Articulo de referencia

Trono nuclear

Nuclear Throne es un videojuego roguelike de disparos frenéticos desarrollado por Vlambeer . Ambientado en un mundo postapocalíptico , el objetivo es eliminar enemigos utilizand...

Nuclear Throne es un videojuego roguelike de disparos frenéticos desarrollado por Vlambeer . Ambientado en un mundo postapocalíptico , el objetivo es eliminar enemigos utilizando diversas armas y las habilidades especiales de los personajes para avanzar por los niveles y alcanzar el Trono Nuclear. El juego es conocido por su elevada dificultad y su ritmo frenético. Los primeros prototipos se distribuyeron a través del programa de acceso anticipado de Steam en 2013. Nuclear Throne se lanzó para Linux , Microsoft Windows , OS X , PlayStation 4 y PlayStation Vita en diciembre de 2015, para Nintendo Switch en marzo de 2019 y para Xbox One en septiembre de 2021.

Jugabilidad

Nuclear Throne es un juego roguelike de disparos con vista cenital y elementos de bullet hell . El juego consta de dos modos principales: un jugador y un modo cooperativo local . También hay modos de desafío diarios y semanales, que permiten al jugador competir contra otros a través de la plataforma Steam por la mejor puntuación (determinada por el número de bajas en la partida), en el mismo conjunto de niveles generados aleatoriamente. El jugador controla uno de un total de 13 personajes, 11 de los cuales deben desbloquearse jugando. Dos personajes secretos adicionales solo se pueden jugar en circunstancias especiales durante la partida. Cada personaje tiene una habilidad única, que añade un elemento adicional a la jugabilidad. Estas habilidades individuales permiten diferentes estilos de juego, mejorando la variedad y la rejugabilidad del juego. Se pueden obtener sprites o aspectos alternativos para los personajes si el jugador completa tareas especiales o secretas. El jugador avanza a través de la estructura lineal de niveles hasta el nivel 7-3, donde debe derrotar al jefe final, el Trono Nuclear. Después de esto, el jugador puede optar por volver al inicio del juego con una dificultad mucho mayor. El usuario puede continuar en bucle indefinidamente hasta morir.

Captura de pantalla del juego

El juego se reinicia al morir. Excepto por las armas especiales adquiridas en un nivel oculto y las "coronas" que se conservan hasta después de derrotar al jefe final, todo lo que se consigue en una partida no se transfiere a la siguiente. El juego tiene un sistema de niveles, donde el jugador gana experiencia en forma de gránulos de radiación, o "rads", que sueltan los enemigos, que le permiten obtener diferentes mutaciones y elegir la que más beneficie al personaje de entre una selección de cuatro mutaciones elegidas al azar. Al alcanzar el nivel 10, el jugador puede elegir una "ultramutación" específica para el personaje.

El jugador comienza con el revólver básico, pero puede mejorarlo tomando armas de los cofres rojos y recolectando más munición de los cofres amarillos. El jugador puede tener dos armas equipadas en cualquier momento, como una pala y un rifle de asalto. Las armas disponibles para el jugador se vuelven cada vez más avanzadas y poderosas a medida que los enemigos se vuelven más difíciles y numerosos. Después de completar el juego, se desbloquean armas especiales "doradas" y "ultra". Aparte de ciertas armas cuerpo a cuerpo, las armas consumen uno de los cinco tipos de munición diferentes (bala, energía, proyectil, perno y explosivo). [ 1 ]

Trama

Nuclear Throne tiene una trama mínima. La comunidad del juego ha formulado teorías sobre su historia analizando el mundo del juego, los detalles del entorno y los consejos de carga. La mayor parte de la información oficial compartida por los desarrolladores se reveló durante las transmisiones en directo del desarrollo.

