Pro Evolution Soccer 2014 (oficialmente abreviado como PES 2014 , también conocido en Asia como World Soccer: Winning Eleven 2014 y World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousen solo en Japón) es unvideojuego de fútbol desarrollado y publicado por Konami para Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable y Xbox 360 en 2013. La carátula del juego fue la primera de la serie que no presentaba a un jugador de fútbol desde que Pro Evolution Soccer 3 se lanzó en 2003, aunque una versión posterior se lanzó con jugadores de fútbol en la portada. PES 2014 fue el último juego que se lanzó para PlayStation 2 en Europa y el último juego de PlayStation 2 que se lanzó completamente. Fue sucedido por Pro Evolution Soccer 2015 .
Jugabilidad
Pro Evolution Soccer 2014 se desarrolló con seis elementos clave destinados a definir la física y las características del juego. [ 5 ] PES 2014 centra todo en el balón: cómo se mueve y cómo lo usan los jugadores. La física del balón, la estatura del jugador, la velocidad y la altura del pase se tienen en cuenta para recrear la experiencia futbolística más realista en un sistema doméstico.
Los jugadores son una parte importante del juego gracias al Sistema de Estabilidad de Animación de Movimiento (MASS), que aumenta el realismo de los contactos físicos entre jugadores, las entradas y las decisiones tomadas por la IA en el campo para lograr partidos más dinámicos. El público influye en el rendimiento del equipo. En el terreno de juego, el desempeño de un jugador, ya sea bueno o malo, también repercute en el equipo, ya sea motivando a sus compañeros si tiene un momento de brillantez individual o forzándolos a apoyarlo si su rendimiento es bajo.
Introducido en PES 2013 , el sistema Player ID recreaba fielmente los movimientos y habilidades de unos 50 jugadores estrella. En PES 2014 , este número se incrementó y se aplicará también a plantillas completas para replicar el estilo de juego de un equipo. Con el nuevo Plan de Combinación, los usuarios pueden configurar diversas tácticas en zonas clave del campo utilizando tres o más jugadores. Estos jugadores pueden realizar desmarques muy diferentes para explotar huecos en la defensa o el mediocampo, utilizando las bandas, carreras curvas o desdoblamientos para desmarcarse.
Una vez más, las competiciones UEFA Champions League , UEFA Europa League y UEFA Super Cup están totalmente licenciadas en el juego, y la primera UEFA Europa League jugable sin entrar en Master League, Become a Legend y/o League. Por primera vez, el juego cuenta con una licencia exclusiva para la AFC Champions League , [ 6 ] la Primera División argentina , [ 7 ] [ 8 ] la Primera División chilena , [ 9 ] y también comentarios en árabe, por Rhaouf Khelif de beIN Sports , [ 10 ] también comentarios argentinos, por Mariano Closs y Fernando Niembro , y comentarios chilenos por Fernando Solabarrieta y Patricio Yáñez de Fox Sports Latinoamérica . Jon Champion y Jim Beglin proporcionan los comentarios en inglés. También Jon Kabira , Tsuyoshi Kitazawa y Hiroshi Nanami proporcionan los comentarios en japonés.
Como novedad este año, los jugadores ahora pueden cambiar de equipo en la Liga Máster y entrenar a una selección nacional. También pueden crear terceras y cuartas equipaciones. Algunas de estas terceras y cuartas equipaciones son oficiales. La versión de PS2 tiene las mismas características que las demás versiones. La UEFA Europa League también aparece como modo individual. La lluvia no está presente en PES 2014 debido a la actualización del motor gráfico, al igual que el editor de estadios y los estadios de La Liga debido a restricciones de licencia. [ 11 ]
Desarrollo y lanzamiento
Pro Evolution Soccer 2014 fue anunciado oficialmente por Konami el 10 de marzo de 2013. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] El juego se lanzó el 19 de septiembre en Europa, el 20 de septiembre en el Reino Unido y el 14 de noviembre en Japón. La demo jugable estuvo disponible para su descarga el 11 de septiembre. [ 15 ] [ 16 ] La versión para PlayStation 2 del juego se lanzó solo en Europa y, además de ser el último juego lanzado para el sistema en esta región, también es el último juego lanzado para el sistema en general. También es el último juego de PlayStation Portable vendido en Europa y Asia continental. [ 2 ] [ 3 ] [ 17 ]
Contenido descargable
En marzo de 2014, un paquete de contenido descargable añadió el modo World Challenge a PES 2014. El World Challenge es un torneo similar a la Copa Mundial de la FIFA , en el que participan selecciones nacionales de fútbol para competir por el trofeo. El DLC World Challenge proporcionó equipaciones oficiales de la Copa Mundial a los equipos con licencia que participarían en la Copa Mundial de la FIFA 2014. Este modo también permitió que algunas selecciones nacionales que no eran jugables en los modos normales compitieran, aunque estos equipos tampoco tenían licencia, con nombres de jugadores inventados y equipaciones incorrectas.
