Articulo de referencia

Manipulación de cartas

Truco de cartas. Arriba a la izquierda: «Elige una carta, cualquiera». Arriba a la derecha: Esconder una carta con el dorso de la mano. Abajo a la izquierda: Un floreo con efect...

Truco de cartas. Arriba a la izquierda: «Elige una carta, cualquiera». Arriba a la derecha: Esconder una carta con el dorso de la mano. Abajo a la izquierda: Un floreo con efecto de «primavera». Abajo a la derecha: Mezclar las cartas ( barajarlas ) permite preparar el truco.

La manipulación de cartas , comúnmente conocida como magia con cartas , es la rama de la magia que se ocupa de crear efectos utilizando técnicas de prestidigitación con cartas de juego . La manipulación de cartas se utiliza a menudo en actuaciones mágicas, especialmente en magia de cerca , de salón y callejera . Algunos de los nombres más reconocidos en este campo incluyen a Dai Vernon , [ 1 ] Tony Slydini , [ 2 ] Ed Marlo , SW Erdnase , Richard Turner , John Scarne , Ricky Jay [ 3 ] y René Lavand . [ 4 ] [ 5 ] Antes de hacerse mundialmente famoso por sus escapes, Houdini se anunciaba a sí mismo como "El Rey de las Cartas". [ 6 ] Entre los trucos de cartas más conocidos que se basan en la manipulación de cartas están Ambitious Card y Three-card Monte , una estafa callejera común también conocida como Find the Lady.

Historia

Orson Welles realiza un truco de cartas para Carl Sandburg (agosto de 1942).

Las cartas de juego se hicieron populares entre los magos en el siglo XV [ 7 ] porque eran accesorios baratos, versátiles y de fácil acceso, además de que los tramposos ya habían desarrollado juegos de cartas. [ 8 ] La magia con cartas ha florecido hasta convertirse en una de las ramas más populares de la magia, acumulando miles de técnicas e ideas. Estas van desde matemáticas complejas como las utilizadas por Persi Diaconis , el uso de técnicas psicológicas como las enseñadas por Banachek , hasta juegos de manos extremadamente difíciles como los de Ed Marlo y Dai Vernon .

La magia con cartas, en una u otra forma, probablemente se remonta a la época en que los naipes se popularizaron, hacia la segunda mitad del siglo XIV, pero su historia en este periodo está en gran parte indocumentada. Comparada con la prestidigitación en general y con el juego de cubiletes y bolas , es una forma de magia relativamente nueva. [ 9 ] Sin embargo, debido a su versatilidad como accesorio, se ha popularizado entre los magos modernos.

Martin Gardner calificó el tratado de SW Erdnase de 1902 sobre manipulación de cartas , Artificio, astucia y subterfugio en la mesa de cartas: Un tratado sobre la ciencia y el arte de manipular cartas [ 10 ] como "el libro más famoso y estudiado jamás publicado sobre el arte de manipular cartas en mesas de juego". [ 11 ] Este libro influyó en Dai Vernon para que se convirtiera en mago, considerado el pionero de la magia con cartas moderna. [ 12 ] [ 13 ]

Técnica

Las ilusiones realizadas con cartas se construyen utilizando técnicas básicas de manipulación de cartas (o juegos de manos ). La intención del ilusionista es que estos juegos de manos sean indetectables para el público; sin embargo, lograrlo requiere práctica y un profundo conocimiento del método. [ 14 ] Las técnicas de manipulación incluyen:

Ascensores

Los levantamientos son técnicas que extraen una o más cartas de una baraja. [ 15 ] La(s) carta(s) producida(s) normalmente son conocidas por el público, por ejemplo, habiendo sido previamente seleccionadas o identificadas como parte de la ilusión. En prestidigitación, se puede realizar un " doble levantamiento " para extraer dos cartas de la baraja, pero manteniéndolas juntas para que parezcan una sola.

