El decodificador de vídeo unificado ( UVD , anteriormente llamado decodificador de vídeo universal ) es el nombre que recibe el ASIC de decodificación de vídeo dedicado de AMD . Existen varias versiones que implementan multitud de códecs de vídeo , como H.264 y VC-1 .
UVD se introdujo con la serie Radeon HD 2000 y está integrado en algunas GPU y APU de AMD . UVD ocupa una cantidad considerable de la superficie del chip en el momento de su introducción [ 1 ] y no debe confundirse con el motor de codificación de vídeo (VCE) de AMD.
A partir de AMD Raven Ridge (lanzado en enero de 2018), UVD y VCE fueron reemplazados por Video Core Next (VCN).
Descripción general
La UVD se basa en un procesador de vídeo ATI Xilleon , integrado en el mismo chip que la GPU y que forma parte de la arquitectura ATI Avivo HD para la decodificación de vídeo por hardware, junto con el procesador de vídeo avanzado (AVP). Según AMD, la UVD gestiona la decodificación de los códecs de vídeo H.264/AVC y VC-1 completamente por hardware.
La tecnología UVD se basa en el procesador Cadence Tensilica Xtensa [ 2 ] , [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] que fue licenciado originalmente por ATI Technologies Inc. en 2004. [ 6 ]
UVD/UVD+
En las primeras versiones de UVD, el posprocesamiento de vídeo se realiza en los sombreadores de píxeles y los núcleos OpenCL. La decodificación de MPEG-2 no se lleva a cabo dentro de UVD, sino en los procesadores de sombreado. El decodificador cumple con los requisitos de rendimiento y perfil de Blu-ray y HD DVD , decodificando flujos de bits H.264 hasta una tasa de bits de 40 Mbit/s. Admite codificación aritmética binaria adaptativa al contexto (CABAC) para H.264/AVC.
A diferencia de los bloques de aceleración de vídeo de las GPU de la generación anterior, que requerían una considerable intervención de la CPU principal, UVD descarga todo el proceso de decodificación de vídeo para VC-1 y H.264, excepto el posprocesamiento de vídeo , que se descarga a los sombreadores. También admite la decodificación de MPEG-2, pero la decodificación de flujo de bits/entropía no se realiza por hardware para el vídeo MPEG-2.
Anteriormente, ni ATI Avivo de la serie ATI Radeon R520 ni PureVideo de la serie NVidia Geforce 7 ayudaban a la descompresión de flujo de bits/entropía de front-end en VC-1 y H.264; la CPU del host realizaba este trabajo. [ 7 ] UVD maneja VLC / CAVLC / CABAC , transformación de frecuencia , predicción de píxeles y desbloqueo en bucle , pero pasa el posprocesamiento a los sombreadores. [ 8 ] El posprocesamiento incluye eliminación de ruido , desentrelazado y escalado/redimensionamiento. AMD también ha declarado que el componente UVD incorporado al núcleo de la GPU solo ocupa 4,7 mm² en área en el nodo de proceso de fabricación de 65 nm .
Una variante de UVD, llamada UVD+, se introdujo con la serie Radeon HD 3000. UVD+ admite HDCP para transmisiones de video de mayor resolución. [ 9 ] Pero UVD+ también se comercializaba simplemente como UVD.
UVD 2
El UVD se renovó con el lanzamiento de la serie Radeon HD 4000. El UVD 2 ofrece decodificación completa de flujo de bits de H.264/MPEG-4 AVC y VC-1, así como aceleración a nivel iDCT de flujos de vídeo MPEG2. Las mejoras de rendimiento permiten la decodificación de doble flujo de vídeo y el modo Imagen en Imagen . Esto hace que el UVD 2 sea totalmente compatible con BD-Live .
UVD 2.2 incorpora una interfaz de memoria local rediseñada y mejora la compatibilidad con vídeos MPEG2/H.264/VC-1. Sin embargo, se comercializó con el mismo nombre, "UVD 2 Enhanced", como una "lógica central especial, disponible en las GPU de las series RV770 y RV730, para la decodificación por hardware de vídeo MPEG2, H.264 y VC-1 con decodificación de doble flujo". El hecho de que UVD 2.2 sea una actualización incremental de UVD 2 explica esta estrategia.
UVD 3
UVD 3 añade soporte para decodificación de hardware adicional MPEG2 (decodificación de entropía), DivX y Xvid a través de la decodificación MPEG-4 Parte 2 (decodificación de entropía, transformación inversa, compensación de movimiento) y Blu-ray 3D a través de MVC (decodificación de entropía, transformación inversa, compensación de movimiento, desbloqueo en bucle). [ 10 ] [ 11 ] junto con soporte para 3D estéreo de 120 Hz, [ 12 ] y está optimizado para utilizar menos potencia de procesamiento de CPU. UVD 3 también añade soporte para pantallas estereoscópicas Blu-ray 3D.
