Articulo de referencia

Tren A

A-Train ( A列車で行こう , Ē Ressha de Ikō ; lit. Toma el tren A ) es una serie de videojuegos de simulación empresarial desarrollados y publicados por la empresa japonesa Artdink en J...

A-Train ( A列車で行こう, Ē Ressha de Ikō ; lit. Toma el tren A ) es una serie de videojuegos de simulación empresarial desarrollados y publicados por la empresa japonesa Artdink en Japón. El primer juego de la serie se publicó en 1985.El primer lanzamiento en Estados Unidos fue Take the A-Train II , publicado en 1988 por Seika Corporation con el título Railroad Empire . Sin embargo, el lanzamiento estadounidense más conocido es Take the A-Train III , publicado en 1992 por Maxis simplemente como A-Train . También existe el título derivado CEO

Tren A

La primera versión de la serie A-Train se lanzó en diciembre de 1985 para los ordenadores FM-7 , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , X1 Turbo , MZ-2500 , Family Computer y MSX2 . En abril de 2000 se lanzó una versión para Microsoft Windows .

Tren A II

La segunda versión de la serie A-Train se lanzó en julio de 1988 para las NEC PC-9801 y X68000 . En Estados Unidos, se lanzó bajo el nombre de Railroad Empire . [ 1 ]

Tren A III

El escenario "Ciudad Nueva" en A-Train 1.0 para Macintosh

Take the A-Train III (conocido internacionalmente como A-Train ) es el tercer juego de la serie A-Train. Fue desarrollado y publicado originalmente por el desarrollador de juegos japonés Artdink para Japón, y posteriormente publicado por Maxis para Estados Unidos. Fue lanzado originalmente en diciembre de 1990 para NEC PC-9801, FM Towns Marty , X68000 y PC Engine (TurboGrafx-16). [ 2 ] La versión estadounidense fue lanzada en octubre de 1992 para DOS y Amiga. [ 3 ] Posteriormente, la versión japonesa fue relanzada en marzo de 2000 para Windows 95 y 98. Artdink portó A-Train III junto con el editor a Windows 95, y publicó ambos títulos como un paquete como el tercer título ARTDINK BEST CHOICE en Japón.

El juego pone a los jugadores al mando de una compañía ferroviaria. No hay compañías rivales; el jugador controla la única en la ciudad y, por lo tanto, el juego es bastante abierto. A-Train III es el primer juego de la serie en utilizar una proyección dimétrica casi isométrica para presentar la ciudad, similar al posterior SimCity 2000 de Maxis . [ 4 ] Hay dos tipos de transporte que la compañía del jugador puede utilizar: pasajeros o materiales de construcción. El primero tiene más probabilidades de ser rentable, pero los materiales de construcción permiten que la ciudad crezca. Dondequiera que se entreguen los materiales de construcción, se pueden recoger y utilizar para construir edificios para la ciudad. Estos comienzan con casas, pero eventualmente, a medida que un área crece, se construyen carreteras, tiendas y otros edificios. Estos pueden proporcionar ingresos adicionales para un servicio de pasajeros, pero también permitir que la ciudad se desarrolle y crezca puede considerarse un objetivo en sí mismo. Además de los edificios construidos por el ordenador, en función de los materiales disponibles, el jugador puede construir sus propios edificios, como estaciones de esquí y hoteles, y obtener beneficios de ellos si se dan las condiciones adecuadas y si estas zonas están suficientemente pobladas.

A.III. Map Construction , conocido internacionalmente como A-Train Construction Set , es un editor que permite modificar partidas guardadas existentes o crear paisajes desde cero. Incluye 6 mapas de ejemplo. Maxis también publicó A-Train Construction Set junto con A-Train como un paquete único en Europa, sin la marca Ocean Software.

