
David "Zeb" Cook es un diseñador de juegos estadounidense , conocido principalmente por su trabajo en TSR, Inc. , donde trabajó durante más de quince años. Cook diseñó varios juegos, escribió el Manual del Experto para Dungeons & Dragons , fue el diseñador principal de la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons e inventó el escenario Planescape para AD&D . Es miembro del Salón de la Fama de Origins .
Primeros años de vida
Cook nació en East Lansing, Michigan , y creció en una granja en Iowa . Su padre era agricultor y profesor universitario. En la escuela secundaria, Cook jugaba a juegos de guerra como Blitzkrieg y Afrika Korps de Avalon Hill : "Principalmente jugaba a juegos de guerra, pero entonces no había juegos de rol disponibles". [ 1 ] En la universidad, conoció el juego de rol Dungeons & Dragons a través del club de juegos de la Universidad de Iowa . [ 1 ]
Cook obtuvo su licenciatura en inglés (con una subespecialización en teatro) en 1977. [ 1 ] Se casó con su novia de la secundaria, Helen, con quien tuvo un hijo, Ian. [ 1 ] Cook se convirtió en profesor de secundaria en Milligan, Nebraska , donde sus alumnos le dieron el apodo de "Zeb". El nombre deriva de su firma, que está dominada por un trazo que se asemeja a una "Z", así como de su parecido con el personaje de James Arness, Zeb Macahan, en la serie de televisión La conquista del Oeste . [ 1 ]
Carrera
Cook respondió a un anuncio en la revista Dragon para un puesto de diseñador de juegos en TSR . Después de escribir una sección de módulo de muestra y completar la prueba de diseño que la compañía utilizó, Cook se convirtió en el tercer diseñador de juegos a tiempo completo contratado por TSR. [ 1 ] Lawrence Schick era el jefe de diseño y desarrollo en ese momento y contrató a Cook durante una época de crecimiento sustancial en TSR. [ 2 ] : 11 Cook más tarde se convirtió en Diseñador Senior. "Diseñar juegos es un trabajo duro [...] pero todo lo que vale la pena hacer requiere trabajo duro. Lo importante es hacerlo bien y divertirse mientras se hace". Cook creó juegos de rol, módulos, juegos de mesa familiares, juegos de cartas, manuales de reglas y juegos de misterio para fiestas. [ 1 ]
Creó la línea de juegos de misterio Partyzone y el escenario The Spy Ring . [ 1 ] El primer juego de Partyzone fue nombrado uno de los 100 mejores juegos de 1985 por Games Magazine. Otras obras notables para TSR incluyen los juegos de rol Conan the Barbarian , Crimefighters , [ 3 ] The Adventures of Indiana Jones , Star Frontiers , Sirocco y Escape from New York . Cook también escribió varios módulos de aventuras influyentes para D&D y AD&D, como A1: Slave Pits of the Undercity , I1: Dwellers of the Forbidden City , X1: The Isle of Dread , X4: Master of the Desert Nomads y X5 : Temple of Death (la serie 'Desert Nomads'). Otros trabajos de módulos incluyeron CM4: Earthshaker!, AC5 : Dragon Tiles II , AC2: D&D Game Combat Shield , B6: The Veiled Society , CB1: Conan Unchained! y M1: Blizzard Pass para D&D y AD&D , y el módulo Top Secret TS005: Orient Express y el módulo Boot Hill BH2: Lost Conquistador Mine . [ 1 ]
Después de que Tom Moldvay escribiera la segunda edición del D&D Basic Set , publicado en 1980, Cook desarrolló el Expert Set para llevar a los personajes más allá del tercer nivel. [ 2 ] : 11 Cook fue el autor principal de las Aventuras Orientales originales , [ 2 ] : 17 aparentemente bajo la guía y dirección de Gary Gygax , [ 1 ] que entre otras cosas introdujo el concepto de competencias no relacionadas con armas en AD&D, [ 4 ] y diseñó el escenario del lejano oriente, Kara-Tur . [ 5 ] Cook, con Jim Ward , Steve Winter y Mike Breault , coescribió el escenario de