Windows Media Audio ( WMA ) es una serie de códecs de audio y sus correspondientes formatos de codificación desarrollados por Microsoft . Se trata de una tecnología propietaria que forma parte del marco de trabajo de Windows Media . El audio codificado en WMA se almacena en un formato de contenedor digital llamado Advanced Systems Format (ASF).
WMA consta de cuatro códecs distintos. El códec WMA original, conocido simplemente como WMA , fue concebido como un competidor de los populares códecs MP3 y RealAudio . [ 2 ] [ 3 ] WMA Pro , un códec más nuevo y avanzado, admite audio multicanal y de alta resolución . [ 4 ] Un códec sin pérdidas , WMA Lossless , comprime datos de audio sin pérdida de fidelidad de audio (el formato WMA regular es con pérdidas ). [ 4 ] WMA Voice , dirigido a contenido de voz, aplica compresión utilizando un rango de bajas tasas de bits . [ 4 ]
Historia del desarrollo
El primer códec WMA se basó en trabajos anteriores de Henrique Malvar y su equipo, que se transfirieron al equipo de Windows Media en Microsoft. [ 5 ] Malvar era un investigador sénior y gerente del Grupo de Procesamiento de Señales en Microsoft Research , [ 6 ] cuyo equipo trabajó en el proyecto MSAudio . [ 7 ] El primer códec finalizado se denominó inicialmente MSAudio 4.0 . [ 8 ] [ 9 ] Posteriormente se lanzó oficialmente como Windows Media Audio , [ 1 ] como parte de Windows Media Technologies 4.0. Microsoft afirmó que WMA podía producir archivos que eran la mitad del tamaño de archivos MP3 de calidad equivalente; [ 10 ] Microsoft también afirmó que WMA ofrecía audio "casi de calidad de CD" a 64 kbit/s. [ 10 ] Sin embargo, la primera afirmación fue rechazada por algunos audiófilos [ 11 ] y ambas afirmaciones han sido refutadas mediante pruebas de escucha de códecs disponibles públicamente . RealNetworks también cuestionó las afirmaciones de Microsoft sobre la calidad de audio superior de WMA en comparación con RealAudio. [ 3 ]
Se lanzaron versiones más recientes de WMA: Windows Media Audio 2 en 1999, [ 12 ] Windows Media Audio 7 en 2000, [ 13 ] Windows Media Audio 8 en 2001, [ 14 ] y Windows Media Audio 9 en 2003. [ 4 ] Microsoft anunció por primera vez sus planes de licenciar la tecnología WMA a terceros en 1999. [ 15 ] Antes de Windows XP , los archivos WMA se transmitían principalmente mediante el filtro de origen de Windows Media ( códec DirectShow ), que posteriormente se eliminó en Windows Vista con la adición de Media Foundation. [ 16 ] Aunque las versiones anteriores de Windows Media Player reproducían archivos WMA, la compatibilidad con la creación de archivos WMA no se agregó hasta la séptima versión. [ 17 ] En 2003, Microsoft lanzó nuevos códecs de audio que no eran compatibles con el códec WMA original. Estos códecs eran Windows Media Audio 9 Professional , [ 4 ] Windows Media Audio 9 Lossless , [ 4 ] y Windows Media Audio 9 Voice . [ 4 ]
Todas las versiones de WMA lanzadas desde la versión 9.0 ( 9.1, 9.2 y 10 ) son retrocompatibles con el decodificador v9 original y, por lo tanto, no se consideran códecs independientes. La única excepción es el códec WMA 10 Professional, cuyo modo de baja tasa de bits (LBR) solo es retrocompatible con los decodificadores WMA Professional anteriores a la mitad de la frecuencia de muestreo (de forma similar a como HE-AAC es retrocompatible con AAC-LC ). La decodificación de fidelidad completa de los flujos de bits LBR de WMA 10 Professional requiere un decodificador WMA versión 10 o posterior.