UVD 4
UVD 4 incluye interpolación de fotogramas mejorada con decodificador H.264. [ 13 ] UVD 4.2 se introdujo con la serie AMD Radeon Rx 200 y la APU Kaveri. "X.ORG Radeon UVD (Unified Video Decoder) Hardware-UVD4.2: KAVERI, KABINI, MULLINS, BONAIRE, HAWAII" . Mayo de 2016.
UVD 5
UVD 5 se introdujo con la AMD Radeon R9 285. Una novedad de UVD es la compatibilidad total con vídeo 4K H.264, hasta el nivel 5.2 (4Kp60). [ 14 ]
UVD 6
Se informó que el decodificador UVD 6.0 y el codificador Video Coding Engine 3.0 se usaron por primera vez en GPU basadas en GCN 3, incluyendo la serie Radeon R9 Fury, [ 15 ] [ 16 ] seguidas por la serie AMD Radeon Rx 300 (familia de GPU Pirate Islands) y la serie AMD Radeon Rx 400 (familia de GPU Arctic Islands). [ 17 ] También se anunció que la versión UVD en el hardware del controlador gráfico basado en "Fiji" y "Carrizo" proporciona soporte para la decodificación de video por hardware High Efficiency Video Coding (HEVC, H.265), hasta 4K, color de 8 bits (H.265 versión 1, perfil principal); [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] y hay soporte para el HDR de color de 10 bits tanto para el códec de video H.265 como para el VP9 en la serie AMD Radeon 400 con UVD 6.3. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
UVD 7
El decodificador UVD 7.0 y el codificador Video Coding Engine 4.0 están incluidos en las GPU basadas en Vega. [ 24 ] [ 25 ] Pero aún no hay decodificación de hardware VP9 de función fija. [ 26 ]
UVD 7.2
La GPU Vega20 de AMD, presente en las tarjetas Instinct Mi50, Instinct Mi60 y Radeon VII, incluye VCE 4.1 y dos instancias UVD 7.2. [ 27 ] [ 28 ]
VCN 1
A partir de los gráficos integrados de la APU Raven Ridge (Ryzen 2200/2400G), los antiguos UVD y VCE han sido reemplazados por el nuevo " Video Core Next " (VCN). VCN 1.0 añade decodificación completa por hardware para el códec VP9. [ 29 ]
Compatibilidad con formatos
- 1 2 Codificación MPEG-4 AVC y HEVC mediante un motor de codificación de vídeo independiente
Disponibilidad
La mayoría de las tarjetas de video de la serie Radeon HD 2000 implementan UVD para la decodificación por hardware de contenido de alta definición 1080p. [ 31 ] Sin embargo, las tarjetas de video de la serie Radeon HD 2900 no incluyen UVD (aunque pueden proporcionar funcionalidad parcial mediante el uso de sus sombreadores), lo cual se afirmó erróneamente en las páginas de producto y cajas de los productos de los socios antes del lanzamiento de la Radeon HD 2900 XT, ya sea indicando que la tarjeta incluía ATI Avivo HD o explícitamente UVD, siendo correcta únicamente la primera afirmación sobre ATI Avivo HD. La exclusión de UVD también fue confirmada por funcionarios de AMD. [ 32 ]
UVD2 está implementado en las GPU de las series Radeon RV7x0 y R7x0 . Esto también incluye la serie RS7x0 utilizada en las placas base con GPU integradas de la serie AMD 700 .
Descripción general de las características
APU
La siguiente tabla muestra las características de los procesadores AMD con gráficos 3D, incluidas las APU (véase también: Lista de procesadores AMD con gráficos 3D ).
- ↑ Para los modelos de excavadora FM2+: A8-7680, A6-7480 y Athlon X4 845.
- ↑ Un PC sería un nodo.
- ↑ Una APU combina una CPU y una GPU. Ambas tienen núcleos.
- ↑ Requiere compatibilidad con el firmware.
- 1 2 Requiere compatibilidad con el firmware.
- ↑ Sin SSE4. Sin SSSE3.
- ↑ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad de reloj base (o turbo) del núcleo en función de unaoperación FMA .
- ↑ Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 1 2 Para reproducir contenido de vídeo protegido, también se requiere compatibilidad con tarjeta gráfica, sistema operativo, controlador y aplicación. Además, se necesita una pantalla compatible con HDCP. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ↑ Para alimentar más de dos pantallas, los paneles adicionales deben tenersoporte nativo para DisplayPort . [ 42 ] Alternativamente, se pueden emplear adaptadores activos de DisplayPort a DVI/HDMI/VGA.
- 1 2 DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. La compatibilidad en esta tabla se refiere a la versión más reciente.
GPU
La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD / ATI (véase también: Lista de unidades de procesamiento gráfico de AMD ).
- ↑ La serie Radeon R100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no cumplen totalmente con DirectX 8 ni con Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de la R100 .
- ↑ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no cumplen completamente con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas que no son potencias de dos (NPOT).
- 1 2 La compatibilidad con OpenGL 4+ requiere la compatibilidad con sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale utilizando hardware de 32 bits.
- ↑ La compatibilidad con Vulkan es teóricamente posible, pero no se ha implementado en un controlador estable.
