Space Fever [ a ] es un juego arcade de 1979 desarrollado y publicado por Nintendo . Algunas fuentes [ 1 ] afirman que Ikegami Tsushinki también trabajó en la programación de Space Fever . Se lanzó en versiones monocromáticas y a color . La mecánica de juego es similar a la de Space Invaders , lanzado por Taito en 1978. En Estados Unidos, el juego fue distribuido por Far East Video. [ 2 ]
Jugabilidad
La mecánica de juego de Space Fever recuerda a Space Invaders (1978), donde el jugador controla un cañón láser situado en la parte inferior de la pantalla y debe derrotar oleadas de alienígenas enemigos. Los alienígenas se organizan en filas y se mueven lentamente hacia el borde de la pantalla, antes de descender y continuar en la dirección opuesta. A medida que se derrotan más alienígenas, su velocidad aumenta. Ocasionalmente aparece un OVNI en la parte superior de la pantalla, que puede ser derribado para obtener puntos extra. Hay tres modos de juego que modifican el movimiento de los alienígenas; el primero presenta dos formaciones de enemigos que se mueven en direcciones opuestas, el segundo añade continuamente filas adicionales de alienígenas y el tercero es funcionalmente idéntico a Space Invaders . [ 3 ] [ 4 ]
Desarrollo
A finales de la década de 1970, Nintendo Co., Ltd. comenzó a cambiar su enfoque, alejándose de sus orígenes como empresa de juguetes y naipes para centrarse en el mercado del entretenimiento que funciona con monedas. Su decisión se basó principalmente en la crisis del petróleo de 1973, que aumentó los costos de fabricación de juguetes, y en la necesidad de diversificarse para mantener la rentabilidad. Nintendo había diseñado previamente varias máquinas de tiro electromecánicas, como Laser Clay Shooting System y Wild Gunman . [ 5 ] La compañía lanzó su primer videojuego arcade, Computer Othello , en junio de 1978. Ese mismo mes, Taito lanzó Space Invaders , lo que provocó un resurgimiento a nivel nacional en su mercado de videojuegos. Esto llevó a varios fabricantes, incluyendo Nintendo, a crear juegos similares de "tipo Invader" para intentar capitalizar su popularidad. Space Fever fue uno de sus intentos y fue desarrollado por la división de Investigación y Desarrollo 2 (R&D2) de Nintendo. [ 6 ] Masayuki Uemura, jefe de R&D2, dirigió el desarrollo del juego. [ 6 ] La programación y el diseño del circuito se subcontrataron a Ikegami Tsushinki , como la mayoría de los juegos arcade de Nintendo en ese momento. [ 7 ]
Space Fever se lanzó en Japón en febrero de 1979. [ 8 ] Se lanzó como una máquina recreativa de sobremesa con un monitor de trama en blanco y negro ; una versión con gráficos monocromáticos se lanzó más adelante ese mismo año.
Legado
Una versión especial de Space Fever llamada SF-Hisplitter [ b ] se lanzó el mismo año y presenta alienígenas que son el doble de anchos que la variedad estándar, los cuales pueden ser destruidos por completo o divididos en dos alienígenas más pequeños dependiendo de dónde sean disparados. Esta versión es en color, y los bloques de refugio son visualmente distintos de la versión en blanco y negro. Al igual que con el Space Fever original, SF-Hisplitter también fue distribuido en Estados Unidos por Far East Video. [ 9 ]
Una secuela de Space Fever , titulada Space Fever II , [ c ] es un minijuego en el cartucho de Game Boy Camera . El juego también funciona como menú para seleccionar los demás minijuegos integrados. Se desvía de la fórmula de Space Invaders , presentando en cambio oleadas más pequeñas de alienígenas y jefes individuales basados en los rostros del personal de Nintendo, así como en la foto de "cara de juego" tomada por el jugador.
Notas
Referencias
- ↑ Comenzó en Pong (それは『ポン』から始まった : アーケードTVゲームの成り立ち, sore wa pon kara hajimatta: ākēdo terebi gēmu no naritachi ) , Masumi Akagi (赤木真澄, Akagi Masumi ) , Diversión Tsūshinsha (アミューズメント通信社, Amyūzumento Tsūshinsha ) , 2005, ISBN 4-9902512-0-2.
- ↑ "Folleto de la sala de juegos Space Fever" . Consultado el 19 de agosto de 2021 .
- ↑ Folleto publicitario de Space Fever (en japonés). Japón: Nintendo . Febrero de 1979.
- ↑ "Space Fever para Arcade (1979)" . MobyGames . Consultado el 6 de marzo de 2022 .
- ↑ Kent, Steven L. (2002). La historia definitiva de los videojuegos: La historia detrás de la locura que marcó nuestras vidas y cambió el mundo . Nueva York: Random House International. ISBN 978-0-7615-3643-7OCLC 59416169. Archivado del original el 24 de junio de 2016 .
- 1 2 "Haciendo realidad la Famicom" . The Nikkei . Nikkei Electronics. 12 de septiembre de 1994. Archivado del original el 21 de diciembre de 2020. Recuperado el 19 de marzo de 2021 .
- ↑ McFerran, Damien (26 de febrero de 2018). "Artículo destacado: Iluminando a Ikegami Tsushinki, la compañía que desarrolló Donkey Kong" . Nintendo Life . Consultado el 9 de junio de 2020 .
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編 (1971-2005) (Primera ed.). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 57 . ISBN 978-4990251215. Consultado el 16 de agosto de 2019 .
- ↑ "Folleto de la sala de juegos SF-Hisplitter" . Consultado el 19 de agosto de 2021 .
Enlaces externos
- Space Fever en la lista de los videojuegos más temidos (versión en blanco y negro)
- Space Fever en la lista de los videojuegos más temidos (versión a color)
- videojuegos de 1979
- videojuegos arcade
- Videojuegos exclusivos de arcade
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