Formato de contenedor
Un archivo WMA se encuentra, en la mayoría de los casos, en el formato Advanced Systems Format (ASF), un formato contenedor propietario de Microsoft para audio o video digital . [ 18 ] El formato contenedor ASF especifica cómo se codificarán los metadatos del archivo, de forma similar a las etiquetas ID3 utilizadas por los archivos MP3. Los metadatos pueden incluir el nombre de la canción, el número de pista, el nombre del artista y también valores de normalización de audio . Este contenedor puede admitir opcionalmente la administración de derechos digitales (DRM) mediante una combinación de intercambio de claves de criptografía de curva elíptica , cifrado de bloques DES , un cifrado de bloques personalizado, cifrado de flujo RC4 y la función hash SHA-1 . Consulte Windows Media DRM para obtener más información.
Desde 2008, Microsoft también utiliza WMA Professional en su formato de archivo interoperable protegido (PIFF), basado en el formato de archivo multimedia base ISO y utilizado principalmente para Smooth Streaming, una forma de transmisión de tasa de bits adaptativa a través de HTTP. Los estándares industriales relacionados, como DECE UltraViolet y MPEG-DASH, no han estandarizado WMA como códec de audio compatible, optando por los códecs de audio MPEG y Dolby, más extendidos en la industria.
Códecs
Cada archivo WMA contiene una única pista de audio en uno de los cuatro subformatos: WMA, WMA Pro, WMA Lossless o WMA Voice. Estos formatos se implementan de forma diferente entre sí, por lo que son técnicamente distintos e incompatibles entre sí; es decir, un dispositivo o software compatible con un subformato no es compatible automáticamente con los demás códecs. Cada códec se explica con más detalle a continuación.
Audio de Windows Media
Windows Media Audio (WMA) es el códec más común de los cuatro códecs WMA. El uso coloquial del término WMA , especialmente en materiales de marketing y especificaciones de dispositivos, generalmente se refiere solo a este códec. La primera versión del códec, lanzada en 1999, se considera WMA 1. Ese mismo año, la sintaxis del flujo de bits , o algoritmo de compresión , se modificó ligeramente y se convirtió en WMA 2. [ 12 ] Desde entonces, se han lanzado versiones más recientes del códec, pero el proceso de decodificación se mantuvo igual, lo que garantiza la compatibilidad entre las versiones del códec. [ 12 ] WMA es un códec de audio con pérdida basado en el estudio de la psicoacústica . Las señales de audio que se consideran imperceptibles para el oído humano se codifican con resolución reducida durante el proceso de compresión.
WMA puede codificar señales de audio muestreadas a hasta 48 kHz con hasta dos canales discretos ( estéreo ). WMA 9 introdujo técnicas de codificación de tasa de bits variable (VBR) y tasa de bits promedio (ABR) en el codificador MS, aunque ambas eran compatibles técnicamente con el formato original. [ 12 ] WMA 9.1 también agregó compatibilidad con audio de baja latencia, [ 19 ] lo que reduce la latencia para la codificación y decodificación.
Fundamentalmente, WMA es un codificador de transformación basado en la transformada discreta del coseno modificada (MDCT), similar a AAC , Cook y Vorbis . El flujo de bits de WMA se compone de superfotogramas, cada uno con uno o más fotogramas de 2048 muestras. Si no se utiliza el reservorio de bits, un fotograma equivale a un superfotograma. Cada fotograma contiene varios bloques, que son de 128, 256, 512, 1024 o 2048 muestras después de ser transformados al dominio de la frecuencia mediante la MDCT. En el dominio de la frecuencia, se determina el enmascaramiento para las muestras transformadas y luego se utiliza para recuantizar las muestras. Finalmente, las muestras de punto flotante se descomponen en partes de coeficiente y exponente y se codifican de forma independiente mediante Huffman . La información estéreo se codifica típicamente en modo medio/lateral . A bajas tasas de bits, también se pueden utilizar pares espectrales de línea (normalmente menos de 17 kbit/s) y una forma de codificación de ruido (normalmente menos de 33 kbit/s) para mejorar la calidad.
Al igual que AAC y Ogg Vorbis, WMA se diseñó para abordar las deficiencias percibidas en el estándar MP3. Dados sus objetivos de diseño comunes, los tres formatos terminaron adoptando decisiones de diseño similares. Los tres son códecs de transformación pura. Además, la implementación MDCT utilizada en WMA es esencialmente un superconjunto de las utilizadas en Ogg y AAC, de modo que las rutinas iMDCT y de ventanas de WMA pueden usarse para decodificar AAC y Ogg Vorbis casi sin modificaciones. Sin embargo, la cuantización y la codificación estéreo se manejan de manera diferente en cada códec. La principal característica distintiva del formato WMA Standard es su uso único de 5 tamaños de bloque diferentes, en comparación con MP3, AAC y Ogg Vorbis, que restringen los archivos a solo dos tamaños. WMA Pro amplía esto al agregar un sexto tamaño de bloque utilizado a una frecuencia de muestreo de 88,2/96 kHz.
