Articulo de referencia

Hon'inbō Shūsai

Hon'inbō Shūsai ( 本因坊 秀哉 , Hon'inbō Shūsai ; 24 de junio de 1874 - 18 de enero de 1940) es el nombre profesional de Hoju Tamura , también conocido como Yasuhisa Tamura ( 田村保寿 ...

Hon'inbō Shūsai (本因坊 秀哉, Hon'inbō Shūsai ; 24 de junio de 1874 - 18 de enero de 1940)  es el nombre profesional de Hoju Tamura , también conocido como Yasuhisa Tamura (田村保寿, Tamura Yasuhisa ) , quien fue un jugador de Go profesional japonés .

Biografía

Shusai nació en Shiba, Tokio , hijo de Tamura Yasunaga, vasallo del shōgun . Aprendió a jugar al go a los 10 años y se unió al Hoensha en 1883, entonces bajo el liderazgo de Murase Shūho . Fue nombrado shodan a los 13 años. A los 18, alcanzó el rango de 2.º dan (no se puede asumir que los rangos profesionales inferiores correspondan a los actuales). Luego se retiró del juego por un tiempo, intentó emprender un negocio por su cuenta y terminó en un retiro budista en la prefectura de Chiba . Después de más de un año alejado del juego, abrió su propio salón de go en Roppongi . [ 1 ]

Luego fue ayudado por Kim Ok-gyun , un coreano que residía en Japón, quien usó sus contactos para conseguirle a Tamura una presentación a Hon'inbō Shūei . Fue reclasificado como 4º dan en 1892 y continuó ascendiendo de rango desde entonces. [ 1 ] Participó en varios encuentros de alto perfil. Jugó contra Ishii Senji , un jugador destacado en Hoensha, en dos jubango , uno en 1895 en sen , y el otro en 1897 en sen-ai-sen . Un cuarto encuentro de este tipo en 1899 quedó inconcluso. En 1897, desafió a Yasui San'ei , último de la casa Yasui , a un jubango . También desafió a Hon'inbō Shūgen . En 1897-98 jugó contra Ishii Senji una vez más. En 1899 disputó un jubango contra Karigane Junichi , quien sería su único rival serio en las décadas siguientes. Entre 1900 y 1901 jugó un jubango con Iwasa Kei . Se consagró como el mejor jugador, aparte de Shuei. En 1907, alcanzó el séptimo dan , un grado exclusivo en aquella época.

Se convirtió en el vigésimo primer y último jefe hereditario de la casa Hon'inbō , como sucesor de Shūei. La forma en que ascendió al trono provocó un conflicto duradero entre Tamura, quien adoptó el nombre de Shūsai, y Karigane, también de la casa Hon'inbō, quien había contado con el apoyo de la viuda de Shuei. [ 2 ]

Obtuvo el título de Meijin en 1914, convirtiéndose en el décimo jugador desde el Hon'inbō Sansa original en lograrlo. En el caso de Shūsai, al igual que en el de Shūei anteriormente, no hubo intervención oficial del gobierno, y su título le fue otorgado por aclamación de sus compañeros. Posteriormente, participó en algunas defensas de alto nivel del puesto de Meijin como el único jugador de noveno dan .

Estilo e influencia

Shūsai era un jugador naturalmente lento y reflexivo. La moda de jugar relativamente despacio en Japón se remonta a su influencia. Innovaciones como los límites de tiempo y los relojes se introdujeron durante su vida, para gran disgusto de Shūsai.

Shusai perfeccionó la estrategia del período Meiji  —tal como la describe Hon'inbō Shūho en su libro Hoen Shinpo—  . Esto se logró mediante extensiones más amplias y, en ocasiones, más elevadas, con la intención de brindar una mejor protección global a los puntos débiles. Este método  , entonces novedoso  , se conoce como "ruptura de la armonía".

Sea como fuere, su estilo de apertura no logró influir profundamente en muchos otros, ya que la llegada de la revolución de las aperturas shinfuseki truncó rápidamente la culminación del mismo . Rara vez innovó en joseki , prefiriendo la advertencia de "no buscar la novedad".

Antes de que se estableciera el Nihon Ki-in , no existía ningún conjunto de reglas codificadas. Shūsai emitió juicios sobre controversias en los primeros días, por ejemplo sobre mannenko .

