Articulo de referencia

Replicación psicodélica

Una réplica psicodélica es una recreación en imagen , vídeo o audio de los efectos sensoriales de un alucinógeno . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Con mayor frecuencia, son recreaciones de lo...

Una réplica psicodélica es una recreación en imagen , vídeo o audio de los efectos sensoriales de un alucinógeno . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Con mayor frecuencia, son recreaciones de los efectos perceptivos de psicodélicos serotoninérgicos , como el LSD , la psilocibina , la mescalina o la dimetiltriptamina (DMT). [ 1 ] [ 2 ] [ 4 ] Sin embargo, también se pueden realizar réplicas de los efectos sensoriales de otros alucinógenos, como la salvia , los delirantes y los disociativos como la ketamina . [ 1 ] [ 5 ] [ 4 ]

Ejemplos de efectos visuales psicodélicos que se han convertido en réplicas incluyen la mejora del color con los ojos abiertos , la deriva visual, las imágenes residuales o rastros , la geometría visual como las constantes de forma , la texturización y el patrón ambiental, y la pareidolia , entre muchos otros. [ 1 ] [ 2 ] [ 6 ] Además, las réplicas pueden recrear imágenes mentales con los ojos cerrados o "alucinaciones internas", así como encuentros con entidades durante el consumo de psicodélicos. [ 1 ] [ 6 ]

Las réplicas son creadas por artistas digitales , a quienes a veces se les conoce como "replicadores", y publicadas en Internet. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 5 ] [ 7 ] Algunos replicadores profesionales importantes incluyen Symmetric Vision y Loka Vision. [ 3 ] [ 5 ] Los replicadores utilizan métodos como edición de imágenes , edición de video , modelado 3D y animación para crear réplicas psicodélicas. [ 3 ] [ 5 ] Una comunidad importante para publicar y compartir réplicas es el subreddit r/Replications en el sitio web de redes sociales Reddit . [ 1 ] [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] Fue fundado en 2015 por la fenomenóloga psicodélica Josie Kins , quien también acuñó el término "replicación". [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

Además de fundar r/Replications, Kins y sus colaboradores desarrollaron posteriormente un modelo de inteligencia artificial (IA) utilizando StyleGAN para crear réplicas rigurosas y realistas de efectos visuales psicodélicos en 2022, por ejemplo, experiencias de DMT "transformadoras" que incluyen encuentros con entidades. [ 4 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 7 ] El modelo fue entrenado en un conjunto de datos de más de 4000 obras de arte psicodélico de Internet. [ 4 ] [ 10 ] [ 7 ] Kins comenzó un canal de YouTube en 2022 y publica periódicamente las réplicas de su equipo en el canal, y estos videos han recibido atención de los medios populares. [ 11 ] [ 4 ] [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Otros creadores también han utilizado IA para hacer réplicas psicodélicas, por ejemplo la artista Sara Phinn Huntley. [ 12 ] [ 13 ] [ 10 ] [ 7 ]

