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Animación de modelos

La animación con modelos es una forma de animación stop motion diseñada para fusionarse con imágenes de acción real y crear la ilusión de una secuencia fantástica del mundo real...

La animación con modelos es una forma de animación stop motion diseñada para fusionarse con imágenes de acción real y crear la ilusión de una secuencia fantástica del mundo real.

Técnicas

Se han creado y desarrollado muchos tipos de modelos, y la elección depende principalmente del presupuesto de la película:

Modelos de arcilla: A diferencia de la mayoría de las figuras de arcilla utilizadas para la animación, los modelos de arcilla tienen un esqueleto interno de metal diseñado para permitirles movimientos y expresiones realistas. [ 1 ]

Modelos construidos: Este tipo de modelos son más caros y detallados que los de arcilla. Se elaboran construyendo el cuerpo con piezas de espuma sobre una estructura metálica, para luego aplicar varias capas de látex líquido o moldear pieles suaves y gomosas y unirlas a la armadura acolchada.

Modelos de fundición: Este tipo de modelos son los más caros de la industria y tienen mayor durabilidad que otros tipos. Se elaboran a partir de esculturas de arcilla sobre las que se crean moldes de dos (o más) partes para reproducir todos los detalles. A continuación, las partes del molde se ensamblan con una armadura interna y se rellenan con un material líquido (látex espumado, caucho de silicona, espuma de uretano, etc.) que forma una "carne" suave y gomosa sobre el esqueleto.

Obras

La animación de modelos fue iniciada por Willis H. O'Brien y se utilizó por primera vez en El mundo perdido (1925). Su trabajo también incluye

El sucesor de O'Brien en la animación de modelos, y quien perfeccionó aún más el proceso, introduciendo el color y una animación más fluida, fue su protegido, Ray Harryhausen . Tras colaborar con O'Brien en Mighty Joe Young en 1949, Harryhausen pasó a realizar animación de modelos (y otros efectos visuales especiales) en una serie de largometrajes, tales como: [ 2 ]

La tercera generación de animadores de modelos incluyó a figuras destacadas como Jim Danforth, David W. Allen y Phil Tippett .

Véase también

Referencias

  1. Priebe 2006 , pág. 40.
  2. Harryhausen y Dalton 2008 , págs.96 , 99.

Obras citadas

  • Harryhausen, Ray ; Dalton, Tony (2008). Un siglo de animación con modelos: De Méliès a Aardman . Aurum Press. ISBN 978-0-8230-9980-1.
  • Priebe, Ken A. (2006). El arte de la animación stop-motion . Thompson Course Technology. ISBN 1-59863-244-2.
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