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Spyro

Spyro es una serie de juegos de plataformas creada originalmente por Insomniac Games como exclusiva para la consola PlayStation de Sony . La serie narra las aventuras del person...

Spyro es una serie de juegos de plataformas creada originalmente por Insomniac Games como exclusiva para la consola PlayStation de Sony . La serie narra las aventuras del personaje principal , un joven dragón morado. Desde su lanzamiento en 1998, se han lanzado numerosas secuelas y una trilogía de reinicio. La serie fue producida originalmente por Universal Interactive , posteriormente conocida como Vivendi Games ; los derechos de la propiedad intelectual fueron adquiridos por Activision tras su fusión con Vivendi en 2008.

La serie permaneció inactiva durante una década, hasta que una colección de remakes de la trilogía original de Spyro para PlayStation llamada Spyro Reignited Trilogy , desarrollada por Toys for Bob , [ 3 ] se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2018, y más tarde para Microsoft Windows y Nintendo Switch en septiembre de 2019. En 2026, se anunció una nueva entrega de la serie, Spyro: A Realm Beyond , cuyo lanzamiento estaba previsto para la primavera de 2027. [ 4 ]

Desarrollo e historia

Exclusividad de PlayStation (1998–2000)

Spyro the Dragon se lanzó en Norteamérica el 9 de septiembre de 1998 y en Europa el 23 de octubre de 1998 para PlayStation . [ 5 ] Es un juego de plataformas que pone al jugador como Spyro, un pequeño dragón púrpura con la tarea de liberar a sus compañeros dragones de prisiones de cristal, que están dispersas por su mundo. Se accede a cada nivel a través de 'portales' desde un mundo principal. El juego termina con la batalla culminante entre Spyro y el antagonista principal, Gnasty Gnorc. El juego se vendió bien, con un total de cinco millones de copias vendidas en todo el mundo. [ 6 ] El juego recibió críticas favorables de IGN otorgándole a Spyro the Dragon un 9 sobre 10. [ 7 ] Recibió elogios por su banda sonora de Stewart Copeland . [ 8 ]

Ripto's Rage!, conocido como Gateway to Glimmer en las regiones PAL , continuó el éxito del primer título, lanzándose el 2 de noviembre de 1999 en Norteamérica y el 5 de noviembre de 1999 en Europa para PlayStation. [ 9 ] El juego introdujo nuevos personajes, incluyendo a Hunter, un guepardo ; Elora, una fauno ; El Profesor, un topo ; y Zoe, un hada . La estructura del juego es similar a la del primero, con niveles a los que se accede desde los tres mundos principales: Bosque de Verano, Llanuras de Otoño y Tundra de Invierno. El juego termina con el duelo culminante entre Spyro y el antagonista principal, Ripto. El juego introduce algunas habilidades para Spyro, incluyendo planear después de un deslizamiento, nadar bajo el agua, trepar escaleras, golpear con la cabeza y la capacidad de usar potenciadores. Al igual que su predecesor, fue aclamado por la crítica. [ 10 ]

Año del Dragón se lanzó en Norteamérica el 24 de octubre de 2000 y en Europa el 10 de noviembre de 2000 para PlayStation, y fue el último juego de Spyro de Insomniac . [ 9 ] [ 11 ] En el juego, los dragones celebran el Año del Dragón, un evento que se celebra cada doce años en el que llegan nuevos huevos de dragón a los mundos de los dragones. Bianca, una coneja antropomórfica y aprendiz de la principal antagonista, La Hechicera, invade los Reinos de los Dragones para robar los huevos de dragón. Durante su escape, Spyro persigue a Bianca por una madriguera de conejo que sirve como portal a los Reinos Olvidados. Este territorio abandonado hace mucho tiempo está gobernado por La Hechicera, que busca los huevos de dragón para controlar sus alas y restaurar la magia en su dominio en decadencia. Como en los juegos anteriores, se accede a los niveles desde un mundo central, del cual hay cuatro: Manantial del Amanecer, Jardines del Mediodía, Lago del Atardecer y Montaña de Medianoche. El juego también incluye niveles en los que el jugador controla a "Sparx", la libélula compañera de Spyro, en un juego de disparos con vista aérea, así como cuatro nuevos personajes jugables: Sheila la canguro , el sargento Byrd el pingüino , Bentley el yeti y el agente 9 el mono .

