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SuperPintura

El ordenador SuperPaint de Richard Shoup, un Data General Nova 800, en el Museo de Historia de la Computación. SuperPaint fue un programa gráfico pionero y un sistema informátic...

El ordenador SuperPaint de Richard Shoup, un Data General Nova 800, en el Museo de Historia de la Computación.

SuperPaint fue un programa gráfico pionero y un sistema informático de búfer de fotogramas desarrollado por Richard Shoup en Xerox PARC . El sistema se concibió a finales de 1972 y produjo su primera imagen estable en abril de 1973. SuperPaint fue uno de los primeros usos de la tecnología informática para la creación artística, la edición de vídeo y la animación por ordenador , áreas que se convertirían en pilares fundamentales de la industria del entretenimiento y componentes esenciales del diseño industrial.

SuperPaint tenía la capacidad de capturar imágenes desde una entrada de vídeo estándar o combinarlas con datos digitales preexistentes. SuperPaint también fue el primer programa en utilizar funciones ahora omnipresentes en los programas de gráficos por ordenador comunes, como cambiar el tono , la saturación y el valor de los datos gráficos, elegir entre una paleta de colores preestablecida, polígonos y líneas personalizados, pinceles y lápices virtuales, y el relleno automático de imágenes. SuperPaint fue además uno de los primeros programas de gráficos en utilizar una interfaz gráfica de usuario y uno de los primeros en incorporar el suavizado de bordes (anti-aliasing) .

SuperPaint se utilizó a mediados de la década de 1970 para crear gráficos personalizados para la cadena de televisión KQED-TV en San Francisco, y posteriormente para realizar gráficos técnicos y animaciones para la misión Pioneer Venus de la NASA en 1978. Debido a diferencias con la dirección de PARC, Shoup dejó Xerox en 1979 para fundar la empresa de gráficos Aurora Systems, mientras que su colega Alvy Ray Smith se fue a trabajar al Instituto Tecnológico de Nueva York . En 1980, Smith y otros se unieron a Industrial Light & Magic , la empresa de efectos especiales de George Lucas , y este grupo fundó más tarde Pixar . Shoup ganó un premio Emmy en 1983 y un premio de la Academia de Ingeniería Científica, compartido con Smith y Thomas Porter, en 1998, por el desarrollo de SuperPaint.

Hardware

El sistema SuperPaint era un sistema informático personalizado construido alrededor de una CPU de minicomputadora Data General Nova 800 y un búfer de fotogramas con registro de desplazamiento cableado a mano . Este sistema tenía 311.040 bytes (303,75 KiB ) de memoria y era capaz de almacenar datos de 640 x 480 píxeles con 8 bits de profundidad de color . La memoria estaba distribuida en 16 placas de circuito , cada una cargada con múltiples chips de registro de desplazamiento de 2 kilobits . Si bien era funcional, este diseño requería que el búfer de fotogramas total se implementara como un registro de desplazamiento de 307.200 bytes que se desplazaba en sincronización con la señal de salida del televisor. El principal inconveniente de este esquema era que la memoria no era de acceso aleatorio . En cambio, se podía acceder a una posición determinada solo cuando llegaba el tiempo de línea de exploración y píxel deseado. Esto le daba al sistema una latencia máxima de 33 ms para escribir en el búfer de fotogramas.

La configuración de SuperPaint también incluía un digitalizador de vídeo de 8 bits y la conversión directa a vídeo NTSC estándar.

El sistema forma parte ahora de la colección permanente del Museo de Historia de la Computación en Mountain View, California.

Referencias

  • Hiltzik, Michael A. (1999). Dealers of Lightning: Xerox PARC and the Dawn of the Computer Age . HarperBusiness. ISBN 0-88730-891-0.

Véase también

  • Página web personal de Richard Shoup - El sistema SuperPaint (1973-1979)
  • Lowendmac.com - La historia de Pixar: Dick Shoup, Alex Schure, George Lucas, Steve Jobs y Disney
  • Anales de la historia de la informática - SuperPaint: Un sistema gráfico de búfer de fotogramas primitivo
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