Ambientado en un mundo postapocalíptico, un grupo de personajes llamados mutantes se ha reunido con el objetivo de viajar por todo el mundo para alcanzar el Trono Nuclear. Los desarrolladores plantean la teoría de que cada nueva partida es un universo alternativo, donde todos están vivos y aún no han decidido quién intentará completar la tarea. [ 2 ]

Desarrollo

Jan Willem Nijman y Rami Ismail de Vlambeer fueron el diseñador y el productor del juego, respectivamente, y compartieron el trabajo de desarrollo. Paul Veer, quien anteriormente había animado Super Crate Box de Vlambeer , regresó para contribuir con arte a Nuclear Throne . [ 3 ] El arte promocional del juego fue dibujado por Justin Chan, un estudiante de arte contratado en base a su fan art para los primeros lanzamientos del juego. [ 4 ] La música de Nuclear Throne fue compuesta por Jukio Kallio , quien había compuesto para varios títulos anteriores de Vlambeer. Un amigo de Kallio, Joonas Turner, trabajó en el diseño de efectos de sonido. [ 5 ]

Jan Willem Nijman y Rami Ismael fueron invitados por Notch a participar en una game jam benéfica de 48 horas llamada Mojam Humble en 2013. [ 6 ] Durante esta game jam, los dos crearon un juego llamado Wasteland Kings que más tarde se convirtió en el prototipo de Nuclear Throne . Al principio del desarrollo, Nuclear Throne se creó en Game Maker 7 antes de pasar a Game Maker Studio para desarrollar el resto del producto, una decisión que el equipo luego consideró engorrosa. El desarrollo de Nuclear Throne era secundario a su otro proyecto en ese momento, Luftrausers, y el equipo a menudo se encontraba agregando progresivamente nuevas características antes de considerar tomar el juego en serio como una opción comercial. [ 2 ] El desarrollo de Nuclear Throne duró 2,5 años, comenzando en febrero de 2013 [ 7 ] y lanzándose en Steam Early Access ese mismo año. [ 8 ] Durante PAX Prime 2013, Vlambeer mostró el prototipo de Nuclear Throne , conocido como Wasteland Kings , con cinco de los doce personajes jugables en el prototipo. Después del lanzamiento de Nuclear Throne en acceso anticipado, este prototipo se hizo para descarga pública. Rami Ismail reveló que el cambio de nombre se debió principalmente a un problema de marca registrada con InXile Entertainment . [ 8 ] Siguiendo la tradición de Mojam de transmitir en vivo el proceso de desarrollo, el equipo decidió continuar transmitiendo en vivo su progreso para Nuclear Throne , un proceso de desarrollo que luego denominaron "Desarrollo de Juego Performativo". Las transmisiones en vivo ofrecieron oportunidades para que los desarrolladores interactuaran directamente con su comunidad y aumentaran la exposición de su juego a nuevas audiencias. Rami notó un aumento significativo en la exposición cuando otros streamers en vivo en la plataforma Twitch interactuaban y jugaban con Nuclear Throne . Por ejemplo, tuvieron un aumento significativo en las ventas cuando Northernlion, un creador de contenido, jugó el juego en transmisión. [ 2 ] Vlambeer anunció los lanzamientos para PlayStation 4 y Vita en la conferencia principal de PlayStation Experience de diciembre de 2015. [ 9 ]

Hasta diciembre de 2025, la relación de aspecto de Nuclear Throne se mantuvo fija en 4:3 en lugar del estándar de la industria 16:9. Esto se hizo para lograr un equilibrio uniforme de las amenazas visuales en pantalla. Vlambeer genera sus niveles aleatorios mediante "trabajadores". Este sistema de programación crea casillas y paredes a partir del personaje, con una distancia aleatoria que puede recorrer. Una vez que el caminante llega al final de su distancia aleatoria, coloca un objeto de interés, como una caja de munición o un barril explosivo. Cada región del juego tiene sus propias restricciones de generación aleatoria, creando diferencias distintivas entre las áreas progresivas. [ 2 ]

Liberar

Rami Ismail y Jan Willem Nijman en la GDC

En enero de 2016, Vlambeer se asoció con la empresa de cajas de suscripción IndieBox para ofrecer una edición física de Nuclear Throne . Esta edición limitada para coleccionistas incluía una unidad USB temática con el archivo del juego sin DRM , la banda sonora, un manual de instrucciones, una clave de Steam y varios artículos coleccionables de diseño exclusivo. [ 10 ] [ 11 ]

Recepción

Nuclear Throne ha recibido críticas positivas, con la versión para PS4 obteniendo 82/100 en Metacritic , [ 13 ] y la versión para Windows 89/100. [ 12 ]

Alexander Chatziioannou de Hardcore Gamer le dio al juego una puntuación de 4 sobre 5, diciendo: " Nuclear Throne está impecablemente presentado y diseñado con precisión. Hay suficiente variedad de personajes, mejoras y armas para asegurar que las partidas nunca se vuelvan repetitivas y su combate visceral es una delicia en sí mismo". [ 17 ] Jordan Devore de Destructoid calificó el juego con un 8/10, diciendo: "Es uno de los juegos más difíciles y gratificantes que he jugado. Pero por muy satisfactorio que pueda llegar a ser, creo que es demasiado exigente". [ 15 ]

