Ultra Software Corporation fue una empresa fantasma [ 1 ] y una editorial creada en 1988 como filial de Konami of America , en un intento por sortear las estrictas normas de licencias de Nintendo of America vigentes en ese momento para el mercado norteamericano . Una de estas normas establecía que una empresa externa solo podía publicar hasta cinco juegos al año para la Nintendo Entertainment System en Estados Unidos. [ 2 ]
La licencia de Nintendo resultaba inconveniente para Konami, que había comenzado a lanzar más de diez juegos al año tanto para la Famicom como para su sistema de expansión Disk System en Japón . Con un catálogo mayor del que se le permitía localizar , Konami creó la marca Ultra Games para ampliar su catálogo anual a diez juegos al año. [ 2 ]
Historia
El primer juego de Ultra para NES fue Metal Gear . [ 3 ] Al principio, Ultra se dedicaba a localizar el software preexistente de Konami de Japón, pero más tarde también empezó a publicar obras de otras compañías. Algunos de los juegos más notables de Konami publicados bajo el sello Ultra incluyen Operation C , Snake's Revenge y los primeros juegos de Teenage Mutant Ninja Turtles para NES y Game Boy . Las conversiones de Teenage Mutant Ninja Turtles y Metal Gear para IBM PC y Commodore 64 también se publicaron bajo la marca Ultra.
Tras el lanzamiento en Norteamérica de la Super NES en 1991, Nintendo comenzó a flexibilizar la restricción sobre el número de juegos que las compañías externas podían publicar anualmente. Como resultado, Ultra Games empezó a perder su razón de ser y Konami abandonó la marca en 1992. [ 2 ] Los últimos juegos publicados por Ultra Games fueron Ultra Golf y World Circuit Series , ambos lanzados en marzo de 1992.
En Europa , Konami estableció la filial Palcom Software Limited con propósitos similares. [ 4 ] [ 5 ] Su catálogo era relativamente similar al de Ultra, pero la compañía también publicó juegos que no se lanzaron en Norteamérica, en particular Road Fighter , Parodius y Crackout . Palcom también lanzó juegos de Super NES que fueron publicados en América por la propia Konami. Por el contrario, algunos juegos que se lanzaron bajo el nombre Ultra en Norteamérica, como Metal Gear y Snake's Revenge , se publicaron bajo la marca Konami habitual en Europa. La filial europea duró más que Ultra Games, hasta que cerró a principios de 1994. [ 2 ]
Juegos publicados
Todos los juegos fueron desarrollados por Konami, salvo que se indique lo contrario.
Ultrajuegos
NES
- Metal Gear (junio de 1988)
- ¡Patina o muere! (diciembre de 1988)
- Gyruss (febrero de 1989)
- Q*bert (febrero de 1989)
- Las Tortugas Ninja (junio de 1989)
- Defensor de la Corona (julio de 1989; desarrollado por Beam Software )
- Silent Service (diciembre de 1989; desarrollado por Rare )
- Reyes de la playa (enero de 1990)
- La venganza de la serpiente (abril de 1990)
- Misión Imposible (septiembre de 1990)
- RollerGames (septiembre de 1990)
- Tortugas Ninja Mutantes Adolescentes II: El Juego Arcade (diciembre de 1990)
- Esquiar o morir (febrero de 1991)
- Guerras de bases (junio de 1991)
- ¡Piratas! (octubre de 1991; desarrollado por Rare )
- Nightshade (enero de 1992; desarrollado por Beam Software )
- Star Trek: 25º Aniversario (febrero de 1992; desarrollado por Interplay )
Game Boy
- Maníacos del motocross (enero de 1990)
- Némesis (abril de 1990)
- Las Tortugas Ninja: La caída del Clan del Pie (agosto de 1990)
- Quarth (diciembre de 1990)
- Operación C (febrero de 1991)
- Cuchillas de acero (agosto de 1991)
- Star Trek: 25º Aniversario (febrero de 1992; desarrollado por Visual Concepts )
- Ultra Golf (marzo de 1992)
- Serie Mundial de Circuitos (marzo de 1992)
IBM PC (DOS)
- Tortugas Ninja (mayo de 1990; desarrollado por Unlimited Software )
- Metal Gear (agosto de 1990; desarrollado por Banana Development)
Commodore 64
- Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes (1990; desarrollado por Unlimited Software )
- Metal Gear (1990; desarrollado por Unlimited Software )
Software Palcom
NES
- ¡Patina o muere! (Agosto de 1990)
- Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes (agosto de 1990)
- Crackout (1991)
- Defensor de la Corona (julio de 1991; desarrollado por Beam Software )
- ¡Piratas! (octubre de 1991; desarrollado por Rare )
- Esquiar o morir (octubre de 1991)
- Misión Imposible (noviembre de 1991)
- Monstruo en mi bolsillo (1992)
- Parodius (1992)
- Road Fighter (1992)
- Castlevania III: La maldición de Drácula (diciembre de 1992)
- Sensación de la Fórmula 1 (1993)
- Raquetas y rivales (1993)
- Bucky O'Hare (diciembre de 1993)
Game Boy
- Cuchillas de acero (1991)
- Skate or Die: Bad 'N Rad (1991)
- Probotector (mayo de 1992)
- Parodius (1992)
- Star Trek: 25º Aniversario (1992; desarrollado por Visual Concepts )
- Zen: Ninja Intergaláctico (1993)
Super NES
- Cybernator (abril de 1993; desarrollado por NCS Corporation)
- Pop'n TwinBee (noviembre de 1993)
- Jinetes del atardecer (diciembre de 1993)
Véase también
Referencias
- ↑ "Star Trek en consolas de Nintendo: ¿Dónde están los mejores juegos de Star Trek?" 21 de diciembre de 2020.
- 1 2 3 4 "El truco de Konami para sortear una regla absurda de Nintendo" . 31 de julio de 2012.
- ↑ "Software de NINTENDO" (PDF) . Computer Entertainer . Vol. 7, n.º 5. Agosto de 1988. pág. 13.
- ↑ Hart (2021) , pág. 132.
- ↑ "Encuesta: Batalla de portadas #12 - Castlevania III: La maldición de Drácula" . 13 de octubre de 2019.
Bibliografía
- Hart, Michael (2021). Secretos de las consolas de videojuegos . South Yorkshire, Inglaterra, Reino Unido: Pen & Sword Books. ISBN 978-1-4728-4779-9.
Enlaces externos
- Konami
- Empresas de videojuegos desaparecidas de Estados Unidos
- Empresas de videojuegos fundadas en 1988
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 1992.
- Establecimientos en Illinois en 1988
- Disoluciones del Estado en Illinois en 1992
- Empresas desaparecidas con sede en Illinois
- editores de videojuegos
- Empresas estadounidenses fundadas en 1988.
- Las empresas estadounidenses se disolvieron en 1992.