La XGP ( Extreme Game Player ) fue un concepto de sistema portátil de videojuegos creado por la compañía coreana GamePark como sucesora de su consola portátil GP32 . Anunciada inicialmente en 2005, [ 1 ] la XGP se anunció finalmente en marzo de 2006 junto con el lanzamiento de la similar XGP Mini [ 2 ] y la XGP Kids . La compañía quebró antes de lanzar cualquiera de los modelos. [ 3 ]
El lanzamiento de la XGP estaba previsto en tres modelos: la XGP, la XGPmini y la XGP Kids. GamePark declaró que no pretendía competir con Sony y Nintendo con este dispositivo. La XGP Kids estaba dirigida a niños y, por lo tanto, tenía un precio considerablemente más bajo. Fue diseñada para ejecutar juegos más sencillos, pensados para un público diferente al de los jugadores más experimentados . Mientras que la GP32 solo estaba disponible en mercados selectos (Corea y algunas partes de Europa y Asia) o debía importarse, se esperaba que la XGP se comercializara a nivel mundial.
Desde que Gamepark se declaró en bancarrota en marzo de 2007, [ 3 ] [ 4 ] el XGP no llegó a lanzarse. Esto dejó al GP2X —creado por la empresa escindida Gamepark Holdings— como el único sucesor del GP32 que llegó al mercado. [ 3 ]
Modelos
GamePark tenía previsto lanzar tres modelos de la XGP: la XGP de gama alta, la XGP mini de gama media y la XGP Kids de gama baja.
XGP
El sistema XGP se centraría en juegos comerciales descargables , [ 5 ] así como en contenido casero gratuito.
Se anunció oficialmente la posibilidad de usar Linux , así como Windows CE y el sistema operativo minimalista propio de Gamepark , GPOS . El sistema fue diseñado para contenido multimedia como películas , MP3 y el estándar de televisión móvil T-DMB . [ 2 ] Puede incluir una pantalla panorámica de 4" [ 2 ] con una relación de aspecto de 16:9 y una resolución de pantalla de 480 x 272.
Presupuesto
- Basado en el sistema en chip (SoC) MagicEyes VRENDER-3D.
- Pantalla : 480 × 272 , 1,6 millones de colores, LCD TFT de 4 pulgadas, relación de aspecto panorámica (16:10) [ 6 ]
- CPU principal : ARM920T anunciada a 266 MHz (el SoC VRENDER-3D real contiene un ARM920T de 200 MHz).
- Sistema operativo : GPOS actualizado, Linux y posiblemente también una "opción" para Windows CE.
- Acelerador gráfico : 1,5 millones de polígonos por segundo ( compatible con OpenGL ES )
- Sonido : 64 polígonos, 44,1 kHz, sonido estéreo de 16 bits
- Red : WiFi [ 2 ] - 802.11 b/g , WiBro
- Memoria flash NAND : 64 MB
- RAM : 64 MB DDR SDRAM ( se rumoreaba que tendría 128 MB en el momento del lanzamiento)
- Almacenamiento : Tarjeta Secure Digital
- Batería : Batería recargable de iones de litio integrada
- Otras características : Salida de TV, USB 2.0, SDK abierto
- Precio objetivo para el cliente : $300 [ 2 ] [ 7 ]
XGP Mini

Las especificaciones de la XGP Mini son similares a las de la XGP, pero el dispositivo era mucho más pequeño que la XGP, al igual que la Game Boy Micro en comparación con la Game Boy Advance . [ 2 ] A diferencia de la XGP, no tenía conectividad inalámbrica y contaba con la mitad de la memoria DDR SDRAM , 32 MB. [ 2 ]
Presupuesto
- Basado en el sistema en chip (SoC) MagicEyes VRENDER-3D.
- Pantalla : 2,2" [ 8 ] 320 × 240 , 256k colores, relación de aspecto 4:3.
- CPU principal : ARM920T. Anunciada a 266 MHz (el SoC VRENDER-3D real contiene un ARM920T de 200 MHz).