- ↑ La compatibilidad con Vulkan en Linux depende del controlador del kernel AMDgpu; el controlador radeon no es compatible con Vulkan.
- 1 2 3 El UVD y el VCE fueron reemplazados por el ASIC Video Core Next (VCN) en laimplementación de Vega de la APU de Raven Ridge .
- ↑ Procesamiento de vídeo para la técnica de interpolación de la velocidad de fotogramas. En Windows funciona como un filtro DirectShow en el reproductor. En Linux, no hay soporte por parte de los controladores ni de la comunidad.
- 1 2 Para reproducir contenido de vídeo protegido, también se requiere compatibilidad con tarjeta gráfica, sistema operativo, controlador y aplicación. Además, se necesita una pantalla compatible con HDCP. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
- ↑ Es posible que se admitan más pantallas con conexiones DisplayPort nativas , o bien dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
- 1 2 DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del kernel de Linux. AMDgpu es el módulo del kernel de Linux. La compatibilidad en esta tabla se refiere a la versión más reciente.
Soporte del sistema operativo
El núcleo SIP UVD debe ser compatible con el controlador del dispositivo , que proporciona una o más interfaces como VDPAU , VAAPI o DXVA . Una de estas interfaces es utilizada por el software del usuario final, por ejemplo, el reproductor multimedia VLC o GStreamer , para acceder al hardware UVD y utilizarlo.
AMD Catalyst , el controlador de dispositivos gráficos propietario de AMD compatible con UVD, está disponible para Microsoft Windows y algunas distribuciones de Linux. Además, existe un controlador gratuito que también es compatible con el hardware UVD.
Linux

El soporte para UVD ha estado disponible en el controlador propietario Catalyst versión 8.10 de AMD desde octubre de 2008 a través de X-Video Motion Compensation (XvMC) o X-Video Bitstream Acceleration (XvBA). [ 63 ] [ 64 ] Desde abril de 2013, [ 65 ] UVD es compatible con el controlador de dispositivo gratuito y de código abierto "radeon" a través de Video Decode and Presentation API for Unix (VDPAU). Una implementación de VDPAU está disponible como el rastreador de estado Gallium3D en Mesa 3D .
El 28 de junio de 2014, Phoronix publicó algunos benchmarks sobre el uso del decodificador de vídeo unificado a través de la interfaz VDPAU ejecutando MPlayer en Ubuntu 14.04 con la versión 10.3-testing de Mesa 3D. [ 66 ]
Windows
Microsoft Windows ha sido compatible con UVD desde su lanzamiento. Actualmente, UVD solo admite la especificación de API DXVA (DirectX Video Acceleration) para las plataformas Microsoft Windows y Xbox 360, lo que permite la aceleración por hardware de la decodificación de vídeo . Por lo tanto, el software del reproductor multimedia también debe ser compatible con DXVA para poder utilizar la aceleración por hardware de UVD.
Otros
En enero de 2012 se intentó brindar soporte para ejecutar firmware personalizado basado en FreeRTOS en el núcleo UVD de la Radeon HD 2400 (basado en una CPU Xtensa), con interfaz a una placa basada en STM32 ARM a través de I 2 C. [ 67 ]
Predecesores y sucesores
Antecesores
Video Shader y ATI Avivo son tecnologías similares incorporadas en productos anteriores de ATI.
Sucesor
El UVD fue sucedido por el AMD Video Core Next en la serie de APU Raven Ridge lanzada en octubre de 2017. El VCN combina codificación (VCE) y decodificación (UVD). [ 68 ]
Véase también
Tecnologías de hardware de vídeo
Nvidia
AMD
- Video Core Next - AMD
- Motor de codificación de vídeo - AMD
- Decodificador de vídeo unificado - AMD
- Sombreador de vídeo - ATI
Intel
Qualcomm
Otros
- VDPAU : API de decodificación y presentación de vídeo para Unix, de NVIDIA.
- API de aceleración de vídeo (VA API) : una API de aceleración de vídeo alternativa a XvBA para sistemas operativos Linux/UNIX que admite XvBA como backend.
- Aceleración de flujo de bits de vídeo X (XvBA) : la futura API de aceleración de hardware de AMD para el sistema operativo Linux/UNIX.
- Decodificador de flujo de bits (BSD)
- Comparación de unidades de procesamiento gráfico de AMD
- Aceleración de vídeo DirectX (DxVA) : la API de aceleración de hardware de Microsoft para sistemas operativos basados en Microsoft Windows .
Notas
Referencias
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Enlaces externos
- Informe técnico de ATI Avivo HD , julio de 2008
- AMD Video Technologies , octubre de 2010
- Diapositivas de presentación que comparan la decodificación de la CPU, ATI Avivo HD y PureVideo HD, y la decodificación de vídeo VC-1 y H.264.
- Códecs multimedia de AMD (descarga opcional)
- Tecnologías ATI
- aceleración de vídeo
- núcleos IP de AMD
- ASIC de compresión y descompresión de vídeo