
Una captura de pantalla (también conocida como imagen de pantalla ) es una imagen analógica o digital que muestra el contenido de la pantalla de un ordenador. Una captura de pantalla se crea mediante una cámara (de película) que graba la pantalla o el sistema operativo o el software que se ejecuta en el dispositivo que alimenta la pantalla.
El proceso independiente de tomar fotogramas fijos , imágenes de vídeo o película, a veces se denomina captura de pantalla o captura de pantalla.
Técnicas de captura de pantalla
Técnicas digitales
Las primeras capturas de pantalla se crearon con los primeros ordenadores interactivos alrededor de 1960. [ 1 ] Durante la década de 1980, los sistemas operativos no contaban universalmente con la funcionalidad integrada para capturar capturas de pantalla. A veces, las pantallas que solo contenían texto podían guardarse en un archivo de texto , pero el resultado solo capturaba el contenido de la pantalla, no su apariencia, y las pantallas gráficas tampoco podían conservarse de esta manera. Algunos sistemas tenían un comando BSAVE que podía utilizarse para capturar el área de memoria donde se almacenaban los datos de la pantalla, pero esto requería acceso a la línea de comandos de BASIC . Los sistemas con salida de vídeo compuesto podían conectarse a una VCR , y de esta forma se conservaban grabaciones completas de la pantalla . [ 2 ]
La mayoría de las capturas de pantalla son imágenes rasterizadas , pero algunos entornos GUI basados en vectores, como Cairo, son capaces de generar capturas de pantalla vectoriales . [ 3 ] [ 4 ]
Técnicas fotográficas
Existían kits para tomar capturas de pantalla para cámaras estándar (de película) que incluían un parasol antirreflectante largo para colocar entre la pantalla y el objetivo, así como una lente de aproximación para la cámara. La película Polaroid era popular para capturar capturas de pantalla debido a la inmediatez de los resultados y la capacidad de enfoque cercano de las cámaras Polaroid.
Aplicaciones y usos
Las capturas de pantalla cumplen diversas funciones en la comunicación y documentación digital: [ 5 ] [ 6 ]
Documentación y soporte
- Documentación de errores para soporte técnico, donde a menudo son necesarias capturas de pantalla de mensajes de error o ventanas de diálogo.
- Registro del estado del sitio web y del progreso del desarrollo para comparaciones históricas.
- Facilitar la comunicación dentro de los equipos de desarrollo al evaluar los pasos de programación.
Educativo e instructivo
- Creación de tutoriales y guías paso a paso donde las capturas de pantalla mejoran la comprensión del lector.
- Demostración de la funcionalidad del software con fines publicitarios o de capacitación.
- Proporcionar asistencia y orientación al usuario para el uso del programa.
Asuntos legales y seguridad
- Sirve como evidencia en tiempo real en casos de acoso en línea o ciberacoso, donde las capturas de pantalla combinadas con direcciones IP pueden usarse como evidencia para acciones legales relevantes.
- Crear imágenes que demuestren las puntuaciones obtenidas en el juego (aunque es relativamente fácil falsificarlas).
- Medición precisa a nivel de píxel de tamaños y distancias, especialmente útil en el diseño de interfaces y páginas web.
Diseño y desarrollo
- Copiar imágenes de programas que no pueden guardar contenido de otra manera.
- Preservar contenido que pueda ser temporal o efímero.
Herramientas de captura de pantalla
Entre los programas más destacados para capturar capturas de pantalla se incluyen:
Algunos navegadores web, como Firefox y Microsoft Edge , disponen de una herramienta de captura de pantalla que permite capturar una página web completa o parte de ella.
valor de la prueba legal
La aceptación de capturas de pantalla como prueba en procedimientos legales varía según la jurisdicción y el contexto. Las decisiones judiciales han mostrado enfoques diversos respecto al valor probatorio de las capturas de pantalla creadas por el propio usuario.
Algunos tribunales han cuestionado la fiabilidad de las capturas de pantalla como prueba independiente debido a su potencial de manipulación, mientras que otros las han aceptado como prueba suficiente del contenido mostrado cuando se autentican correctamente. El valor jurídico de las capturas de pantalla suele depender de factores como la cadena de custodia, los metadatos técnicos y las pruebas que las corroboran.
Consideraciones sobre la producción de impresión
Las capturas de pantalla se presentan como datos RGB por defecto. Al convertirlas a CMYK para la producción de impresión, como la impresión offset , se deben abordar varias consideraciones técnicas: [ 7 ]
- Requisitos de resolución de imagen para la calidad de impresión
- Procesos de separación de colores y conversión de espacios de color
- Efectos de suavizado de texto y renderizado de subpíxeles
Estos factores requieren una atención especial durante el proceso de conversión para garantizar una calidad de impresión óptima.
Cuestiones de derechos de autor
Algunas empresas creen que el uso de capturas de pantalla constituye una infracción de los derechos de autor de su programa, ya que se trata de una obra derivada de los widgets y demás elementos gráficos creados para el software. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Independientemente de los derechos de autor, las capturas de pantalla pueden utilizarse legalmente en Estados Unidos bajo el principio de uso legítimo o el trato justo y leyes similares en otros países. [ 11 ] [ 12 ] Las capturas de pantalla también han sido objeto de estudio en la investigación académica, en campos como el derecho, [ 13 ] los estudios de medios [ 14 ] y la semiótica. [ 15 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Allen, Matthew (1 de noviembre de 2016). "Representación del diseño asistido por computadora: capturas de pantalla y la computadora interactiva alrededor de 1960" . Perspectives on Science . 24 (6): 637– 668. doi : 10.1162/POSC_a_00227 . ISSN 1063-6145 .
- ↑ "Revista RUN número 25" . Enero de 1986.
- ↑ "Detalles del paquete gtk-vector-screenshot en stretch" . packages.debian.org . Archivado del original el 1 de marzo de 2020. Consultado el 5 de julio de 2026 .
- ↑ "macos - ¿Es posible tomar una captura de pantalla en formato vectorial?" . Ask Different . 2013-12-14 . Consultado el 2026-07-05 .
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- ↑ "Uso de contenido protegido por derechos de autor de Microsoft" . Microsoft. 26 de abril de 2005. Archivado del original el 6 de julio de 2006. Consultado el 22 de agosto de 2007 .
- ↑ "Utilice la herramienta Recortes para capturar capturas de pantalla" . Microsoft . Consultado el 5 de julio de 2026 .
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- ↑ "¿Derechos de autor en las capturas de pantalla? ¿Quién es el propietario?" . MetaFilter . 23-01-2007 . Consultado el 05-07-2026 .
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- ↑ Shore Ingber, Alexis (18 de septiembre de 2024). "Protección de las comunicaciones privadas mediante leyes y políticas: el caso de la función de captura de pantalla" . Communication Law and Policy . 29 ( 1–2 ): 1–23 . doi : 10.1080/10811680.2024.2384356 . ISSN 1081-1680 .
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- ↑ Inwood, Olivia; Zappavigna, Michele (1 de mayo de 2026). "La legitimación de las capturas de pantalla como evidencia visual en las redes sociales: vídeos de YouTube que difunden información errónea y desinformación" . Comunicación Visual . 25 (2): 446– 472. doi : 10.1177/14703572241255664 . ISSN 1470-3572 .
Enlaces externos
- Utilice la herramienta Recortes para capturar capturas de pantalla en Microsoft.
- Interfaces gráficas de usuario