Xbox Game Pass es un servicio de suscripción ofrecido por Xbox como parte de su ecosistema. Lanzado el 1 de junio de 2017, permite a los usuarios descargar y jugar videojuegos a través de consolas , Microsoft Windows , Android , iOS , iPadOS , navegadores web , televisores inteligentes y la nube. Game Pass cuenta con un catálogo de juegos que se actualiza periódicamente, y estos permanecen accesibles mientras el usuario tenga una suscripción activa. Los suscriptores de Game Pass también reciben descuentos en la compra de juegos del catálogo y su contenido descargable (DLC).
El servicio consta de dos productos: Xbox Game Pass para Xbox One y Series X/S , y PC Game Pass para PC con Windows ( exclusivo para Windows 10 y Windows 11) . Xbox Game Pass y PC Game Pass se ofrecen como suscripciones independientes. Game Pass Ultimate, un nivel premium, incluye acceso a ambos servicios, además de Xbox Cloud Gaming ( juegos en la nube bajo demanda disponibles para consola, PC y dispositivos móviles) y las ventajas de Xbox Game Pass Essential .
El servicio incluye títulos de las filiales de Xbox, Xbox Game Studios , Bethesda Softworks y Activision Blizzard , así como de otras compañías. Desde enero de 2018, todos los nuevos títulos de Xbox Game Studios están disponibles para los suscriptores de Game Pass inmediatamente después de su lanzamiento. Microsoft también ha ofrecido acceso al servicio EA Play de Electronic Arts , a Ubisoft+ de Ubisoft y a recompensas especiales de Riot Games para los suscriptores de PC Game Pass y Game Pass Ultimate.
Xbox Live Gold se suspendió el 14 de septiembre de 2023, y el servicio se fusionó con Xbox Game Pass como un nuevo nivel de precio más bajo, Xbox Game Pass Core , que ofrece un conjunto limitado de títulos gratuitos a los suscriptores.
Historia
Lanzamiento y expansión (2017-2023)
La idea de lo que se convertiría en Game Pass surgió de dos fuentes. La primera fue Phil Spencer , quien se convirtió en jefe de la marca Xbox tras el problemático lanzamiento de Xbox One en 2013. Spencer, buscando mejorar la imagen de la marca, revitalizó al equipo de Xbox con nuevas ideas, incluso si estas eran arriesgadas. [ 3 ] Una de las ideas generadas durante este tiempo fue un servicio de alquiler de juegos, y se inició un proyecto para establecer este servicio bajo el nombre en clave Arches. A medida que Microsoft avanzaba, los servicios de streaming en línea como Netflix y Spotify demostraron modelos de negocio de suscripción exitosos que llevaron a Microsoft a transformar Arches para que también siguiera un modelo de suscripción, convirtiéndose finalmente en Game Pass. [ 3 ] El concepto de Game Pass encajaba en la estrategia corporativa más amplia de Microsoft para impulsar los servicios basados en la nube bajo el liderazgo del CEO Satya Nadella . [ 4 ]
La segunda área involucraba a Rare , una desarrolladora de videojuegos que Microsoft había adquirido en 2002. Rare creó Sea of Thieves , que surgió de ideas multijugador que habían propuesto mientras desarrollaban Kinect Sports para Xbox One. Sea of Thieves se concibió como una prueba importante para demostrar la aceptación de Game Pass por parte de los jugadores y la viabilidad económica del sistema. Spencer sabía que existía una fuerte reticencia por parte de otras editoras y desarrolladoras de videojuegos respecto al modelo de suscripción, por lo que planeó lanzar Game Pass con un catálogo de títulos antiguos y luego incorporar Sea of Thieves como el primer juego propio de Microsoft para el servicio, el mismo día en que también estaría disponible en tiendas físicas o digital. [ 3 ] Spencer le había dicho a Duncan que incluso si todos los jugadores de Sea of Thieves lo jugaban a través de Game Pass y no se compraba ninguna copia física o digital, Spencer lo consideraría un éxito. [ 3 ]
El 28 de febrero de 2017, Microsoft anunció el lanzamiento de Xbox Game Pass y puso a disposición de un grupo selecto de miembros de su comunidad Xbox Insider un catálogo limitado de juegos para que los probaran y dieran su opinión. [ 5 ] Posteriormente, en el segundo trimestre de 2017, el servicio se abrió a los suscriptores de Xbox Live Gold y, más tarde, al público general. No se requiere una suscripción a Xbox Live Gold para Xbox Game Pass, pero sí para acceder al contenido multijugador en línea que puedan incluir los juegos del catálogo.