- Sistema operativo : GPOS
- Acelerador gráfico : 1,5 millones de polígonos por segundo ( compatible con OpenGL ES )
- Sonido : 64 polígonos, 44,1 kHz, sonido estéreo de 16 bits
- Memoria flash NAND : 64 MB [ 2 ]
- RAM : 32 MB [ 2 ] DDR SDRAM (Se rumorea que será de 96 MB en el lanzamiento)
- Almacenamiento : Tarjeta Secure Digital [ 8 ]
- Batería : Batería recargable de iones de litio integrada
- Otras características : USB 2.0, SDK abierto
- Precio objetivo para el cliente : $150 [ 2 ] [ 7 ]
XGP Kids

La XGP Kids era técnicamente similar a la GP32. [ 9 ] [ 10 ] Las especificaciones de las dos consolas difieren en tamaño y resolución de pantalla, memoria disponible (Kids agrega 2 MB de memoria NOR Flash), tipo de procesador y almacenamiento. Estas diferencias impedirían que la consola fuera retrocompatible con la GP32, aunque el software de la GP32 podría reprogramarse para funcionar en la XGP Kids. El dispositivo fue diseñado para ser relativamente económico y para dar una oportunidad a aquellos que se perdieron la producción limitada de la GP32 de obtener algo muy parecido a una BLU+ . La XGP Kids, al igual que la XGP Mini, tendrá una pantalla más pequeña (de solo 2,2 pulgadas (56 mm) [ 11 ] ) que la XGP y la GP32.
Presupuesto
- Pantalla : LCD de 2,2" 220 × 176 , [ 11 ] 65k colores, 4:3.
- CPU principal : ARM940T 140 MHz [ 10 ]
- Sistema operativo : GPOS
- Sonido : 16 bits [ 10 ] Sonido estéreo, 64 polígonos, 44,1 kHz
- Almacenamiento : 2 MB NOR Flash, tarjeta Secure Digital [ 11 ]
- RAM : 8 MB DDR SDRAM [ 11 ]
- Batería : 2 pilas AA
- Otras características : USB 1.1, [ 11 ] SDK abierto
- Precio objetivo para el cliente : $75
Véase también
- GP32 - El predecesor del XGP
- GP2X : El sucesor no oficial del GP32, diseñado por GamePark Holdings.
- GamePark Holdings - Los creadores de GP2X
- GamePark - Los creadores de GP32 y XGP
- GP2X Wiz - El sucesor oficial del GP2X
- OpenPandora : el sucesor no oficial del GP2X
Referencias
- ↑ Dybwad, B. (17 de agosto de 2005). "Consola de juegos portátil Gamepark XGP" . Engadget . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Blass, E (3 de marzo de 2006). "Gamepark anuncia el rediseño de XGP y el sorprendente XGP Mini" . Engadget . Recuperado el 19 de mayo de 2022 .
- 1 2 3 Melanson, D. (19 de marzo de 2007). "GamePark quiebra, GamePark Holdings sigue en pie"" . Engadget . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
- ↑ "Gamepark se declara en bancarrota" . 13 de marzo de 2007. Archivado del original el 10 de junio de 2022. Consultado el 9 de septiembre de 2007 .
- ↑ Grant, Christopher (6 de marzo de 2006). "Gamepark regresa con nuevos dispositivos portátiles XGP" . finance.yahoo.com . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
- ↑ Bramwell, Tom (18 de agosto de 2005). "La otra consola portátil de Gamepark" . Eurogamer.net . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
- ^ " Se anuncian Gamepark XPG, XPG Mini" . Gizmodo . 6 de marzo de 2006 . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
- 1 2 Grant, C. (7 de marzo de 2006). "Gamepark regresa con nuevos dispositivos portátiles XGP" . Engadget . Recuperado el 19 de mayo de 2022 .
- ↑ Jenkins, David (13 de septiembre de 2006). "GamePark presenta su nueva consola portátil" . Game Developer . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
- 1 2 3 Grant, C (12 de septiembre de 2006). "¡Ya sabes, para niños! Conoce a los "niños XGP"" . Engadget . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
- 1 2 3 4 5 Blass, E (11 de septiembre de 2006). "GamePark se prepara para lanzar la consola portátil "XGP kids" . Engadget . Recuperado el 19 de mayo de 2022 .
- Página oficial del producto XGP en GamePark
- Digital World Tokyo: E3 '06: Game Park XGP apunta alto
Enlaces externos
- GP32X - Noticias y foros de la comunidad en inglés para todas las consolas portátiles de Gamepark.
- GP32Spain - Sitio web español de noticias y comunidad
- GP32Club - Sitio web francés de noticias y comunidad
- Gamepark Newbie Archivado el 20/08/2006 en Wayback Machine : Preguntas frecuentes, guías e información sobre las consolas XGP, así como sobre GP32 y GP2X.
- gp2x.info | Foros de gp2x y xgp - Información, noticias y foros de desarrollo.
- XgpGaming - Sitio web de juegos, información y reseñas
- Consolas de videojuegos de séptima generación
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- Parque de juegos
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- Consolas de videojuegos basadas en ARM