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Respawn Entertainment

Respawn Entertainment, LLC es un estudio estadounidense de desarrollo de videojuegos fundado en 2010 por Jason West y Vince Zampella , y propiedad de Electronic Arts desde 2017....

Respawn Entertainment, LLC es un estudio estadounidense de desarrollo de videojuegos fundado en 2010 por Jason West y Vince Zampella , y propiedad de Electronic Arts desde 2017. West y Zampella cofundaron previamente Infinity Ward y crearon la franquicia Call of Duty , de cuyo desarrollo fueron responsables hasta 2010.

El juego debut de Respawn, el shooter en primera persona Titanfall , se lanzó en 2014. El 1 de diciembre de 2017, el estudio fue adquirido por EA. Su primer juego tras la adquisición fue el juego gratuito Apex Legends , lanzado el 4 de febrero de 2019, seguido de Star Wars Jedi: Fallen Order , lanzado en noviembre de ese mismo año. Respawn desarrolló Medal of Honor: Above and Beyond , que incluía entre sus extras el cortometraje documental Colette, ganador del Premio de la Academia . [ 2 ]

Historia

Jason West y Vince Zampella dirigían Infinity Ward , una filial de Activision fundada en 2002. Infinity Ward era uno de los estudios principales de la saga Call of Duty y, en 2007, lanzó Call of Duty 4: Modern Warfare , un éxito de crítica para la serie. West y Zampella aprovecharon el éxito de Modern Warfare para renegociar sus contratos con Activision en 2008, solicitando grandes bonificaciones y el control creativo de la saga a cambio del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 en 2009. Activision accedió con la condición de que el control volvería a Activision si ambos eran despedidos. A partir de ese momento, Activision buscó la manera de activar dicha cláusula, y West y Zampella buscaron la forma de independizar Infinity Ward. La situación llegó a un punto crítico en marzo de 2010, cuando ambos fueron despedidos de Activision y perdieron sus bonificaciones. Posteriormente se presentaron varias demandas, en las que West y Zampella acusaron a Activision de bonificaciones impagadas, mientras que Activision contrademandó alegando que ambos habían conspirado con Electronic Arts (EA) para perjudicar a Infinity Ward, pero finalmente estas demandas se resolvieron fuera de los tribunales. [ 3 ]

En abril de 2010, un mes después de su salida de Activision, West y Zampella se dispusieron a formar un nuevo estudio independiente, Respawn Entertainment. Buscaron financiación de EA a través del Programa de Socios de EA. West y Zampella conservarán los derechos de toda la propiedad intelectual que produzcan en el futuro. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] El 10 de julio de 2010, 38 de los 46 empleados de Infinity Ward que renunciaron a ese estudio tras los despidos de West y Zampella revelaron a través de sus perfiles de LinkedIn y Facebook que se habían unido a Respawn Entertainment. [ 7 ] [ 8 ]

El presidente de EA Games Label, Frank Gibeau, reveló en el E3 2011 en junio de 2011 que el shooter de Respawn Entertainment publicado por EA estaba "orientado a la ciencia ficción" y permitiría a la editora "competir con juegos como Gears y Halo ". [ 9 ] Gibeau también declaró que EA lanzaría el proyecto de Respawn cuando viera una ventana "oportunista". [ 9 ] Más tarde ese mes, Respawn publicó una imagen teaser borrosa de su juego no anunciado a través del sitio web oficial lanzado ese día. [ 10 ] Respawn publicó otra imagen borrosa y promocionó el nuevo juego con una toma de captura de movimiento. [ 11 ] [ 12 ] West dejó la compañía en marzo de 2013, y Zampella dijo que su partida fue "para atender algunos asuntos familiares". [ 13 ] Al mes siguiente, Respawn registró una marca comercial para el nombre Titan, [ 14 ] y se informó que el juego de Respawn era una exclusiva de Xbox que requería conexión permanente a internet, aunque no se había confirmado nada. [ 15 ]

En junio de 2013, Respawn Entertainment presentó Titanfall en el E3. El 22 de octubre, anunció que la fecha de lanzamiento del juego sería el 11 de marzo de 2014 en Norteamérica y el 13 de marzo en Europa. En marzo de 2015, se anunció que Respawn estaba desarrollando una secuela, Titanfall 2 , que finalmente se lanzó el 28 de octubre de 2016.