Multiplataforma y dispositivos portátiles (2001–05)

Season of Ice fue el primer juego de Spyro que no fue desarrollado por Insomniac Games ni para una consola de Sony. Fue lanzado para Game Boy Advance y desarrollado por Digital Eclipse . En Japón se le conoce como Spyro Advance . Spyro debe usar su aliento de fuego para rescatar a las hadas de los distintos Reinos de las Hadas después de que un malvado monstruo llamado Grendor las congele.

Season of Flame fue el segundo título de Digital Eclipse y se lanzó para Game Boy Advance. Es la secuela de Season of Ice e introduce nuevas características, como la capacidad de escupir otros elementos además del fuego. En el juego, Spyro debe recuperar las luciérnagas robadas que se encuentran dispersas por los Reinos Dragón y frustrar un malvado plan de Ripto y sus secuaces.

Enter the Dragonfly está disponible para PlayStation 2 y Nintendo GameCube, y fue desarrollado por Equinoxe Digital Entertainment y Check Six Studios. Recibió críticas mixtas a negativas, debido a sus numerosos fallos, la falta de argumento, originalidad y largos tiempos de carga. La historia comienza con los pequeños dragones preparándose para recibir a sus libélulas y celebrando. Ripto captura las libélulas, dejando a los dragones indefensos, y accidentalmente las dispersa por el mundo con un hechizo. Spyro debe recuperarlas.

Attack of the Rhynocs , también conocido como Spyro Adventure en Europa y Australia, es el tercer y último juego desarrollado por Digital Eclipse. Spyro tiene la misión de recolectar el "Corazón" de cada tierra para detener el último plan malvado de Ripto después de que una máquina falla y abre un portal, trayendo a Ripto de vuelta a los reinos de los dragones tras los eventos de Enter The Dragonfly.

The Cortex Conspiracy , conocido como Spyro Fusion en Europa y Australia, y Spyro Advance Wakuwaku Tomodachi Daisakusen! en Japón, presenta múltiples pantallas de juego. Es un juego crossover entre Spyro the Dragon y Crash Bandicoot , y un juego complementario de Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage . En el juego, Spyro viaja por el universo de Crash en un desplazamiento lateral, en lugar de la tradicional vista isométrica desde arriba.

A Hero's Tail está disponible para PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube, y fue creado por Eurocom . El juego gira en torno a un malvado plan del villano Red, un antiguo Anciano Dragón, que comienza a plantar Gemas Oscuras en los Reinos Dragón, absorbiendo la vida de estos mundos. También trabaja junto a Gnasty Gnorc e Ineptune. Spyro emprende entonces su viaje para destruir todas las Gemas Oscuras, junto a Sparx, Hunter, el Sargento Byrd y Blink.

Ripto Quest se lanzó para teléfonos móviles el 12 de noviembre de 2004. Se presenta desde una perspectiva isométrica. La trama gira en torno a Spyro, quien recolecta cuatro piezas de maquinaria para detener a Ripto. Levi Buchanan, quien escribió para IGN y GameSpy, le dio al juego una reseña positiva. [ 12 ] [ 13 ]

Shadow Legacy es la secuela de Spyro: A Hero's Tail y se lanzó exclusivamente para Nintendo DS . Este es el primer juego de Spyro con elementos de rol, a diferencia de los juegos de plataformas. En él, Spyro puede ganar experiencia, subir de nivel y aprender nuevos hechizos y movimientos de combate. Spyro debe usar sus nuevas habilidades para rescatar a sus aliados atrapados en el Reino de las Sombras, que incluye niveles de Dragon Kingdom, Avalar y los Reinos Olvidados.