Como parte de la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2017 , Microsoft anunció que algunos títulos de Xbox estarían disponibles mediante una nueva función de retrocompatibilidad similar a la implementada para los títulos de Xbox 360. En una entrevista posterior, Spencer afirmó que algunos de esos juegos también podrían llegar a Game Pass. [ 6 ]
El 23 de enero de 2018, Microsoft anunció una expansión de Game Pass que permitiría que los títulos de la propia compañía llegaran al catálogo el mismo día que el lanzamiento en tiendas, comenzando con el mencionado Sea of Thieves, lanzado el 20 de marzo de 2018. [ 7 ] Crackdown 3 , State of Decay 2 y Forza Horizon 4 también se agregarían en el lanzamiento, aunque sus fechas de lanzamiento no se anunciaron en ese momento, y futuros lanzamientos de franquicias existentes de Microsoft, como Halo y Gears of War , también se agregarían en el momento de su lanzamiento. [ 7 ] Además, algunos títulos selectos de ID@Xbox también se agregan al servicio en sus fechas de lanzamiento, siendo Robocraft Infinity el primero . [ 8 ]
Spencer ha declarado que la intención de Microsoft con Xbox Game Pass es que esté disponible en muchos dispositivos, incluidos los de sus competidores. Spencer afirmó: «Queremos llevar Game Pass a cualquier dispositivo en el que alguien quiera jugar... No solo porque es nuestro negocio, sino porque el modelo de negocio permite que la gente consuma y encuentre juegos que no habría podido jugar en ningún otro lugar». [ 9 ]
El 18 de abril de 2019, Microsoft anunció Xbox Game Pass Ultimate , un nuevo nivel que combina Game Pass y Xbox Live Gold en un solo paquete de suscripción. Estuvo disponible para pruebas para los Xbox Insiders ese mismo día, mientras que la disponibilidad general comenzó el 9 de junio de 2019. [ 10 ] En mayo de 2019, Microsoft anunció Game Pass para PC, que sería compatible con Windows 10 y tendría más de 100 juegos disponibles en su lanzamiento. [ 11 ] El 9 de junio de 2019, Microsoft anunció que Game Pass para PC se lanzaría en beta abierta, y que también estaría incluido en Ultimate. [ 12 ]
Spencer dijo en octubre de 2020 que su modelo de precios actual para Game Pass en ese momento se consideraba "completamente sostenible" a pesar de las preocupaciones de algunos desarrolladores de que estaban cobrando demasiado poco por él, y que Microsoft no tenía planes de aumentar el precio en un futuro cercano. [ 13 ]
En junio de 2021, Microsoft declaró que estaba trabajando en una aplicación de Game Pass para televisores inteligentes , así como en un " dispositivo de transmisión independiente ". Ambas ofertas se basarían en xCloud. [ 14 ] En diciembre de 2021, Microsoft anunció el cambio de nombre de Xbox Game Pass para PC a "PC Game Pass" para reducir la confusión en el mercado. El servicio continúa utilizando el logotipo de Xbox. [ 15 ]
En septiembre de 2022 se presentó un nivel para amigos y familiares, con pruebas iniciales en Irlanda y Colombia. El plan de mayor precio, estimado en 25 dólares al mes, permite compartir la cuenta con hasta cuatro personas, siempre que residan en el mismo país que el titular de la cuenta. [ 16 ]
Desde su lanzamiento, Microsoft había ofrecido una tarifa introductoria de $1/mes para nuevos suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate. Microsoft anunció que suspendería esta promoción en marzo de 2023 y que estaba buscando posibles opciones de reemplazo para atraer nuevos suscriptores. [ 17 ]
Integración tras la fusión de Activision y Blizzard (2023-2025)
Antes de completar la adquisición de Activision-Blizzard en octubre de 2023, Microsoft reemplazó Xbox Live Gold con un nuevo nivel de Xbox Game Pass, llamado Xbox Game Pass Core, el 14 de septiembre de 2023. Core ofrece las mismas características que Xbox Live Gold (incluido el modo multijugador en línea para juegos que no son gratuitos ) y cuenta con una biblioteca de 36 juegos en su lanzamiento, la cual se espera que se amplíe y cambie con el tiempo, de forma similar a la biblioteca principal de Game Pass. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]
Aunque Spencer describió cómo Microsoft pondría a disposición algunos exclusivos de Xbox en PlayStation 5 y Nintendo Switch en febrero de 2024, afirmó que no había planes para llevar Game Pass a estas plataformas, sino que seguiría siendo el lugar donde ofrecerían primero sus juegos propios para Xbox y Windows. [ 21 ]
Se realizaron varios cambios en los precios y las ofertas de niveles a partir del 12 de septiembre de 2024. Los nuevos usuarios ya no pueden adquirir el nivel exclusivo para consola digitalmente, aunque los usuarios existentes permanecerán en este plan durante al menos un año antes de la migración. En su lugar, se ha introducido un nuevo nivel Estándar, [ 22 ] que ofrece servicios de Xbox Live y acceso a la biblioteca de juegos, excluyendo los lanzamientos del día de lanzamiento. Los demás planes permanecen iguales, incluido el acceso desde el día de lanzamiento, pero verán su precio incrementado en $2-3 por mes, antes de la disponibilidad de Call of Duty: Black Ops 6 como título de lanzamiento en el servicio. [ 23 ] [ 24 ]
Microsoft presentó una estructura de niveles renovada para Xbox Game Pass el 1 de octubre de 2025, con el servicio ofreciendo tres niveles: Essential (un cambio de nombre de Core), Premium (un cambio de nombre de Standard) y Ultimate. El nivel Ultimate incluirá Ubisoft+ Classics y Fortnite Crew . El cambio también se realizó junto con Xbox Cloud Gaming , que salió de su período beta y está disponible tanto para suscriptores Premium como Ultimate, estos últimos con opciones de transmisión más rápidas para Cloud Gaming. Los lanzamientos del primer día están limitados a los usuarios del nivel Ultimate, pero Microsoft aumentó la cantidad de juegos disponibles en todos los niveles, con 50 para Essential, 200 para Premium y 400 para Ultimate. Los precios también aumentaron en todos los niveles, con Ultimate subiendo a $30 por mes. PC Game Pass también experimentó un aumento de precio junto con características adicionales similares. Microsoft dijo que justificaron los aumentos de precio por la adición de más juegos de socios adicionales y nuevas ofertas de servicio. [ 25 ] El aumento de precio, junto con los aumentos en los precios de las consolas Xbox en 2025, fue recibido con críticas por parte de los jugadores, y muchos pidieron a otros que cancelaran sus suscripciones. [ 26 ] En una entrevista de 2026, el director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, dijo que Game Pass perdió "millones de suscriptores" en los pocos meses posteriores a esta subida de precio. [ 27 ]
Cambios tras el reinicio de Xbox (2026-)
En febrero de 2026, Asha Sharma reemplazó a Spencer al frente de la división de juegos de Microsoft. Se realizaron numerosos cambios corporativos, entre ellos, el cambio de nombre de Microsoft Gaming a simplemente Xbox. Durante los meses siguientes, se anunciaron otros cambios importantes, como mantener los juegos exclusivos para un solo jugador de las compañías propias como exclusivos de las consolas Xbox y Windows, eliminar varios estudios de Xbox Game Studios y despedir a 3200 empleados.