Acuerdos falsos

Repartir cartas (por ejemplo, al comienzo de un juego de cartas tradicional) se considera una forma justa de distribuirlas. Las distribuciones falsas son técnicas que aparentan repartir las cartas de forma justa, cuando en realidad las cartas repartidas están predeterminadas o son conocidas por quien las realiza. Las técnicas de distribución falsa incluyen: reparto en segundo lugar , reparto desde abajo , reparto griego (una variación del reparto desde abajo), reparto central (poco utilizado) y reparto doble (las cartas superior e inferior de un pequeño paquete se reparten juntas). [ 16 ]

Robo lateral

Una técnica inventada por el mago F. W. Conradi . [ 17 ] Se utiliza para controlar una carta predeterminada y colocarla en la parte superior de la baraja (la mayoría de las veces) mediante la clásica palma. También existe el desplazamiento diagonal de la palma, publicado por primera vez por SW Erdnase . Al igual que el robo lateral, el desplazamiento diagonal de la palma utiliza la clásica palma, pero está destinado a controlar cartas hasta la parte inferior de la baraja, aunque comúnmente se usa para "teletransportar" una carta al bolsillo.

Pases

El efecto del pase de cartas consiste en insertar una carta identificada en algún lugar de la baraja. Sin embargo, tras una manipulación rápida y discreta por parte del mago, esta se mueve o desplaza secretamente, generalmente hacia la parte superior (o inferior) de la baraja. Un pase se logra intercambiando la porción de la baraja desde la carta identificada hacia abajo con la porción de la baraja que se encuentra encima de la carta identificada (cortando la baraja secretamente para controlar una carta determinada). Las técnicas de pase incluyen: el pase clásico , el pase de mesa perfecta de Zingone, el pase con agarre de carne, el pase jog, el pase Braue, el pase Charlier, el pase con la palma de los dedos, [ 18 ] el pase de farol y el pase Herrmann . En resumen, un pase de cartas es un corte secreto de la baraja (que no debe confundirse con un pase de moneda, que es una transferencia falsa de una moneda de una mano a otra).

Palma

El palming es una técnica para sostener u ocultar una o más cartas en la palma de la mano. Las cartas que se tocan de una baraja se suelen guardar en reserva (sin que el público las vea) hasta que se requiere su uso para la ilusión que se está realizando. Las técnicas de palming incluyen: el Braue diagonal tip-up, el swing, el thumb-count, face card palm, el crosswise, new vertical, el gamblers' squaring, el gamblers' flat, el Hugard top palm, el flip-over, el Hofzinser bottom, el Braue bottom, el Tenkai palm , el lateral palm y el Zingone bottom. [ 19 ]

Barajadas falsas

Barajar las cartas se considera un método justo para aleatorizar las cartas de una baraja. Las barajadas falsas son técnicas que aparentan barajar una baraja de forma justa, cuando en realidad las cartas se mantienen en un orden apropiado para la ilusión que se realiza. Se pueden realizar barajadas falsas que permiten colocar una o más cartas en la baraja, o incluso que toda la baraja permanezca sin barajar (por ejemplo, en el estado en que estaba antes de barajarla). Las técnicas de barajada falsa incluyen: el barajado perfecto (también conocido como barajado faro ), el barajado de despojo, el barajado hindú, el barajado de los jugadores, el barajado Zarrow , el barajado de empuje y varias técnicas de barajado de existencias (donde se controla la posición de una o más cartas durante la barajada falsa). [ 20 ]

Cortes falsos

Cortar una baraja de cartas es una técnica en la que la baraja se divide en dos partes (el punto de división se determina aleatoriamente, a menudo por un miembro del público), que luego se intercambian, con el fin de que nadie sepa con certeza qué carta está en la parte superior de la baraja. Los cortes falsos son técnicas en las que el mago aparenta realizar un corte justo, cuando en realidad una carta (o cartas) predeterminada se coloca en la parte superior de la baraja. Las técnicas de corte falso incluyen: el corte falso en carrera y el corte falso del jugador. [ 21 ]

Cambio de color

Un cambio de color es el efecto de transformar una carta en otra frente al espectador. Generalmente, las cartas transformadas son de colores diferentes, o una figura en una carta numérica, para que el cambio sea más evidente. Existen diversas técnicas para lograr este efecto, pero entre las más comunes se encuentran el cambio de color clásico y el cambio rápido , ya que son más fáciles de dominar que otras. Los magos profesionales suelen realizar otros cambios de color, como el cambio Cardini o el cambio Erdnase . Ocasionalmente, también se utilizan pases para los cambios de color, principalmente el pase clásico .

