Articulo de referencia

Colección de gemas sónicas

Sonic Gems Collection es una compilación de 2005 de videojuegos de Sega , principalmente los de la serie Sonic the Hedgehog . Los juegos emulados abarcan múltiples géneros y con...

Sonic Gems Collection es una compilación de 2005devideojuegos de Sega , principalmente los de la serie Sonic the Hedgehog . Los juegos emulados abarcan múltiples géneros y consolas , desde Sega Genesis hasta Sega Saturn , y conservan las características y los errores de sus lanzamientos iniciales con ediciones mínimas. El progreso del jugador es recompensado con demostraciones de otros juegos de Sonic , videos y material gráfico promocional que abarca la historia de la franquicia Sonic . Mientras que su predecesor de 2002, Sonic Mega Collection , comprende juegospopulares de Sonic , Gems Collection se centra en juegos más desconocidos, como Sonic CD (1993) y Sonic the Fighters (1996). Se incluyen otros juegos que no son de Sonic , pero algunos, como la trilogía Streets of Rage , se omiten en la localización occidental .

El equipo de desarrolladores Sonic Team concibió la compilación para presentar a los jugadores más jóvenes los juegos más antiguos de Sonic . Un juego que deseaban incluir, SegaSonic the Hedgehog (1993), fue excluido debido a dificultades de emulación. Sega lanzó Gems Collection para GameCube y PlayStation 2 en agosto de 2005. Las críticas fueron mixtas o promedio; los críticos estaban divididos sobre si el paquete satisfaría a los jugadores. Preferían Sonic CD y Vectorman , pero encontraron Sonic the Fighters y Sonic R mediocres, y no les gustaron los juegos de Game Gear . Algunos se sintieron decepcionados por la ausencia de los juegos de Streets of Rage en la versión internacional y otros juegos de Sonic como SegaSonic the Hedgehog , Knuckles' Chaotix y Sonic the Hedgehog Pocket Adventure .

Juegos

Sonic Gems Collection es una compilación de videojuegos poco conocidos publicados por Sega para varias consolas , como Sega CD , Sega Saturn y Game Gear . Se centra principalmente en los juegos de Sonic the Hedgehog , incluidos Sonic CD (1993), [1] Sonic the Fighters (1996), Sonic R (1997) y seis de los doce juegos de Sonic lanzados para Game Gear , y los otros seis se incluyeron en el lanzamiento de compilación anterior, Sonic Mega Collection Plus . Estos juegos abarcan varios géneros, como plataformas , lucha , carreras , pinball y rompecabezas . [2] [3] Los jugadores también pueden desbloquear los dos juegos de Vectorman para Sega Genesis (1995 y 1996). [1] [4] [2] Cuatro juegos adicionales, Bonanza Bros. (1990) y la trilogía Streets of Rage (1991-1994), solo se pueden desbloquear en la versión japonesa y no están incluidos en ningún lanzamiento internacional. [3] [4] Cada juego es prácticamente idéntico a su lanzamiento inicial, pero algunos fueron modificados; por ejemplo, Sonic R se ejecuta a una velocidad de cuadros más alta . [3] Los jugadores pueden ver escaneos de los manuales de instrucciones originales de cada juego, junto con sugerencias y códigos de trucos .

La compilación incluye una extensa sección de museo en la que los jugadores pueden ver contenido (como ilustraciones promocionales, videos, capturas de pantalla y música remezclada) que se desbloquea después de obtener logros . [2] [3] También se pueden desbloquear demos por tiempo limitado de los juegos de Genesis Sonic [a] y los otros seis juegos de Game Gear [b] . En cada demo, el jugador comienza en el nivel final del juego respectivo y puede jugar hasta que se cumpla el límite de tiempo. [5]

  1. ^ abcd Sólo disponible en la versión japonesa. [3] [6]

Desarrollo

Sonic Gems Collection fue desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para GameCube y PlayStation 2. [ 7] Según el director de Sonic Team, Yojiro Ogawa, la compilación (y su predecesora de 2002, Sonic Mega Collection ) fue concebida para presentar a los jugadores jóvenes los juegos más antiguos de la franquicia Sonic . Mientras que Sonic Mega Collection se centró en los juegos originales de Genesis para mostrar lo que hizo que la franquicia fuera un éxito, Sonic Gems Collection se centró en los juegos que Sega consideraba raros y oscuros. [8] Aunque Sonic Team fue responsable de la creación de Sonic Gems Collection , tuvieron una participación limitada en el desarrollo de los juegos incluidos en la compilación; por ejemplo, Sega AM2 hizo Sonic the Fighters , y Sonic R fue desarrollado principalmente por Traveller's Tales . [3] La mayoría de los juegos incluidos son emulados , [3] pero Sonic the Fighters es un port . [5]