Muchos de estos cambios fueron consecuencia del bajo rendimiento de Xbox Game Pass. Microsoft esperaba que el servicio alcanzara los 74 millones de suscriptores con la incorporación de los juegos de Activision-Blizzard para 2026, pero solo llegó a unos 30 millones. El aumento de precio de octubre de 2024 fue uno de los factores que contribuyeron a ello. Otro factor fue la disponibilidad de títulos importantes desde el primer día en el servicio, lo que perjudicó las ventas y disminuyó el valor de otros juegos. Empleados que hablaron con Bloomberg News dijeron que, si bien el servicio pudo haberse inspirado en el exitoso modelo de Netflix, donde los consumidores ven una amplia gama de contenido, los jugadores promedio no variaban en sus preferencias, a menudo limitándose a uno o dos juegos favoritos. [ 28 ]
Estos cambios se reflejaron en Xbox Game Pass. Microsoft anunció una reducción de precio de Game Pass Ultimate y PC Game Pass el 21 de abril de 2026, junto con la eliminación de la disponibilidad inmediata de los futuros títulos de Call of Duty . Los futuros títulos se añadirían al servicio durante la siguiente temporada navideña tras su lanzamiento, aproximadamente un año después. [ 29 ]
Características

Xbox Game Pass es similar a la suscripción de videojuegos EA Play existente de Xbox One y al servicio PlayStation Now ofrecido por su rival Sony . [ 5 ] [ 30 ] El catálogo de suscripción contenía más de 100 juegos en su lanzamiento, y se añadían y, a veces, se retiraban juegos del catálogo de vez en cuando. [ 31 ] Xbox Game Pass permite al jugador descargar el juego completo a la consola; según el jefe de Xbox, Phil Spencer , esto se hizo para brindar a los jugadores "una jugabilidad continua y de total fidelidad sin tener que preocuparse por problemas de transmisión, ancho de banda o conectividad". [ 32 ] A diferencia de EA Play, Xbox Game Pass ofrece juegos de una amplia gama de editores, como Bandai Namco Entertainment , Capcom , Warner Bros. Games , 2K y juegos propios de Xbox Game Studios . [ 31 ] Según Spencer, Microsoft ve Game Pass más como una plataforma para ofrecer juegos que no se ajustan al molde común, que se venden bien y que serían difíciles de publicar, y en cambio, para permitir que estos juegos se ofrezcan en el modelo de suscripción, incentivando a los desarrolladores a crear títulos nuevos y experimentales. Game Pass también ofrece a los jugadores una forma de probar juegos que normalmente no habrían comprado. [ 33 ]
El catálogo incluye juegos seleccionados para Xbox Series X/S y Xbox One , así como títulos seleccionados de Xbox 360 y Xbox con los que Xbox Series X|S y Xbox One son retrocompatibles. [ 32 ] No hay límite en la cantidad de juegos que un jugador puede descargar e instalar en sus consolas, aparte de la cantidad de espacio de almacenamiento disponible en la consola. [ 31 ] Mientras un juego permanezca en el catálogo, está disponible para descarga y juego ilimitados para los suscriptores. [ 32 ] Los jugadores pueden comprar juegos del catálogo con un 20 % de descuento, y cualquier contenido adicional relacionado para esos juegos con un 10 % de descuento. El precio con descuento está disponible solo mientras el juego esté en el catálogo y solo para ese juego en particular. [ 32 ] Los juegos del catálogo se pueden jugar mientras la consola está sin conexión, pero por no más de 30 días antes de que deba volver a conectarse para verificar una suscripción activa . [ 34 ]
Si el juego se elimina del catálogo o el jugador finaliza su suscripción, el acceso se suspende hasta que el jugador compre el juego o renueve su suscripción, pero su progreso en el juego se guardará mientras tanto. [ 32 ] Si el juego es un título de Xbox 360, será retrocompatible y deberá usarse en Xbox Series X|S o Xbox One; no se puede descargar a la consola Xbox 360 del jugador a menos que este decida comprarlo. [ 32 ]
