Articulo de referencia

Juegos de Shengqu

Shengqu Games es una empresa editora y operadora de juegos en línea con sede en Shanghái , China . Fundada en 1999 como Shanda Interactive Entertainment Limited , se independizó...

Shengqu Games es una empresa editora y operadora de juegos en línea con sede en Shanghái , China . Fundada en 1999 como Shanda Interactive Entertainment Limited , se independizó de Shanda Interactive en 2009 y actualmente pertenece a Zhejiang Century Huatong. Entre los juegos publicados y operados por Shanda se incluyen AION , MapleStory , The World of Legend , The Age , Magical Land , Ragnarok Online , Dungeons & Dragons Online , Crazy Arcade , GetAmped y Final Fantasy XIV (en China continental ), entre otros.

Historia

Shanda Interactive Entertainment Limited fue fundada en diciembre de 1999 por Chen Tianqiao , Chrissy Luo y Chen Danian . [ 1 ] En septiembre de 2001, Shanda publicó su primer juego, The Legend of Mir 2 (热血传奇), que fue licenciado de una empresa coreana, WeMade Soft . [ 1 ] En 2003, una disputa sobre el reparto de beneficios provocó la fractura de la relación entre Shanda y WeMade. Al no poder seguir operando The Legend of Mir 2 , Shanda desarrolló el juego The World of Legend (传奇世界), que comenzó a operar en junio de 2003. Shanda transfirió todos los datos de usuario de The Legend of Mir 2 al nuevo juego, prometiendo a sus clientes que su personaje, puntos, armaduras y armas permanecerían iguales. WeMade Entertainment consideró que The World of Legend era una copia de Mir 2 y demandó a Shanda por infracción de derechos de autor en octubre de 2003. Tras una larga batalla legal, las dos compañías llegaron a un acuerdo el 26 de abril de 2009. [ 2 ] Para octubre de 2004, Shanda operaba ocho juegos y era la mayor compañía de juegos en línea de China, con 1,2 millones de jugadores simultáneos. [ 3 ]

Para junio de 2008, Shanda Games Limited se había convertido en una unidad de negocio de Shanda Interactive. [ 4 ] En 2009, Shanda Interactive escindió Shanda Games en la mayor OPI de Estados Unidos ese año bajo el símbolo: GAME, [ 5 ] recaudando US$1.04 mil millones. [ 6 ] [ 7 ] En ese momento, Shanda Games proporcionaba el 77 por ciento de los ingresos de Shanda Interactive. [ 8 ] El fundador de Shanda Group, Tianqiao Chen, vendió posteriormente su participación en Shanda Games en 2014. [ 9 ] En 2017, la marca Shanda Games fue adquirida por Zhejiang Century Huatong Group. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]

El 30 de marzo de 2019, tras ser adquirida por Zhejiang Century Huatong Group, Shanda Games cambió su nombre a Shengqu Games. [ 13 ]

Filiales y suborganizaciones

"Aurora Technology" y "Eyedentity Games" son filiales de la empresa "Shengqu Games". "Actoz Soft" es una organización subsidiaria.

Productos

Juegos de vídeo

Hardware

  • Ez Station, consola de juegos [ 15 ]
  • Ez MINI, consola de juegos portátil [ 16 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 "Las 10 mayores OPV de fabricantes de juegos" . China Daily . 17 de junio de 2014. Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
  2. Lv, Jiayu (26 de abril de 2009). "(Chino simplificado) El caso legal de infracción de derechos de autor de Shanda MIR finalmente se resolvió en la segunda mitad de 2009" . games.qq.com . Tencent . Consultado el 3 de enero de 2010 .
  3. Roth, Daniel (4 de octubre de 2004). "En busca del Bill Gates de China" . CNN . Archivado del original el 4 de mayo de 2006. Recuperado el 29 de noviembre de 2018 .
  4. "Danian Chen" . Bloomberg . Consultado el 29 de noviembre de 2018 .
  5. Sayantani, Ghosh (17 de octubre de 2011). "El director ejecutivo de Shanda Interactive ofrece privatizar la empresa" . Reuters . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
  6. "Historia del entretenimiento de Shanda" . Shanda.com . Consultado el 29 de noviembre de 2018 .
  7. Rege, Alyssa (17 de agosto de 2017). "Por qué el multimillonario chino Tianqiao Chen pasó de invertir en videojuegos a CHS y neurociencia" . Beckers Hospital Review . Consultado el 29 de noviembre de 2018 .
  8. Barboza, David (15 de febrero de 2012). "Los accionistas de Shanda Interactive respaldan el plan de compra" . The New York Times . Consultado el 29 de noviembre de 2018 .
  9. "La nueva carrera del titán del entretenimiento" . Beijing Review . 11 de diciembre de 2014. Consultado el 29 de noviembre de 2018 .
  10. "Los accionistas de Zhejiang Century Huatong Group adquieren una participación del 47,9% en Shanda Games Limited" . Reuters . 14 de julio de 2017. Consultado el 12 de abril de 2018 .
  11. "BREVE: Los accionistas de Zhejiang Century Huatong adquirirán la participación restante en Shanda Games" . Reuters . 28 de agosto de 2017. Consultado el 12 de abril de 2018 .
  12. Jourdan, Adam (8 de febrero de 2018). "Tencent de China invertirá 474 millones de dólares en Shanda Games" . Reuters . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
  13. "Shengqu Games – El antiguo gigante chino Shanda Games cambia de nombre bajo nueva dirección" . MMO Culture . 30 de marzo de 2019. Consultado el 9 de julio de 2019 .
  14. "Xinhua - Inglés" . News.xinhuanet.com. 29 de agosto de 2006. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 6 de agosto de 2014 .
  15. Dickie, Mure (13 de febrero de 2007). "La reestructuración de Shanda impulsa las ventas" . Financial Times . Consultado el 5 de diciembre de 2018 .
  16. Dickie, Mure (28 de febrero de 2006). "Las ganancias de Shanda se ven afectadas por el modelo free-to-play" . Financial Times . Consultado el 5 de diciembre de 2018 .
  • ShandaGames.com (chino)
  • Juegos en línea de Shanda (chino)
  • Shanda – Inglés
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