Motor
PES 2014 utiliza el Fox Engine , un motor de juego multiplataforma creado por Kojima Productions , que se cree que fue diseñado para la próxima generación de videojuegos. El desarrollo del motor comenzó después de la finalización de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. El motor tenía como objetivo permitir a Kojima Productions desarrollar juegos multiplataforma con un tiempo de desarrollo significativamente más corto y ha sido descrito como el primer paso para que el desarrollador se alejara del desarrollo para una sola plataforma. El nuevo motor utiliza Havok "para una simulación completa de cada jugador en el campo. Los intrincados movimientos de cada jugador se representan de forma natural según la masa y el físico de cada jugador, y cada uniforme reacciona de forma realista según los movimientos y la velocidad de los jugadores". [ 18 ] A diferencia de las versiones lanzadas para Windows y consolas domésticas de séptima generación , la versión de PlayStation 2 no está desarrollada con el Fox Engine. [ 19 ]
Fútbol mundial: El once ganador 2014 - Aoki Samurai no Chousen
Al igual que World Soccer: Winning Eleven 2010, esta versión llega cuatro años después. Incluye dos nuevos modos: Japan Challenge, donde la selección japonesa de fútbol compite por ganar la Copa Mundial de la FIFA en Brasil, y la J.League (disponible solo en las versiones de PS3 y 3DS). El juego se lanzó el 22 de mayo de 2014 exclusivamente en Japón.
Apagado del servidor
El 11 de agosto de 2015, Konami anunció que los servidores del juego se cerrarían el 17 de noviembre siguiente debido a que la compañía se centraría en juegos más nuevos. [ 20 ]
Recepción
El juego recibió críticas generalmente positivas de la mayoría de las fuentes principales. IGN le dio al juego una puntuación de 8.4 sobre 10 elogiando sus gráficos de alta calidad, su pase que es "nítido y rápido cuando se juega en el suelo, mientras que los balones elevados pueden ser impulsados o flotados con gran efecto" y su control de balón mejorado que permite "el regate es mucho más preciso que antes" aunque señaló algunos problemas de velocidad de fotogramas y dijo que el juego es demasiado físico dado que el nuevo sistema de estabilidad de animación de movimiento "en realidad produce una cantidad innecesaria de forcejeos" pero también señaló que el nuevo sistema mejora algunas otras cosas. [ 32 ] Eurogamer le dio al juego un 9 sobre 10 nuevamente elogiando los gráficos de alta calidad dados por el nuevo motor afirmando que "el movimiento y los pequeños toques se entregan con un ojo de artesano para el detalle", elogiando también la introducción del indicador direccional de tiro libre que "te permite apuntar áreas de la portería con bastante precisión" aunque criticó la IA "que todavía a veces ignora balones que son claramente fáciles de interceptar". [ 33 ] Por otro lado, GameSpot le dio al juego una reseña mixta, otorgándole un 6 sobre 10 y criticando los problemas de fotogramas, los modos de un jugador y multijugador, su IA, los comentarios y la pérdida del control directo y la sensación de sus predecesores, aunque señaló los gráficos mejorados y la capacidad de "proporcionar un divertido juego de fútbol". [ 34 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2013
- Juegos con motor Fox Engine
- Videojuegos con licencia de La Liga
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Nintendo 3DS
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos de PlayStation 3
- Juegos de PlayStation Portable
- Pro Evolution Soccer
- Videojuegos deportivos ambientados en Francia.
- Videojuegos deportivos ambientados en Alemania
- Videojuegos deportivos ambientados en Italia
- Videojuegos deportivos ambientados en Japón
- Videojuegos deportivos ambientados en Arabia Saudita
- Videojuegos deportivos con modo carrera
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos ambientados en Argentina
- Videojuegos ambientados en Brasil
- Videojuegos ambientados en Portugal
- Videojuegos ambientados en el Reino Unido
- Videojuegos que utilizan Havok
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox 360