Spencer ha declarado que Microsoft tiene múltiples formas de compensar a los desarrolladores por los juegos en Game Pass y que no existe un único método de pago. El esquema de pago abarca desde un enfoque de tarifa plana para asegurar la exclusividad en la plataforma de Microsoft, hasta la cobertura total de los costos de desarrollo, e incluye varios modelos basados en el uso y los enfoques de monetización. [ 35 ] Fredrik Wester de Paradox Interactive declaró que los términos que han tenido siguieron el modelo de Netflix , donde el desarrollador o editor recibió un pago único de Microsoft por su juego en el servicio durante un período fijo de tiempo basado en un valor percibido, en lugar del enfoque de regalías por reproducción utilizado por servicios como Spotify . [ 36 ] El enfoque de pago por adelantado, junto con la gran cantidad de suscriptores, permite a los desarrolladores seleccionar direcciones continuas para sus juegos. En el caso de Obsidian Entertainment , pudieron considerar contenido descargable adicional para su juego Outer Worlds, ya que sabían que millones lo estaban jugando. [ 33 ]
En una entrevista de julio de 2020, el director de marketing de Xbox, Aaron Greenberg, afirmó que Xbox Game Pass no necesariamente busca ser rentable para Microsoft en este momento, sino que está diseñado para atraer a más jugadores mediante el boca a boca, ofreciendo un amplio conjunto de funciones a un precio aparentemente bajo, lo que a largo plazo se vuelve valioso. Esto les permite evitar los altos costos de publicidad del servicio. [ 37 ] Como parte de un informe publicado en el marco de la propuesta de adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft en 2022, la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido informó que Game Pass canibalizaba las ventas de juegos durante aproximadamente el primer año de su presencia en el servicio. Spencer reconoció el informe, pero afirmó que "instantáneamente se consiguen más jugadores para el juego, lo que en realidad conduce a mayores ventas del mismo". [ 38 ]
Aunque circulaban rumores de que Microsoft estaba trabajando para llevar Xbox Game Pass a otras plataformas de consola como PlayStation o Nintendo Switch , Spencer declaró en una entrevista de agosto de 2021 que actualmente no existen planes para estas consolas. Spencer afirmó: «No tenemos planes de llevar [la experiencia completa de Xbox] a ningún otro tipo de plataforma cerrada en este momento, principalmente porque esas plataformas cerradas no quieren algo como Game Pass», y que su enfoque estaba en hacerlo disponible para sistemas abiertos como ordenadores personales y aplicaciones web. [ 39 ]
Asociaciones adicionales
Xbox Cloud Gaming (nombre en clave "xCloud") se lanzó para los suscriptores de Game Pass Ultimate el 15 de septiembre de 2020, lo que agrega la capacidad de juegos en la nube para dispositivos móviles Android seleccionados , con inicialmente más de 100 juegos optimizados para los servicios. Se espera compatibilidad con dispositivos móviles Android adicionales más adelante. [ 40 ] Junto con el lanzamiento de Xbox Series X y Series S , EA Play se agregó a los suscriptores de Game Pass Ultimate en consola y Xbox Cloud Gaming el 10 de noviembre de 2020, antes de expandirse a PC para los suscriptores de Game Pass Ultimate y Game Pass para PC el 18 de marzo de 2021. [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] Una aplicación web para Xbox Cloud Gaming entró en una beta solo por invitación en abril de 2021, y estuvo disponible para el público en general en junio de 2021; es compatible con navegadores web de PC y móviles (incluidos, en particular, los dispositivos iOS , ya que las restricciones impuestas por Apple inhiben la capacidad de ofrecer servicios de juegos en la nube en la plataforma). [ 44 ] [ 45 ] Xbox Cloud Gaming se amplió para incluir todos los niveles de Game Pass en agosto de 2025. [ 46 ]
Riot Games , que tradicionalmente ha ofrecido sus juegos a través de su propio lanzador, anunció en junio de 2022 que añadirá sus juegos gratuitos, incluyendo League of Legends, a Xbox Game Pass a finales de 2022. Para juegos como League of Legends , la lista completa de campeones o héroes estará disponible para los suscriptores de Game Pass, mientras que para otros títulos como Legends of Runeterra , los suscriptores de Game Pass recibirán recompensas dentro del juego. [ 47 ]
Xbox se asoció con Antstream en mayo de 2025 para poner a disposición numerosos juegos retro con licencia a través de Antstream Arcade como parte de la suscripción a Game Pass con la creación de Xbox Retro Classics [ 48 ].
