Articulo de referencia

Furia 2

Rage 2 es un videojuego de disparos en primera persona de 2019 desarrollado por Avalanche Studios en colaboración con id Software y publicado por Bethesda Softworks . [ 3 ] El j...

Rage 2 es un videojuego de disparos en primera persona de 2019 desarrollado por Avalanche Studios en colaboración con id Software y publicado por Bethesda Softworks . [ 3 ] El juego es la secuela del juego Rage de 2011. El juego fue lanzado para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 14 de mayo de 2019. [ 4 ] Recibió críticas mixtas, con elogios para su sistema de combate pero críticas para su historia, personajes y jugabilidad de mundo abierto.

Jugabilidad

Rage 2 es un juego de disparos en primera persona . Los jugadores toman el control de un ranger llamado Walker, quien puede explorar libremente el mundo abierto apocalíptico del juego . Los jugadores tienen control sobre algunos atributos de Walker, como su género, habilidades o vestimenta. Walker puede usar varias armas de fuego y herramientas para luchar contra los enemigos, incluyendo armas que regresan como el wingstick. Los jugadores pueden desarrollar las habilidades de Walker con poderes basados ​​en nanotritos. A través de un modo llamado Overdrive, las armas de Walker infligen más daño, los enemigos sueltan más energía y se curan constantemente, lo que proporciona a los jugadores una forma agresiva de acabar con los enemigos. [ 5 ] [ 6 ] Los nanotritos del primer juego, que actúan como poderes especiales y mejoras de habilidades, se pueden usar para aumentar la eficiencia en combate. El juego presenta combate vehicular , incluyendo camiones, buggies y girocópteros , y el jugador puede conducir cualquier vehículo en el mundo del juego. [ 7 ]

Trama

Los jugadores toman el control de Walker, el último Ranger de Vineland, quien debe sobrevivir en un mundo habitado por mutantes peligrosos y bandidos enloquecidos después de que fue impactado por el asteroide 99942 Apophis . [ 8 ] La mayoría de la humanidad murió durante este evento apocalíptico. Mientras surgían nuevos asentamientos y facciones, un grupo llamado la Autoridad se declaró el nuevo poder militar. El prólogo del juego comienza en el hogar de Walker, Vineland, una ciudad fundada por antiguos residentes del Arca y sus descendientes. Vineland es asaltada por los ejércitos mutantes Abadon reconstruidos de la Autoridad, y la tía adoptiva de Walker, Prowley, es asesinada por el General Cross. Prowley deja una holocinta pregrabada pidiéndole a Walker que lleve a cabo el Proyecto Dagger, una misión concebida para detener al General Cross. Walker es reclutado como el último Ranger, un grupo de sobrevivientes del Arca cuyos trajes impulsados ​​por nanotritos les otorgan habilidades de combate mejoradas. Se les pide en la grabación de Prowley que encuentren a los otros tres miembros del Proyecto Dagger; Loosum Hagar, Marshall y el Dr. Kvasir. La hija biológica de Prowley, Lily, le proporciona a Walker el Phoenix, un vehículo indestructible para viajar por el Yermo, y promete reconstruir Vineland en ausencia del Ranger.

Marshall es encontrado en el pueblo de Gunbarrel. Se le pide a Walker que lo ayude a restablecer la energía en Gunbarrel y a rescatar a Gulo, una exploradora enviada por Marshall de un clan enemigo hostil llamado los Inmortales Encapuchados. El último acto de rebeldía de la exploradora fue tragarse la grabadora con la ubicación del búnker, la cual Walker recupera de su vientre ya destrozado. Se dirigen al búnker, eliminan tanto a los Inmortales Encapuchados como a la patrulla de la Autoridad enviada para desalojarlos, y aseguran los datos necesarios para penetrar los sistemas de seguridad de la Autoridad.

Loosum Hagar es la alcaldesa de Wellspring, un importante centro de transporte en el Yermo. Cuando Walker llega a su oficina, la Ranger se ve obligada a repeler un intento de asesinato contra la alcaldesa, de quien sospecha que el magnate del Yermo, Klegg Clayton, es el cerebro del ataque. Klegg intenta matar a Walker tras admitir que tenía una relación de confianza con el General Cross. Abriéndose paso entre los secuaces de Klegg, Walker advierte a Loosum del complot contra Wellspring y descubre un tanque Xerxes MK III Authority Predator oculto en las catacumbas de Klegg bajo la ciudad. La Ranger sigue a Klegg hasta un búnker de la Autoridad, donde presencia cómo el General Cross elimina a su subordinado por no haber logrado entregar Wellspring. Explorando más a fondo las instalaciones, Walker encuentra pruebas de que la Autoridad está construyendo mutantes Abadon gigantescos pieza por pieza, llamándolos "Titanes", y planeando liberarlos en el resto del Yermo. Walker arranca el núcleo de fusión de un enorme Titán a medio construir, provocando una reacción en cadena que destruye las instalaciones y, al mismo tiempo, asegura una fuente de energía para el tanque Predator Xerxes III, necesario para completar el Proyecto Dagger.