Los dispositivos certificados por PlaysForSure , así como una gran cantidad de dispositivos no certificados, desde reproductores de música portátiles hasta reproductores de DVD de sobremesa , admiten la reproducción de archivos WMA. La mayoría de las tiendas en línea certificadas por PlaysForSure distribuyen contenido utilizando únicamente este códec. En 2005, Nokia anunció sus planes para admitir la reproducción de WMA en futuros teléfonos Nokia. [ 20 ] Ese mismo año, se lanzó una actualización para PlayStation Portable (versión 2.60) que permitió reproducir archivos WMA en el dispositivo por primera vez. [ 21 ]
Windows Media Audio Professional
Windows Media Audio Professional (WMA Pro) es un códec con pérdida mejorado estrechamente relacionado con los estándares WMA. Conserva la mayoría de las mismas características generales de codificación, pero también presenta estrategias mejoradas de codificación de entropía y cuantificación, así como una codificación estéreo más eficiente. Cabe destacar que se han eliminado muchas de las características de baja tasa de bits del estándar WMA, ya que el códec central está diseñado para una codificación eficiente en la mayoría de las tasas de bits. Sus principales competidores incluyen AAC , HE-AAC , Vorbis , Dolby Digital y DTS. Admite profundidad de bits de muestreo de 16 bits y 24 bits, frecuencias de muestreo de hasta 96 kHz y hasta ocho canales discretos ( envolvente de 7.1 canales ). [ 22 ] WMA Pro también admite compresión de rango dinámico , que reduce la diferencia de volumen entre los sonidos más fuertes y más suaves en la pista de audio. Según Amir Majidimehr de Microsoft, WMA Pro podría teóricamente ir más allá del sonido envolvente 7.1 y admitir "un número ilimitado de canales"; Sin embargo, Microsoft optó por limitar su capacidad actual a ocho (7,1 canales discretos). [ 23 ]
La sintaxis del flujo de bits del códec se congeló en la primera versión, WMA 9 Pro. [ 24 ] Las versiones posteriores de WMA Pro introdujeron la codificación de baja tasa de bits, audio de baja latencia, [ 25 ] modo de interpolación de frecuencia, [ 26 ] y un rango ampliado de opciones de codificación de frecuencia de muestreo y profundidad de bits . Un archivo WMA 10 Pro comprimido con el modo de interpolación de frecuencia comprende una pista WMA 9 Pro codificada a la mitad de la frecuencia de muestreo original, que luego se restaura utilizando un nuevo algoritmo de compresión. [ 27 ] En esta situación, los reproductores WMA 9 Pro que no se han actualizado al códec WMA 10 Pro solo pueden decodificar el flujo WMA 9 Pro de menor calidad. A partir de WMA 10 Pro, la codificación de ocho canales comienza en 128 kbit/s, y las pistas se pueden codificar a la resolución nativa del CD de audio (44,1 kHz, 16 bits), anteriormente dominio de WMA Standard.
A pesar de un número creciente de dispositivos compatibles y su superioridad sobre WMA, WMA Pro todavía tiene poco soporte de hardware y software. Algunas excepciones notables a esto son el Microsoft Zune (limitado a estéreo), [ 28 ] Xbox 360 , [ 29 ] dispositivos con Windows Mobile con Windows Media Player 10 Mobile, [ 30 ] dispositivos Toshiba Gigabeat y Motorola más recientes , [ 31 ] [ 32 ] y dispositivos que ejecutan versiones recientes del firmware alternativo Rockbox . [ 33 ] Además, WMA Pro es un requisito para el programa de certificación WMV HD . [ 34 ] En el lado del software, Verizon utiliza WMA 10 Pro para su servicio de música V CAST, [ 35 ] y Windows Media Player 11 ha promovido el códec como una alternativa a WMA para copiar pistas de CD de audio. [ 36 ] WMA Pro es compatible con Silverlight a partir de la versión 2 (aunque solo en modo estéreo). En ausencia del hardware de audio adecuado, WMA Pro puede convertir automáticamente el audio multicanal a estéreo o mono , y la resolución de 24 bits a 16 bits durante la reproducción.