Además, investigadores científicos han creado réplicas psicodélicas para su uso en entornos de realidad virtual (RV). [ 2 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] Un grupo ha estudiado réplicas psicodélicas en RV con posibles fines terapéuticos para el tratamiento de trastornos psicológicos como la depresión . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] Han denominado a esta experiencia Psyrreal y la han descrito como una experiencia de RV inspirada en psicodélicos. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] Está disponible gratuitamente en línea y funciona en visores de RV como el HTC Vive Pro Eye . [ 15 ] [ 17 ] [ 18 ] También existe interés en combinar la RV y las drogas psicodélicas como parte de la terapia psicodélica . [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Josie Kins (15 de julio de 2017). "Replicaciones" . Índice de efectos . Recuperado el 18 de marzo de 2026 .
  2. 1 2 3 4 5 6 Reed, Graham (23 de abril de 2019). "Alucinaciones y la experiencia visual psicodélica" . Psychedelic Science Review . Existe una gran cantidad de investigación científica recopilada disponible en PsychonautWiki y EffectIndex sobre fenómenos visuales. EffectIndex, a cargo de /r/replications de Reddit, existe para servir como una colección de recreaciones artísticas de la experiencia alucinógena. Como ejemplo, uno de los efectos visuales más validados científicamente debido a la intoxicación psicodélica son las imágenes residuales (Figura 3).18-22 [...] Los artistas ahora están replicando experiencias alucinógenas. Sin embargo, es importante recordar que los visuales por sí solos no pueden caracterizar completamente una experiencia psicodélica.
  3. 1 2 3 4 5 Winslow, Henry (1 de marzo de 2026). "🫠 Psychonaut POV: [ 5 min de lectura ] Preguntas y respuestas con Josie Kins, fenomenóloga e ingeniera" . Tricycle Day . Recuperado el 27 de marzo de 2026. [Kins:] El texto es útil para describir el comportamiento de la experiencia visual, pero para mostrar realmente cómo se ve, necesitas replicarla. El concepto de "replicaciones" existía mucho antes de que yo le pusiera un término. [...] [Kins:] Ahora hay personas que han hecho carreras reales de replicaciones psicodélicas, como Loka Vision y Symmetric Vision, y su trabajo es bastante increíble. Para cosas con los ojos abiertos, normalmente es edición de video estándar. Para cosas de alto nivel como geometría innovadora, estos artistas usan modelado y animación 3D. Y cada vez más, he estado usando IA generativa para replicar estados de alto nivel, porque puede hacer cosas que simplemente no son prácticas de otra manera.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Friedler, Delilah (15 de junio de 2022). "La IA ahora puede generar imágenes de DMT, gracias a esta comunidad en línea" . DoubleBlind Mag . En los últimos años, una comunidad de Reddit llamada /r/Replications se ha unido en torno al objetivo de "replicar" tales imágenes y experiencias sensoriales con la ayuda de la tecnología moderna. Estos esfuerzos alcanzaron nuevas alturas con un video subido este año por Josie Kins, una investigadora de psicodélicos que es administradora de /r/Replications y fundó un proyecto relacionado llamado Índice de Efecto Subjetivo. [...] El fascinante video presenta una serie de imágenes generadas por computadora de rostros y "entidades" que se parecen mucho a los seres que muchas personas dicen encontrar después de tomar DMT. Estas imágenes fueron producidas por un modelo de IA que Kins y un equipo de colaboradores crearon usando la red StyleGAN v2. [...] El equipo "entrenó" este modelo alimentándolo con un conjunto de datos de más de 4000 obras de arte psicodélico y visionario obtenidas de toda Internet. [...] StyleGan v2, la red de aprendizaje automático que el equipo de Kins utilizó para crear este arte con DMT, fue reemplazada por StyleGan v3 en noviembre de 2021. El equipo ya está trabajando arduamente en la creación de un nuevo modelo con este marco actualizado, que Kins espera que sea una herramienta exponencialmente más potente para generar réplicas.
  5. 1 2 3 4 5 6 Taylor Sterling (18 de septiembre de 2025). "#22: Mapeando lo inefable: Josie Kins sobre la documentación de estados psicodélicos" . Tripsitter Podcast (Podcast). Tripsitter.
  6. 1 2 3 French, Kristen (2 de junio de 2023). "Lo que los alucinógenos te harán ver" . Nautilus .
  7. 1 2 3 4 Kins J, DiNardo D (2025). Modelos de IA impulsando la próxima generación de psicodélicos . SXSW. Las exploraciones de la conciencia que comenzaron en la década de 1960 con los primeros intentos de los psiconautas por articular la experiencia psicodélica se han catapultado a algo completamente nuevo con los modelos de IA de vanguardia. Los artistas están utilizando modelos de imagen y video para expresar las fronteras inefables de la experiencia humana, y los investigadores de biotecnología están utilizando grandes modelos de lenguaje para calcular los "informes de viaje" de los psiconautas y crear nuevos estados alterados de conciencia que ahora se están probando en ensayos con humanos. La IA está ahora impulsando los límites en la vanguardia de la experiencia humana.