La trilogía del reinicio de La leyenda de Spyro (2006–08)

The Legend of Spyro es una trilogía de videojuegos que forma parte de la serie Spyro the Dragon . Supuso un reinicio de la serie original. Los juegos combinan combate cuerpo a cuerpo y plataformas, aunque la jugabilidad está más orientada al combate que en los juegos anteriores de la serie Spyro. La historia gira en torno a Spyro , el protagonista, y sus esfuerzos por impedir que Malefor, el Maestro Oscuro, destruya el mundo. [ 14 ]

La primera entrega de este juego se titula The Legend of Spyro: A New Beginning . Se centra en los orígenes de Spyro como un legendario dragón púrpura y su misión para detener a Cynder, la dragona negra que libra una guerra contra el mundo. Conoce a Ignitus, el Guardián del Fuego, un dragón rojo que le cuenta su pasado y se ofrece a entrenarlo en su recién descubierta habilidad de escupir fuego. Spyro debe entonces embarcarse en una misión a través de varios mundos para rescatar a los otros tres Guardianes: Volteer, el Guardián Eléctrico; Cyril, el Guardián del Hielo; y Terrador, el Guardián de la Tierra. Cada guardián lo entrena en un nuevo aliento elemental para ayudarlo en su viaje y eventual lucha contra la propia Cynder. [ 15 ]

Michael Graham, uno de los productores de Sierra Entertainment de la trilogía The Legend of Spyro , declaró que nunca planearon hacer una trilogía. Desarrollaron conceptos generales para un arco argumental que, según ellos, podría abarcar tres juegos, pero no se hicieron planes concretos más allá de A New Beginning , por lo que no sabían si la historia continuaría. [ 16 ]

El 25 de octubre de 2007, se anunció que The Animation Picture Company había adquirido los derechos cinematográficos de Spyro the Dragon . [ 17 ] Daniel y Steven Altiere escribieron el guion, que se basaría en la trilogía de La leyenda de Spyro, estrenada recientemente . La película se titularía La leyenda de Spyro 3D y se planeaba rodar en Los Ángeles, California, con animación a cargo del estudio surcoreano Wonderworld Studios. La película iba a ser producida por John Davis , Dan Chuba, Mark AZ Dippé , Brian Manis y Ash Shah, y distribuida por Universal Pictures . Mark AZ Dippé iba a dirigir la película, lo que la habría convertido en su primer largometraje dirigido desde Spawn . Originalmente, el estreno de la película estaba previsto para Navidad de 2009 en Estados Unidos y Canadá, pero se retrasó hasta el 10 de abril de 2010 para su estreno en Norteamérica. Más tarde, Daniel Altiere confirmó que la película había sido cancelada debido a decisiones tomadas por Activision (ahora parte de la división más grande de Xbox ) de ir en una dirección diferente, [ 18 ] que luego se reveló en forma de Skylanders .

Spyro Reignited Trilogy y Spyro: A Realm Beyond (2018-presente)

Las conversaciones sobre el relanzamiento de Spyro comenzaron ya en 2014. En una entrevista de julio de 2014 con The Daily Telegraph , el CEO de Sony Computer Entertainment , Andrew House, declaró que su equipo estaba considerando traer de vuelta a Spyro . House afirmó que creía que los jugadores de videojuegos estarían interesados ​​en volver a ver a un personaje de su juventud. [ 19 ] Más tarde ese mismo año, el CEO de Insomniac Games, Ted Price, también declaró que hacer un nuevo juego de Spyro era una posibilidad. [ 20 ] En 2017, el desarrollador Vicarious Visions declaró que eran conscientes de la gran demanda popular que existía para revivir la serie clásica de Spyro. En un comunicado dijeron: "sigan pidiendo". [ 21 ] Spyro Reignited Trilogy se anunció oficialmente el 5 de abril de 2018 y originalmente iba a ser lanzado el 21 de septiembre de 2018 para PlayStation 4 y Xbox One , antes de ser retrasado al 13 de noviembre de 2018. [ 9 ] El juego fue desarrollado por Toys for Bob [ 22 ] y fue portado a Microsoft Windows y Nintendo Switch, con una fecha de lanzamiento del 3 de septiembre de 2019.

