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Alvy Ray Smith

Alvy Ray Smith III (nacido el 8 de septiembre de 1943) es un científico informático estadounidense que cofundó la División de Computación de Lucasfilm y Pixar , participando en ...

Alvy Ray Smith III (nacido el 8 de septiembre de 1943) es un científico informático estadounidense que cofundó la División de Computación de Lucasfilm y Pixar , participando en la expansión de la animación por computadora en los largometrajes en las décadas de 1980 y 1990. [2] [3] [4]

Educación

En 1965, Alvy Smith recibió su licenciatura en ingeniería eléctrica de la Universidad Estatal de Nuevo México (NMSU). Creó su primer gráfico de computadora en 1965 en NMSU. En 1970, recibió un doctorado en ciencias de la computación de la Universidad de Stanford , con una disertación sobre la teoría de autómatas celulares supervisada conjuntamente por Michael A. Arbib , Edward J. McCluskey y Bernard Widrow . [5]

Carrera

Su primera exposición de arte fue en el Stanford Coffeehouse. De 1969 a 1973, fue profesor asociado de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación en la Universidad de Nueva York , bajo la dirección de Herbert Freeman , uno de los primeros investigadores en gráficos por computadora. [ cita requerida ] Enseñó brevemente en la Universidad de California, Berkeley en 1974. [ cita requerida ]

Mientras estaba en Xerox PARC en 1974, Smith trabajó con Richard Shoup en SuperPaint , uno de los primeros programas de edición de gráficos rasterizados o "paint" para computadora. [ cita requerida ] La principal contribución de Smith a este software fue la creación del espacio de color HSV . [1] Creó sus primeras animaciones por computadora en el sistema SuperPaint.

En 1975, Smith se unió al nuevo Laboratorio de Gráficos por Computadora del Instituto de Tecnología de Nueva York (NYIT), donde se le dio el título de trabajo "Information Quanta". [6] Allí, trabajando junto a un estudio de animación tradicional de celuloide , conoció a Ed Catmull y a varios miembros del personal central de Pixar. Smith trabajó en una serie de programas de pintura más nuevos, incluido Paint3 , el primer editor de gráficos rasterizados de color verdadero . Como parte de este trabajo, co-inventó el concepto de canal alfa . [7] También fue el programador y colaborador de la animación Sunstone de Ed Emshwiller , [ cita requerida ] incluida en la colección del Museo de Arte Moderno de Nueva York. Smith trabajó en NYIT hasta 1979 y luego brevemente en el Laboratorio de Propulsión a Chorro con Jim Blinn en la serie de televisión Carl Sagan Cosmos: A Personal Voyage . [ cita requerida ]

Smith fue miembro fundador, junto con Ed Catmull, de la División de Computadoras de Lucasfilm, que desarrolló software de gráficos por computadora, incluida la tecnología de renderización temprana. [8] Como director del Proyecto de Gráficos por Computadora, Smith creó y dirigió la "Demo Génesis" en Star Trek II: La ira de Khan , y concibió y dirigió el cortometraje animado Las aventuras de André y Wally B. , animado por John Lasseter . [9] En algún momento de la década de 1980, un diseñador sugirió nombrar a una nueva computadora de composición digital como "Picture Maker". Smith pensó que el dispositivo basado en láser necesitaba un nombre más llamativo y se le ocurrió "Pixer", que después de una reunión se cambió a "Pixar". [10]

Smith y Catmull cofundaron Pixar en 1986 con financiación de Steve Jobs . [11] Después de la escisión de Pixar de Lucasfilm, formó parte de la junta directiva y fue vicepresidente ejecutivo. Según la biografía de Jobs de Jeffrey Young y William Simon, iCon , Alvy Ray dejó Pixar en 1991 después de una acalorada discusión con Jobs sobre el uso de una pizarra. [12] Sintiéndose intimidado por Jobs, Smith decidió romper públicamente la regla no escrita de que nadie más podía usar la pizarra de Jobs; terminaron gritándose el uno al otro. [13] A pesar del papel de Smith como cofundador de Pixar, Young y Simon afirman que la compañía lo ha borrado en gran medida de su historia corporativa: por ejemplo, no hay ninguna mención de Smith en el sitio web de Pixar. [14] [15] Pixar lanzó Toy Story en 1995 y luego salió a bolsa, y Steve Jobs regresó a Apple en 1997.

