Articulo de referencia

Plano de imagen

En gráficos 3D por computadora , el plano de imagen , también llamado espacio de pantalla , es el plano del mundo que corresponde al monitor utilizado para visualizar la imagen ...

En gráficos 3D por computadora , el plano de imagen , también llamado espacio de pantalla , es el plano del mundo que corresponde al monitor utilizado para visualizar la imagen que se está renderizando . Si se establece la analogía entre tomar una fotografía y renderizar una imagen 3D, la superficie de la película (o el sensor de imagen ) es el plano de imagen. En este caso, la transformación de visualización es una proyección que mapea el mundo sobre el plano de imagen. Una región rectangular de este plano, llamada ventana de visualización o área de visualización , se mapea al monitor. Esto establece el mapeo entre los píxeles del monitor y los puntos (o más bien, rayos ) en el mundo 3D. El plano no suele ser un objeto geométrico real en una escena 3D , sino que generalmente es un conjunto de coordenadas o dimensiones objetivo que se utilizan durante el proceso de rasterización para que el resultado final se pueda mostrar según lo previsto en la pantalla física.

En óptica , el plano de imagen es el plano que contiene la imagen proyectada del objeto y se encuentra más allá del plano focal posterior . [ 1 ]

Véase también

Referencias

  1. "Definición: Plano focal; Plano de imagen; Plano de película; Plano del sensor" . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
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