Un ejemplo notable del uso de WMA Pro en lugar de WMA Standard es el sitio web de los Juegos Olímpicos de la NBC, que utiliza WMA 10 Pro en su modo de baja tasa de bits a 48 kbit/s.
Audio sin pérdidas de Windows Media

Como parte de la serie Windows Media 9, Microsoft presentó Windows Media Audio Lossless a principios de 2003, un formato de audio sin pérdidas que comparte la extensión de archivo .wma con sus contrapartes con pérdidas. Está diseñado para almacenar una secuencia de audio digital (como una pista de CD-Audio ) con una fracción de la original. Cada muestra en un canal se puede codificar hasta a 24 bits, a una frecuencia de 96 kHz, con hasta 6 canales discretos (para sonido envolvente 5.1 ). Se dice que el contenedor también tiene control de compresión de rango dinámico. Al igual que WMA Pro, el decodificador WMA Lossless puede realizar la mezcla descendente cuando no hay hardware de audio compatible. Si bien los detalles del formato nunca se han documentado públicamente, el proyecto de código abierto FFmpeg lo ha sometido a ingeniería inversa para su uso en plataformas que no son de Microsoft . A partir de 2012, solo se admiten archivos WMA de 16 bits.
Diseñado para fines de archivo, [ 37 ] compitió con ATRAC Advanced Lossless, Dolby TrueHD , DTS-HD Master Audio , Shorten , Monkey's Audio , FLAC , Apple Lossless y WavPack . Desde finales de 2011, [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] los últimos tres tienen la ventaja de tener codificadores de código abierto , sin costos de licencia y disponibilidad en casi cualquier sistema operativo . La relación de compresión típica para música varía entre 1.7:1 y 3:1. [ 37 ] [ 41 ] [ 42 ] Comprime un CD de audio a un rango de 206 a 411 MB, a velocidades de bits de 470 a 940 kbit/s.
Al igual que WMA Standard, WMA Lossless fue adoptado por algunas tiendas de distribución en línea a mediados de la década de 2000. [ 43 ] [ 44 ] El soporte de hardware para el códec estuvo disponible en los reproductores multimedia portátiles Zune 4, 8 , 30 , 80, 120 (con la versión de firmware 2.2 o posterior) y HD , y la Xbox 360. [ 29 ] El soporte de terceros surgió en el Cowon A3, [ 45 ] Cowon S9, Bang & Olufsen Serenata, [ 46 ] Sony Walkman NWZ-A y NWZ-S series, Toshiba Gigabeat S y V modelos, Toshiba T-400, Meizu M3 y los reproductores de música Insignia NS-DV, Pilot y Sport exclusivos de Best Buy . El Logitech Squeezebox Touch también se actualizó para admitir el formato de forma nativa; anteriormente se agregaba mediante transcodificación. Los dispositivos con Windows Mobile que tenían Windows Media Player 10 Mobile, [ 30 ] y Windows Phone (versión 8 y posteriores) también incluían compatibilidad de reproducción para el formato.
Voz de Windows Media Audio
Windows Media Audio Voice (WMA Voice) es un códec de audio con pérdida que compite con Speex (utilizado en el servicio en línea Xbox Live de Microsoft [ 47 ] ), ACELP y otros códecs. Diseñado para aplicaciones de reproducción de voz de bajo ancho de banda, [ 48 ] emplea filtrado de paso bajo y paso alto del sonido fuera del rango de frecuencia del habla humana para lograr una mayor eficiencia de compresión que WMA. Puede detectar automáticamente secciones de una pista de audio que contienen tanto voz como música y utilizar el algoritmo de compresión WMA estándar. [ 24 ] WMA Voice admite hasta 22,05 kHz para un solo canal (mono) solamente. [ 48 ] La codificación está limitada a tasa de bits constante (CBR) y hasta 20 kbit/s. La primera y única versión del códec es WMA 9 Voice.