El Dr. Anton Kvasir es un maestro de la manipulación genética encargado de crear un virus nanotrito que desactive la capacidad del General Cross para clonarse indefinidamente y así prolongar su vida. El científico invita a Walker a su santuario, donde le dice que la falta de potencia informática le impide terminar su proyecto. A Walker se le pide que aterrice la Eco-Pod 15, el último de una serie de satélites destinados a repoblar la Tierra con vida en caso de que el meteorito Apophis la dejara estéril tras su impacto. Tras entrar en el Centro Espacial EDEN, Kvasir hackea el ordenador central de la Bóveda para otorgarle a Walker el estatus de POTUS y asegurar así el acceso a todos los aspectos del Proyecto EDEN. Tras lograr que la Eco-Pod 15 regrese a la Tierra, Walker esclaviza su procesador al ordenador central de Kvasir antes de verse obligado a luchar contra una fuerza de ataque de la Autoridad. Kvasir envía a Walker en una misión para recuperar una muestra de ADN del General Cross. Tras asaltar una base de la Autoridad en busca de la muestra, Walker libera a prisioneros de Vineland cuyo ADN había sido utilizado en horribles experimentos de clonación y mutación. Walker decapita al general Cross después de derrotarlo en combate, aunque un clon reciente del general logra escapar. De vuelta en el laboratorio de Kvasir, el doctor utiliza la cabeza cercenada de Cross para producir el virus nanotrito que formaba parte del Proyecto Daga.

Con los tres componentes, Walker inicia la fase final del Proyecto Daga infiltrándose en el Cuartel General de la Autoridad. Tras hacerse pasar por el General Cross, el Ranger es descubierto por el verdadero general. El General Cross se encuentra con Walker mientras monta un gigantesco Ciber Titán, y ambos luchan. Tras matar al Titán, Walker apuñala a Cross en el ojo con el Virus Nanotrite, corrompiendo su ADN para evitar la creación de futuros clones. Sin embargo, sin que Walker lo sepa debido a la manipulación de Kvasir, los nanotrites del Ranger también son susceptibles al virus. Asfixiándose junto al cuerpo maltrecho del General Cross, Walker es salvado por la intervención de Lily, quien los lleva de regreso a la oficina de Hagar en Wellspring para recibir tratamiento médico. Con la pistola de Lily apuntándole a la cabeza, el Dr. Kvasir trabaja frenéticamente para salvar al Ranger. Cuando lo logra, el doctor suplica por su vida a la enfurecida Lily, quien le perdona la vida. El juego termina con Walker recuperando la conciencia y agradeciendo a Lily por su ayuda, prometiendo continuar ayudando al Yermo como el Último Ranger. [ 9 ]

Desarrollo

Rage 2 es un desarrollo conjunto entre id Software y Avalanche Studios . Avalanche fue seleccionado como socio colaborador para el proyecto, ya que id Software quedó impresionado por el trabajo de Avalanche en Just Cause 3 , especialmente por su jugabilidad emergente basada en la física. Según Tim Willits , el equipo esperaba que la secuela pudiera cumplir la promesa hecha por el primer juego, que estaba limitado por la tecnología en el momento de su lanzamiento. Willits agregó que Rage 2 fue diseñado para ser la "fantasía de poder" del jugador, por lo que se aseguraron de que no se sintiera débil al comienzo del juego. El juego presenta una paleta de colores colorida para distinguirse de otros juegos de id Software. [ 10 ] Rage 2 utiliza el motor de juego propietario Apex de Avalanche Studios en lugar de id Tech , que se había utilizado para el predecesor. [ 11 ] El motor Apex permitió al equipo crear entornos interiores detallados, así como amplias ubicaciones exteriores, también permitiendo a los jugadores transitar entre estos mundos sin pantallas de carga. [ 5 ] [ 10 ] El motor del juego utiliza exclusivamente la API Vulkan con sombreadores HLSL . [ 12 ]