Bajo el Nihon Ki-in

Honinbo Shusai, Honinbo Shuei , Karigane Junichi

La fundación de la Nihon Ki-in en 1924 fue el momento más significativo en la historia organizativa del go japonés en el siglo XX. Su creación se produjo gracias a Shusai, cuyo prestigio era indispensable para unificar a los distintos grupos. Shusai contaba con el apoyo del barón Kishichiro Okura , un influyente magnate de los negocios.

El proceso se inició en 1923 con la fundación del grupo Hiseikai por Karigane, Tamejiro Suzuki , Dohei Takabe y Segoe Kensaku . Esto propició la fusión de la escuela Honinbo y la Hoensha, en enero de 1923, en la Chūō Kiin. Sin embargo, este acuerdo fue temporal, y las dos organizaciones constituyentes se separaron tres meses después. El gran terremoto de Kantō de 1923 causó dificultades a varias organizaciones de Go , y muchas de ellas se vieron obligadas a cerrar. Bajo la dirección del barón Kishichiro Okura , la Nihon Ki-in se fundó en mayo de 1924 para fusionar las organizaciones existentes en una sola entidad. Shusai fue un miembro importante de esta nueva organización.

Partidos importantes

El partido con Kiseisha

Mientras tanto, Karigane había fundado su organización rival , Kiseisha (1924). El Yomiuri Shimbun planeó un encuentro de desafío entre ambos bandos. Este fue el escenario del enfrentamiento de 1926 con Karigane (la "obra maestra de la captura de grupos"), quizás la partida más antologizada de los tiempos modernos. Edward Lasker, en su libro Go y Go Moku, escribió:

... probablemente una de las partidas más bellas jamás registradas  ... [después del movimiento 41 de las blancas] La forma en que Karigane desarrolla audazmente una posición y finalmente corta en e4 es sumamente ingeniosa; se necesitó un Hon'inbō para refutar su plan.  ... [Después del final] Jugar esta hermosa partida varias veces le enseñará al estudiante más de lo que podría aprender en varios años de práctica. No se puede imaginar una mejor guía en el camino hacia la maestría.

El gran interés público se manifestó, o quizás fue suscitado, por la táctica publicitaria del Yomiuri de publicar la partida en vallas publicitarias, con las jugadas pegadas a medida que sucedían. Shūsai ganó la partida con blancas. Los jugadores dispusieron de 16 horas cada uno; la partida se disputó en 6 sesiones, y Karigane finalmente se retiró al quedarse sin tiempo en una partida que probablemente perdería por unos 5 puntos.

Este fue solo el primer juego de un encuentro posterior decisivo , en el que tres jugadores de Kiseisha (Karigane, Takabe y Onoda Chiyotaro ) se turnaron contra las jóvenes promesas de Nihon Ki-in. Kitani Minoru ganó diez juegos seguidos, y el encuentro fue un triunfo para Ki-in.

Partido de 1933 con Go Seigen

Hon'inbō Shūsai (izquierda), último jefe de la casa Hon'inbō, juega contra el entonces prometedor Go Seigen en el partido del siglo.

En 1933, Go Seigen y Shūsai disputaron una partida memorable. Go Seigen tenía entonces 18 años, ostentaba el rango de 5 dan y llevaba unos cinco años en Japón. Ya se habían enfrentado antes, pero ninguna partida había sido igualada; Go Seigen había ganado cinco partidas con hándicap en las anteriores.

La tradición de la época dictaba que quien jugara con blancas tenía derecho a aplazar la partida en cualquier momento, y no existía la posibilidad de sellar las jugadas. Esto significaba que Shūsai, al ser nominalmente el jugador más fuerte y, por lo tanto, tener blancas, podía aplazar la partida siempre que le tocara jugar y seguir deliberando tranquilamente durante el aplazamiento. Shūsai abusó descaradamente de este privilegio, solicitando aplazamientos unas 13 veces, sin excepción, siempre en su turno de jugar, prolongando así el encuentro a un período de tres meses (del 16 de octubre de 1933  al 19 de enero de 1934). Por ejemplo, Shūsai jugó primero el octavo día del encuentro, y Go Seigen respondió en dos minutos. Shūsai entonces pensó durante tres horas y media, pero solo para aplazar la partida. No era ningún secreto que, durante los aplazamientos, Shusai discutía y estudiaba la partida con sus alumnos para encontrar las mejores jugadas. Por lo tanto, Go Seigen se vio en una posición especialmente adversa al tener que enfrentarse a todo el aparato de Honinbo. [ 3 ]