Al comienzo del desarrollo de Gems Collection , Sonic Team hizo una lista de los juegos más buscados para la compilación. El equipo consideró los juegos que sentían que eran de alta calidad en gráficos, jugabilidad y naturaleza general. [8] Sonic CD y Vectorman fueron considerados para su inclusión en Mega Collection , pero fueron postergados a Gems Collection . El productor Yuji Naka dijo que las limitaciones de almacenamiento impidieron la inclusión de Sonic CD en Mega Collection . [8] [9] SegaSonic the Hedgehog (1993) de AM3 fue omitido debido a problemas para emular sus controles de trackball . [10] AM2 ayudó a portar Sonic the Fighters , marcando su primer lanzamiento en una consola doméstica . Las versiones de Windows de Sonic CD y Sonic R se usaron en Sonic Gems Collection . [3] [11] Ambos juegos recibieron mejoras visuales: la secuencia de apertura de Sonic CD se presenta en pantalla completa y Sonic R tiene texturas de mayor resolución . [12] : 40 

Durante el desarrollo, Sonic Team esperaba que la versión de cada región de Sonic Gems Collection fuera idéntica en contenido. Sin embargo, los juegos Streets of Rage y Bonanza Bros. tuvieron que ser omitidos de la localización occidental , debido a los temores de una clasificación de "Adolescentes" de la Entertainment Software Rating Board (ESRB). [4] [13] El equipo también deseaba incluir las bandas sonoras japonesa y norteamericana de Sonic CD , pero los problemas de almacenamiento y licencia dieron como resultado que Japón solo recibiera su respectiva banda sonora y todas las demás regiones usaran la versión norteamericana. [8] [13] Sonic Gems Collection se anunció en mayo de 2005, [14] y se pudo jugar en la Electronic Entertainment Expo (E3). [15] Fue lanzado el 11 de agosto de 2005 en Japón, el 16 de agosto de 2005 en Norteamérica y el 30 de septiembre de 2005 en Europa. [1] [7] [16] En Australia, el juego fue lanzado para PlayStation 2 y GameCube la semana siguiente, el 5 y el 7 de octubre, respectivamente. [17] [18] La versión para PlayStation 2 no fue lanzada en Norteamérica. [19] Aquellos que ordenaron el juego a través de la tienda en línea de Sega, Sega Direct, recibieron un yo-yo exclusivo con temática de Sonic . [20]

Recepción

Según Metacritic , un agregador de reseñas de videojuegos , Sonic Gems Collection recibió críticas "mixtas o promedio". [21] Para el 22 de noviembre de 2005, la compilación vendió 200.000 copias fuera de Japón. [25] En 2006, la versión de GameCube fue calificada como un juego de elección del jugador . [26]

Los críticos consideraron que Sonic CD era la característica más fuerte de la compilación, [1] [23] tanto que Steve T. de Nintendo Power y Electronic Gaming Monthly ( EGM ) dijeron que valía la pena comprarlo solo por Sonic CD . [12] : 85  [22] Juan Castro ( IGN ) encontró que Sonic CD "todavía se mantiene firme frente a los juegos de plataformas modernos", elogiando su jugabilidad única orientada al viaje en el tiempo, diseño de niveles , visuales y sonido. Castro lo llamó uno de los mejores juegos de la serie Sonic y no fue menos divertido que su lanzamiento original. [1] Ryan Davis ( GameSpot ) encontró que Sonic CD era superior a los otros juegos de la compilación, [3] y Tom Bramwell ( Eurogamer ) declaró "regocíjense por Sonic CD ... Simplemente no se regocijen por nada más, porque es principalmente basura". [23] Muchos críticos también se alegraron por la inclusión de los juegos de Vectorman . Castro lo llamó "el pináculo de los juegos de 16 bits", elogiando su combinación de peleas con jefes, acción y plataformas y diciendo que envejeció bien. [1] Bramwell y Phil Theobald ( GameSpy ) estuvieron de acuerdo. [23] [2]