Los dispositivos con Windows Mobile y Windows Media Player 10 Mobile tienen soporte nativo para la reproducción de WMA 9 Voice. [ 30 ] Además, BBC World Service ha utilizado WMA Voice para su servicio de transmisión de radio por Internet . [ 49 ]
Calidad de sonido
- Consulte la prueba de escucha del códec para ver una tabla con los resultados de la prueba de escucha a doble ciego.
Microsoft afirma que el audio codificado con WMA suena mejor que el MP3 a la misma tasa de bits; Microsoft también afirma que el audio codificado con WMA a tasas de bits más bajas suena mejor que el MP3 a tasas de bits más altas. [ 50 ] Las pruebas de escucha a doble ciego con otros códecs de audio con pérdida han mostrado resultados variables, desde no respaldar las afirmaciones de Microsoft sobre su calidad superior hasta su supremacía sobre otros códecs. Una prueba independiente realizada en mayo de 2004 a 128 kbit/s mostró que WMA era aproximadamente equivalente a LAME MP3; inferior a AAC y Vorbis; y superior a ATRAC3 (versión de software). [ 51 ]
Algunos estudios concluyeron lo siguiente:
- Con una velocidad de 32 kbit/s , el estándar WMA fue notablemente mejor que LAME MP3, pero no mejor que otros códecs modernos en una prueba colectiva e independiente realizada en julio de 2004.
- Con una velocidad de 48 kbit/s (archivado el 8 de julio de 2014 en Wayback Machine) , WMA 10 Pro ocupó el segundo lugar después de Nero HE-AAC y superó a WMA 9.2 en una prueba de escucha independiente organizada y respaldada por Sebastian Mares y Hydrogenaudio Forums en diciembre de 2006. Sin embargo, esta prueba utilizó CBR para WMA 10 Pro y VBR para los demás códecs.
- A 64 kbit/s , WMA Pro superó a Nero HE-AAC en una prueba de escucha encargada por Microsoft, pero realizada de forma independiente por los National Software Testing Labs en 1999. De 300 participantes, "el 71% de todos los oyentes indicó que WMA Pro era igual o mejor que HE AAC". Sin embargo, una prueba de escucha pública realizada en septiembre de 2003 por Roberto Amorim reveló que los oyentes preferían el audio MP3 de 128 kbit/s al audio WMA de 64 kbit/s con una confianza superior al 99% .
- A 80 kbit/s (archivado el 8 de julio de 2014 en Wayback Machine) y 96 kbit/s , WMA tenía una calidad inferior a HE-AAC, AAC-LC y Vorbis; una calidad casi equivalente a MP3 y una mejor calidad que MPC en pruebas individuales realizadas en 2005.
- A 128 kbit/s , hubo un empate a cuatro bandas entre aoTuV Vorbis, LAME MP3, WMA 9 Pro y AAC en una prueba a gran escala realizada en enero de 2006, y para la mayoría de los oyentes, cada códec sonaba muy parecido al archivo de música sin comprimir.
- En una prueba comparativa realizada por EDN en octubre de 2003 , WMA 9 Pro ofreció una respuesta de espectro completo a 768 kbit/s con la mitad de la tasa de bits requerida para DTS. La muestra de prueba fue una pista de audio envolvente de 5.1 canales a 48 kHz.
Crítica a la supuesta calidad
Las afirmaciones de Microsoft sobre la calidad de sonido de WMA han generado quejas frecuentes. "Algunos audiófilos cuestionan las afirmaciones de Microsoft sobre la calidad de WMA", según un artículo publicado por EDN. [ 11 ] Otro artículo de MP3 Developments escribió que la afirmación de Microsoft sobre audio con calidad de CD a 64 kbit/s con WMA estaba "muy lejos de la verdad". [ 52 ] En las primeras etapas del desarrollo de WMA, un representante de RealNetworks afirmó que WMA era un "esfuerzo claro e inútil de Microsoft para alcanzar a RealAudio 8". [ 53 ]
Microsoft ha afirmado en ocasiones que la calidad de sonido de WMA a 64 kbit/s iguala o supera la de MP3 a 128 kbit/s (tanto WMA como MP3 son considerados casi transparentes a 192 kbit/s por la mayoría de los oyentes). En un estudio de 1999 financiado por Microsoft, los Laboratorios Nacionales de Pruebas de Software (NSTL) descubrieron que los oyentes preferían WMA a 64 kbit/s a MP3 a 128 kbit/s (codificado por MusicMatch Jukebox ). [ 54 ]
Tanto los codificadores MP3 como los WMA han sido objeto de un desarrollo y mejora constantes durante muchos años, por lo que su calidad relativa puede variar con el tiempo.
