Articulo de referencia

Contraseña Plus y Super Contraseña

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Password Plus y Super Password son concursos de televisión estadounidensesque se emitieron por separado entre 1979 y 1989. Ambos programas fueron reposiciones de Password , que se emitió originalmente de 1961 a 1975 en diversas versiones. Con solo sutiles diferencias entre ellos, tanto Password Plus como Super Password conservaron el formato de juego de su predecesor, con dos equipos de dos personas cada uno (una celebridad y un concursante) que intentaban adivinar una palabra misteriosa utilizando únicamente pistas de una sola palabra. Las nuevas características incluían una serie de cinco contraseñas como pistas para un rompecabezas general que los equipos debían resolver, así como una ronda de bonificación en la que el equipo ganador debía adivinar diez contraseñas en un tiempo límite para ganar un premio en efectivo.

Password Plus y Super Password se emitieron en NBC y se grabaron en el plató 3 de los estudios NBC en Burbank, California . Password Plus fue una producción de Mark Goodson y Bill Todman , y Super Password fue una producción de Mark Goodson. Password Plus se emitió desde el 8 de enero de 1979 hasta el 26 de marzo de 1982, con un total de 801 episodios. El programa también ganó un premio Emmy diurno al mejor programa de concursos en 1982. [ 3 ] Super Password se emitió durante 1151 episodios desde el 24 de septiembre de 1984 hasta el 24 de marzo de 1989.

Elenco

Anfitriones

Password Plus fue presentado por el presentador original de Password , Allen Ludden, desde su debut hasta abril de 1980, cuando se tomó una licencia tras ser diagnosticado con cáncer de estómago. Bill Cullen , quien en ese momento presentaba el programa que precedió a Password Plus en NBC, Chain Reaction , lo reemplazó hasta que Ludden regresó un mes después. [ 1 ] Ludden dejó el programa nuevamente a finales de octubre de 1980 debido a nuevos problemas de salud y fue reemplazado por Tom Kennedy . (Para entonces, Cullen estaba presentando Blockbusters , otra producción de Goodson-Todman que también se emitía en NBC). [ 1 ] Ludden no hizo más apariciones en televisión antes de su muerte el 9 de junio de 1981, y Kennedy presentó el resto de la serie.

Bert Convy fue el presentador durante toda la emisión de Super Password .

Locutores

Gene Wood era el locutor habitual tanto de Password Plus como de Super Password . Johnny Olson , Bob Hilton , John Harlan y Rich Jeffries lo sustituyeron en diferentes ocasiones en Password Plus .

Jeffries fue el locutor durante las primeras nueve semanas de Super Password ; fue reemplazado por Wood el 26 de noviembre de 1984. Jeffries y Hilton ocasionalmente sustituían a Wood.

Jugabilidad

Juego principal

Las reglas de Password Plus y Super Password son casi idénticas. Al igual que en el programa original Password , dos equipos, cada uno compuesto por una celebridad y un concursante, intentan transmitirse una palabra misteriosa o "contraseña" mediante pistas de una sola palabra. Las pistas no son válidas si se usan palabras con guion, varias palabras, palabras inventadas, gestos o cualquier parte de la contraseña. Si un equipo no logra adivinar la contraseña, el control pasa al otro, y el proceso se repite hasta que alguien la adivine o ambos equipos fallen dos veces.

