Project Runway Australia es un programa de telerrealidad basado en el programa estadounidense Project Runway , donde diseñadores de moda residentes en Australia compiten creando prendas específicas para desafíos semanales. El programa cuenta con Megan Gale como presentadora y Peter Morrissey y Claudia Navone como jueces. Alex Perry actúa como mentor de los concursantes, al igual que Tim Gunn en la versión estadounidense. [ 1 ] La producción comenzó en mayo de 2008 y el programa se estrenó en Arena a las 8:30 p. m. (AEST) el lunes 7 de julio de 2008. [ 2 ] El programa terminó después de 4 temporadas, y la última temporada se emitió el 17 de diciembre de 2012.
Los premios para el ganador de Project Runway Australia incluían lo que se describía como una "oportunidad de 100.000 dólares" para crear su propia línea de moda y presentarla en la Semana de la Moda de Melbourne, un coche nuevo, cuyo modelo cambiaba según la temporada, y que sus prendas aparecieran en un reportaje de seis páginas en la ya desaparecida revista Madison . [ 3 ]
Jueces y mentores
El jurado original estaba compuesto por la modelo Kristy Hinze, Sarah Gale, compradora de moda y pronosticadora de tendencias , y Jayson Brunsdon, diseñador de moda australiano. Brunsdon ha vestido a celebridades como INXS , la princesa Mary y Linda Evangelista . Durante las dos primeras temporadas, Henry Roth fue el mentor de los diseñadores. Roth es un diseñador de moda que vivió en Nueva York durante 10 años y fue juez en el programa Style Court. Hinze, Sarah Gale y Brunsdon fueron reemplazados por Megan Gale, Kirrily Johnston y Jarrad Clark, respectivamente, para la tercera temporada, y Alex Perry reemplazó a Henry Roth como mentor. [ 4 ]
En 2012, el diseñador de moda Peter Morrissey y la estilista Claudia Navone se unieron al programa como jueces. Megan Gale continuó como presentadora. [ 5 ]
Formato
Project Runway utiliza la eliminación progresiva para reducir el grupo inicial de 10 o más diseñadores de moda a 3 o 4 antes del desafío final. Cada desafío que no sea la final (el alcance de un episodio) requiere que los diseñadores desarrollen una o varias prendas nuevas para ser presentadas en un desfile interno . Los desafíos varían en diversidad creativa para poner a prueba el ingenio de los diseñadores sin perder su estética personal. Estos desafíos pueden incluir la creación de una prenda con materiales no tradicionales, como autopartes o materiales reciclables ; el diseño para una persona de alto perfil (por ejemplo, la cantante Kelly Rowland ), una línea de moda corporativa (por ejemplo, Myer ), o centrarse en un tema especializado como " fiesta de cóctel ", " vestido de novia " o " bikini ".
El programa se desarrolla en Melbourne, donde los diseñadores utilizan un taller en el Instituto de Diseño Whitehouse . Compran los materiales en una tienda de telas de Melbourne (normalmente en Rathdowne Fabrics ), a menos que el reto requiera lo contrario. Los diseñadores se alojan juntos en apartamentos. Durante el programa, tienen prohibido salir de los apartamentos sin autorización, comunicarse sin autorización con familiares o amigos, o usar internet para investigar diseños. También tienen prohibido llevar consigo libros de patrones o manuales similares, o corren el riesgo de ser descalificados de la competición.
Los diseñadores reciben un presupuesto para seleccionar y comprar telas y accesorios , y luego disponen de un tiempo limitado para terminar sus diseños (desde medio día hasta dos o tres días). A menudo, los diseñadores trabajan de forma independiente, aunque en algunos desafíos, los concursantes deben trabajar en equipo o como un único grupo. Una vez que se cumple el plazo, los diseñadores deben vestir a sus modelos, además de peinarlas, maquillarlas y añadirles accesorios. Cada modelo desfila por la pasarela, y la prenda que el concursante creó, junto con el estilismo de la modelo, es evaluada por un panel de jueces de la temporada y uno o dos jueces invitados. Cada look se puntúa en varias categorías del 0 al 5, y los jueces toman notas. A continuación, los jueces entrevistan a los diseñadores que obtuvieron las puntuaciones más altas y más bajas (normalmente los 3 mejores y los 3 peores) y comparten sus opiniones antes de deliberar en privado tras la defensa de los diseños por parte de los diseñadores. Finalmente, el panel selecciona a los diseñadores ganadores y perdedores en función de sus puntuaciones y otras consideraciones. Normalmente, el ganador recibe inmunidad para el siguiente desafío y, por lo tanto, no puede ser eliminado. A medida que avanza la temporada, la inmunidad se deja de lado para evitar que los diseñadores pasen fácilmente a la ronda final. Otros incentivos para los concursantes, además de ganar la inmunidad, incluyen la posibilidad de que la prenda ganadora aparezca en medios impresos, se integre en una colección de edición limitada de una marca de ropa específica o se venda en una tienda de moda en línea.