aventura que se adaptó al juego Pool of Radiance . [ 6 ] Cook fue el diseñador principal de la segunda edición del juego de rol Advanced Dungeons & Dragons . [ 2 ] : 22 [ 7 ] En Dragon #118 (febrero de 1987), Cook escribió la columna "¿Quién muere?" en la que discutió qué clases de personajes podrían descartarse en la revisión, con la intención de provocar una respuesta de los lectores. [ 2 ] : 22 Cook también fue el diseñador principal del escenario de campaña Planescape . [ 7 ] Cuando TSR buscaba reemplazar Spelljammer después de que el escenario terminara, Slade Henson sugirió que se podría construir un nuevo escenario de campaña utilizando el Manual de los Planos original ; después de que la idea quedara sin usar durante un año, Cook la retomó e inventó Planescape como resultado. [ 2 ] : 26 Un crítico describió Planescape como "el mejor mundo de juego jamás producido para Advanced Dungeons & Dragons ". [ 8 ]
Cook dejó TSR en 1994 para trabajar en el campo de los medios electrónicos. Trabajó en el juego Fallout 2. [ 9 ] Fue el diseñador principal del juego de computadora City of Villains de 2005 para Cryptic Studios . [ 2 ] : 153 [ 7 ] Después de dejar Cryptic, se unió a Cheyenne Mountain Entertainment como diseñador principal de sistemas para el videojuego Stargate Worlds . [ 10 ] En 2001 fue incorporado al Salón de la Fama de Origins . [ 11 ]
En 2013, Cook trabajó como diseñador de contenido en ZeniMax Online Studios en The Elder Scrolls Online . [ 12 ] Con el lanzamiento de la expansión Elsweyr para el juego en junio de 2019, Cook fue acreditado como propietario sénior de producto para Bethesda.Net. [ 13 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 "Perfiles TSR". Dragon (#104). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 63 diciembre de 1985.
- ^ Shannon Appelcline ( 2011 ) . Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ↑ Cook, David (marzo de 1981). "Crimefighters" (PDF) . Rollenspiel-almanach.de (47). Dragon .
- ↑
- David Cook, "Oriental abre nuevas perspectivas", Dragon 104:20-21, diciembre de 1985.
- ↑ Shepherd, Ashley (febrero de 1986). "Open Box: Dungeon Modules". White Dwarf (74). Games Workshop : 9–10 . ISSN 0265-8712 .
- ↑ Los editores de Dragon (septiembre de 1989). "¡El sobre, por favor!". Dragon (149): 20–21 .
{{cite journal}}:|author=tiene nombre genérico ( ayuda ) - 1 2 3 Allen 'Delsyn' Rausch (22 de agosto de 2005). "City of Villains: Una charla con Zeb Cook (PC)" . GameSpy . Recuperado el 27 de febrero de 2008 .
- ↑ Haring, Scott ; Andrew Hartsock (agosto de 1994). "Pyramid Pick: Planescape" . Pyramid . #8 . Steve Jackson Games . Recuperado el 26 de febrero de 2008 .
- ↑ Cook, Dave "Zeb" (2007). " Toon ". En Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best . Green Ronin Publishing . pp. 327–330 . ISBN 978-1-932442-96-0.
- ↑ Jeff Woleslagle; Phil Comeau (11 de mayo de 2006). "Preguntas y respuestas sobre Stargate Worlds con David "Zeb" Cook: De las ciudades a los mundos" . TenTonHammer.com. Archivado del original el 19 de mayo de 2011. Consultado el 18 de julio de 2019 .
- ↑ Damon White (28 de junio de 2003). "Ganadores de los Origins Game Awards" . GamingReport.com. Archivado del original el 20 de enero de 2004. Consultado el 27 de febrero de 2008 .
- ↑ "Elder Scrolls" . edlerscrollsonline.com . 2013.
- ↑ "Créditos de The Elder Scrolls Online: Elsweyr" . elderscrollsonline.com . 2022.
Enlaces externos
- "Bibliografía en Pen & Paper" . Archivado del original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 6 de marzo de 2007 .
- David "Zeb" Cook en BoardGameGeek
- Entrevista en Grognardia.com
- Personas vivas
- Diseñadores del juego Dungeons & Dragons
- Gente de East Lansing, Michigan