Articulo de referencia

Defensor de la Corona

Defender of the Crown es un videojuego de estrategia diseñado por Kellyn Beeck. Fue el primer juego de Cinemaware y se lanzó originalmente para Commodore Amiga en 1986, establec...

Defender of the Crown es un videojuego de estrategia diseñado por Kellyn Beeck. Fue el primer juego de Cinemaware y se lanzó originalmente para Commodore Amiga en 1986, estableciendo un nuevo estándar de calidad gráfica en los videojuegos para ordenadores domésticos .

En 1987 se adaptó a MS-DOS , Atari ST y Macintosh , y se realizó una conversión para Commodore 64. Posteriormente se adaptó a CDTV , CD-i y Atari Jaguar , y se hicieron conversiones para Nintendo Entertainment System (NES), Amstrad CPC , Apple II GS e Intellivision . También se creó extraoficialmente una versión para ZX Spectrum . Una secuela, Defender of the Crown II , se lanzó en 1993 para CDTV y Amiga CD32 . Se han lanzado dos remakes: Robin Hood: Defender of the Crown en 2003 y Defender of the Crown: Heroes Live Forever en 2007.

Jugabilidad

El juego está ambientado en Inglaterra en 1149, durante la Edad Media , donde, tras la muerte del rey, diferentes facciones luchan por el control territorial.

La pantalla de combate fue una de las características añadidas a la versión de Atari ST.

El jugador asume el papel de uno de los cuatro sajones : Wilfred de Ivanhoe , Cedric de Rotherwood, Geoffrey Espada Larga o Wolfric el Salvaje, y lucha contra las hordas normandas y por el control de Inglaterra. Finalmente, el jugador debe luchar por el control de todos los territorios, incluidos aquellos controlados por otros sajones si se han vuelto hostiles. El jugador debe reunir ejércitos y luchar por el control de los castillos de los oponentes . El jugador puede enfrentarse a los ejércitos enemigos en batalla y saquear o asediar los castillos contrarios. También puede ganar territorios en los torneos de justas periódicos . De vez en cuando, el jugador puede intentar rescatar a una damisela en apuros y puede pedir ayuda al legendario bandido Robin Hood .

La estrategia del juego se reduce a una guerra de desgaste , en la que el jugador intenta reunir ejércitos más grandes que los de sus oponentes y atacar sus territorios en el momento adecuado.

Debido a problemas financieros, Cinemaware decidió lanzar la versión inicial sin todas las funciones originalmente planeadas, ya que necesitaban generar ingresos. Algunas funciones se implementaron parcialmente, pero se eliminaron para poder lanzar el juego. Algunas funciones adicionales completadas, pero que nunca se incluyeron en la versión final, son bolas de fuego (lanzadas con la catapulta ), más escenarios (más castillos para atacar) y una estrategia más profunda. Algunas de estas funciones se implementaron en versiones posteriores del juego.

James D. Sachs , el artista principal del juego, mostró algunas de estas características en la Amiga durante las entrevistas posteriores al lanzamiento del juego.

Portada

La portada de Defender of the Crown fue diseñada por Peter Green Design y pintada por Ezra Tucker.

Randy McDonald estuvo a cargo de la dirección artística, el diseño y la producción de los primeros cuatro juegos de Cinemaware, y explica en una entrevista que "Peter Greene o yo hacíamos un boceto de lo que queríamos para cada portada. Iba a Western Costume en Hollywood, que durante muchas décadas fue el gigante de la industria del vestuario allí, y alquilaba trajes para los tipos de 'estilo' que habíamos decidido para cada portada. Contratábamos modelos y las llevábamos al gran estudio fotográfico de Peter, donde las colocábamos con los trajes que había alquilado, posando lo más fielmente posible a como queríamos que se ilustraran". [ 2 ]

Según Randy McDonald, el artista previsto inicialmente era Greg Winter, pero finalmente la portada la realizó Ezra Tucker.

Puertos

Defender of the Crown para MS-DOS y NES tiene una calidad gráfica y de audio deficiente, pero ofrece elementos estratégicos más complejos que el original. Las versiones para Apple IIGS, Mac y Atari ST tienen gráficos similares a los de la versión de Amiga.

Bullet-Proof Software estaba desarrollando una versión para el X68000 , pero nunca la lanzó. [ 3 ]

Todas las versiones:

En 1989, el juego se convirtió en el segundo juego en ser lanzado en CD-ROM , después de The Manhole . [ 7 ]

Recepción

La primera demostración pública de Defender of the Crown tuvo lugar en el Commodore Show de Los Ángeles en septiembre de 1986, antes de su lanzamiento en noviembre, y atrajo a una gran multitud. [ 8 ] El juego asombró a quienes lo vieron por primera vez: [ 9 ]

Captura de pantalla de una incursión con gráficos en la versión de Amiga de 1986.