Los críticos generalmente sintieron que Sonic R y Sonic the Fighters eran mediocres. [1] [2] [3] Castro, Theobald y Davis compararon Sonic the Fighters desfavorablemente con los juegos Virtua Fighter , [1] [2] y Davis lo calificó de anticuado y simplista. [3] Superpanda de Jeuxvideo.com , en una revisión negativa de la compilación, argumentó que Sonic the Fighters era demasiado corto y tenía problemas de control, pero que Sonic R estaba a la par con Sonic CD en términos de calidad, elogiando los gráficos del juego y afirmando que era el juego más hermoso de la compilación. [24] Castro fue menos positivo: encontró sus ideas inteligentes y lo consideró una desviación interesante de los juegos de carreras normales, pero pensó que las ideas estaban mal implementadas y los controles eran incómodos. Sin embargo, todavía pensaba que el juego era agradable y que su banda sonora era única. [1] Theobald expresó una opinión similar, considerándolo "un concepto que funciona mejor en teoría que en la práctica". [2] Por el contrario, Davis dijo que la "banda sonora ridículamente mala" de Sonic R era su "única cualidad redentora". [ 3 ] Bramwell consideró que era demasiado extraña y corta para que valiera la pena el tiempo del jugador. [23]

Los seis juegos de Sonic para Game Gear fueron criticados por su calidad desigual y su mala emulación. [2] [3] [23] A Theobald le gustó que los juegos estuvieran disponibles desde el principio, pero le desconcertó que los otros seis juegos se hubieran quedado fuera. También consideró que la selección era aleatoria ("¿por qué Sonic 2 , pero no Sonic ?"). [2] A Castro le intrigó que estuvieran todos en un solo disco, pero pensó que sus representaciones en pantalla eran malas y dijo "probablemente sería mejor que desempolvaras tu viejo [Game Gear] y encontraras esos viejos juegos" en lugar de jugarlos en Sonic Gems Collection . [1] De los juegos de Game Gear, Davis prefirió Sonic 2 , Sonic Triple Trouble y Tails Skypatrol , pero no le gustó el resto. Criticó duramente su calidad de emulación, destacando sus frecuentes caídas de velocidad de cuadros . [3] Bramwell bromeó con que estaban presentes en el disco con fines "educativos". Criticó sus resoluciones y alentó a los lectores a ignorarlos por completo. [23]

Algunos críticos encontraron que la compilación estaba incompleta. [2] [3] [19] Davis y Theobald criticaron la exclusión de los juegos Streets of Rage en la versión norteamericana. Davis afirmó que los prefería a Vectorman y Theobald dijo que Sega debería haber dejado que la compilación obtuviera una clasificación para adolescentes de la ESRB. [2] [3] Theobald también estaba decepcionado de que la compilación careciera de SegaSonic the Hedgehog , Knuckles' Chaotix y los otros juegos de Game Gear. [2] Jeremy Parish ( 1UP.com ) dijo que incluso combinar Sonic Mega Collection y Sonic Gems Collection proporcionaría a los jugadores una colección de Sonic incompleta , criticando la exclusión de Knuckles' Chaotix y Sonic the Hedgehog Pocket Adventure y sintiendo que los juegos de Sonic de Master System deberían haber sido incluidos, no los de Game Gear. [19] Superpanda dijo que hubiera preferido Knuckles' Chaotix sobre los juegos de Game Gear y también consideró su exclusión de la versión Saturn de Sonic 3D Blast una decepción. [24]

Los críticos estaban divididos en general sobre si Sonic Gems Collection dejaría a los jugadores satisfechos. [1] [3] [23] EGM lo resumió como una "mezcla lamentablemente desigual", pero que los fanáticos de Sonic deberían probar si querían Sonic CD . [22] Castro dijo que la compilación era "decente" y valía su precio, pero no era tan sólida como Sonic Mega Collection . [1] Theobald lo encontró débil y que solo Sonic CD y Vectorman atraerían a los jugadores ocasionales. [2] Bramwell fue sarcástico: "si este tipo de cosas te importan, si todavía no puedes soportar desconectar tu Dreamcast , y tienes Virtua Fighter 4 y todos los demás y piensas que son brillantes, esto es para ti". [23] Cuando Famitsu nombró los mejores juegos de 2005, clasificó a Sonic Gems Collection entre los últimos lanzamientos de PlayStation 2 y GameCube. [27]