Durante el Xbox Games Showcase del 7 de junio de 2026, se anunció un nuevo juego de Spyro titulado Spyro: A Realm Beyond . Está siendo desarrollado por Toys for Bob y su lanzamiento está previsto para 2027. [ 4 ] [ 23 ]

Otros juegos

Además de Crash Purple y Spyro Orange , Spyro ha hecho varias apariciones cruzadas en la serie Crash Bandicoot . Spyro aparece como personaje jugable en la versión de Game Boy Advance de Crash Nitro Kart , y hace una aparición cameo en Crash Twinsanity . Los personajes Spyro, Cynder, Dark Spyro, Sparx la libélula y Malefor también aparecieron en la serie Skylanders , incluyendo los seis juegos principales y la serie de televisión . Elementos de la serie Spyro se agregaron a Crash Team Racing Nitro-Fueled como parte de una actualización del juego posterior al lanzamiento en agosto de 2019. Spyro, Hunter y Gnasty Gnorc aparecen como personajes jugables, junto con karts con temática de Spyro y una pista de carreras "Spyro Circuit". [ 24 ] En Crash Bandicoot 4: It's About Time aparecen carrozas y desfiles con temática de Spyro , mientras que Spyro y Dark Spyro tienen papeles importantes en Crash Bandicoot: On the Run! Spyro, Elora y Ripto aparecieron como personajes jugables en la temporada 3 de Crash Team Rumble .

Juegos cancelados

Spyro Ever After iba a ser el primer juego educativo de Spyro donde Spyro se encontraría con personajes de cuentos de hadas como Los Tres Cerditos , Caperucita Roja , El Gato con Botas , Ricitos de Oro y los Tres Osos y El Ganso Dorado . Sin embargo, el juego nunca pasó la fase del guion gráfico y fue cancelado. [ 25 ]

Agent 9 era un videojuego derivado, una parodia al estilo James Bond, protagonizado por el Agente 9 en misiones de espionaje. Su desarrollo iba a estar a cargo de Blue Tongue Entertainment y Backbone Entertainment, y su publicación correría a cargo de Universal Interactive. La producción del juego se canceló por razones desconocidas. [ 26 ]

Tras la cancelación de Agent 9 , Digital Eclipse rediseñó el juego convirtiéndolo en un título completo de Spyro the Dragon , ambientado en un extenso desierto. El videojuego nunca se lanzó al mercado y fue descartado por Digital Eclipse. [ 27 ]

Toys for Bob , desarrollador de Crash Bandicoot 4: It's About Time , consideró la posibilidad de crear un juego crossover con la serie Crash Bandicoot . En informes de 2024, Activision canceló el juego en una etapa temprana de desarrollo , ya que las ventas de Crash Bandicoot 4 no fueron satisfactorias y prefirió publicar juegos multijugador como servicio. [ 28 ] [ 29 ]

Lista de juegos

Elementos comunes

Personajes

El protagonista de la serie es Spyro el Dragón , un joven dragón morado. En la serie original, lo acompaña Sparx, una libélula que cumple diversas funciones, como proteger a Spyro del daño y recolectar gemas. La mayoría de los juegos anteriores a la serie Legend of Spyro incluyen a Hunter el Guepardo, un amigo leal de Spyro que a veces lo ayuda en sus misiones; Moneybags, un oso obsesionado con el dinero que en algunos juegos es necesario para abrir caminos a Spyro a cambio de una pequeña suma; y Zoe, un hada que sirve como punto de control en cada tierra que visita Spyro.

Ubicaciones

Los Reinos del Dragón son el escenario principal de la serie, donde viven la mayoría de los dragones, incluido Spyro. Avalar es un mundo aparte que estaba siendo amenazado por Ripto en Spyro: La Furia de Ripto . Los Reinos Olvidados son el antiguo hogar de los dragones antes de ser expulsados ​​por la Hechicera y sirven como escenario para Spyro: Año del Dragón. Los Reinos de las Hadas son una serie de reinos aparte habitados por hadas y solo aparecen en Spyro: Temporada de Hielo . Después de recolectar suficientes orbes en Spyro 2: La Furia de Ripto, se puede acceder a las Costas del Dragón, que tienen juegos y un potenciador especial para Spyro.