El crítico de Computer Gaming World afirmó en 1992 que, si bien disfrutó de los aspectos financieros y de gestión de A-Train , "muchas personas se perderán un excelente programa debido a una curva de aprendizaje muy pronunciada". [ 12 ] El juego fue reseñado en 1992 en Dragon #187 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 4 de 5 estrellas. [ 5 ] En 1993, el juego recibió un premio Codie de la Software Publishers Association al mejor programa de estrategia. [ 11 ] Los gráficos isométricos basados ​​en mosaicos y los elementos animados de A-Train inspiraron el estilo visual que Maxis adoptó posteriormente para Simcity 2000 en 1993. [ 4 ]

En 1994, PC Gamer UK nombró a A-Train III el 46.º mejor videojuego de todos los tiempos. Los editores escribieron: «Fascinante, absorbente y ahora bastante barato, A-Train merece un lugar en cualquier colección de videojuegos; y no se dejen desanimar por la temática. Es divertidísimo». [ 13 ]

Tren A de MD

A Ressha de Ikō MD ( A列車で行こうMD ; "MD A-Train") es un juego de simulación que consiste en la construcción de un ferrocarril para mejorar el sistema de transporte público de la ciudad. El juego se lanzó exclusivamente en el mercado japonés; nunca se intentó su lanzamiento en los mercados norteamericano o europeo.

El jugador debe usar los recursos disponibles para construir una vía férrea que conecte los dos extremos del mapa en cada escenario. Un tren puede ser controlado durante el día (05:00–17:00) mientras se construyen nuevas vías y estaciones. Las actividades nocturnas (17:00–05:00) implican cambiar los horarios de los trenes para adaptarlos mejor a las necesidades del creciente centro de transporte público del jugador. Surgirán nuevos desarrollos alrededor de las vías y estaciones. Esto permite al jugador aumentar la cantidad de dinero que puede ganar, lo que resulta en una mayor capacidad para construir vías y estaciones de ferrocarril para la ciudad en crecimiento. Cinco escenarios ofrecen un modo tutorial para jugadores principiantes, un escenario extremadamente difícil para veteranos y tres escenarios más para jugadores con niveles de dificultad intermedios. Los jugadores pueden jugar usando velocidades que van de lenta a normal a rápida.

Tren A IV

Lanzado en diciembre de 1993 para NEC PC-9801, FM Towns Marty , Windows 3.1 y Windows 95. Posteriormente, se relanzó el 17 de marzo de 2000 para Windows 95 y 98 con el título A-Train 4 15th Anniversary , y de nuevo el 26 de marzo de 2004 con el nombre A-Train 4 XP , esta vez con soporte para Windows 2000 y XP . Las versiones relacionadas incluyen el título de lanzamiento para consolas exclusivo de Japón , AIV: Evolution, lanzado en diciembre de 1994 para PS1 , y AIV: Evolution Global (lanzado con el título A-Train en Norteamérica), también para PS1, y relanzado en enero de 2007 para PSP y PS3 , y AIV Network$ (conocido como CEO en Norteamérica) en 1995 para MS-DOS y Windows 3.1. También se lanzó en Norteamérica el " A Train Evolution Pack", que incluía la versión de PlayStation de AIV: Evolution Global , un ratón de PlayStation , una alfombrilla de ratón de A Train y una tarjeta de memoria de PlayStation. [ 14 ]

En su lanzamiento, Famitsu PS le otorgó a la versión japonesa de PlayStation de AIV: Evolution una puntuación de 27 sobre 40. [ 18 ] Cinco meses después, la reseña de lectores de la revista Famitsu le dio un 9 sobre 10, [ 16 ] y la semana siguiente Famitsu le otorgó un 31 sobre 40. [ 17 ] [ 21 ] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly estuvieron divididos sobre la versión de PlayStation de AIV: Evolution Global ; Andrew Baran y Mark Lefebvre la describieron como una simulación adictiva y agradablemente absorbente, mientras que Mike Desmond y Sushi-X la consideraron aburrida en comparación con la mayoría de los juegos de simulación, especialmente otros títulos de Maxis. Le otorgaron una puntuación de 28 sobre 40 (promedio de 7 sobre 10). [ 15 ] Al igual que Desmond y Sushi-X, GamePro opinó que el juego "simplemente no tiene el mismo factor de diversión que otros juegos de simulación". [ 22 ] Next Generation dijo que era "un título de gestión de calidad. Sin embargo, es poco probable que cause furor en el mundo". [ 14 ]

Tren A 5

Lanzado en diciembre de 1996 en Japón para Windows 95 , este fue el primer juego de A-Train en utilizar gráficos 3D con un acelerador gráfico PowerVR . Fue relanzado en diciembre de 1997, esta vez incluyendo soporte para las API DirectX y Direct3D para la versión de Windows, y al mismo tiempo debutó en la PS1 . La versión de PS1 fue relanzada en abril de 2007 para PSP y PS3 .