Entre 1988 y 1992, Smith fue miembro de la junta de regentes de la Biblioteca Nacional de Medicina en Bethesda, Maryland , donde desempeñó un papel decisivo en la inauguración del Proyecto Humano Visible .

Tras dejar Pixar en 1991, Smith cofundó Altamira Software con Eric Lyons y Nicholas Clay. Altamira fue adquirida por Microsoft en 1994 y Smith se convirtió en el primer Graphics Fellow de Microsoft. [16]

Smith se retiró de Microsoft en 1999 para dedicar su tiempo a dar charlas, hacer fotografías digitales, realizar genealogía académica e investigar la historia técnica. Vive en Seattle , Washington. En 2010, Smith se casó con Alison Gopnik , autora y profesora de psicología en la Universidad de California, Berkeley . [17]

Premios

Junto con sus colaboradores, Smith ha sido reconocido dos veces por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas por sus contribuciones científicas y de ingeniería a la composición de imágenes digitales (premio de 1996) y a los sistemas de pintura digital (premio de 1998). [18]

En 1990, Smith y Richard Shoup recibieron el premio ACM SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award por su desarrollo de programas de pintura. [19] Smith presentó la Conferencia Forsythe en 1997 en la Universidad de Stanford, donde recibió su doctorado en 1970. [ cita requerida ] Su alma mater de pregrado, la Universidad Estatal de Nuevo México, le otorgó un doctorado honorario en diciembre de 1999. [20] [21] [22] Fue incluido en el Salón de la Fama de la Industria CRN en el Museo de Historia de la Computación en Mountain View, CA en 2004. [ cita requerida ] En 2006, Smith fue elegido miembro de la Academia Nacional de Ingeniería . [20] En 2010, Smith fue elegido miembro de la Sociedad Estadounidense de Genealogistas y presentó el Premio Washington en Chicago por promover "el bienestar de la humanidad". En 2011, Smith recibió el Premio Especial en Mundos Digitales en La Coruña, España, por su trayectoria en gráficos por computadora. [ cita requerida ] En 2012, Smith recibió el Premio a la trayectoria del Simposio de Medios Digitales en Boulder, Colorado, y recibió una placa en el Círculo de Honor de la Universidad Estatal de Nuevo México. [ cita requerida ] En 2013, Smith fue elegido miembro de la Asociación Estadounidense para el Avance de la Ciencia . [ cita requerida ] Smith ha recibido varias subvenciones de la Fundación Nacional de Ciencias y el Fondo Nacional para las Artes durante su carrera. [ cita requerida ] En mayo de 2022, Smith recibió un título honorario de Doctor en Ciencias del Instituto de Tecnología de Nueva York (donde cofundó el Laboratorio de Gráficos por Computadora) por su trabajo pionero en animación por computadora. [ 23 ]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Smith, Alvy Ray (agosto de 1978). "Pares de transformación de la gama de colores". Gráficos por ordenador . 12 (3): 12– 19. doi : 10.1145/965139.807361 .
  2. ^ Precio, pág. 74
  3. ^ Isaacson, págs. xv, 244
  4. ^ "Documentos fundacionales de Pixar". alvyray.com. Archivado desde el original el 27 de abril de 2005. Consultado el 25 de julio de 2012 .Aquí se enumeran los 38 empleados fundadores que acompañaron a los dos cofundadores a Pixar.
