Articulo de referencia

Simtex

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Logotipo antiguo utilizado en el juego Master of Magic.

Simtex Software fue una desarrolladora de videojuegos fundada por Steve Barcia en 1988. Creó varios juegos de estrategia por turnos para PC , entre los que destacan los dos primeros juegos de Master of Orion . La compañía cerró en 1997. [ 2 ]

Historia

Spectrum HoloByte adquirió SimTex en 1995. [ 1 ]

Juegos

  • Maestro de Orión (1993)
  • Maestro de la Magia (1994)
  • 1830: Ferrocarriles y magnates sin escrúpulos (1995)
  • Maestro de Orión II: Batalla en Antares (1996)
  • Mech Lords (renombrado Metal Lords durante el desarrollo tras una disputa con FASA ) (1995 inédito)
  • Guardianes: Agentes de la Justicia (en desarrollo al momento del cierre ; nunca se terminó)

Los derechos de los juegos de Simtex fueron propiedad de Atari hasta que se vendieron a varias partes en una subasta de 2013. Wargaming ahora posee los derechos de la serie Master of Orion, mientras que Slitherine posee los derechos de publicación de Master of Magic; [ 3 ] es eXtremePro Group Inc. quien posee la propiedad intelectual completa, según los registros de marcas registradas. [ 4 ] Un tercer juego de Master of Orion llamado Master of Orion III fue publicado por Atari (una empresa subsidiaria de Infogrames ) en 2003 , habiendo sido desarrollado por Quicksilver Software .

Referencias

  1. 1 2 "Antecedentes corporativos" . MicroProse . Archivado del original el 21 de diciembre de 1996. Recuperado el 27 de marzo de 2025 .
  2. Troy S. Goodfellow. "Historia revisionista: Simtex" . Computer Games Magazine . Archivado del original el 4 de noviembre de 2011. Recuperado el 4 de noviembre de 2011 .
  3. Brown, Fraser (5 de agosto de 2019). "Master of Magic adquirido por la editorial de estrategia Slitherine" . PC Gamer .
  4. Sliwinski, Alexander. "Se anuncian más ganadores de la subasta de propiedad intelectual de Atari, Stardock planea un reinicio de Star Control" . Joystiq. Archivado del original el 23 de febrero de 2014. Recuperado el 13 de noviembre de 2013 .

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