IGN le otorgó una puntuación de 9,0 sobre 10, diciendo: " Nuclear Throne es un juego de disparos y acción desafiante y entretenido, con muchísima energía y variedad para justificar horas y horas de rejugabilidad". [ 18 ]

Referencias

  1. Evans-Thirlwell, Edwin (14 de diciembre de 2015). "RESEÑA DE NUCLEAR THRONE" . PC Gamer . Future plc . Archivado del original el 6 de mayo de 2021. Recuperado el 21 de octubre de 2021 .
  2. 1 2 3 4 Nuclear Throne - Sesión para desarrolladores EGX 2014 , archivado del original el 2 de octubre de 2021 , recuperado el 2 de octubre de 2021
  3. "Entrevista: Jan Willem Nijman sobre "Feel" de Nuclear Throne"" . Piedra, papel o escopeta . 21 de octubre de 2013. Archivado del original el 10 de diciembre de 2015 . Consultado el 5 de diciembre de 2015 .
  4. "Nuclear Throne: No llegaste al trono nuclear" . PlayStation.Blog . 9 de noviembre de 2015. Archivado del original el 10 de diciembre de 2015. Consultado el 8 de diciembre de 2015 .
  5. Mike Rose (7 de abril de 2014). "Conozcan a Joonas Turner, el técnico de sonido de Vlambeer" . Gamasutra. Archivado del original el 11 de diciembre de 2015. Consultado el 8 de diciembre de 2015 .
  6. "Humble Bundle Mojam" . Humble Bundle . Archivado del original el 2 de octubre de 2021. Consultado el 2 de octubre de 2021 .
  7. GDC (7 de septiembre de 2016), Nuclear Throne: Performative Game Development in Hindsight , archivado del original el 28 de junio de 2023 , recuperado el 13 de febrero de 2018.
  8. 1 2 Grant, Christopher (5 de diciembre de 2015). "Bastion, la serie Bit.Trip y Nuclear Throne llegan hoy a Vita y PS4" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 7 de diciembre de 2015. Recuperado el 8 de diciembre de 2015 .
  9. Conditt, Jessica (5 de diciembre de 2015). "El juego de disparos radiactivo 'Nuclear Throne' llega hoy a PS4 y Vita" . Engadget . AOL Tech . Archivado del original el 7 de diciembre de 2015. Consultado el 8 de diciembre de 2015 .
  10. "Collector's Cabinet: Nuclear Throne IndieBox Edition | Hardcore Gamer" . 15 de marzo de 2016. Archivado del original el 24 de junio de 2017. Consultado el 3 de junio de 2017 .
  11. "Nuclear Throne cambia IndieBox, tiene gusanos de peluche - Geek.com" . Geek.com . 26 de febrero de 2016. Archivado del original el 12 de septiembre de 2016. Consultado el 3 de junio de 2017 .
  12. 1 2 "Nuclear Throne para PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 13 de noviembre de 2020. Recuperado el 6 de enero de 2021 .
  13. 1 2 "Reseñas de Nuclear Throne para PlayStation 4" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 19 de mayo de 2017. Recuperado el 26 de mayo de 2017 .
  14. "Reseñas de Nuclear Throne for Switch" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 30 de octubre de 2020. Consultado el 6 de enero de 2021 .
  15. 1 2 Jordan Devore (15 de diciembre de 2015). "Reseña: Nuclear Throne" . Destructoid . Archivado del original el 20 de diciembre de 2015. Recuperado el 27 de diciembre de 2015 .
  16. Tack, Daniel (5 de diciembre de 2015). "Nuclear Throne" . Game Informer . Archivado del original el 19 de diciembre de 2015. Recuperado el 20 de marzo de 2019 .
  17. 1 2 Chatziioannou, Alexander (27 de diciembre de 2015). "Reseña: Nuclear Throne" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 29 de diciembre de 2015. Recuperado el 27 de diciembre de 2015 .
  18. 1 2 Rad, Chloi (16 de diciembre de 2015). "Reseña de Nuclear Throne" . IGN . Archivado del original el 30 de mayo de 2019. Recuperado el 20 de marzo de 2019 .

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