WTVML es un formato de contenido basado en XML y derivado de WML , diseñado para permitir a los operadores de sitios web desarrollar e implementar fácilmente servicios de televisión interactiva . Normalmente, reduce el tiempo necesario para que los operadores de sitios web creen un sitio de televisión , permite que el sitio se pueda implementar en un mayor número de dispositivos y es capaz de validarse, probarse y transformarse automáticamente.
WTVML fue desarrollado originalmente por Ian Valentine y Patrick Sansom en una empresa llamada WapTV . Tras demostrar su capacidad para desarrollar servicios de televisión interactiva utilizando infraestructuras web y XML, e implementarlos con éxito en decodificadores de televisión existentes mediante módems de acceso telefónico, la empresa fue adquirida por BSkyB. La tecnología se utilizó por primera vez para lanzar el servicio de apuestas interactivas de Sky el 6 de diciembre de 2000, y posteriormente se convirtió en la base de un gran número de portales de canales con "botón rojo" y servicios interactivos basados en internet.
El formato sigue una sintaxis XML estricta (DTD) que ha sido desarrollada en respuesta a múltiples requisitos de los usuarios por BSkyB , y que ahora está siendo mejorada por Miniweb Interactive . El formato fue estandarizado por ETSI como TS 102 322. [ 1 ]
WTVML tiene el potencial de unificar la industria de creación de contenido para televisión interactiva, que se ha visto obstaculizada por "middlewares" propietarios y la falta de estándares para los navegadores.
La fragmentación de las tecnologías disponibles para construir plataformas de televisión digital ha provocado que los operadores de sitios web típicos no hayan tenido a su disposición un formato de contenido común que les permitiera desarrollar su sitio de televisión una sola vez e implementarlo sin cambios en múltiples redes y dispositivos.
Algunos decodificadores más recientes (en particular, los dispositivos IPTV ) utilizan diversas versiones de navegadores HTML. Muchos de ellos cuentan con extensiones de TV propietarias y características de implementación diferentes, lo que provoca que los servicios no probados se implementen de forma incorrecta o, peor aún, con errores de ejecución. Debido a la necesidad de diseños explícitos, entre otras razones, muchos diseñadores que intentan crear servicios de estilo TV mediante navegadores HTML deben utilizar JavaScript de forma extensiva, lo que dificulta aún más la interoperabilidad y requiere pruebas manuales del servicio antes de su implementación por la mayoría de las redes, lo que, en esencia, impide el acceso abierto a internet a la red.
Los servicios WTVML se pueden transformar de forma automática y dinámica en diversos formatos HTML/JS/CSS, lo que los hace compatibles tanto con navegadores web tradicionales como con navegadores nativos de WTVML, y permite al operador de red gestionar las características específicas de su plataforma independientemente del estándar utilizado por los autores del sitio web. WTVML sigue un modelo de estilo web 2.0, en el que las aplicaciones completas se basan en DTD, lo que permite crear servicios de estilo TV sin necesidad de usar scripts.
Entre 2000 y 2008 la industria, incluyendo la DVB,
Véase también
Referencias
- ↑ Sitio web de ETSI
- Televisión interactiva