Jugadores
Aparte de Windows Media Player, la mayoría de los formatos de compresión WMA se pueden reproducir usando ALLPlayer , VLC media player , [ 55 ] Media Player Classic , [ 56 ] MPlayer , RealPlayer , Winamp , Zune Software (con ciertas limitaciones : la compatibilidad con el complemento DSP y la salida DirectSound están deshabilitadas usando el complemento WMA predeterminado) y muchos otros reproductores de software multimedia. El software de administración de medios Microsoft Zune admite la mayoría de los códecs WMA, pero usa una variación de Windows Media DRM que usa PlaysForSure.
El proyecto FFmpeg ha realizado ingeniería inversa y reimplementado los códecs WMA para permitir su uso en sistemas operativos compatibles con POSIX , como Linux . El proyecto Rockbox extendió aún más este códec para que fuera adecuado para núcleos integrados, permitiendo la reproducción en reproductores MP3 portátiles y teléfonos móviles que ejecutan software de código abierto. RealNetworks ha anunciado planes para admitir la reproducción de archivos WMA sin DRM en RealPlayer para Linux. [ 57 ] En la plataforma Macintosh , Microsoft lanzó una versión PowerPC de Windows Media Player para Mac OS X en 2003, [ 58 ] pero el desarrollo posterior del software ha cesado. Microsoft actualmente respalda el componente de terceros Flip4Mac WMA, un componente de QuickTime que permite a los usuarios de Macintosh reproducir archivos WMA en cualquier reproductor que utilice el marco de QuickTime. [ 59 ] Sin embargo, Flip4Mac actualmente no admite el códec Windows Media Audio Voice. [ 60 ]
La plataforma principal de Android no admite WMA por sí misma, pero existe software WMA de terceros para dispositivos Android. [ 61 ]
El formato WMA se puede reproducir en casi todos los dispositivos Windows Mobile y Windows Phone posteriores.
Codificadores
Hay muchos paquetes de software propietarios y de código abierto que pueden exportar audio en formato WMA, incluyendo entre muchos otros Windows Media Player, Windows Movie Maker , Microsoft Expression Encoder , Sony Sound Forge , GOM Player , RealPlayer , [ 62 ] Adobe Premiere Pro , [ 63 ] Adobe Audition , [ 64 ] Adobe Soundbooth y VLC media player . [ 65 ] Microsoft Office OneNote admite la codificación en todos los códecs WMA, [ 66 ] y Windows Media Encoder también admite todas las opciones de tasa de bits y resolución disponibles.
Gestión de derechos digitales
Los códecs WMA se utilizan con mayor frecuencia con el formato contenedor ASF, que cuenta con una función DRM opcional. Windows Media DRM, que puede usarse junto con WMA, admite servicios de suscripción de música con límite de tiempo, como los que ofrecen los servicios de descarga ilimitada, incluidos MTV's URGE , Napster , Rhapsody , Yahoo! Music Unlimited y Virgin Digital . Windows Media DRM, un componente de PlaysForSure y Windows Media Connect , es compatible con muchos dispositivos de audio portátiles modernos y clientes de transmisión de contenido multimedia como Roku , SoundBridge , Xbox 360 y Wii . Los reproductores que admiten el formato WMA pero no Windows Media DRM no pueden reproducir archivos protegidos con DRM.
Véase también
- Windows Media Video : un formato de archivo de vídeo y códec desarrollado por Microsoft.
- WAV
- JPEG XR / HD Photo : un formato de archivo de imagen y códec desarrollado por Microsoft.
- Sonido envolvente
- Cronología de los formatos de audio
- Comparación de formatos de codificación de audio
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Enlaces externos
- Sitio web oficial en Wayback Machine (archivado el 11 de febrero de 2008)
- Códecs de audio
- formatos de archivos de audio
- Códecs propietarios de Microsoft
- Audio de Windows