlayStation Network en octubre de 2012 y para venta al público en Japón en noviembre de 2012. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] Esta versión en alta definición también se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One en diciembre de 2017 a nivel mundial, y se lanzó una versión para Nintendo Switch en agosto de 2018. [ 23 ] [ 25 ] [ 24 ]
Juegos desarrollados
Véase también
Referencias
- ↑ "Capcom crea Clover Studio" . Game Gossip. 21 de abril de 2004. Archivado del original el 2 de septiembre de 2004. Consultado el 18 de julio de 2005 .
- ↑ "Capcom y Clover, una y otra vez: Atsushi Inaba, exdirector de Clover, habla sobre un mundo post-Capcom" . Gamasutra . 12 de octubre de 2006. Archivado del original el 27 de febrero de 2008. Consultado el 18 de julio de 2011 .
- ↑ Gantayat, Anoop (15 de febrero de 2007). "Clover Reborn" . IGN . Archivado del original el 5 de febrero de 2012. Recuperado el 9 de agosto de 2007 .
- ↑プラチナゲームズ株式会社
- ↑ Sinclair, Brendan (3 de noviembre de 2010). "ZeniMax adquiere el estudio de Shinji Mikami" . GameSpot . Consultado el 22 de junio de 2020 .
- ↑ Cooper, Dalton (13 de diciembre de 2024). "Secuela de Okami con Hideki Kamiya y el estudio Clover revivido está en desarrollo" . Game Rant . Recuperado el 13 de diciembre de 2024 .
- 1 2 Sheffield, Brandon (23 de octubre de 2006). "Capcom y Clover, una y otra vez: el exjefe de Clover, Atsushi Inaba, habla sobre un mundo post-Capcom" . Gamasutra . Recuperado el 4 de septiembre de 2011 .
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- ↑ "稲船敬二氏によるセミナーが開催――クリエイティブへの思い、新会社設立の意図を語る" [ Se llevará a cabo un seminario a cargo del Sr. Keiji Inafune - Hablando sobre sus pensamientos sobre la creatividad y la intención de establecer una nueva empresa ] . Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 22 de julio de 2018 . Consultado el 22 de julio de 2018 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial de Clover Studio en Wayback Machine (archivado el 26 de marzo de 2007) (en japonés)
- Listado de IGN
- Comunicado de prensa sobre la formación de Clover.
- Comunicado de prensa de Capcom anunciando la disolución de Clover.
- ¿ La última entrevista de Clover Studios?, 1UP.com , 13 de octubre de 2006.
- Página web oficial del estudio sucesor Clovers, desarrolladores de la próxima secuela de Ōkami.
- Capcom
- Empresas japonesas de videojuegos desaparecidas
- Empresas japonesas establecidas en 2004
- Las empresas japonesas se disolvieron en 2007.
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2007.
- Empresas de videojuegos fundadas en 2004
- Empresas de desarrollo de videojuegos