Shūsai estuvo rezagado durante toda la partida hasta que, en el día 13 del encuentro, realizó una jugada brillante en W160, ahora célebre. Se rumoreaba que no era Shūsai, sino uno de sus alumnos, Maeda Nobuaki , quien había realizado esta ingeniosa jugada. Segoe Kensaku se lo comentó a un periodista, en lo que él creía que era una entrevista extraoficial. [ 4 ] El propio Maeda lo insinuó. Cuando se le presentaron oportunidades para desmentir estos rumores, Maeda ni los negó ni los confirmó. [ 5 ] El encuentro terminó con la victoria de Hon'inbō Shūsai por dos puntos.

Juego de jubilación

Shusai transfirió el título de Hon'inbō al Nihon Ki-in en 1936 y se retiró posteriormente.

En 1938, a los 64 años, regresó para jugar una partida conmemorativa de despedida contra Kitani Minoru , perdiendo por 5 puntos. Esta partida fue inmortalizada posteriormente por el premio Nobel Kawabata Yasunari en la novela Meijin (publicada en inglés como The Master of Go ).

Kitani Minoru, tras presenciar cómo Shūsai abusaba de su privilegio de aplazamiento durante su partida contra Go Seigen, exigió que las jugadas se sellaran antes de cada aplazamiento. Inicialmente, el equipo de Shūsai se opuso, pero Kitani insistió y Shūsai finalmente cedió. Se establecieron límites de tiempo de 40 horas cada uno, y Kitani reflexionó profundamente. Ganó la partida por un cómodo margen de cinco puntos (la partida no tuvo komi , por lo que Kitani, con negras, mantuvo su ventaja inicial mediante un juego seguro). [ 6 ]

Controversia

Hon'inbō Shusai ha enfrentado numerosas acusaciones contra su persona. Estas se relacionan con sus rivalidades dentro de la casa Hon'inbō y, posteriormente, con la fundación del Nihon Ki-in, su conducta como jugador y sus negocios financieros. Si bien era una figura de transición, Shūsai gozaba de un enorme prestigio gracias a sus cargos en Meijin y Hon'inbō, pero a menudo abusaba de sus privilegios como jugador veterano.

Hashimoto Utaro le confió a un periodista que su maestro, Segoe Kensaku, tenía reservas sobre Shūsai. Segoe había visitado China junto con Shūsai por invitación de varios adinerados mecenas chinos del go. Jugaron varias partidas de exhibición contra jugadores chinos. Como invitado, Shūsai se negó a acatar las reglas chinas, lo que avergonzó a sus anfitriones. Además, Shūsai aparentemente no quería arriesgarse a perder contra jóvenes jugadores chinos y dejó muchas partidas sin terminar, supuestamente para concluirlas otro día, una promesa que nunca cumplió. Segoe le comentó a Hashimoto que era inaceptable que Shūsai hubiera dejado las partidas sin terminar después de haber recibido hospitalidad y cuantiosos honorarios.

Go Seigen también tenía a Shūsai en muy baja estima. Según Pieter Mioch, quien entrevistó a Go Seigen para la revista de la Asociación Holandesa de Go, Go Seigen llamó a Shūsai "sinvergüenza" y "villano". [ 4 ] Go Seigen acusó a Shūsai de vender su prestigioso título de Hon'inbō por una gran suma para construirse una magnífica casa sin devolver nada del dinero a la comunidad del go.

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Go Monthly Review , 1963/11 pág. 68
  2. Go Monthly Review , 1963/11 pág. 69
  3. "Partidas analizadas de Go Seigen" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 8 de agosto de 2020.
  4. 1 2 Las entrevistas de Pieter Mioch – Go Seigen (parte 2) en gobase.org
  5. Go Monthly Review , 1963/11 p.80
  6. Versión jugable del juego de jubilación de Shūsai'a