  5. ^ Alvy Ray Smith en el Proyecto de Genealogía Matemática .
  6. ^ "La gente detrás de los píxeles". www.historyofcg.com .
  7. ^ Smith, Alvy Ray (15 de agosto de 1995), Alpha and the History of Digital Compositing (PDF) , Microsoft , consultado el 8 de agosto de 2023
  8. ^ Johnson, Kieron (28 de abril de 2017). "Los cofundadores de Pixar escucharon 'no' 45 veces antes de que Steve Jobs dijera 'sí'". Entrepreneur.com . Consultado el 11 de abril de 2018 .
  9. ^ Smith, Alvy Ray (20 de julio de 1984). «LAS AVENTURAS DE ANDRE Y WALLY B. Resumen» (PDF) . Alvy Ray Smith . Consultado el 15 de abril de 2012 .
  10. ^ Jones, Brian Jay (2016). George Lucas: A Life . Nueva York: Little, Brown and Company. Págs.  289-290 . ISBN. 978-0316257442.
  11. ^ "Página de la historia de Alvy Pixar". Archivado desde el original el 27 de abril de 2005. Consultado el 11 de enero de 2011 .
  12. ^ Isaacson, págs. 244-245
  13. ^ S, Pangambam (21 de junio de 2014). "Transcripción de One Last Thing (Documental de 2011) de Steve Jobs". The Singju Post .
  14. ^ Simon y Young, pág. 185
  15. ^ "Carta al presidente de Pixar, Ed Catmull" (PDF) .
  16. ^ Clancy, Heather. "Alvy Ray Smith". Crn.com. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2011. Consultado el 21 de enero de 2011 .
  17. ^ Gopnik, Alison (14 de septiembre de 2015). "Cómo un filósofo del siglo XVIII me ayudó a resolver mi crisis de la mediana edad". The Atlantic (octubre de 2015).
  18. ^ "Premios científicos y técnicos - Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas". www.oscars.org . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2000.
  19. ^ "Premio al logro en gráficos por computadora de 1990: Richard Shoup y Alvy Ray Smith". ACM SIGGRAPH . Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
  20. ^ ab Hill, Karl, "Graduado de NMSU elegido para la Academia Nacional de Ingeniería" Archivado el 1 de diciembre de 2020 en Wayback Machine , NMSU News, 30 de marzo de 2006.
  21. ^ La alma mater de Smith le otorga un doctorado honorario, Panorama , New Mexico State University, diciembre de 1999 (archivado en 2001)
  22. ^ Hill, Karl, "Rancher, pionero de los gráficos por computadora recibirá doctorados honorarios en la ceremonia de graduación de otoño de NMSU" Archivado el 30 de noviembre de 2020 en Wayback Machine , NMSU News, 6 de diciembre de 1999
  23. ^ "New York Tech celebra su 61.ª graduación". NYIT.edu.

Fuentes

  • Michael Rubin, Droidmaker: George Lucas y la revolución digital (2005) ISBN 0-937404-67-5 
  • Elio Quiroga, "La Materia de los Sueños", Fundación DMR Consulting, Ediciones Deusto (España, 2004) ISBN 84-234-3495-8 
  • Simon, William L. y Young, Jeffrey S. "iCon: El segundo acto más grandioso en la historia de los negocios". (2005) ISBN 0-471-72083-6 
  • David A. Price, "El toque Pixar: la creación de una empresa" (2008) ISBN 978-0-307-26575-3 
  • Walter Isaacson, "Steve Jobs" (2011) ISBN 978-1-4516-4853-9 
  • Sitio web de Alvy Ray Smith
  • Alvy Ray Smith en IMDb
  • Entrevista realizada por Alan Macfarlane el 20 de junio de 2017 (vídeo)
  • Levy, Steven. «Conoce al genio poco conocido que ayudó a hacer posible Pixar». Wired . ISSN  1059-1028 . Consultado el 23 de octubre de 2021 .
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