Cada ronda de juego presenta un máximo de cinco contraseñas, que son pistas comunes sobre una persona, lugar, cosa, título o idea misteriosa, conocida como el "Rompecabezas de Contraseña". Después de que un equipo adivina correctamente una contraseña, el receptor de la pista de ese equipo también tiene una oportunidad para adivinar la solución del Rompecabezas de Contraseña. Identificar correctamente la solución otorga una cantidad de dinero en efectivo, y luego se revelan las contraseñas restantes. El primer equipo en alcanzar una meta de dinero en efectivo, que aumentó a lo largo de la serie, gana el juego y pasa a la ronda de bonificación . En Password Plus , las dos primeras rondas originalmente tenían un valor de $100 cada una, y las rondas posteriores tenían un valor de $200 hasta que un equipo obtuviera $300; ​​esto se cambió en 1981 para agregar un tercer rompecabezas de $100 y una meta de $500, con los jugadores intercambiando parejas después del tercer rompecabezas. Los rompecabezas en Super Password varían de $100 a $400 en cantidades de $100, todavía con una meta de $500, pero después de jugar "Cashword" los jugadores intercambiaron parejas. Si ninguno de los equipos adivina correctamente la contraseña, ninguno podrá adivinar la solución al rompecabezas de contraseñas y se revelará la siguiente contraseña.

Diferencias en las reglas

A partir del 23 de abril de 1979 y hasta el final de su emisión, Password Plus introdujo dos cambios en sus reglas. El primero prohibió el uso de antónimos directos como pistas, como por ejemplo "loose" (suelto) para la contraseña "tight" (apretado). El segundo cambio establecía que, si un equipo no lograba adivinar la contraseña, el equipo contrario podía intentarlo de nuevo en el siguiente turno.

Desde el estreno de Password Plus hasta junio de 1979, los equipos disponían de tres pistas para cada contraseña.

Si quien da la pista revela la contraseña o quien la recibe adivina la palabra basándose en una pista inválida, el otro equipo tendrá que adivinar el acertijo como penalización.

Si la última contraseña de una ronda se revela sin que nadie la adivine correctamente, el rompecabezas se descarta inmediatamente en Password Plus , mientras que en Super Password , todos los miembros de ambos equipos tienen un intento cada uno hasta que la adivinen correctamente, y solo se descarta si los cuatro fallan al adivinarla.

El equipo que resuelva el segundo acertijo en Super Password juega una ronda adicional llamada "Cashword" (estilizada como "Ca$hword"). La Cashword es una contraseña mucho más difícil que el famoso participante debe describir a su compañero concursante en tres pistas de una sola palabra (con cinco segundos por pista). Si no logran adivinar la Cashword en tres intentos o dan una pista no válida en cualquier momento, finaliza la ronda. Se ofrece un premio en efectivo por adivinar correctamente la Cashword, que comienza en $1,000 y aumenta en esa cantidad por cada episodio en el que no se reclame.

Ronda de bonificación

El equipo ganador compite por un premio en efectivo en la ronda de bonificación, llamada "Alfabética" en Password Plus y "Super Password" en Super Password .

Ambas rondas de bonificación se juegan con reglas casi idénticas. El compañero famoso del equipo ganador tiene sesenta segundos para intentar transmitir una serie de diez contraseñas, cada una mostrada en un tablero de juego y comenzando con letras consecutivas del alfabeto. El famoso puede dar más de una pista por palabra, o pasar una palabra y volver a ella si queda tiempo. Adivinar correctamente las diez contraseñas otorga un premio mayor en efectivo, mientras que no hacerlo otorga $100 por cada palabra adivinada correctamente. Password Plus inicialmente ofrecía $5,000, pero cambió en noviembre de 1981 a ofrecer un premio mayor en efectivo que comenzaba en $5,000 y aumentaba en esa cantidad por cada ronda de bonificación fallida, una regla que también se mantuvo en Super Password .

En Password Plus , dar una pista inválida en la ronda de bonificación inicialmente conllevaba una penalización de 1000 $ , pero tras la implementación del bote progresivo, la penalización por pistas inválidas se redujo al 20 % del valor del bote. Mencionar la palabra, total o parcialmente, la eliminaba del juego. En Super Password , cualquier pista inválida eliminaba la palabra.

Los concursantes pueden seguir jugando hasta que sean derrotados o hasta que ganen siete partidas seguidas en Password Plus , o cinco partidas en Super Password , lo que ocurra primero.