Xbox anunció que se agregó un nuevo nivel de Xbox Game Pass a Discord Nitro . Titulado "Starter Edition", incluye una biblioteca limitada de más de 50 juegos de la suscripción estándar, así como 10 horas de acceso a Xbox Cloud Gaming cada mes. Xbox también anunció beneficios de Discord Nitro para los suscriptores de Xbox Game Pass, que incluyen 250 Discord Orbs cada mes, 1.2 veces más Orbs al completar misiones de Discord y descuentos automáticos en la tienda de Discord; esto se anunció el 11 de mayo de 2026. [ 49 ]
Suscriptores
En la teleconferencia de resultados del tercer trimestre de 2020 en abril de 2020, Microsoft informó que había más de 10 millones de suscriptores de Xbox Game Pass. [ 50 ] Para septiembre de 2020, había alcanzado los 15 millones de suscriptores, [ 51 ] 18 millones para enero de 2021, [ 52 ] y más de 25 millones para enero de 2022. [ 53 ] Alcanzó los 25 millones de suscriptores para enero de 2022. [ 54 ]
Según documentos relacionados con la adquisición de Activision Blizzard , Game Pass tuvo ingresos totales de $2.9 mil millones en el año fiscal que terminó en enero de 2021, lo que representó aproximadamente el 30% de los ingresos de juegos y servicios de Microsoft , o el 18% de su negocio total de Xbox. [ 55 ]
En febrero de 2024, Microsoft anunció que había 34 millones de suscriptores de Game Pass. [ 56 ] Los documentos de las impugnaciones legales a la fusión de Microsoft y Activision habían declarado que Microsoft esperaba que Xbox Game Pass creciera hasta alcanzar alrededor de 77 millones de suscriptores para 2026 con la inclusión de los juegos de Activision en el servicio, pero las estimaciones de los analistas sobre el número de suscriptores en julio de 2026 se mantuvieron en torno a los 30 millones. [ 57 ]
Disponibilidad

Xbox Game Pass está disponible en Argentina, Australia, Austria, Bélgica, Brasil, Canadá, Chile, Colombia, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hong Kong, Hungría, India, Irlanda, Israel, Italia, Japón, México, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Polonia, Portugal, Rusia, Arabia Saudita, Singapur, Eslovaquia, Sudáfrica, Corea del Sur, España, Suecia, Suiza, Taiwán, Turquía, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido y Estados Unidos. [ 59 ] [ 60 ]
El 29 de marzo de 2022, se lanzó la versión preliminar de PC Game Pass en cinco países más del sudeste asiático (el primero fue Singapur), incluyendo Indonesia, Malasia, Filipinas, Tailandia y Vietnam. El servicio se lanzó oficialmente en estos países el 21 de abril de 2022. [ 61 ] [ 62 ]
El servicio PC Game Pass también se ha expandido a varios países de Europa, el norte de África y Oriente Medio a través de una vista previa que comenzó el 28 de febrero de 2023. [ 63 ]
Una parte del catálogo de PC Game Pass estará disponible para el servicio de streaming GeForce Now a finales de 2023. [ 64 ]
Recepción
A principios de la década de 2020, Game Pass recibió elogios de varios desarrolladores de juegos independientes por su apoyo financiero y amplio alcance. Davionne Gooden, el desarrollador en solitario de She Dreams Elsewhere , aceptó un acuerdo para lanzar el juego en Game Pass el día de su lanzamiento a cambio de una compensación económica. Declaró que el acuerdo "le permitió financiar el resto del juego, hacerlo rentable y aún así hacer todo lo que quería hacer con una editora, sin tener que conseguir una". [ 65 ] Josh Sawyer de Obsidian Entertainment reconoció a Game Pass como un factor clave en el desarrollo de Pentiment , señalando en una entrevista que no creía que hubiera podido encontrar una editora para el juego. [ 66 ] De manera similar, Gregorios Kythreotis, director creativo de Sable , mencionó que el acuerdo con Game Pass proporcionó a su equipo la seguridad financiera para invertir más tiempo en el proyecto y ampliar su equipo mediante nuevas contrataciones. [ 67 ] Cheesemaster Games, el desarrollador de Spirittea , pudo dedicar otro año al desarrollo del juego gracias al apoyo de Game Pass. [ 68 ] Mike Rose, fundador de la editorial No More Robots , informó que la inclusión de Descenders en la biblioteca de Game Pass provocó un aumento significativo en las ventas. [ 69 ]
Crítica
A mediados de la década de 2020, Game Pass comenzó a enfrentar crecientes críticas por parte de desarrolladores independientes y periodistas. Casey Yano, cofundador de Mega Crit (el estudio detrás de Slay the Spire ), afirmó que los acuerdos de Game Pass "ya no son lo que eran", señalando que algunos desarrolladores independientes habían sufrido cancelaciones de financiación. Chris Bourassa, director de Darkest Dungeon , se hizo eco de este sentimiento, estableciendo paralelismos con la evolución de los acuerdos de exclusividad de Epic Store . [ 70 ] En una publicación en Twitter, Raphaël Colantonio , cofundador de Arkane Studios , describió Game Pass como "un modelo insostenible que ha estado dañando cada vez más a la industria durante una década, subvencionado por el 'dinero infinito ' de [Microsoft] " . Además, sugirió que Game Pass no puede "coexistir con otros modelos, o matarán a todos los demás, o se rendirán". [ 71 ] Patricia Hernandez, escribiendo para Polygon , comparó Game Pass con empresas tecnológicas como Uber , Netflix o Spotify , sugiriendo que podría basarse en estrategias de precios predatorios destinadas a establecer un monopolio. [ 72 ]
Game Pass ha sido criticado por perjudicar las ventas de juegos tradicionales, lo que afecta negativamente los ingresos de los desarrolladores. Microsoft estimó que la disponibilidad de Call of Duty: Black Ops 6 en Game Pass desde su lanzamiento generó una pérdida de ventas de 300 millones de dólares en comparación con el título de 2023, que no estuvo disponible en Game Pass en su lanzamiento. [ 73 ] El 82% de las ventas a precio completo de Black Ops 6 provino de PlayStation 5 , que no cuenta con Game Pass. [ 74 ] Kotaku estimó que Microsoft habría necesitado 15 millones de nuevas suscripciones a Game Pass Ultimate durante un mes para compensar la reducción de los ingresos por ventas. [ 75 ] El periodista Christopher Dring de The Game Business estimó que "los juegos que están en Game Pass pueden esperar perder alrededor del 80% de sus ventas premium esperadas en Xbox", incluyendo títulos de la propia compañía como Senua's Saga: Hellblade II , Indiana Jones and the Great Circle y Starfield . [ 76 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Microsoft confirma que Xbox Game Pass estará disponible en Xbox Series X" . 10 de noviembre de 2020. Archivado del original el 25 de marzo de 2020. Consultado el 25 de marzo de 2020 .