Tren A Z

Lanzado en mayo de 1999 en Japón para PS1 , este juego reinterpretó la ambientación y los objetivos del primer título, utilizando el motor 3D de A5. Una versión revisada con estética anime se lanzó para PSP en junio de 2006.

Tren A 6

Lanzado en marzo de 2000 en Japón para PlayStation 2 como título de lanzamiento. El juego vendió más de 1 millón de unidades en Japón. [ 23 ] El juego se publicó posteriormente en Europa durante 2004. A-Train 6 presenta gráficos mejorados con respecto a A-Train 5, así como la posibilidad de jugar el juego completamente en vista 3D en seis regiones diferentes, cada una con una tarea que el jugador debe completar antes de avanzar.

El juego también incluye un visor de trenes y la posibilidad de repetir los niveles completados con trenes ya desbloqueados. El jugador comienza cada nivel con 10 000 000 000 yenes, y perderá el nivel si su presupuesto se agota.

El jugador tiene a su disposición 38 trenes diferentes, divididos en cuatro categorías. Los trenes de cercanías tienen una gran capacidad de pasajeros, los trenes suburbanos suelen tener una capacidad ligeramente menor pero son más rápidos, los trenes expresos tienen la menor capacidad de pasajeros pero suelen ser los más rápidos, y los trenes de mercancías transportan carga desde las industrias para distribuirla en zonas comerciales y residenciales e impulsar el crecimiento.

Tren A 2001

Lanzado en mayo de 2001 en Japón para PS2 , A-Train 2001 supone una mejora respecto a A-Train 6. El juego y sus dependencias pueden instalarse en el disco duro de la consola. Además, por primera vez, el juego incluye personajes humanos.

Tren A El siglo XXI

Lanzado el 19 de junio de 2003 en Japón para Windows , se trata esencialmente de una versión para PC de A-Train 2001 con otro nombre .

Tren A

Lanzado para los teléfonos móviles DoCoMo 504i/505i/506i/900 como un juego de planificación de servicios y distribuido por Hudson Soft . Los jugadores debían pagar una cuota mensual para acceder al juego. El juego dejó de estar disponible en marzo de 2012.

Tren A 7

Comercializado como el título del 20.º aniversario de la serie A-Train, revive la mecánica de juego de "desarrollo urbano" que había estado ausente desde A-Train 5. Fue lanzado en Japón el 26 de junio de 2005 para Windows 2000 , XP y Vista . Se lanzaron varios paquetes de expansión para el juego.

Tren A EZ

Lanzado por la compañía de telefonía móvil au by KDDI en la plataforma BREW en enero de 2006 y distribuido por Hudson Soft , A-Train EZ es similar a A-Train en que también es un juego de planificación de servicios.

Tren A HX

A-Train HX ( A列車で行こうHX , A Ressha de Ikou HX ) es un simulador de trenes para Xbox 360. Se lanzó el 21 de diciembre de 2006 en Japón, con soporte para gráficos de alta definición (resolución 720p) y compatibilidad con Xbox Live para subir y descargar mapas y tablas de clasificación. Es también el primer título publicado por Artdink bajo el nombre A-Train para el mercado japonés. También se lanzó en Europa.

La jugabilidad es similar a la de A-Train 7 , pero cuenta con una vista 3D completa, ya vista en A-Train The 21st Century. Además, incluye un editor de mapas de serie. Los mapas personalizados se pueden compartir a través de Xbox Live. Otras funciones de Xbox Live incluyen tablas de clasificación con categorías como "Capital total", "Población" y "Tiempo para alcanzar 1 billón de yenes" para cada mapa. Estas funciones de Xbox Live requieren una cuenta Xbox Live Silver.