Notas

Referencias

  1. ^ abcdefghijklm Castro, Juan (19 de agosto de 2005). «Sonic Gems Collection». IGN . Archivado desde el original el 18 de abril de 2016. Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  2. ^ abcdefghijklmn Theobald, Phil (15 de agosto de 2005). «Sonic Gems Collection». GameSpy . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2014. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  3. ^ abcdefghijklmnopqr Davis, Ryan. «Reseña de Sonic Gems Collection». GameSpot . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2017. Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  4. ^ abc kombo (4 de mayo de 2012). «Mario Kart 64, Contra III, Comix Zone, Bonanza Bros». GameZone . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2018. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  5. ^ ab Sonic Team (11 de agosto de 2005). Sonic Gems Collection . Sega .
  6. ^ kombo (4 de mayo de 2012). «Mario Kart 64, Contra III, Comix Zone, Bonanza Bros». GameZone . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2018. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  7. ^ ab "Ahora en Japón". IGN . 15 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2018 . Consultado el 22 de febrero de 2018 .
  8. ^ abcd «Entrevista a Yojiro Ogawa». GameSpy . 22 de julio de 2005. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2012. Consultado el 21 de febrero de 2018 .
  9. ^ "Preguntas y respuestas del equipo de Sonic". GameSpot . 18 de febrero de 2004. Archivado desde el original el 4 de abril de 2019 . Consultado el 15 de diciembre de 2018 .
  10. ^ "¡Yuji Naka habla de Sega!". GameSpy . 30 de septiembre de 2005. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2017. Consultado el 19 de noviembre de 2016 .
  11. ^ Szczepaniak, John (22 de octubre de 2009). «Blog: Me gusta quemar erizos». Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2017. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  12. ^ abc "Colección de gemas de Sonic". Nintendo Power . N.º 195. Future plc . Septiembre de 2005.
  13. ^ ab Gibson, Ellie (4 de julio de 2005). «La alineación de Sonic Gems en duda». Eurogamer . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  14. ^ Theobald, Phil (20 de mayo de 2005). «Sonic Gems Collection». GameSpy . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2016. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  15. ^ Torres, Ricardo (19 de mayo de 2005). «E3 2005: Sonic Gems Collection Hands-On». GameSpot . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2016. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  16. ^ "Colección de gemas de Sonic". Eurogamer . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016. Consultado el 22 de febrero de 2018 .
  17. ^ "Colección de gemas de Sonic". Gameplanet . Archivado desde el original el 12 de enero de 2006. Consultado el 17 de junio de 2024. Fecha de lanzamiento: 5 de octubre de 2005.
  18. ^ Keller, Matt (26 de septiembre de 2005). «Lista actualizada de lanzamientos en Australia - 26/09/05». PALGN . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2005. Consultado el 17 de junio de 2024 .
  19. ^ abcd Parish, Jeremy (16 de agosto de 2005). «Sonic Gems Collection». 1UP.com . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2013. Consultado el 17 de febrero de 2017 .
  20. ^ セガダイレクトには話題のグッズが満載!!. Famitsu (en japonés). 24 de junio de 2005 . Consultado el 18 de mayo de 2018 .
  21. ^ ab "Reseñas de Sonic Gems Collection para GameCube". Metacritic . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2012. Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  22. ^ abc "Colección de gemas sónicas". Electronic Gaming Monthly . N.º 195. Ziff Davis . Septiembre de 2005. pág. 115.
  23. ^ abcdefghi Bramwell, Tom (10 de octubre de 2005). «Sonic Gems Collection». Eurogamer . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2017. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  24. ^ abc Superpanda (26 de septiembre de 2005). «Test: Sonic Gems Collection». Jeuxvideo.com (en francés). Archivado desde el original el 14 de junio de 2018. Consultado el 18 de mayo de 2018 .
  25. ^ "Presentación de resultados provisionales del ejercicio fiscal que finaliza en marzo de 2006" (PDF) . Sega Sammy Holdings . 22 de noviembre de 2005. pág. 6. Archivado (PDF) del original el 5 de enero de 2019 . Consultado el 4 de enero de 2018 .
  26. ^ "Colección Sonic Gems (elección del jugador) (EE. UU., 2006)". GameRankings . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2018. Consultado el 15 de junio de 2021 .
  27. ^ ファミ通アワード2005 ~ ノミネートタイトル一覧. Famitsu (en japonés). 21 de diciembre de 2005 . Consultado el 18 de mayo de 2018 .
  • Sitio web oficial (en japonés)
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Colección_Sonic_Gems&oldid=1237632656"