Pete Hines de Bethesda insinuó una secuela de Rage , pues creía que tanto Rage como The Evil Within habían vendido lo suficiente como para justificar secuelas. [ 13 ] A mediados de mayo de 2018, los rumores de la secuela se intensificaron cuando el sitio web de Walmart Canadá actualizó sus secciones de videojuegos con varios títulos aún no anunciados, entre ellos Rage 2. Bethesda se burló de Walmart en las redes sociales en los días siguientes, pero esto se convirtió en insinuaciones más directas de la existencia de la secuela. [ 14 ] Bethesda reveló formalmente Rage 2 el 14 de mayo de 2018 con un tráiler teaser y un tráiler de jugabilidad al día siguiente. [ 15 ] El juego se lanzó en PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 14 de mayo de 2019. [ 16 ] [ 17 ] La edición de coleccionista del juego, que incluye una cabeza mutante cortada con la voz de Andrew WK , se lanzará junto con la edición estándar. [ 18 ] Los jugadores que reservaron el juego tendrán acceso a una misión exclusiva y elementos de juego adicionales. [ 7 ] Willits reveló que el juego será un juego como servicio y prometió que no habría cajas de botín en el juego. [ 19 ] Rage 2 se lanzó en Steam con la gestión de derechos digitales Denuvo . Sin embargo, el juego fue pirateado en un día porque la versión en la tienda de Bethesda no usaba Denuvo. Posteriormente, Denuvo se eliminó del lanzamiento de Steam. [ 20 ] [ 21 ]

El 26 de septiembre de 2019 se lanzó un paquete de expansión titulado Rise of the Ghosts. Este introdujo trucos, nuevos vehículos, una nueva historia y mechs pilotables al juego. [ 22 ] El juego estuvo disponible para Stadia como título de lanzamiento para la consola el 19 de noviembre de 2019. [ 23 ]

Recepción

En su lanzamiento, Rage 2 recibió "críticas mixtas o promedio", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic .

Daniel Tack de Game Informer calificó el juego con un 7/10, elogiando la mecánica de disparo y la música, pero criticando los gráficos, el mundo abierto y los personajes. [ 28 ] Dan Stapleton de IGN le dio una calificación de 8/10, comparando el juego con Doom de 2016 , elogiando el juego por su jugabilidad con armas y el mundo abierto, así como las habilidades y el estilo visual, pero se mostró desconcertado por el uso de microtransacciones ya que no incluía modo cooperativo ni multijugador. [ 31 ] Michael Higham de GameSpot le dio al juego un 6/10, elogiando el combate y las habilidades, pero criticando el humor, la corta duración, la narrativa, los personajes, la jugabilidad y las actividades secundarias. [ 29 ]

Rage 2 fue el juego físico más vendido en el Reino Unido durante su semana de lanzamiento, superando a Days Gone , aunque sus cifras de ventas físicas fueron solo el 25% de las ventas de la semana de lanzamiento del juego original. [ 34 ] En Japón, la versión de PlayStation 4 de Rage 2 también fue el juego físico más vendido durante su primera semana de lanzamiento, con 12.146 copias vendidas. [ 35 ]