Artículos de colección

Gran parte de la serie original gira en torno a la recolección de objetos. Al reunir una cierta cantidad de objetos, el jugador puede avanzar a la siguiente zona. Los más comunes son las gemas , que se utilizan no solo para coleccionar, sino también para comprar habilidades, pasajes, objetos y más. En A Hero's Tail, existían gemas oscuras especiales que el jugador debía destruir para acceder a nuevas zonas del juego, mientras que recolectar gemas claras permitía usar algunos de los inventos del profesor y abrir ciertas puertas.

Liberar dragones es el objetivo principal en Spyro the Dragon , mientras que recuperar huevos de dragón es el objetivo principal en Spyro: Year of the Dragon . En Spyro the Dragon , los huevos de dragón también se recolectan persiguiendo ladrones (pero sus diseños de color son diferentes a los de la tercera entrega). También aparecen en Spyro: A Hero's Tail , y recolectarlos desbloqueará arte conceptual. Recolectar talismanes y orbes es el objetivo principal en Spyro 2: Ripto's Rage!, ya que los dispositivos se usan en un portal para que Spyro regrese a su hogar. Las libélulas son los principales coleccionables en Spyro: Enter the Dragonfly donde Spyro las atrapa usando su aliento de burbujas. En Spyro: Season of Ice liberar hadas es el objetivo principal, y en Spyro 2: Season of Flame recolectar luciérnagas es el objetivo.

Música

Stewart Copeland compuso las bandas sonoras de los primeros cuatro juegos de Spyro . Copeland creó música para cada mundo de los juegos, así como música dedicada a cada nivel, a menudo jugando cada nivel para poder adaptar el ambiente de la música al nivel. [ 46 ] Al igual que con el elenco de voces en A Hero's Tail , Stewart Copeland fue reemplazado y la banda sonora fue compuesta por Steve Duckworth y Paul Lawler. Rebecca Kneubuhl y Gabriel Mann de la banda a cappella Spiralmouth compusieron la música para la trilogía de The Legend of Spyro . Finalmente, para Reignited Trilogy , la música de Copeland fue remezclada internamente por el desarrollador y se mantuvo mayormente fiel a las partituras originales; el propio Copeland compuso un tema principal para la compilación.

Recepción

Hasta 2007, la serie Spyro the Dragon había vendido más de 20 millones de unidades en todo el mundo. [ 77 ] Según Los Angeles Times , el primer juego de Spyro había vendido más de 4,8 millones de unidades en todo el mundo hasta noviembre de 2007, convirtiéndose en el decimoséptimo juego más vendido de PlayStation de todos los tiempos; Ripto's Rage! vendió 3,45 millones de unidades y Year of the Dragon vendió 3,28 millones de unidades. [ 78 ]

La recepción crítica de los juegos fue mixta. IGN quedó muy impresionado con A New Beginning , destacando su historia, el doblaje y los controles como sus principales puntos fuertes. En un momento dado, compararon el juego con God of War . [ 79 ] GameSpot , por otro lado, no quedó impresionado, calificando la historia de aburrida, la jugabilidad de repetitiva y los niveles de poco inspirados. [ 80 ]

The Eternal Night no tuvo tan buena acogida. IGN calificó el juego de "innecesariamente difícil", citando un botón de salto que no respondía durante los segmentos de plataformas y mecánicas de combate "injustas". [ 81 ] GameSpot también se quejó de la alta dificultad, diciendo que el "Tiempo Dragón" del juego era necesario simplemente para sobrevivir. [ 82 ] Game Chronicles fue más benévolo; si bien no les gustó la falta de precisión del juego ni su dificultad, y realmente no les gustó algunas de las actuaciones, también dijeron que un jugador paciente encontraría muchas cosas que le gustarían del juego, particularmente los valores de producción. [ 83 ]

Dawn of the Dragon tuvo mejor acogida que los dos anteriores. IGN comentó que, si bien la jugabilidad seguía siendo repetitiva, la mecánica de vuelo y otras novedades fueron bienvenidas. [ 84 ] GameZone no quedó impresionado por los gráficos ni el modo multijugador del juego, pero calificó los valores de producción, incluyendo la banda sonora y el doblaje, como «épicos». [ 85 ]

Notas

Referencias

Notas
Citas
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