Open Game Art es un repositorio de medios destinado a ser utilizado con proyectos de videojuegos de software libre y de código abierto , que ofrece recursos de contenido abierto .
Su propósito es permitir a los desarrolladores reemplazar fácilmente el arte del programador con arte de alta calidad y con licencia libre. [ 1 ] [ 2 ] Acepta arte tanto en 2D como en 3D, así como efectos de sonido y música, a diferencia de proyectos similares como ccMixter , que solo maneja muestras de audio y canciones, y The Freesound Project , que se limita únicamente a muestras.
Licencias de contenido
Todo el contenido que se encuentra en Open Game Art está licenciado bajo licencias libres. El proyecto no acepta contenido licenciado con cláusulas que impidan la reutilización comercial o la remezcla (como las cláusulas NC o ND de la licencia Creative Commons), ya que se percibe que restringen a los usuarios, lo que hace que el contenido no sea libre . [ 3 ]
Las licencias aceptables actualmente son: las licencias Creative Commons " CC BY-SA 3.0" y " CC BY 3.0", la licencia "OGA-BY 3.0", que se basa en la licencia "CC BY 3.0" pero elimina las restricciones técnicas de esa licencia (es decir, las restricciones anti- DRM ), las licencias GNU " GPLv2 /GPLv3/ LGPLv2 /LGPLv3" y la licencia de tipo dominio público " CC0 ". Esta última es funcionalmente equivalente a publicar el contenido en el dominio público , renunciando a tantos derechos como sea posible. [ 4 ] El contenido bajo otras licencias altamente permisivas como la WTFPL o las licencias de tipo dominio público , debe ser re-licenciado como CC0 antes de ser cargado de acuerdo con las FAQ del sitio . [ 5 ] El sitio web también permite el co-licenciamiento, es decir, la carga de activos bajo más de una licencia, de manera similar a Wikimedia Commons .
Contenido

Al ser un repositorio de contenido gratuito , gran parte del contenido del sitio se crea a menudo utilizando software libre como GIMP , Inkscape , Krita y, en particular, Blender . [ 6 ]
Artistas de los proyectos Warzone 2100 , The Battle for Wesnoth y Frogatto , entre otros, han contribuido con recursos. [ 7 ] También se incluyen partes de las colecciones de Quaternius y Kenny.nl. [ 8 ]
El sitio también cuenta con una sección de artículos y tutoriales, así como un foro de discusión para sus usuarios.
Operación
Actualmente, los costos de alojamiento web corren a cargo del operador del sitio. Se aceptan donaciones a través de una cuenta de PayPal , las cuales se utilizan íntegramente para encargar nuevas obras de arte. Los usuarios pueden solicitar el tipo de obra que desean encargar. [ 9 ]
OpenGameArt.org también está afiliado a sitios web relacionados como Libregamewiki, [ 10 ] una base de datos de juegos puramente libres, el blog Free Gamer [ 11 ] y los foros FreeGameDev. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
Competiciones y game jams
De junio a julio de 2009, se llevó a cabo un concurso de pixel art para crear ropa, cabello y accesorios [ 15 ] para un par de sprites humanoides que habían sido encargados exclusivamente para Open Game Art. [ 16 ] Posteriormente, esto evolucionó en la Liberated Pixel Cup (LPC), un proyecto para crear un conjunto unificado de obras de arte Creative Commons. [ 17 ]
Para estimular nuevas contribuciones artísticas, el sitio también alberga un concurso semanal informal llamado Friday Challenge , en el que se anunciará un tema artístico los viernes y se votará sobre las obras hasta que se decida un ganador nueve días después. [ 18 ]
Desde 2017, [ 19 ] [ 20 ] la comunidad ha organizado game jams estacionales semi regulares alojados en itch.io.
Referencias
- ↑ ¿Cuál es el propósito de este sitio? en opengameart.org
- ↑ "Arte con licencia libre para juegos de software libre" . Revista Free Software . Archivado del original el 1 de enero de 2011.
- ↑ Hancock, Terry (16 de septiembre de 2009). "Arte con licencia libre para juegos de software libre: OpenGameArt.org" . Free Software Magazine . Archivado del original el 15 de julio de 2014. Consultado el 10 de febrero de 2023 .
- ↑ "Preguntas frecuentes de OpenGameArt" . OpenGameArt.org . 14 de julio de 2011. Consultado el 26 de junio de 2021 .
- ↑ Contenido de WTFPL en OpenGameArt.org
- ↑ "Open Game Art - Contenido gratuito para juegos" . BlenderNation. 15 de noviembre de 2009.
- ↑ Bardin, Maxim (25-07-2010). "Frogatto 1.0 lanzado" . Noticias de juegos Linux . Recuperado el 03-10-2023 .
- ↑ "Quaternius Free 3D Assets" . GameFromScratch . 2023-02-02 . Consultado el 2023-10-03 .
- ↑ Página de donaciones en OpenGameArt.org
- ↑ Bolding, Jonathan (4 de septiembre de 2022). "¿Todos conocen esas enormes listas de clones de juegos gratuitos y de código abierto, verdad?" . PC Gamer . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
- ↑ Sogge Heggen, Erlend (8 de febrero de 2011). "Juegos de código abierto: es un esfuerzo de equipo" . Opensource.com . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
- ↑ Behrenshausen, Bryan (21 de julio de 2014). "¿Qué es el juego abierto?" . Opensource.com . Consultado el 4 de febrero de 2023 .
- ↑ Banks, Hunter (11 de noviembre de 2015). "El estado de los juegos de código abierto en Linux" . FOSS Force . Recuperado el 29 de enero de 2023 .
- ↑ Hasan, Mehedi (13 de julio de 2022). "Los 20 mejores sitios web de juegos de Linux que todo jugador debe conocer" . Ubuntu Pit . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
- ↑ ¡ Concurso de Pixel Art!
- ↑ ¡ La primera obra de arte exclusiva de OpenGameArt.org ya está terminada!
- ↑ Rodríguez, Juan (27 de abril de 2012). "The Liberated Pixel Cup: demostrando el potencial de la cultura libre y el desarrollo de juegos de software libre" . Opensource.com . Recuperado el 4 de febrero de 2023 .
- ↑ Presentamos el desafío del viernes de la OGA
- ↑ "OpenGameArt Game Jam" . itch.io. Consultado el 6 de mayo de 2024 .
- ↑ "Blog" . OpenGameArt.org . Consultado el 6 de mayo de 2024 .
Enlaces externos
- Página principal de Open Game Art
- Creative Commons
- Sitios web con licencia Creative Commons
- Propiedades de Internet establecidas en 2009
- Proyectos de contenido abierto
- Videojuegos de código abierto