Mical vio al artista Jim Sachs llevar el Amiga a su máximo potencial. "Jim Sachs, ¡qué genio!", exclama Mical. "Jim Sachs es increíble. Hoy en día todo el mundo ve gráficos así porque hay muchísimos artistas de gráficos por ordenador realmente buenos, pero en aquel entonces, hace 20 años, era asombroso tener a alguien tan bueno".

El juego final marcó un hito en los valores de producción de videojuegos. Como recuerda el diseñador Bob Lindstrom: "La sorpresa al ver Defender por primera vez fue una de esas experiencias que cambiaron la perspectiva sobre los videojuegos para todos nosotros".

Comparado con otros videojuegos de la época, Defender of the Crown estableció un nuevo estándar de calidad. IBM tenía Kings Quest de Sierra On-Line , un juego de aventuras decente pero primitivo. Para Macintosh existían juegos como Damas o Backgammon, o juegos de mesa como Risk . Defender of the Crown tenía gráficos más elaborados que cualquier juego de ordenador, consola o incluso arcade de 1986. Fue toda una revelación.

Defender of the Crown se convirtió en un éxito comercial. En 1989, Video Games & Computer Entertainment informó que había sido adquirido por "casi tres cuartos de millón de jugadores en todo el mundo". [ 10 ] Las ventas superaron el millón de unidades en 2001. [ 11 ]

Info le dio a la versión de Amiga cuatro estrellas de cinco, afirmando que sus "gráficos han establecido nuevos estándares para los juegos de computadora". La revista elogió la animación "impresionante" y el color "excepcional", pero esperaba que los futuros juegos de Cinemaware mejoraran la jugabilidad "adecuada", que era "el punto débil". [ 12 ] El Australian Commodore Review le dio a la versión de Commodore 64 del juego una puntuación total de 96 sobre 100, [ 13 ] mientras que Commodore User dijo que era "totalmente brillante y uno de los mejores juegos hasta la fecha en el 64". [ 14 ] Computer Gaming World elogió los gráficos y la animación de la versión de Amiga de Defender of the Crown , llamando al juego "un programa de demostración para mostrar el poder de Amiga a tus amigos". Aunque la jugabilidad no era tan compleja como otros juegos de estrategia de la época, el crítico quedó excepcionalmente satisfecho con el primer juego de Cinemaware. [ 15 ] Ese año, la revista otorgó a Defender of the Crown un premio especial por "Logro artístico en un videojuego", [ 16 ] pero en 1990 y 1993, las encuestas de juegos de guerra en la revista le dieron al juego dos estrellas y media de cinco. [ 17 ] [ 18 ]

Compute! también afirmó que Defender of the Crown demostraba eficazmente los gráficos de Amiga, pero señaló que su jugabilidad era demasiado simplificada. [ 19 ] CU Amiga afirmó que "no hay muchas áreas en las que Defender of the Crown pueda mejorarse... los gráficos son sofisticados con colores exuberantes y efectos visuales". [ 20 ] Amiga Format fue menos benévolo con el relanzamiento en CD del juego, afirmando que "no ha resistido el paso del tiempo simplemente porque la jugabilidad es algo débil". [ 21 ] [ 8 ] Power Unlimited le dio a la versión de CD-i una puntuación del 87% escribiendo: "Defender of the Crown es un juego muy variado. Te encuentras con todo tipo de cosas, incluyendo tácticas, acción y romance. Gráficamente también está bellamente realizado. Lástima que funcione bastante lento, como muchos otros juegos de CD-I". [ 22 ]

La revista The One calificó el juego con cuatro de cinco estrellas en 1991 para Amiga, Atari ST y PC. [ 23 ] En 1996, Computer Gaming World declaró a Defender of the Crown como el 92.º mejor juego de ordenador jamás lanzado. [ 24 ]

Legado

Defender of the Crown II fue publicado por Commodore International en 1993 para CDTV y Amiga CD32 .

Tras una serie de juegos y sagas de éxito, Cinemaware acabó quebrando . Sin embargo, en el año 2000, Lars Fuhrken-Batista y Sean Vesce compraron el nombre y los activos de Cinemaware y fundaron Cinemaware Inc., nombrando una remasterización de Defender of the Crown para PC modernas como uno de los primeros proyectos de la empresa reformada. La nueva versión, titulada Robin Hood: Defender of the Crown, se lanzó en 2003 para PlayStation 2 (30 de septiembre), Xbox (6 de octubre) y Windows (15 de octubre). La nueva compañía también creó versiones remasterizadas digitalmente de juegos clásicos de Cinemaware, incluyendo Defender of the Crown .

En febrero de 2007 , eGames [ 25 ] , que había adquirido Cinemaware en 2005, lanzó una segunda versión del juego llamada Defender of the Crown: Heroes Live Forever. Heroes Live Forever incluye muchos elementos del juego original, como torneos de justas y tiro con arco, asaltos a castillos, rescate de princesas y asedio a fortalezas enemigas mediante catapultas. Una novedad del juego fue el uso de cartas de Héroe y Táctica durante las batallas, que otorgan al ejército del usuario diversas mejoras durante el combate en pantalla.

