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Bloquear agujero

Block Hole , lanzado en Japón como Quarth [ a ] , es un videojuego de puzles de 1989 desarrollado y publicado por Konami para máquinas recreativas . Fue lanzado en Japón el 9 de...

Block Hole , lanzado en Japón como Quarth [ a ] , es un videojuego de puzles de 1989 desarrollado y publicado por Konami para máquinas recreativas . Fue lanzado en Japón el 9 de octubre de 1989 e internacionalmente el mismo año. [ 1 ] [ 2 ] Fue adaptado a MSX2 , Famicom y Game Boy como Quarth , con la excepción dellanzamiento europeo para Game Boy Color de Konami GB Collection Vol.2 , donde el juego fue renombrado con el título genérico Block Game por razones desconocidas.

Una secuela, Block Quarth , se lanzó en el servicio i-mode de Konami Net, con una versión actualizada , Block Quarth DX, en 2001. Se lanzó internacionalmente sin el sufijo "DX" en 2005.

Jugabilidad

Quarth en el MSX

Block Hole combina la jugabilidad de Tetris con un shooter fijo al estilo de Space Invaders . El objetivo es eliminar los bloques que caen, y la acción es geométrica. En lugar de alinear los bloques para formar filas que desaparecen, una nave espacial situada en la parte inferior de la pantalla dispara bloques hacia arriba para formar cuadrados o rectángulos. Una vez que los bloques se han alineado correctamente, la figura se destruye y el jugador recibe puntos según su tamaño. Los bloques siguen cayendo desde la parte superior de la pantalla formando figuras incompletas. A medida que avanza el nivel, la velocidad y frecuencia de la caída de bloques aumentan. También hay potenciadores que permiten incrementar la velocidad de la nave, entre otras ventajas.

El juego continúa hasta que los bloques alcanzan la línea punteada en la parte inferior de la pantalla, momento en el que la nave del jugador es "en cuarentena", aplastada por completo.

Multijugador

Las versiones arcade, MSX2 y Famicom tenían dos modos diferentes para 2 jugadores: un modo de pantalla dividida con el Jugador 1 a la izquierda y el Jugador 2 a la derecha, y un modo cooperativo en el que ambos jugadores compartían la misma pantalla.

En el caso de Game Boy, el modo multijugador requiere el cable Game Link, y cada jugador solo puede ver sus propios campos en su Game Boy.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Quarth en su edición del 1 de diciembre de 1989 como la tercera máquina recreativa de mesa más exitosa del mes. [ 3 ] Block Hole fue un éxito en Europa, particularmente en el Reino Unido e Italia. [ 4 ]

Philip J Reed de Nintendo Life le dio a la versión de Game Boy una puntuación de 6/10, elogiando su jugabilidad divertida pero criticando su naturaleza repetitiva. [ 5 ]

Reediciones

En 2005, Konami incluyó el juego en el título de Nintendo DS Ganbare Goemon: Tōkaidōchū Ōedo Tengurikaeshi no Maki . Una versión emulada del juego fue lanzada por Hamster Corporation en 2006 para PlayStation 2 como parte de la serie Oretachi Gēsen Zoku . Hamster también lanzó el juego como parte de su serie Arcade Archives para Nintendo Switch y PlayStation 4 en 2021. [ 6 ] La versión de MSX fue lanzada para el servicio Virtual Console para Wii y Wii U mientras que la versión de Game Boy fue lanzada en la versión de Nintendo 3DS del servicio.

Notas

  1. Japonés :クォース, Hepburn : Kwōsu

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag.  28.ISBN 978-4990251215.
  2. "Quarth" . Base de datos de artes mediáticas . Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  3. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 369. Amusement Press, Inc. 1 de diciembre de 1989. p. 29.  
  4. "Noticias internacionales: Avance de Londres" . RePlay . Vol. 15, n.º 4. Enero de 1990. págs. 140, 142.   
  5. Reed, Philip J (1 de octubre de 2012). "Análisis: Quarth (3DS eShop / GB)" . Nintendo Life . Consultado el 2 de febrero de 2026 .
  6. Calvert, Darren (28 de enero de 2021). "Nintendo Download: 28 de enero (Norteamérica)" . Nintendo Life . Consultado el 2 de febrero de 2026 .
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