- ↑ Xbox (s.f.). "Únete a Xbox Game Pass: descubre tu próximo juego favorito" . Consultado el 21 de abril de 2026 .
- 1 2 3 4 White, Same (15 de noviembre de 2021). "Cómo Xbox superó la consola: dentro de la apuesta multimillonaria de Phil Spencer" . GQ . Consultado el 15 de noviembre de 2021 .
- ↑ Tilley, Aaron (3 de febrero de 2022). "El jefe de videojuegos de Microsoft y la larga batalla para reinventar la empresa" . The Wall Street Journal .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 Tom Warren (28 de febrero de 2017). "La nueva suscripción Xbox Game Pass de Microsoft otorga acceso a más de 100 juegos" . The Verge. Archivado del original el 1 de marzo de 2017. Recuperado el 28 de febrero de 2017 .
- ↑ Alex Osborn (11 de junio de 2017). "E3 2017: Se revelan detalles de la retrocompatibilidad de Xbox One y Xbox original" . ign.com . Ziff Davis, LLC . Archivado del original el 12 de junio de 2017. Consultado el 12 de junio de 2017 .
- 1 2 Phil Spencer (23 de enero de 2018). "Xbox Game Pass se expande para incluir nuevos lanzamientos de Microsoft Studios" . news.xbox.com . Microsoft Corporation. Archivado del original el 7 de abril de 2018. Recuperado el 23 de enero de 2018 .
- ↑ "Robocraft Infinity ya está disponible exclusivamente en Xbox One y Xbox Game Pass" . Xbox Wire . 12 de abril de 2018. Archivado del original el 12 de junio de 2018. Consultado el 26 de mayo de 2018 .
- ↑ Levy, Nat (4 de marzo de 2019). "Más allá de la consola: los líderes de Xbox detallan el futuro de los videojuegos de Microsoft, liderado por el servicio de streaming xCloud" . Geek Wire . Archivado del original el 2 de marzo de 2019. Consultado el 4 de marzo de 2019 .
- ↑ Warren, Tom (5 de abril de 2019). "Microsoft combinará Xbox Game Pass y Xbox Live en una suscripción de 14,99 dólares al mes" . The Verge . Archivado del original el 27 de mayo de 2019. Consultado el 9 de junio de 2019 .
- ↑ Statt, Nick (30 de mayo de 2019). "Microsoft trae Xbox Game Pass a PC con más de 100 títulos" . The Verge . Archivado del original el 30 de mayo de 2019. Recuperado el 30 de mayo de 2019 .
- ↑ Warren, Tom (9 de junio de 2019). "Microsoft lanza Xbox Game Pass Ultimate con juegos para PC y Xbox por $14.99 al mes" . The Verge . Archivado del original el 9 de junio de 2019. Recuperado el 9 de junio de 2019 .
- ↑ Ivan, Tom (31 de octubre de 2020). "Microsoft 'no tiene planes de aumentar el precio de Xbox Game Pass'"." . Video Games Chronicle . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
- ↑ Henry St Leger (11 de junio de 2021). "Xbox tendrá una aplicación para Smart TV y un dispositivo de transmisión para juegos en la nube" . TechRadar . Consultado el 18 de enero de 2022 .
- ↑ Warren, Tom (9 de diciembre de 2021). "Microsoft cambia el nombre de Xbox Game Pass para PC a simplemente PC Game Pass" . The Verge . Consultado el 9 de diciembre de 2021 .
- ↑ "Microsoft confirma el nuevo plan Xbox Game Pass Amigos y Familia y su precio" . Septiembre de 2022.
- ↑ "Microsoft anuncia que ha suspendido su oferta de prueba de Xbox Game Pass por 1 dólar" . 27 de marzo de 2023.
- ↑ McWhertor, Michael (17 de julio de 2023). "Xbox Game Pass Core reemplazará a Xbox Live Gold en septiembre" . Polygon . Consultado el 17 de julio de 2023 .
- ↑ Nelson, Mike (17 de julio de 2023). "Presentamos Xbox Game Pass Core, disponible este septiembre" . Xbox Wire . Microsoft . Consultado el 17 de julio de 2023 .
- ↑ Warren, Tom (14 de septiembre de 2023). "Xbox Game Pass Core se lanza con 36 juegos esta semana" . The Verge . Consultado el 13 de septiembre de 2023 .
- ↑ "Game Pass no llegará a PS5 ni a Switch, las suscripciones aumentan a 34 millones" . Gamespot/.com . Consultado el 27 de junio de 2026 .
- ↑ "Todo sobre Xbox Game Pass Standard" . Support.Xbox.com . Consultado el 21 de octubre de 2024 .
- ↑ Warren, Tom (9 de julio de 2024). "Microsoft está subiendo el precio de Xbox Game Pass Ultimate y lanzando un nuevo nivel "Estándar" . The Verge .
- ↑ "Juega Call of Duty: Black Ops 6 el primer día con Xbox Game Pass" . Xbox Wire . 28 de mayo de 2024. Consultado el 21 de octubre de 2024 .
- ↑ Warren, Tom (1 de octubre de 2025). "Microsoft renueva los planes de Xbox Game Pass y sube el precio de Ultimate a 29,99 dólares al mes" . The Verge . Consultado el 1 de octubre de 2025 .
