Zoonami fue una empresa de desarrollo de videojuegos , fundada en 1998 por Martin Hollis , director y productor de GoldenEye 007. Dejó Rare poco antes del lanzamiento de Perfect Dark, mientras que otros miembros del equipo de GoldenEye 007 formaron Free Radical Design . El estudio cerró "un par de años" antes de 2012. [ 1 ] Entre los títulos lanzados por Zoonami se incluyen Zendoku , Go! Puzzle y Bonsai Barber .
Juegos desarrollados
En octubre de 2006, Eidos anunció Zendoku , un juego basado en el Sudoku desarrollado por Zoonami para Nintendo DS y PlayStation Portable . Zendoku se lanzó en Estados Unidos el 12 de junio de 2007 y en Europa el 20 de abril de 2007.
Zoonami lanzó su segundo juego, Go! Puzzle, para el servicio de descarga de PlayStation 3 en febrero de 2009. Los minijuegos y personajes de Go! Puzzle fueron diseñados por Zoonami, pero el desarrollo propiamente dicho corrió a cargo de Cohort Studios .
Zoonami lanzó su tercer juego, y el primero para WiiWare , Bonsai Barber , en Norteamérica el 30 de marzo de 2009, y en Europa el 7 de agosto de 2009. Fue publicado por Nintendo .
Proyectos abandonados
Un proyecto para GameCube, originalmente titulado Game Zero (aunque el título se descartó al descubrirse que el nombre entraba en conflicto con el de una revista de reseñas de videojuegos ya existente), estuvo en desarrollo, aunque se considera que ya no es el caso. El proyecto se mencionó brevemente en el sitio web de la compañía, pero no se ha vuelto a hablar de él desde su eliminación del sitio y la posterior notificación en entrevistas de que se había descartado el nombre del proyecto. El juego era un radical juego de construcción y minería basado en bloques para GameCube, similar en concepto a Minecraft , pero anterior a este por varios años. [ 2 ]
Zoonami también anunció un prototipo del juego musical de un solo botón Funkydilla, pero no pudieron encontrar un editor para el juego. [ 3 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Damien, solo para que lo sepas, cerré Zoonami hace un par de años, así que no puedo decir que soy su director. ¡Buen artículo por lo demás!" .
- ↑ "Cómo tener éxito diseñando GoldenEye. Cómo fracasar diseñando Minecraft" . [Iniciar/Seleccionar] JUGAR. Archivado del original el 6 de octubre de 2014. Recuperado el 30 de septiembre de 2014 .
- ↑ Jon Jordan (8 de junio de 2007). "La visión inquieta de Martin Hollis, el hombre del ojo dorado" . Gamasutra .
Enlaces externos
- Zoonami
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- Empresas de videojuegos fundadas en 2000
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2010.
- Empresas de videojuegos desaparecidas del Reino Unido
- Empresas de software con sede en Cambridge