Notas

  1. Música adicional de Jukka Rintamäki [ 2 ]

Referencias

  1. Reeves, Ben (14 de diciembre de 2018). "Repensando los páramos: cómo Avalanche trajo color y locura a Rage 2" . Game Informer . Archivado del original el 2 de febrero de 2019. Consultado el 2 de febrero de 2019 .
  2. Avalanche Studios (14 de mayo de 2019). Rage 2 (Windows). Bethesda Softworks . Escena: Créditos finales.
  3. Marks, Tom (10 de agosto de 2018). "Rage 2 está siendo desarrollado principalmente por Avalanche Studios, Id está trabajando con ellos a nivel creativo" . IGN . Consultado el 12 de agosto de 2018 .
  4. Campbell, Colin (6 de diciembre de 2018). "Rage 2 se lanza en mayo de 2019" . Polygon . Consultado el 1 de junio de 2022 .
  5. 1 2 "Rage 2 - ¡Bienvenido al post-post-apocalipsis!" . GameGator . Archivado del original el 24 de enero de 2019 . Recuperado el 24 de enero de 2019 .
  6. Fingas, Jon (15 de mayo de 2018) .«Rage 2» traslada la acción frenética de «Doom» a un mundo abierto . Engadget . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  7. 1 2 Trans, Edmond (7 de junio de 2018). "E3 2018: Rage 2: lo que sabemos y lo que queremos" . GameSpot . Recuperado el 13 de junio de 2018 .
  8. Chalk, Andy (13 de junio de 2018). "El tráiler de Rage 2 muestra coches, armas, poderes especiales y un extraño mundo postapocalíptico" . PC Gamer . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  9. Blake, Vikki (12 de junio de 2018). "Bethesda confirma que 'Rage 2' continuará la trama de 'Rage 1'" . Variety . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  10. 1 2 Billcliffe, James (12 de junio de 2018). "Le preguntamos al director del estudio id Software, Tim Willits, sobre su asociación con Avalanche, el cansancio de los mundos abiertos y Rage 2 en Switch" . VG 247. Recuperado el 13 de junio de 2018 .
  11. Singletary, Charles (21 de mayo de 2018). "Rage 2 utiliza el motor de la serie Just Cause en lugar del de idTech" . Shacknews . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  12. W1zzard (13 de mayo de 2019). "Prueba de rendimiento y análisis comparativo de RAGE 2" . TechPowerUp .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  13. Porter, Matt (9 de agosto de 2016). "Bethesda habla sobre las secuelas de Rage y The Evil Within" . IGN . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  14. Yin-Poole, Wesley (10 de mayo de 2018). "A pesar de toda su furia, el tuit de Bethesda mete a Walmart en una jaula" . Eurogamer . Recuperado el 14 de mayo de 2018 .
  15. Plante, Chris (14 de mayo de 2018). "El tráiler de Rage 2 insinúa una secuela absurda, mezclando Mad Max con Borderlands" . Polygon . Consultado el 14 de mayo de 2018 .
  16. Pereira, Chris (14 de mayo de 2018). "Rage 2 está siendo desarrollado en parte por Just Cause Studio; confirmado para PS4, Xbox One y PC" . GameSpot . Consultado el 14 de mayo de 2018 .
  17. Skrebels, Joe (15 de mayo de 2018). "Rage 2: Se anuncian la fecha de lanzamiento y los detalles de la jugabilidad" . IGN . Consultado el 15 de mayo de 2018 .
  18. Frank, Allegra (10 de junio de 2018). "La edición de coleccionista de Rage 2 es, cuanto menos, espeluznante" . Polygon . Consultado el 13 de junio de 2018 .
  19. Saed, Sherif (17 de mayo de 2018). "Rage 2 es un juego como servicio, pero no esperes cajas de botín" . VG 247. Consultado el 13 de junio de 2018 .
  20. Grayson, Nathan (17 de mayo de 2019). "Rage 2 elimina el DRM Denuvo en tiempo récord" . Recuperado el 20 de mayo de 2019 .
  21. Walton, Jarred (17 de mayo de 2019). "El parche de Rage 2 elimina Denuvo, pero el rendimiento es peor" . PC Gamer . Future . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
  22. "Rage 2: Rise of the Ghosts ya está disponible" . Bethesda Softworks .
  23. Orland, Kyle (18 de noviembre de 2019). "Google amplía la lista de lanzamiento de Stadia de hoy a 22 juegos [ Actualizado ] " . Ars Technica . Consultado el 23 de diciembre de 2022 .
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  26. "Reseñas de Rage 2 para PlayStation 4" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 3 de julio de 2019 .
  27. Carter, Chris (13 de mayo de 2019). "Reseña: Rage 2" . Destructoid . Archivado del original el 13 de mayo de 2019. Recuperado el 13 de mayo de 2019 .
  28. 1 2 Tack, Daniel (13 de mayo de 2019). "Reseña de Rage 2: una masacre descafeinada" . Game Informer . Archivado del original el 13 de mayo de 2019. Recuperado el 13 de mayo de 2019 .
  29. 1 2 Higham, Michael (13 de mayo de 2019). "Reseña de Rage 2" . GameSpot . Recuperado el 13 de mayo de 2019 .
  30. James, Ford (13 de mayo de 2019). "Reseña de Rage 2" . GamesRadar+ . Consultado el 13 de mayo de 2019 .
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  32. Rateau, Julien (13 de mayo de 2019). "Prueba del juego Rage 2" . Jeuxvideo (en francés) . Consultado el 13 de mayo de 2019 .
  33. Williams, Mike (13 de mayo de 2019). "Reseña de Rage 2" . USgamer . Archivado del original el 3 de octubre de 2020. Recuperado el 13 de mayo de 2019 .
  34. Dring, Christopher (20 de mayo de 2019). "Listas de ventas del Reino Unido: Rage 2 es el número 1, pero no logra igualar al original" . GamesIndustry.biz . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
  35. Romano, Sal (12 de junio de 2019). "Ventas de Famitsu: 3/6/19 – 9/6/19 [ Actualización ] " . Gematsu . Consultado el 18 de junio de 2019 .
  • Sitio oficial
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