Artdink ofreció más de 150 tipos de trenes a la venta en Xbox Live Marketplace , basados ​​en trenes japoneses reales. El juego incluye los siguientes trenes diseñados por Artdink: AR3 (Cerca), AR4 (Expreso), AR5 (Expreso Limitado), AR7 (Expreso Limitado), ARX (Expreso Limitado), U-Shape (Metro), DC4 (Carga), EC6 (CargaExpreso), 186Exp (SuperExpreso), Linear (SuperExpreso). Antes del lanzamiento de la versión para Taiwán, la editora TTIME Technology organizó un concurso de maquetas de trenes de papel para premiar al ganador del juego. [ 24 ]

Eurogamer informó que les gustó la música de A-Train HX , pero concluyó que " A-Train HX está mal diseñado, mal presentado, es demasiado complicado y totalmente tedioso", otorgándole una puntuación de solo 2/10. [ 25 ] Official Xbox 360 Magazine le dio una puntuación ligeramente mejor de 3/10. Sin embargo, aún lo calificaron como "El desastre de juego más confuso de la historia". [ 27 ]

Tren A 8

Lanzado el 21 de marzo de 2008 en Japón para Windows, el juego también se lanzó en Europa. [ 29 ] El juego se lanzó en Steam a nivel mundial el 18 de septiembre de 2013. [ 30 ]

Tren A DS

A-Train DS se lanzó el 23 de abril de 2009 en Japón para Nintendo DS por 5500 yenes. El juego, que incluía controles táctiles, se convirtió en el primer título portátil de la serie en ofrecer una vista de tren en 3D. [ 31 ]

Tren A 9

A-Train 9 fue lanzado el 11 de febrero de 2010 en Japón y el 15 de marzo de 2012 a nivel mundial por UIG Entertainment bajo los nombres The Train Giant en inglés y Der Bahn Gigant en alemán. Es compatible con Windows XP , Vista , 7 y 10 , y también con las versiones de 64 bits mencionadas . Se lanzaron dos kits de construcción exclusivos para Japón, el primero el 8 de octubre de 2010 y el segundo el 23 de diciembre de 2010. La versión japonesa también incluye un parche 3D que cuesta ¥1050 y se puede jugar con gafas 3D , y la versión alemana incluye un parche no oficial que agrega 200 trenes al juego, además de los 11 trenes existentes. Esto también incluye un manual digital con instrucciones sobre cómo jugar el crecimiento urbano, el desarrollo y la gestión financiera, que son los componentes principales del juego que se conservan.

A-Train 9 incluye autobuses y camiones, agrupados por las distancias que recorren y el trabajo que realizan (por ejemplo, interurbano, local, transporte de mercancías pesadas, etc.), centrales eléctricas , castillos japoneses y edificios japoneses de aspecto más auténtico.

El 7 de diciembre de 2012, se lanzó en Japón A-Train 9 Versión 2.0: Professional Edition , compatible con Windows XP, Vista, 7 y 8. Está disponible en formato DVD , así como un parche de software para que los usuarios del A-Train 9 original puedan actualizar. La versión 2.0 incluye todo el contenido de los dos paquetes de expansión destinados al A-Train 9 original, además de varios edificios y trenes nuevos, así como varias correcciones de errores. Se lanzaron tres DLC para The Train Giant a partir del 1 de agosto de 2012, comenzando con "Shanghai". "Boston" y el "Estuario del Elba" estaban previstos para después, pero son imposibles de encontrar. "The Train Giant" se puede comprar en eBay por unos 10-15 dólares. La versión con un "3" en la portada contiene los tres DLC. El 29 de junio de 2014, se lanzó una segunda versión nueva, titulada A-Train Versión 3.0: Railway Simulator . Esta versión se lanzó a nivel mundial el 10 de octubre de 2014 a través de Steam , aunque debido a problemas de licencias, la versión japonesa incluye menos trenes reales.

El 21 de octubre de 2015, A-Train 9 Versión 4.0: Japan Rail Simulator se lanzó en Steam, compatible con Windows XP, Vista, 7, 8.1 y 10.

El 6 de septiembre de 2018, se lanzó en Japón la versión 5.0: Final de A-Train , compatible con Windows 7, 8.1 y 10.