- ↑ Hernández, Patricia (1 de octubre de 2025). "Los fans se rebelan contra Xbox tras años de subidas de precio y retrasos en los juegos" . Polygon . Consultado el 1 de octubre de 2025 .
- ↑ Makuch, Eddie (8 de junio de 2026). "Xbox Game Pass perdió "millones" de suscriptores tras una subida masiva de precios en 2025" . GameSpot . Consultado el 8 de junio de 2026 .
- ↑ "Detrás de los despidos masivos de Xbox, una estrategia de streaming que fracasó" . Bloomberg.com . Consultado el 18 de julio de 2026 .
- ↑ Warren, Tom (21 de abril de 2026). "Xbox Game Pass Ultimate baja de precio pero pierde los nuevos juegos de Call of Duty " . The Verge . Archivado del original el 21 de abril de 2026. Consultado el 21 de abril de 2026 .
- ↑ Romain Dillet (28 de febrero de 2017). "Xbox Game Pass es una suscripción de juegos de $9.99 similar a Spotify" . TechCrunch. Archivado del original el 1 de marzo de 2017. Consultado el 1 de marzo de 2017 .
- 1 2 3 Phil Spencer (28 de febrero de 2017). "Presentamos Xbox Game Pass: Acceso ilimitado a más de 100 juegos" . Microsoft. Archivado del original el 28 de febrero de 2017. Recuperado el 28 de febrero de 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 Wesley Copeland (28 de febrero de 2017). "Microsoft anuncia el servicio de suscripción Xbox Game Pass" . ign.com . Ziff Davis. Archivado del original el 28 de febrero de 2017. Recuperado el 28 de febrero de 2017 .
- 1 2 Dring, Christopher (9 de julio de 2020). "Desarrollo para Xbox Game Pass: "Nunca podría presentar estas ideas a una editorial"" . GamesIndustry.biz . Consultado el 20 de julio de 2020 .
- ↑ "Xbox Game Pass" . Microsoft. Archivado del original el 1 de marzo de 2017. Consultado el 28 de febrero de 2017 .
- ↑ Calvin, Alex (25 de noviembre de 2020). "Spencer de Xbox detalla cómo se compensa a los desarrolladores de Game Pass" . PC Games Insider . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
- ↑ Handrahan, Matthew (8 de julio de 2019) ."Xbox Game Pass es la primera vez que la suscripción es justa para los desarrolladores"." . GamesIndustry.biz . Consultado el 20 de julio de 2020 .
- ↑ Makuch, Eddie (28 de julio de 2020). "Xbox Game Pass no genera grandes ganancias en este momento, pero Microsoft está pensando a largo plazo" . GameSpot . Consultado el 28 de julio de 2020 .
- ↑ Sinclair, Brendan (13 de febrero de 2023). "Microsoft confirma que Game Pass canibaliza las ventas" . GamesIndustry.biz . Consultado el 15 de febrero de 2023 .
- ↑ Stuart, Keith (13 de agosto de 2021). "Xbox Everywhere: Phil Spencer quiere una aplicación de Xbox en tantos dispositivos como sea posible" . GamesRadar . Consultado el 13 de agosto de 2021 .
- ↑ Warren, Tom (4 de agosto de 2020). "El servicio de transmisión de juegos xCloud de Microsoft se lanzará el 15 de septiembre en Android" . The Verge . Consultado el 4 de agosto de 2020 .
- ↑ Nunneley, Stephany (9 de septiembre de 2020). "EA Play se incluirá con Xbox Game Pass Ultimate a partir de estas fiestas" . VG247 . Consultado el 9 de septiembre de 2020 .
- ↑ Ivan, Tom (15 de diciembre de 2020). "EA Play en Xbox Game Pass para PC se ha retrasado hasta 2021" . Video Games Chronicle . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ Goslin, Austin (17 de marzo de 2021). "EA Play para PC llegará a los suscriptores de Xbox Game Pass" . Polygon . Consultado el 17 de marzo de 2021 .
- ↑ Ivan, Tom (19 de marzo de 2021). "Xbox insinúa que los juegos en la nube podrían llegar a iOS y PC próximamente" . Video Games Chronicle . Consultado el 19 de marzo de 2021 .
- ↑ Faulkner, Cameron (28 de junio de 2021). "El servicio de transmisión de juegos xCloud de Microsoft ya está ampliamente disponible en iOS y PC" . The Verge . Consultado el 28 de junio de 2021 .
- ↑ Warren, Tom (27 de agosto de 2025). "Microsoft amplía Xbox Cloud Gaming a los suscriptores de Game Pass Core y Standard" . Theverge.com . Consultado el 27 de junio de 2026 .
- ↑ Gilliam, Ryan (12 de junio de 2022). "Juega con todos los personajes de League of Legends, Wild Rift y Valorant con Xbox Game Pass" . Polygon . Archivado del original el 12 de junio de 2022. Consultado el 13 de junio de 2022 .
- ↑ Scullion, Chris (21 de mayo de 2025). "Xbox y Antstream Arcade han lanzado un nuevo servicio de Clásicos Retro en Game Pass" . Video Game Chronicle . Consultado el 25 de mayo de 2025 .
- ↑ "Xbox Game Pass se une a Discord Nitro" . Windows Central . 11 de mayo de 2026. Consultado el 11 de mayo de 2026 .
- ↑ Kastrenakes, Jacob (29 de abril de 2020). "Xbox Game Pass alcanza los 10 millones de suscriptores" . The Verge . Consultado el 30 de abril de 2020 .