Mercancías

Milton Bradley creó tres ediciones del juego de mesa Password Plus a principios de la década de 1980. Milton Bradley también creó una versión en cartucho de ocho pistas para su sistema OMNI Entertainment System . [ 4 ] [ 5 ] En 1983, The Great Game Company planeaba crear una versión para Atari 2600 e Intellivision . Sin embargo, ambas versiones fueron descartadas posteriormente debido a la crisis de los videojuegos de la época.

En 1988 , Gametek lanzó un videojuego de Super Password para MS-DOS , Apple II y Commodore 64. Por esas fechas también se planeó una versión para la NES , pero nunca llegó a ver la luz. En el año 2000, Tiger Electronics lanzó una versión portátil de Super Password .

Información del programa

Historia de la radiodifusión

Contraseña Plus

Password Plus se emitió por primera vez a las 12:30  pm ET / 11:30 am CT y PT , ocupando parte del tiempo que dejó el programa de entrevistas y variedades America Alive! tras su cancelación. El 5 de marzo de 1979, dos meses después de su debut, la serie cambió de horario por primera vez a las 12:00 pm / 11:00 am tras la cancelación del relanzamiento de Jeopardy! por parte de NBC . Volvió a las 12:30 / 11:30 el 13 de agosto de 1979, cuando se estrenó el juego Mindreaders de Goodson-Todman a las 12:00 pm / 11:00 am. El 20 de junio de 1980, otros tres concursos de NBC fueron cancelados para dar paso al programa matutino de entrevistas de David Letterman y, en la reorganización que siguió, Password Plus fue trasladado el 4 de agosto de 1980 a las 11:30/10:30 cuando el drama diurno The Doctors pasó de las 2:00/1:00 a las 12:30/11:30 (esta vez compitiendo con la segunda media hora de The Price Is Right de CBS y las repeticiones de The Love Boat en ABC), con Card Sharks ocupando el horario de mediodía/11:00 el 23 de junio de 1980, reemplazando a Chain Reaction . La serie regresó al mediodía/11:00 el 26 de octubre de 1981 tras la cancelación de Card Sharks , y permaneció allí durante el resto de su emisión. El último episodio se emitió el 26 de marzo de 1982, y debido a una reorganización de la programación, su lugar en la parrilla de NBC fue reemplazado por Search for Tomorrow (que se había trasladado a la cadena desde CBS).

Super Contraseña

El programa regresó en septiembre de 1984 como Super Password y se emitió en el horario del mediodía, hora del Este, compitiendo, durante sus dos primeras semanas, con Family Feud , que entonces tenía 8 años , y luego con Ryan's Hope en ABC. A pesar de que algunas afiliadas de NBC interrumpieron la hora de las 12:00 p. m. para dar paso a noticieros locales u otra programación sindicada , como también sucedió con Password Plus , Super Password se mantuvo en el horario de máxima audiencia durante sus 4 años y medio de emisión. Sin embargo, más adelante en la década, las afiliadas de NBC comenzaron a eliminar la mayor parte de la programación diurna de la cadena, junto con Super Password ; el creciente número de estaciones que emitían noticieros locales al mediodía durante ese tiempo provocó una disminución en la audiencia del programa. El último episodio del programa se emitió el 24 de marzo de 1989, el mismo día que Sale of the Century emitió su final de serie. [ a ]

Estado de los episodios y repeticiones

Ambas series existen en su totalidad y actualmente se pueden ver en Buzzr . Ambas se emitieron anteriormente en GSN . Sin embargo, algunos episodios no se emitieron debido a problemas con los derechos de las celebridades, ajenos al control de GSN.

A partir del 2 de julio de 2018, GameTV en Canadá comenzó a emitir los primeros 65 episodios de Super Password . [ 6 ]

Kerry Ketchem

En enero de 1988, un hombre que más tarde se descubrió que era un delincuente con antecedentes penales y órdenes de arresto vigentes apareció en Super Password . [ 7 ] Kerry Ketchem, quien compitió en el programa bajo el nombre de "Patrick Quinn", ganó un total de $58,600 en efectivo durante cuatro días en Super Password , incluyendo un premio mayor récord de $55,000 en la ronda de bonificación. Sin embargo, su aparición en el programa llevó a su arresto por cargos de fraude.