El 20 de noviembre de 2024, A-Train 9 V5.0  : Japan Train Simulator Ultimate Edition se lanzó en inglés en Steam. Probablemente debido a su compatibilidad con los sistemas operativos Windows 10 y Windows 11 de 64 bits, esta edición del juego tiene su propia ficha en Steam.

El 20 de noviembre de 2024 se lanzó en Steam la expansión A-Train9 TRAIN CONSTRUCTION . TRAIN CONSTRUCTION es una herramienta de personalización de vehículos que permite crear trenes de diversas formas y colores.

Tren A 3D

Originalmente planeado para 2011, A-Train 3D se lanzó en Japón el 13 de febrero de 2014, en Norteamérica el 14 de abril de 2015 y en Europa el 16 de abril de 2015, bajo el título A-Train 3D: City Simulator . Fue publicado por Natsume Inc. para la Nintendo eShop en Nintendo 3DS . Quienes reservaron el juego en la Nintendo eShop también recibieron la banda sonora.

A-Train PC Classic

Basado en A-Train 3D , A-Train PC Classic se lanzó en japonés en Steam el 14 de diciembre de 2016. El 8 de junio de 2017, se lanzó oficialmente la versión en inglés. [ 32 ]

Tren Expreso A

A-Train Express , una versión de A-Train 9 con soporte para PlayStation VR , se lanzó en Japón para PlayStation 4 el 21 de diciembre de 2017. [ 33 ] En enero de 2019, el juego recibió una clasificación de la ESRB , lo que indicaba que la editora Degica Games tenía la intención de lanzar el juego en Estados Unidos. [ 34 ] Posteriormente, Limited Run Games lo lanzó el 22 de mayo de 2019. [ 35 ]

¡Todos a bordo del tren A! Turismo

A-Train All Aboard! Tourism se lanzó mundialmente el 12 de marzo de 2021 para Nintendo Switch . Publicado por Artdink, se anunció por primera vez el 12 de febrero de 2020 a través de la cuenta de Twitter de Artdink como una "versión para Switch de A-Train", el último juego para sistemas de Nintendo después de la versión para 3DS. [ 36 ] Poco después del anuncio del juego, Artdink reveló el nuevo personaje de la secretaria, diseñado por Yuji Himukai, [ 37 ] conocido por sus trabajos de diseño de personajes para la serie Etrian Odyssey , y también como diseñador de personajes para este juego.

El 28 de octubre de 2020, se reveló que el título oficial japonés del juego es A-Train Hajimaru Kankou Keikaku y que saldrá en 2021 en Japón. [ 38 ] El 6 de enero de 2021, se reveló que la fecha de lanzamiento del juego sería el 12 de marzo de 2021 y que sería compatible con los idiomas japonés, inglés, chino tradicional/simplificado y coreano. [ 39 ]

El 14 de enero de 2021 se inauguró el sitio web oficial del juego en inglés. El título oficial del juego en inglés fue revelado como A-Train All Aboard! Tourism. [ 40 ] También se anunció que el juego tendría un lanzamiento simultáneo a nivel mundial, con lanzamientos físicos y digitales disponibles en Japón, Corea del Sur, Hong Kong y Taiwán, y lanzamientos digitales en el resto del mundo.

El juego fue adaptado para PC y está disponible en Steam.

En Japón se lanzó un paquete de expansión titulado "Vistas Abound".

Una versión para Nintendo Switch 2 , titulada A-Train: All Aboard! Tourism – Nintendo Switch 2 Edition, se lanzó el 18 de diciembre de 2025. [ 41 ]

Evolución del tren A 9

A-Train 9 Evolution , una versión remasterizada de A-Train 9 , se lanzó en Japón para Nintendo Switch 2 el 4 de junio de 2026. [ 42 ]

Referencias

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  2. "Archivo ROM de FM Towns" .A-Train FM Towns ROM.
  3. "A-Train : Hall of Light - la base de datos de juegos de Amiga" . 
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  9. Svenská Hemdatornytt , vol. 1992, núm. 10 (noviembre de 1992), página 28
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  • Sitio web oficial
  • Sitio web oficial (en japonés)
  • Serie A-Train en MobyGames
  • La versión para MS-DOS de A-Train III  se puede jugar gratis en el navegador del Internet Archive.