Engarces

Los engarces son técnicas mediante las cuales parte de una carta se marca, dobla o pliega intencionalmente para facilitar su identificación durante una ilusión. Las técnicas de engarce incluyen: el engarce regular, el engarce de los jugadores, el engarce de respiración y el engarce de mirada. [ 22 ]

trotar

Un jog es una o más cartas que sobresalen ligeramente de algún lugar dentro de una baraja o pila de cartas. Esta protuberancia, aunque imperceptible para el público, permite al mago recordar la ubicación de la carta durante otras manipulaciones, como el barajado por encima . Si bien los jogs no siempre están ocultos al público, lo están en la mayoría de los casos. Algunas variedades incluyen "jogs hacia adentro", "jogs laterales" y "jogs hacia afuera". [ 23 ]

Reversas

Las inversiones de cartas son técnicas mediante las cuales una o más cartas de una baraja cambian su orientación, por ejemplo, de boca arriba a boca abajo. [ 24 ] Una inversión común es el medio pase, que puede invertir una o varias cartas ocultas por la parte superior de la baraja. [ 25 ]

Efectivo

Los trucos de cartas consisten en obligar al espectador a elegir una carta predeterminada por el ilusionista, manteniendo la supuesta libertad de elección. Algunos ejemplos son: el truco clásico, el truco de barajado, el truco de goteo, el truco de deslizamiento y diversos trucos que incorporan cambios de cartas.

Interruptores

Los cambios de cartas se utilizan para intercambiar una o varias cartas. Son comunes en los trucos de cartas de teletransportación. Entre los cambios se incluyen el doble levantamiento , el cambio superior y diversas formas de manipulación de cartas.

Recuentos falsos

Los conteos falsos se utilizan a menudo en trucos de magia con una pequeña cantidad de cartas, generalmente 4. Los conteos falsos permiten contar un paquete de cartas mientras se ocultan cartas, se simula que hay más o menos. El uso más conocido de un conteo falso se encuentra en el truco de Dai Vernon, Twisting the Aces, que utiliza el conteo Elmsley de Alex Elmsley , [ 26 ] también conocido como el conteo fantasma. [ 27 ] Otro conteo falso común es el conteo Jordan, que es muy similar al conteo Elmsley.

Figuras importantes

En la actualidad

Jason Ladanye es uno de los magos más populares que realiza la subcategoría de juegos de azar de la magia con cartas [ 28 ] [ 29 ] y ha publicado múltiples obras que enseñan trucos de cartas utilizando manipulación avanzada de cartas.

Roberto Giobbi ha tenido uno de los mayores impactos en la manipulación de cartas moderna con su serie de libros Card College , una obra enciclopédica que guía a los magos a través de todos los fundamentos de la magia con cartas, desde manipulaciones fáciles hasta manipulaciones difíciles en 5 volúmenes. [ 30 ] Considerado uno de los mejores libros sobre fundamentos de manipulación de cartas. [ 31 ]

Dai Vernon , junto con Ed Marlo , fue pionero en la manipulación moderna de cartas en el contexto de la magia. [ 12 ] [ 13 ]

SW Erdnase creó uno de los libros más influyentes sobre manipulación de cartas y ayudó a allanar el camino para libros de manipulación mucho mejores, permitiendo que prácticamente cualquiera aprendiera a manipular cartas. [ 32 ]

Manipulación temprana de cartas

A Giovanni Giuseppi Pinetti se le suele atribuir el título de primer mago de cartas, [ 33 ] actuando para figuras notables como el rey Luis XVI, y, según los registros que tenemos, inició la tendencia de la magia con cartas. Sin embargo, no fue el primero en realizar o publicar magia o manipulación con cartas.

Desorientación

La distracción, aunque no es exclusiva de la magia con cartas, es muy común en la mayoría de los espectáculos de cartas. En muchos casos, la habilidad de un ilusionista se mide por su capacidad para desviar la atención del público de una parte del espectáculo a otra, lo cual se complica al lidiar con espectadores que interrumpen . Los magos pueden usar técnicas como florituras , distracciones verbales y bromas para despistar al público, facilitando así la ocultación de trucos importantes.