Tras el desafío final, los tres o cuatro diseñadores restantes reciben instrucciones para preparar una colección completa de 10 looks. A diferencia de otras franquicias de Project Runway , en la versión australiana, los tres finalistas no presentan sus colecciones en la Semana de la Moda . En cambio, se les informa que presentarán sus colecciones en un desfile en vivo ante un público de sus compañeros, y el ganador se elige en ese desfile. Solo el ganador de la temporada pasa a la Semana de la Moda.
Los finalistas disponen de dos meses y 10.000 dólares para esta tarea, que realizan en sus casas o estudios. Si bien pueden subcontratar parte del trabajo de confección , la mayoría de las prendas deben ser creadas por los propios diseñadores. Antes del desfile, los finalistas deben regresar a Melbourne para supervisar la selección de modelos, las consultas de peluquería y maquillaje, los últimos retoques a sus prendas, la prueba final con las modelos y, además, podrían enfrentarse a un reto adicional, como diseñar un conjunto extra que combine con la colección. También deben entregar sus facturas a los productores del programa para determinar si se excedieron del presupuesto o si subcontrataron servicios a cambio de favores, prácticas que están prohibidas. De lo contrario, podrían verse obligados a eliminar un elemento estético crucial de su presentación o arriesgarse a que su puntuación por parte del jurado se vea afectada si mantienen su decisión de usar un artículo prohibido. El ganador final es seleccionado por el jurado y recibe 100 000 dólares para lanzar su propia línea de diseño, un reportaje en la revista Madison y una mentoría de una firma de diseño (que finalizó en la tercera temporada). En temporadas posteriores, el premio también incluyó un coche nuevo, cortesía de marcas como Fiat 500 .
Las modelos que trabajan con los diseñadores durante toda la temporada también participan en la competencia. Cada semana, a medida que disminuye el número de diseñadores, también se reduce el número de modelos, quedando solo una al final. Las modelos se asignan aleatoriamente a un diseñador durante el primer desafío, y a partir del segundo desafío, los diseñadores tendrán la oportunidad de elegir con qué modelo desean trabajar. Esto suele ocurrir al inicio de cada episodio, excepto el primero, donde el ganador del desafío anterior tiene la primera opción, y los demás diseñadores eligen a sus modelos en orden mediante un sorteo aleatorio del presentador Hinze, quien utiliza botones rojos grandes con sus nombres guardados en una bolsa de terciopelo negro. Sin embargo, hay ocasiones en que solo el diseñador ganador tendrá la opción de elegir, pudiendo optar por conservar a su modelo anterior, tomar la modelo del diseñador perdedor del desafío anterior o intercambiar modelos con otro diseñador participante. El premio para la modelo ganadora incluye una aparición en la revista Madison , donde se presenta la colección de doce piezas de la diseñadora ganadora. No obstante, algunos desafíos no requieren la participación de modelos.
Junto a Hinze, participaron como jurados Jayson Brunsdon, la compradora de moda Sarah Gale y uno o dos jueces invitados, generalmente diseñadores de moda, supermodelos , celebridades o profesionales de la industria relacionada con el reto propuesto. Henry Roth actuó como mentor de los diseñadores y no participó en la evaluación. En cambio, les explicó los detalles del reto, los acompañó durante la compra de telas en Rathdowne o en visitas de campo relacionadas con el reto, los visitó a mitad de cada desafío para comentar y sugerir mejoras, y se aseguró de que se respetara el límite de tiempo antes de cada desfile.
Sinopsis de la temporada
- En la cuarta temporada, los cuatro finalistas estuvieron presentes cuando se anunció al ganador; nadie fue eliminado antes de eso, por lo que tres quedaron en segundo lugar.
Referencias
- ↑ Elicia Murray y Josephine Tovey (12 de mayo de 2008). "No te burles de Henry" . The Sydney Morning Herald . Consultado el 13 de mayo de 2008 .
- ↑ "Project Runway Australia" . Archivado del original el 20 de julio de 2008. Consultado el 6 de junio de 2008 .
- ↑ "La revista Madison dejará de publicarse, cancelada por Bauer Media, 3 de abril de 2013" .
- ↑ "La élite de la moda se une a Project Runway Australia" . news.com.au. 13 de mayo de 2008. Archivado del original el 14 de mayo de 2008. Consultado el 13 de mayo de 2008 .
- ↑ "Foxtel confirma los nuevos jueces de Project Runway | TV Tonight" . 14 de mayo de 2012.
Enlaces externos
- Proyecto Runway Australia
- Página oficial de Myspace
- Proyecto Runway Australia
- Estreno de series de televisión australianas en 2008
- Finales de series de televisión australianas de 2012
- Programación original de Arena (cadena de televisión)
- Serie de televisión de Fremantle (empresa)
- Serie de televisión australiana basada en una serie de televisión estadounidense.
- Serie de televisión australiana de telerrealidad y competición