La detención de Ketchem se produjo tras una investigación iniciada cuando un gerente de banco de Anchorage, Alaska , llamó al Servicio Secreto de los Estados Unidos después de ver sus episodios. Se descubrió que tenía órdenes de arresto pendientes por fraude en Alaska e Indiana , y el Servicio Secreto se puso en contacto con el productor Robert Sherman poco después. Casi al mismo tiempo, Ketchem, alegando que salía del país por motivos laborales, llamó a Mark Goodson Productions y preguntó si podía cobrar sus ganancias en persona en lugar de recibir un cheque por correo, que es el procedimiento habitual. Sherman accedió, con el conocimiento del Servicio Secreto, y le dio una fecha y hora. Cuando Ketchem se presentó en las oficinas de Goodson, bajó corriendo once tramos de escaleras y fue detenido por las autoridades locales tras ser encontrado en el baño. La detención se produjo dos días después de que terminaran de emitirse sus apariciones. [ 8 ] Detenido por la orden de arresto pendiente de Indiana, se descubrió que Ketchem había usado su alias "Patrick Quinn" (que provenía del nombre de uno de los profesores universitarios de Ketchem) para cometer fraude con tarjetas de crédito en Alaska; [ 8 ] para estafar a un vendedor de autos usados; y para cobrar ilegalmente una póliza de seguro de vida de su exesposa. [ 9 ] Ketchem, quien previamente había pasado 18 meses en prisión por un delito grave no relacionado, aceptó un acuerdo de culpabilidad en mayo de 1988 por cargos de fraude postal. Fue sentenciado a cinco años de prisión [ 7 ] y sus ganancias fueron anuladas ya que se dictaminó que había violado las reglas de elegibilidad del concursante al usar un nombre falso. [ 10 ]

Versiones internacionales

Notas

  1. NBC devolvió el horario de las 12:00 pm a sus afiliados después de que Super Password terminara su emisión.

Véase también

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 Schwartz, David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). La enciclopedia de los concursos de televisión (3.ª  ed.). Facts on File, Inc. págs. 165–166 . ISBN  978-0816030941 vía Google Libros .
  2. 1 2 3 4 Schwartz, Ryan y Wostbrock (1999) , pág. 213.
  3. "Premios Emmy Diurnos (1982) - IMDb" . IMDb .
  4. "Omni Game" . 8trackheaven.com . Archivado del original el 14 de abril de 2012. Consultado el 8 de agosto de 2017 .
  5. "Techmoan - Techmoan - MB OMNI Entertainment System: La máquina de juegos de 8 pistas de 1980" . www.techmoan.com . Consultado el 8 de agosto de 2017 .
  6. "Horario de Super Contraseña" . GameTV . Consultado el 25 de junio de 2018 .
  7. 1 2 Muir, Frederick (15 de enero de 1988). "La contraseña es un fraude: detienen al campeón de un programa de televisión : vino a recoger sus ganancias, pero lo arrestaron por órdenes de arresto antiguas" . Los Angeles Times . Consultado el 13 de abril de 2022 . 
  8. 1 2 ""Super Password", ganador del gran premio de Jeopardy en un concurso televisivo, fue identificado como un estafador buscado . Orlando Sentinel . United Press International . 16 de enero de 1988. Consultado el 4 de marzo de 2016 .
  9. "La suerte se acaba para un ganador cuando la publicidad televisiva se vuelve en su contra" . The New York Times . 16 de enero de 1988. Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
  10. "La suerte de Kerry D. Ketchem se acabó el día..." Orlando Sentinel . 3 de febrero de 1989. Archivado del original el 25 de febrero de 2014. Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
  11. «Tesourinhos Deprimentes - Palavra Puxa Palavra» . YouTube . 23 de abril de 2007.
  12. "«Palavra Puxa Palavra» (1990)» .
  • Password Plus en IMDb
  • Super Contraseña en IMDb
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