  8. 1 2 Poppy Bilderbeck (23 de noviembre de 2022). "El video muestra la representación 'más precisa' de cómo se ven las imágenes psicodélicas" . UNILAD . Dentro de su investigación, Josie Kins utiliza documentación efectiva subjetiva para crear imágenes visuales que ayuden a comprender la experiencia psicodélica. En uno de sus videos más recientes, intenta establecer una escala de intensidad integral para medir los siete niveles distintos de la experiencia psicodélica, de acuerdo con la terminología del Índice de Efecto Subjetivo y en colaboración con varios artistas de la comunidad de replicaciones. Los espectadores se han quedado asombrados por el video y han inundado los comentarios para destacar su precisión. Kins explica que creó el video para intentar describir la intensidad de las experiencias psicodélicas, desde microdosis subperceptuales hasta la completa pérdida de la capacidad de permanecer consciente y procesar información.
  9. 1 2 Rosa, Tomáš (25 de noviembre de 2022). "Jak člověk vidí svět pod vlivem halucinogenů? Vědkyně vytvořila přesná videa " [ ¿Cómo ve una persona el mundo bajo la influencia de alucinógenos? Científica crea vídeos precisos ] . Deník.cz (en checo). [Traducido:] La estadounidense Josie Kins es una investigadora profesional de sustancias psicodélicas. En su trabajo, utiliza documentación efectiva subjetiva para crear imágenes visuales que corresponden a experiencias psicodélicas. Es decir, una situación en la que una persona está bajo la influencia de drogas alucinógenas. Luego publica los vídeos públicamente en su canal de YouTube. En uno de sus últimos vídeos, buscó crear una escala de intensidad integral para medir siete niveles diferentes de experiencia psicodélica, todo de acuerdo con la terminología establecida dentro del Índice de Efecto Subjetivo científico y en colaboración con artistas de la comunidad de replicación.
  10. 1 2 3 4 Brown, DJ; Huntley, SP (2025). The Illustrated Field Guide to DMT Entities: Machine Elves, Tricksters, Teachers, and Other Interdimensional Beings . Inner Traditions/Bear. pp. 32– 33, 35, 44– 45, 108, 110, 113. ISBN  978-1-64411-920-4Recuperado el 3 de febrero de 2026. Según la investigadora de DMT Josie Kins, a quien entrevisté para este libro: [...] En el video de Kins "Los 6 niveles de DMT", ella describe estos niveles de la experiencia con DMT [...] Incluso existe un programa de inteligencia artificial (IA) que genera exclusivamente imágenes y entidades de DMT con una precisión increíble e inquietante. Josie Kins y un equipo de programadores entrenaron un programa de IA "alimentándolo con un conjunto de datos de más de 4000 obras de arte psicodélico y visionario obtenidas de todo Internet. Después de procesar este arte e identificar sus características y patrones comunes, la IA, que inicialmente solo parecía generar imágenes geométricas y con patrones, comenzó a crear obras de arte con rasgos faciales que se asemejaban a entidades de DMT.24 Kins creó un maravilloso video que muestra estas extraordinarias imágenes: "Entidades de DMT generadas por IA".25
  11. Blacker, David J. (1 de junio de 2024). Aprendizaje más profundo con psicodélicos: caminos filosóficos a través de estados alterados . State University of New York Press. págs. 14, 112–114 , 117–118 . doi : 10.1515/9781438498140 . ISBN  978-1-4384-9814-0.
  12. Magee, Tamlin (24 de abril de 2023). "Los usuarios de DMT utilizan IA para dibujar a los seres extraños que encuentran durante sus viajes psicodélicos" . VICE . Consultado el 15 de marzo de 2025 .
  13. Al-Sibai, Noor (29 de abril de 2023). "Investigador de psicodélicos contrata a un artista de IA para dibujar seres que conoció durante un viaje con DMT" . Futurismo . Consultado el 27 de marzo de 2026 .
  14. Suzuki K, Roseboom W, Schwartzman DJ, Seth AK (noviembre de 2017). "Una plataforma de realidad virtual de sueños profundos para estudiar la fenomenología perceptiva alterada" . Sci Rep . 7 (1) 15982. Bibcode : 2017NatSR...715982S . doi : 10.1038 / s41598-017-16316-2 . PMC 5700081. PMID 29167538 .  
  15. 1 2 3 4 Kaup KK, Vasser M, Tulver K, Munk M, Pikamäe J, Aru J (2023). " Replicaciones psicodélicas en realidad virtual y su potencial como instrumento terapéutico: un estudio de viabilidad abierto" . Front Psychiatry . 14 1088896. doi : 10.3389/fpsyt.2023.1088896 . PMC 10022432. PMID 36937731 .  
  16. 1 2 3 Kaup, Karl Kristjan; Vasser, Madis; Tulver, Kadi; Munk, Mari; Pikamäe, Juhan; Aru, Jaan (2023). " Replicaciones psicodélicas en realidad virtual y su potencial como instrumento terapéutico: un estudio de viabilidad abierto" . Frontiers in Psychiatry . 14 1088896. doi : 10.3389/fpsyt.2023.1088896 . PMC 10022432. PMID 36937731 .  
  17. 1 2 3 4 McMillan, Tim (20 de abril de 2023). "Nuevo programa gratuito de realidad virtual, Psyrreal, te permite experimentar viajes psicodélicos sin drogas" . The Debrief . Recuperado el 27 de marzo de 2026 .
  18. 1 2 3 4 5 Glick, Molly (27 de julio de 2023). "La terapia psicodélica podría llegar a un casco de realidad virtual cerca de ti" . Inverse . Recuperado el 27 de marzo de 2026 .
  19. Sekula AD, Downey L, Puspanathan P (2022). " Realidad virtual como moderador de la psicoterapia asistida con psicodélicos" . Front Psychol . 13 813746. doi : 10.3389/fpsyg.2022.813746 . PMC 8931418. PMID 35310225 .  
  20. Alexander Rony (26 de marzo de 2026). "Uso de la realidad virtual y los psicodélicos para restaurar la función cerebral" . Letters & Science . Consultado el 27 de marzo de 2026 .
  21. "Simulaciones de IA buscan replicar experiencias psicodélicas" . National Today . 12 de marzo de 2026. Consultado el 27 de marzo de 2026 .
  • r/Replicaciones - Reddit
  • Vídeos de Josie Kins - YouTube
  • Vídeos de visión simétrica - YouTube
  • Vídeos de Loka Vision - YouTube
  • Índice de replicación - PsychonautWiki
  • Tutoriales de replicación - Josie Kins - YouTube
  • Concurso de replicación - Instituto de Investigación Qualia (QRI)