Nvidia introdujo el Motor de Procesamiento de Video o VPE con la GeForce 4 MX . [ 1 ] Es una característica de la línea de procesadores gráficos GeForce de Nvidia que ofrece hardware dedicado para descargar partes de la decodificación y codificación MPEG2 . La GeForce Go FX 5700 lanzó el VPE 3.0. El VPE evolucionó posteriormente a PureVideo de nVidia .
VPE 1
Fuente: [ cg 1 ]
- decodificación MPEG2 por hardware ,
- cuantización inversa (IQ)
- transformada discreta inversa del coseno (IDCT)
- compensación de movimiento
- Funciones de conversión del espacio de color (CSC)
- fusión alfa de subimágenes de hardware
- Desentrelazado adaptativo
- Escalado y filtrado con 5 barras horizontales y 3 verticales.
- Mejoras de color de hardware independientes y control de vibración digital.
- Salida de componentes compatible con 720i y 1080i.
- generador de sincronización maestro para controlar los niveles de sincronización
- Entrelazador para salida en modos entrelazados 480i y 1080i y un codificador de TV, que funciona en modo convertidor digital-analógico (DAC) con sincronización de tres niveles . VPE admite los dos primeros elementos y todo lo que se requiere para enviar una tarjeta gráfica capaz de salida YPrPb es un codificador de TV que admita sincronización de tres niveles y reemplazar el conector S-Video de 4 pines por uno de 9 pines.
- geforce 4 420/440 go [ 2 ]
VPE 2
Fuente: [ nVidia 1 ]
- Modelos GeForce FX Go 5650, 5600, 5200 y 5100
- Renderizador de mezcla de vídeo (vmr)
- Motor de decodificación MPEG-2
- desentrelazado adaptativo
- Corrección gamma independiente dedicada
- Asistencia para la codificación MPEG-2
- Control digital de vibraciones
VPE 3.0
Fuentes: [ nVidia 2 ] [ nVidia 3 ]
- Componente de alta definición
- Motor de decodificación de vídeo MPEG-2 adecuado para la reproducción de DVD, decodificación de HDTV y decodificación de vídeo en streaming de hasta 1920x1080 [ 3 ]
- Desentrelazado adaptativo
- Corrección gamma independiente y especializada
- escalado, filtrado y nitidez mejorados
- Codificación MPEG-2
- El renderizador de mezcla de vídeo (VMR) permite la integración de vídeo con otras ventanas 2D y 3D.
- Control digital de vibraciones 3
- Cuantización inversa
- Transformación inversa discreta del coseno
- Compensación de movimiento
- Conversión de espacio de color
- fusión alfa de subimágenes
- Motor de escalado
- circuito de tramado
Soporte del sistema operativo
El núcleo SIP de VPE debe ser compatible con el controlador del dispositivo . Este controlador proporciona una o varias interfaces , como VDPAU , VAAPI o DXVA . Una de estas interfaces es utilizada por el software del usuario final, como el reproductor multimedia VLC o GStreamer , para acceder al hardware VPE y utilizarlo.
El controlador propietario de Nvidia está disponible para varios sistemas operativos y ahora incluye compatibilidad con VPE. Además, existe un controlador gratuito llamado nouveau , que también es compatible con el hardware VPE.
Véase también
Referencias
- ↑ Baumann, Dave. "Lanzamiento de GeForce 4" . Consumer Graphics . Consultado el 28 de junio de 2013 .
- ↑ "Motor de procesamiento de vídeo mejorado" . nVidia . Consultado el 28 de junio de 2013 .
- ↑ "Motor de procesamiento de vídeo mejorado VPE 3.0 para ordenadores portátiles" . nVidia . Consultado el 27 de junio de 2013 .
- ↑ "Motor de procesamiento de vídeo mejorado VPE 3.0 para ordenadores portátiles" (PDF) . nVidia . Consultado el 28 de junio de 2013 .
- Núcleos IP de Nvidia
- aceleración de vídeo