Shadow Tower [ 2 ] es un videojuego de rol y acción de 1998 desarrollado por FromSoftware para PlayStation . [ 3 ] El juego fue lanzado originalmente en Japón por FromSoftware el 25 de junio de 1998 y en Norteamérica por Agetec el 23 de noviembre de 1999. Shadow Tower comparte muchas similitudes con laserie de videojuegos King's Field . Una secuela, Shadow Tower Abyss , fue lanzada para PlayStation 2 exclusivamente en Japón.
Jugabilidad
Shadow Tower es un juego de exploración de mazmorras orientado a la acción, muy similar a King's Field . Presenta una jugabilidad en primera persona donde el jugador combate con enemigos, busca objetos y trampas ocultas e interactúa con PNJ. A diferencia de la mayoría de los RPG, no cuenta con un sistema de puntos de experiencia que el personaje del jugador utilice para volverse más poderoso. En cambio, todas las criaturas no reaparecen y cada tipo de enemigo derrotado aumenta estadísticas fijas del jugador, por lo que para aumentar estadísticas específicas es necesario derrotar a una variedad de enemigos diferentes. El juego también incluye un objeto que permite al jugador aumentar cualquier estadística manualmente en algunos puntos, lo que permite cierta personalización del personaje. Un problema común para los nuevos jugadores es que los nombres de las estadísticas no se corresponden con lo que podrían estar acostumbrados a otros RPG; por ejemplo, la estadística Fuerza no afecta el poder de ataque del personaje, sino sus puntos de vida. Cada pieza del equipo del personaje tiene un índice de durabilidad, lo que significa que se desgastará con el tiempo y eventualmente deberá repararse o reemplazarse. El juego tampoco incluye música ni mapa automático. Algunas diferencias con respecto a las entregas anteriores de King's Field son un escudo que funciona como un objeto realmente utilizable que debe levantarse para bloquear ataques, una pantalla de equipamiento más detallada y el nuevo sistema de progresión.
Trama
El juego se desarrolla en el continente de Eclipse, en la Tierra Santa de Zeptar. El jugador asume el papel de un mercenario llamado Ruus Hardy. Al regresar a su hogar en Zeptar, descubre que toda la ciudad, así como la torre central, han sido absorbidas por el inframundo. Allí conoce a un anciano que le entrega la espada del Oscuro, la única arma capaz de herir a los demonios responsables. Jurando rescatar a la anciana que lo crió, así como al resto de Zeptar, Ruus desciende al inframundo.
Desarrollo y lanzamiento
Shadow Tower fue desarrollado por FromSoftware , una compañía de juegos japonesa que se había hecho un nombre con la serie King's Field , con la que Shadow Tower compartía varios elementos de jugabilidad y temática. [ 4 ] Si bien tiene varias similitudes tonales y mecánicas con la serie King's Field , el equipo quería crear una franquicia completamente diferente. [ 5 ] La estética se inspiró en la fantasía occidental, mientras que el objetivo con la jugabilidad era que fuera difícil pero gratificante para los jugadores. [ 6 ] [ 7 ] Usó una base de motor similar a la de la serie King's Field , aunque fue rediseñada y pulida. [ 5 ] El juego se produjo simultáneamente con Echo Night y tuvo cierta superposición con el personal de sonido. [ 8 ] La banda sonora del juego fue compuesta por Kota Hoshino . Como el juego usa poca música dentro del juego, muchas de sus contribuciones no se usaron, aunque algunas se usaron más tarde para Evergrace . [ 9 ] Fue publicado originalmente por FromSoftware en Japón el 25 de junio de 1998. [ 10 ] El juego fue localizado y publicado por Agetec , que anteriormente había lanzado varios títulos de FromSoftware. [ 11 ] [ 12 ]
Recepción
El juego recibió un promedio del 49% según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 13 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40. [ 3 ]
Referencias
- ↑ "¿Qué se esconde en la temida Torre de las Sombras?" . Archivo web . 23 de noviembre de 1999. Archivado del original el 29 de enero de 2000 . Consultado el 24 de noviembre de 2023 .
- ↑シャドウタワー, Shadou Tawā
- 1 2 3 "シャドウタワー[ PD ] " . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 15 de junio de 2019 .
- ↑ Ciolek, Todd (16 de marzo de 2015). "La historia de FromSoftware" . IGN . Archivado del original el 18 de marzo de 2015. Recuperado el 3 de julio de 2018 .
- 1 2 "Entrevista de World Republic - FromSoftware" . Gamers' Republic . N.° 7. Millennium Publications. Diciembre de 1998. págs. 112–113 .
- ↑シャドウタワーアビス - 開発ウラ話 第2回. Shadow Tower Abyss (en japonés). Archivado del original el 24 de marzo de 2004. Recuperado el 2 de noviembre de 2020 .
- ↑シャドウタワーアビス - 開発ウラ話 第3回. Shadow Tower Abyss (en japonés). Archivado del original el 1 de marzo de 2004. Recuperado el 2 de noviembre de 2020 .
- ↑エコーナイト パーフェクトガイド[ Guía perfecta de Echo Night ] (en japonés). Softbank Creative . 1998. págs. 128–131 . ISBN 978-4797306996.
- ↑ "Diario de música de videojuegos y anime de RocketBaby: Entrevista con Kota Hoshino" . RocketBaby.net . 2003. Archivado del original el 24 de abril de 2003. Consultado el 4 de diciembre de 2021 .
- ↑ "PRODUCTOS (Shadow Tower)" . FromSoftware . Archivado del original el 28 de mayo de 2018. Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ↑ "AGETEC - Panel central" . www.agetec.com . Archivado del original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ "Hardcore Gaming 101: King's Field" . www.hardcoregaming101.net . Archivado del original el 7 de julio de 2016. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- 1 2 "Shadow Tower para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 21 de mayo de 2019. Recuperado el 11 de febrero de 2021 .
- ↑ Wigmore, Glenn. "Shadow Tower - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 17 de noviembre de 2014. Consultado el 15 de junio de 2019 .
- ↑ D'Aprile, Jason (11 de febrero de 2000). "Shadow Tower" . Gamecenter . CNET . Archivado del original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 11 de febrero de 2021 .
- ↑ "Shadow Tower". Electronic Gaming Monthly . Ziff Davis. 2000.
- ↑ Reppen, Erik (noviembre de 1999). "Shadow Tower" . Game Informer . N.° 79. FuncoLand . Archivado del original el 21 de mayo de 2000. Recuperado el 15 de junio de 2019 .
- ↑ Ash (diciembre de 1999). "Shadow Tower" . GamePro . N.° 135. IDG Entertainment . pág. 234. Consultado el 11 de febrero de 2021 .
- ↑ Sato, Yoshiyuki Ike (15 de noviembre de 1999). "Reseña de Shadow Tower [ fecha erróneamente etiquetada como "2 de mayo de 2000" ] " . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 15 de junio de 2019 .
- ↑ "Shadow Tower". Revista oficial de PlayStation de EE . UU. Ziff Davis. 2000.
- ↑ "Reseña: Shadow Tower". PSM . Future US . 2000.
- ^ "DPS ソ フ ト レ ビ ュ ー La parte más profunda 1: Torre de las Sombras" . PlayStation Dengeki (en japonés). vol. 78. MediaWorks . 10 de julio de 1998. p. 123.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Shadow Tower en MobyGames
- videojuegos de 1998
- videojuegos de rol de acción
- Juegos Agetec
- videojuegos de fantasía
- Juegos de FromSoftware
- Franquicias de Kadokawa Corporation
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos exclusivos de PlayStation (consola)
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos anotados por Keiichiro Segawa