Articulo de referencia

Parque de simulación

SimPark es un videojuego de Maxis de 1996. El objetivo del juego es cultivar y gestionar un parque exitoso . Al igual que SimTown , está más dirigido a niños que al jugador prom...

SimPark es un videojuego de Maxis de 1996. El objetivo del juego es cultivar y gestionar un parque exitoso . Al igual que SimTown , está más dirigido a niños que al jugador promedio. SimPark intenta mostrar la importancia del equilibrio ecológico . Podría considerarse una versión simplificada de SimIsle .

Descripción general

SimPark era un juego sencillo diseñado para un público más joven. No es posible perder el juego por ser despedido o quedarse sin dinero. [ 2 ]

Jugabilidad

Captura de pantalla de SimPark

Los jugadores deben aprender rápidamente cómo ciertas acciones (o la falta de ellas) afectarán el crecimiento de su parque. Por ejemplo, si no se plantan ciertos tipos de flores , el parque no atraerá abejas . Si las abejas no revolotean por el parque, no se producirá la polinización , un aspecto fundamental para el crecimiento del parque. Además de gestionar adecuadamente la población de plantas y animales , los jugadores también deben identificar las especies presentes en el parque.

Los jugadores suelen recibir correos electrónicos dentro del juego, como mensajes de su jefe diciéndoles que hagan el parque más diverso, o de su madre virtual contándoles cómo es la vida en casa (por ejemplo: "Te horneé un pastel...", etc.). De vez en cuando, la rana mascota del jefe, Rizzo, aparece en la pantalla para darle consejos al jugador o regañarlo por la forma en que está manejando las cosas.

El parque puede sufrir desastres, entre ellos:

  • Vertedero : El vertedero es simplemente un montón de basura. En cuanto se forma, las ratas empiezan a salir y a invadir el parque. Las únicas maneras de deshacerse del vertedero son regarlo o introducir animales que se alimenten de basura, como ratas y osos negros, en sus alrededores.
  • Fuego
  • Kudzu : Las plantas de kudzu comienzan a invadir el parque.
  • Invasión alienígena : La invasión alienígena consiste en criaturas planas, rosas y azules que cubren el parque y a veces flotan en el agua. Si se hace clic en el mapa para obtener una vista alejada, el patrón que forman los alienígenas puede tener forma de letras. Un ejemplo es un mensaje que dice: "Ríndete, Dorothy". Esto es una parodia de la película El mago de Oz . La única forma de deshacerse de los alienígenas, aparte de usar trucos, es aplanarlos con la herramienta " Excavadora ".

La opción de usar el micrófono te permite hacer clic en los visitantes del parque y escuchar lo que dicen. Algunas de las frases más memorables incluyen: "Mis calcetines no combinan", "No me lavé los dientes esta mañana", "¡Eddie! ¡Oh, Eddie! ¿Dónde estás?" y "Mi libro favorito es El viento en los sauces " .

En el juego, transcurre un año en aproximadamente cuatro minutos de tiempo real. [ 2 ] El juego muestra las estaciones con el cambio de color de las hojas. [ 3 ]

Referencias

  1. «Avances» . MacAdicto . No.  11. Julio de 1997. p.  94.
  2. 1 2 Carlton, Flint (6 de febrero de 1997). "Alimenta a los animales en SimPark o atente a las consecuencias" . The Newark Advocate . Newark, Ohio. pág. 15 vía Newspapers.com. 
  3. Rushkoff, Douglas (29 de septiembre de 1996). "La batalla por el cerebro de tu hijo" . Daily News . Nueva York, Nueva York. pág. 14 vía Newspapers.com.