- ↑ "Microsoft adquirirá ZeniMax Media y su editora de videojuegos Bethesda Softworks" . 21 de septiembre de 2020.
- ↑ Warren, Tom (26 de enero de 2021). "Los suscriptores de Xbox Game Pass alcanzan los 18 millones" . The Verge . Consultado el 21 de enero de 2021 .
- ↑ "Microsoft adquirirá Activision Blizzard para llevar la alegría y la comunidad de los videojuegos a todos, en cualquier dispositivo" . Noticias . 18 de enero de 2022. Consultado el 18 de enero de 2022 .
- ↑ Phil Spencer (18 de enero de 2022). "Damos la bienvenida a los increíbles equipos y las legendarias franquicias de Activision Blizzard a Microsoft Gaming" . news.xbox.com . Microsoft Corporation . Consultado el 18 de enero de 2022 .
- ↑ Nightingale, Ed (10 de octubre de 2022). "La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft ofrece una primera visión de los ingresos de Xbox Game Pass" . Eurogamer . Consultado el 10 de octubre de 2022 .
- ↑ Warren, Tom (15 de febrero de 2024). "El servicio Xbox Game Pass de Microsoft alcanza los 34 millones de suscriptores" . The Verge . Consultado el 15 de febrero de 2024 .
- ↑ Fritz, Ben (6 de julio de 2026). "Microsoft recortará más de 3000 puestos de trabajo en la división Xbox" . Wall Street Journal . Consultado el 7 de julio de 2026 .
- ↑ "Países/Regiones compatibles con Xbox" , xbox.com
- ↑ "Preguntas frecuentes sobre Xbox Game Pass para consola" . Archivado del original el 5 de marzo de 2019. Consultado el 6 de enero de 2019 .
- ↑ "Países/regiones compatibles con Xbox" . Consultado el 25 de abril de 2023 .
- ↑ "PC Game Pass próximamente en el sudeste asiático" . Facebook . Consultado el 29 de marzo de 2022 .
- ↑ "Microsoft presenta una versión preliminar de PC Game Pass en cinco nuevos países del sudeste asiático" . Manila Bulletin . Filipinas. 29 de marzo de 2022.
- ↑ Tom Warren (28 de febrero de 2023). "Microsoft abre PC Game Pass a 40 nuevos países en una gran campaña de suscripción" . The Verge .
- ↑ "El servicio PC Game Pass de Microsoft llegará al servicio rival GeForce Now de NVIDIA" .
- ↑ Handrahan, Matthew (6 de agosto de 2020). "Xbox Game Pass podría ser una bendición para los desarrolladores independientes" . GamesIndustry.biz . Consultado el 12 de julio de 2025 .
- ↑ Bedingfield, Will (17 de noviembre de 2022). "El director de 'Pentiment' quiere que sepas cómo comían sus personajes" . Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 12 de julio de 2025 .
- ↑ Peltz, Jonathan (22 de septiembre de 2021). "Sobre 'Sable': 'Verás otras misiones en el juego que son un poco tontas'"" . Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 12 de julio de 2025 .
- ↑ Martin, Cole (23 de noviembre de 2023). "El desarrollador revela que su acuerdo con Xbox Game Pass les permitió retrasar el juego y añadir más de cien horas de contenido" . Windows Central . Consultado el 12 de julio de 2025 .
- ↑ Handrahan, Matthew (30 de junio de 2020). "Las ventas semanales de Descenders aumentaron cinco veces gracias a Xbox Game Pass" . GamesIndustry.biz . Consultado el 12 de julio de 2025 .
- ↑ Fenlon, Wes (28 de marzo de 2024) .«Se acabó la fiebre del oro»: los desarrolladores de Slay the Spire y Darkest Dungeon afirman que los grandes acuerdos de exclusividad con Game Pass y Epic Games se han agotado para los desarrolladores independientes . PC Gamer . Consultado el 12 de julio de 2025 .
- ↑ Marnell, Blair (7 de julio de 2025). "El cofundador de Arkane arremete contra Game Pass y lo califica de "insostenible""" . GameSpot . Consultado el 12 de julio de 2025 .
- ↑ Hernández, Patricia (7 de julio de 2025). "La crítica de los desarrolladores a Game Pass ha desatado una tormenta" . Polygon . Consultado el 12 de julio de 2025 .
- ↑ D'Anastasio, Cecilia (3 de octubre de 2025). "El aumento de precio de Xbox en Game Pass muestra el costo de las ventas perdidas de 'Call of Duty'" . Bloomberg . Consultado el 23 de enero de 2026 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Litchfield, Ted (5 de octubre de 2025). "Según informes, Microsoft estimó que Game Pass provocó pérdidas de 300 millones de dólares en ventas de Black Ops 6, con un 82 % de las copias vendidas en PlayStation 5, que no contaba con Game Pass" . PC Gamer . Consultado el 23 de enero de 2026 .
- ↑ Gach, Ethan (4 de octubre de 2025). "Informe: Call of Duty: Black Ops 6 en Game Pass le costó a Microsoft 300 millones de dólares en ventas perdidas" . Kotaku . Consultado el 23 de enero de 2026 .
- ↑ Watson, Philip (8 de enero de 2025). "Según informes, los títulos de Xbox Game Pass pierden "alrededor del 80%" de sus ingresos por estar en el servicio" . CGM . Consultado el 23 de enero de 2026 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Propiedades de Internet establecidas en 2017
- Servicios de suscripción a videojuegos en línea
- Xbox