Articulo de referencia

Conjunto de destrucción de carreras

Racing Destruction Set es un videojuego de carreras publicado en 1985 para Commodore 64 por Electronic Arts . Se publicitó como compatible con Commodore 128. Una versión para co...

Racing Destruction Set es un videojuego de carreras publicado en 1985 para Commodore 64 por Electronic Arts . Se publicitó como compatible con Commodore 128. Una versión para computadoras Atari de 8 bits , programada por Rebecca Heineman de Interplay , fue lanzada en 1986 en Estados Unidos, Reino Unido y Alemania. [1] El juego permite a los jugadores diseñar y competir en pistas con una variedad de vehículos. Es parte de la serie Construction Set junto con Pinball Construction Set , Music Construction Set y Adventure Construction Set .

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego (Atari de 8 bits)

El juego es para uno o dos jugadores y se juega con joysticks.

El jugador puede crear diferentes pistas de carreras utilizando una variedad de plantillas. El jugador también puede crear rampas y cambios de elevación en el diseño de la pista. El constructor también tiene la opción de cambiar el tipo de terreno: colocar tramos de pista de hielo resbaladizo, pista normal o secciones de pista arenosas difíciles.

Para una carrera en particular, el jugador puede cambiar una variedad de características. El jugador puede alterar la gravedad para reflejar la gravedad en diferentes planetas o la luna. El jugador tiene la opción de cambiar el vehículo en el que quiere competir y hacer cambios personalizados en los neumáticos, el motor y otros aspectos del vehículo. Los vehículos disponibles son un auto deportivo Can-Am , un Jeep , un Lunar Rover , una motocicleta todoterreno , un Baja Bug , una camioneta , un Sting Ray , un auto de serie , una motocicleta de calle y un auto de indy/gran premio . [2]

Las carreras se realizan en pantalla dividida . El jugador 1 controla el coche rojo en la pantalla superior y el jugador 2 controla el coche amarillo en la pantalla inferior. Las carreras tienen la opción de modo carrera o modo destrucción. En el modo carrera, se elige una cantidad de vueltas y el más rápido en completarlas es el ganador. En el modo destrucción, cada jugador tiene acceso a manchas de petróleo y minas terrestres que pueden expulsarse desde la parte trasera de los vehículos.

Desarrollo

El juego fue escrito por Rick Koenig, con arte de Connie Goldman y música de David Warhol. [3] Koenig, Goldman y Warhol habían trabajado para el equipo de diseño de juegos de Intellivision en Mattel durante los primeros años de la década de 1980, donde Koenig había programado el juego Intellivision Motocross . Cuando el director de desarrollo de juegos de Intellivision, Don Daglow , dejó Mattel y se unió a Electronic Arts como productor a fines de 1983, reunió a Koenig, Goldman y Warhol en Racing Destruction Set en EA.

Racing Destruction Set se suministraba en disquete o en dos casetes de doble cara . [4] La cara 1 del casete contenía los archivos del juego y las caras 2, 3 y 4 los archivos de las pistas. La conversión de este juego a casete estuvo a cargo de Ariolasoft .

Puerto

Conversión de 8 bits de Atari acreditada a Interplay Productions

Un puerto para computadoras Atari de 8 bits fue codificado en 1985 por Rebecca Heineman  de Interplay Entertainment y publicado en 1986 en los Estados Unidos por Electronic Arts y en Europa por Ariolasoft . [5]

Recepción

Racing Destruction Set fue el tercer juego de Commodore más vendido de Electronic Arts hasta finales de 1987. [6] En el Reino Unido, el número 6 de la revista Zzap!64 le otorgó al juego un "Sizzler", dándole una calificación del 95%.

Legado

En 1991, RDS se rehizo para la Super NES y se lanzó como RPM Racing . A esto le siguió Rock N' Roll Racing , también para la SNES, en 1993.

Véase también

  • Fast Tracks: el kit de construcción de coches tragamonedas para computadora , un concepto similar al de Activision
  • Rally Speedway , juego de carreras con editor de pistas

Referencias

  1. ^ Savetz, Kay (19 de julio de 2015). "ENTREVISTA ANTIC 64: Rebecca Heineman, Racing Destruction Set y Mindshadow". Podcast ANTIC Atari 8-Bit . Consultado el 28 de diciembre de 2020 .
  2. ^ "Stadium 64 - Información del juego: Racing Destruction Set". Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2006. Consultado el 24 de marzo de 2007 .
  3. ^ ""Racing Destruction Set" Caja interior derecha Copia escaneada". Archive.org . 1985 . Consultado el 6 de mayo de 2023 ..
  4. ^ "Página de información de Commodore - Cassette: Racing Destruction Set [en]". www.commodore-info.com . Consultado el 21 de junio de 2023 .
  5. ^ "Racing Destruction Set (Ariolasoft UK Release)", Atarimania , 1986 , consultado el 28 de diciembre de 2020
  6. ^ Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "The Commodore Games That Live On And On". Compute's Gazette . págs. 18–22 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  • Juego de destrucción de carreras en Lemon 64
  • Juego de destrucción de carreras en c64sets.com
  • Juego de destrucción de carreras en Atari Mania
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