Véase también

Referencias

Citas

  1. Ganson, Lewis. El libro de magia de Dai Vernon, L&L Publishing, Primera edición, 1994.
  2. Ganson, Lewis. La magia de Slydini, Harry Stanley; Primera edición, 1960, págs. 2-5.
  3. Singer, Mark (5 de abril de 1993) Ricky Jay: Secretos del mago The New Yorker (5 de abril de 1993) "Ricky Jay... es quizás el ilusionista más talentoso de la actualidad"
  4. "Salón de la Fama" . magiccastle.com . Academia de Artes Mágicas . Consultado el 2 de marzo de 2023 .
  5. El Gran Impostor
  6. ^ Kalush y Sloman 2006 , pág. 42.
  7. Homenaje a los aficionados a los rompecabezas: Un festín para la mente, AK Peters, 2001
  8. "Trucos de cartas: historia de los orígenes de los naipes y la magia" . Card-Trick.com . Consultado el 19 de mayo de 2025 .
  9. Randi 1992 , págs. 17–27.
  10. Erdnase 1902 .
  11. Erdnase 1995 , Prólogo.
  12. ^ "Dai Vernon - Magiapedia " . www.geniimagazine.com . Consultado el 18 de mayo de 2025 .
  13. 1 2 "Dai Vernon | Mago canadiense, experto en trucos de cartas | Britannica" . www.britannica.com . Consultado el 18 de mayo de 2025 .
  14. Hugard y Braue 1974 , pág. xxi.
  15. Hugard y Braue 1974 , págs. 3–11.
  16. Hugard y Braue 1974 , págs. 12–30.
  17. "Cartas | Robo lateral (Créditos de conjuración)" . www.conjuringcredits.com . Consultado el 20 de marzo de 2020 .
  18. Hugard y Braue 1974 , págs. 37–48.
  19. Hugard y Braue 1974 , págs. 49–64.
  20. Hugard y Braue 1974 , págs. 65–76.
  21. Hugard y Braue 1974 , págs. 77–80.
  22. Hugard y Braue 1974 , págs. 90–92.
  23. Hugard y Braue 1974 , pág. xxiii.
  24. Hugard y Braue 1974 , págs. 107–112.
  25. Fisher, Aaron (2016-06-02). "Técnicas de medio pase: nuevos consejos de entrenamiento de medio pase con gravedad" . Aaron Fisher Magic . Recuperado el 18 de mayo de 2025 .
  26. "Truco de cartas para girar los ases - FalseShuffle" . www.falseshuffle.com . Consultado el 18 de mayo de 2025 .
  27. "Elmsley Count - Magicpedia" . www.geniimagazine.com . Consultado el 18 de mayo de 2025 .
  28. "Jason Ladanye en Irvine Improv" . Irvine Improv . Consultado el 18 de mayo de 2025 .
  29. "Jason Ladanye" . The Bourbon Room . Consultado el 18 de mayo de 2025 .
  30. "Card College Volúmenes 1 - 5" . www.vanishingincmagic.com . Consultado el 18 de mayo de 2025 .
  31. Tienda, Butterfly Magic (2 de junio de 2024). "Los mejores libros de magia con cartas - Tienda Butterfly Magic" . butterflymagicstore.com . Consultado el 18 de mayo de 2025 .
  32. "SW Erdnase y WE Sanders — Análisis textual" . www.cs.columbia.edu . Consultado el 19 de mayo de 2025 .
  33. "Historia de los trucos de cartas" . www.vanishingincmagic.com . Consultado el 18 de mayo de 2025 .

Fuentes

  • Randi, James (1992). Conjuring . Nueva York: St. Martin's Press . ISBN 978-0312097714.
  • Kalush, William; Sloman, Larry (2006). La vida secreta de Houdini: Cómo se creó el primer superhéroe de Estados Unidos . Nueva York: Atria Books . ISBN 9780-743272070.
  • Erdnase, SW (1902). Artificio, engaño y subterfugio en la mesa de cartas: un tratado sobre la ciencia y el arte de manipular cartas . Nueva York: Frederick J. Drake.
  • Erdnase, SW (1995). Experto en la mesa de cartas. El tratado clásico sobre la manipulación de cartas . Nueva York: Dover Publications . ISBN 0486285979.
  • Hugard, Jean; Braue, Frederick (1974) [1944]. Técnica experta con cartas: Magia de mesa de cerca . Nueva York: Dover Publications . ISBN 0486217558.
  • El camino real hacia la magia con cartas, 1999
  • Reportaje fotográfico sobre trucos de magia con cartas , Havana Times , 22 de junio de 2010
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