En junio de 2014, se anunció que Stig Asmussen , quien anteriormente trabajó para Santa Monica Studio en la serie God of War , se había unido al estudio como director de juego de un segundo proyecto que no tenía nada que ver con Titanfall . [ 16 ] A partir de las ofertas de trabajo de enero de 2016, se descubrió que el proyecto sería un juego de acción y aventura en tercera persona. [ 17 ] El 4 de mayo de 2016, Día de Star Wars , Asmussen anunció que Respawn Entertainment estaba desarrollando un juego de Star Wars en tercera persona , [ 18 ] que más tarde se reveló que era Star Wars Jedi: Fallen Order en el E3 2018. [ 19 ]

En octubre de 2017, se anunció que Respawn Entertainment estaba desarrollando un juego de disparos en primera persona de realidad virtual para Oculus Rift , que se reveló formalmente como Medal of Honor: Above and Beyond en septiembre de 2019. [ 20 ]

En noviembre de 2017, Electronic Arts adquirió la compañía por US$ 151 millones en efectivo y hasta US$ 164 millones en acciones. [ 21 ] La adquisición se completó el 1 de diciembre de 2017. [ 22 ]

En febrero de 2019, Respawn Entertainment presentó Apex Legends mediante una transmisión en vivo por YouTube . Este lanzamiento no tuvo ningún anuncio ni campaña de marketing previos. El juego se lanzó el mismo día de la transmisión en vivo, el 4 de febrero de 2019. [ 23 ]

En su décimo aniversario, Respawn anunció la apertura de un nuevo estudio en Vancouver, Columbia Británica , para centrarse en el desarrollo continuo de Apex Legends . El estudio está ubicado en el campus de EA Vancouver para poder aprovechar sus recursos. [ 1 ]

El 25 de enero de 2022 se anunció que Respawn estaba desarrollando una secuela de Jedi Fallen Order junto con un FPS original de Star Wars y un juego de estrategia . Peter Hirshmann dirigirá el FPS y Bit Reactor participará en el desarrollo del juego de estrategia. [ 24 ]

El 20 de marzo de 2023, Respawn anunció la apertura de un tercer estudio para mantener Apex Legends activo durante "10 a 15 años", esta vez en Madison, Wisconsin, con el veterano de Call of Duty, Ryan Burnett, al frente de la compañía en esa sucursal. Antes de su puesto anterior en Epic Games como director de producción de motores, Burnett pasó 14 años en Raven Software , el estudio de Call of Duty , uno de los principales estudios con sede en la zona. [ 25 ]

En septiembre de 2023, se anunció que Asmussen había dejado Respawn para dedicarse a otros proyectos creativos. [ 26 ] En marzo de 2024, "alrededor de dos docenas" de empleados de Respawn fueron despedidos como parte del esfuerzo previamente anunciado por EA para recortar el 5% de su fuerza laboral global. También se anunció que el FPS de Star Wars que Respawn estaba desarrollando había sido cancelado, y el destino del juego de estrategia era incierto. [ 27 ] [ 28 ] Aproximadamente 100 empleados fueron trasladados a otros proyectos o despedidos y dos proyectos fueron cancelados en abril de 2025. [ 29 ]

El 21 de diciembre de 2025, Zampella murió en un accidente automovilístico de un solo vehículo en el condado de Los Ángeles, California, a la edad de 55 años. [ 30 ]

Colette

Colette es un cortometraje de 24 minutos dirigido por Anthony Giacchino , producido para su inclusión en Medal of Honor: Above and Beyond como parte de su serie de documentales cortos Gallery. La película narra el viaje de Colette Marin-Catherine, exmiembro de la Resistencia francesa , a Alemania por primera vez en 74 años para visitar el campo de concentración de Mittelbau-Dora, donde su hermano murió a manos de los nazis. [ 31 ]

De los cortos de Gallery, Colette obtuvo un reconocimiento particular por su valor cinematográfico. Respawn y Oculus lo presentaron a varios festivales de cine, incluido el Big Sky Documentary Film Festival, donde ganó el premio al Mejor Cortometraje, lo que lo hizo elegible para ser presentado a la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas de Estados Unidos para su consideración de premios. [ 32 ] Posteriormente, Colette fue nominado y ganó el Premio de la Academia al Mejor Cortometraje Documental en la 93.ª edición de los Premios de la Academia , convirtiéndose así en la primera producción de una compañía de videojuegos en ganar un Oscar. [ 33 ] [ 2 ]

Juegos desarrollados

Cancelado

Referencias

  1. ^ a b Valentine, Rebekah (18 de mayo de 2020). "Respawn celebra su décimo aniversario con un nuevo estudio en Vancouver" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 19 de mayo de 2020. Recuperado el 18 de mayo de 2020 .
  2. ^ a b Spangler, Todd (15 de marzo de 2021). "Facebook obtiene su primera nominación al Oscar por el cortometraje documental 'Colette'" . Variety . Archivado del original el 2 de junio de 2023. Recuperado el 30 de marzo de 2021 .
  3. ^ Chafkin, Max (11 de junio de 2013). "Guerra moderna" . Vanity Fair . Archivado del original el 9 de febrero de 2015. Recuperado el 2 de enero de 2020 .
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  5. ^ Grant, Christopher (12 de abril de 2010). "Respawn Entertainment anunciada por exdirectivos de IW, en asociación con EA" . Joystiq. Archivado del original el 17 de agosto de 2016. Recuperado el 21 de mayo de 2010 .
  6. ^ Reilly, Jim (12 de abril de 2010). "Los fundadores de Infinity Ward están desarrollando un 'gran éxito de taquilla'"." . IGN. Archivado del original el 9 de diciembre de 2013. Recuperado el 21 de mayo de 2010 .
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