Durante la segunda mitad de la década de 1980, se lanzaron algunos juegos directamente inspirados en Defender of the Crown . Entre ellos se encontraba, por ejemplo, Joan of Arc ( Rainbow Arts , 1989).

La banda danesa PRESS PLAY ON TAPE remezcló la música del juego en su álbum de 2003, Run/Stop Restore , reemplazando la melodía instrumental con letras que suenan a época medieval. [ 26 ]

Referencias

  1. "Defender of the Crown (Número de registro VA0001257939)" . Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos . Consultado el 5 de julio de 2021 .
  2. Así se creó la portada de Defender of the Crown - Spelpappan.se
  3. "BPSの話" . jester.dw.land.to (en japonés). Archivado del original el 24-08-2016 . Recuperado el 01-04-2020 .
  4. "Defender of the Crown iOS" . Archivado del original el 26/11/2011 . Consultado el 27/11/2011 .
  5. "Cinemaware Classic Defender of the Crown listo para Android" . Archivado del original el 16 de julio de 2016. Consultado el 26 de abril de 2014 .
  6. "Defender of the Crown et Treasure Island Dizzy sur Atari Jaguar !" . 21 de septiembre de 2018. 
  7. Sipe, Russell (noviembre de 1992). "3900 juegos después..." Computer Gaming World . pág. 8. Consultado el 4 de julio de 2014 . 
  8. 1 2 Maher, Jimmy (16 de abril de 2015). "Defensor de la Corona" . The Digital Antiquarian . Recuperado el 16 de abril de 2015 .
  9. Al límite  : el espectacular ascenso y caída del Comodoro (de WorldCat.org)
  10. Worley, Joyce (diciembre de 1989). "Mega éxitos: lo mejor de lo mejor". Videojuegos y entretenimiento informático : 130–132 , 137, 138.
  11. Hill, Mark (enero de 2001). "Cinemaware regresa de entre los muertos". PC Zone (98): 30.
  12. Dunnington, Benn; Brown, Mark R.; Malcolm, Tom (enero-febrero de 1987). "Amiga Gallery" . Info . págs. 90-95 . 
  13. Gordon, Stephen; Watts, Shane (febrero de 1987), "Defender of the Crown - escaneo de página en Amiga Magazine Rack , número 2, consultado el 18 de diciembre de 2012"
  14. Patterson, Mark (agosto de 1987) "Defender of the Crown" - escaneo de página en Amiga Magazine Rack , consultado el 18 de diciembre de 2012.
  15. Lee, Wyatt (enero-febrero de 1987). "Defender of the Crown" . Computer Gaming World . págs. 36-37 , 68-69 . 
  16. "Computer Gaming World Meets Dragoncon '87" . Computer Gaming World . N.° 42. Diciembre de 1987. pág. 62. Consultado el 23 de abril de 2016 .  
  17. Brooks, M. Evan (octubre de 1990). "Estrategia informática y juegos de guerra: antes del siglo XX" . Computer Gaming World . pág. 11. Consultado el 16 de noviembre de 2013 . 
  18. Brooks, M. Evan (agosto de 1993). "Wargame Survey Versión 2.0" . Computer Gaming World . pág. 128. Consultado el 12 de julio de 2014 . 
  19. Randall, Neil (junio de 1987). "Defender Of The Crown For Amiga" . Compute! . N.° 85. pág. 60. Consultado el 10 de noviembre de 2013 .  
  20. Keating, Fiona (julio de 1991), "Defender of the Crown" - escaneo de página en Amiga Magazine Rack , consultado el 18 de diciembre de 2012
  21. Noonan, Damien (octubre de 1992) "Defender of the Crown - escaneo de página en Amiga Magazine Rack , número 39, consultado el 18 de diciembre de 2012"
  22. "Base de datos del juego Power Unlimited" . Power Unlimited . Archivado del original el 31 de agosto de 2003. Consultado el 12 de diciembre de 2024 .
  23. Presley, Paul (28 de marzo de 1991). "El precio justo" . The One . N.° 31 (abril de 1991). EMAP Images . págs. 80–1 .  
  24. Redacción (noviembre de 1996). "Los 150 mejores (y los 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World . N.° 148. págs. 63–65 , 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.  
  25. Defender of the Crown: Heroes Live Forever Archivado el 5 de abril de 2008 en Wayback Machine desde eGames
  26. "CDs" . Pulse Play On Tape . Consultado el 7 de mayo de 2018 .
  • Defensor de la Corona en MobyGames
  • Defensor de la Corona en el Salón de la Luz de Amiga
  • Imágenes de la caja, el manual y capturas de pantalla de Defender of the Crown en C64Sets.com
  • Página del Defensor de la Corona de Panda
  • https://web.archive.org/web/20160619205027/http://www.thelegacy.de/Museum/game.php3?titel_id=4073&game_id=4108
  • Grabaciones distribuidas legalmente de la música de la versión Amiga
  • Galería de juegos de Macintosh Plus con capturas de pantalla de DotC
  • Reseña en la revista de ciencia ficción de Isaac Asimov.