Go motion es una variación de la animación stop motion que incorpora desenfoque de movimiento en cada fotograma que involucra movimiento. [ 1 ] Fue codesarrollado por Industrial Light & Magic y Phil Tippett . La animación stop motion puede crear un efecto staccato distintivo y desorientador porque el objeto animado está perfectamente nítido en cada fotograma, ya que cada fotograma se filma con el objeto completamente inmóvil. Los objetos reales en movimiento en escenas similares tienen desenfoque de movimiento porque se mueven mientras el obturador de la cámara está abierto. Los cineastas utilizan una variedad de técnicas para simular el desenfoque de movimiento, como mover el modelo ligeramente durante la exposición de cada fotograma de la película, o colocar una placa de vidrio untada con vaselina delante de la lente de la cámara para desenfocar las áreas en movimiento.
Historia
En la década de 1920, Ladislas Starevich comenzó a utilizar esta técnica cuando empezó a hacer películas en Francia. Movía la marioneta o el decorado durante la exposición del fotograma para crear un desenfoque de movimiento. [ 2 ] Parte de esto se puede ver en películas como La boda de medianoche , Amor en blanco y negro , La voz del ruiseñor o El pequeño desfile y, de forma más extensa, en la escena de batalla de La reina de las mariposas (1924) y La mascota (1933).
Phil Tippett e Industrial Light & Magic recrearon más tarde la técnica go motion para algunas tomas de las criaturas tauntaun y los caminantes AT-AT en la película de Star Wars de 1980 El Imperio Contraataca . [ 3 ] Después de eso, go motion se usó para muchas otras películas: para el dragón en Dragonslayer (1981), [ 4 ] los dinosaurios en los documentales prehistóricos Prehistoric Beast (1984) [ 5 ] y Dinosaur! (1985), las alas de las arpías en Young Sherlock Holmes (1985), [ 6 ] la criatura señor demonio en Howard the Duck (1986), el demonio alado en The Golden Child (1986), las máquinas voladoras vivientes extraterrestres en Batteries Not Included (1987) y el dragón Eborsisk de dos cabezas en Willow (1988). La última película que usó go motion fue Coneheads (1993). [ 2 ] Otras secuencias menores que utilizan el movimiento go aparecieron en películas como las tres primeras entregas de Indiana Jones (1981–1989) y ET el Extraterrestre (1982).
Con la finalización de Jurassic Park (1993), Tippett Studio abandonó la animación tradicional y convirtió por completo sus equipos y equipos a gráficos por computadora generados por computadora . [ 7 ]
Métodos para crear desenfoque de movimiento
Jalea de petróleo
Esta técnica rudimentaria pero bastante efectiva, conocida como vaselina , consiste en untar vaselina en una placa de vidrio frente al objetivo de la cámara, limpiarla y volver a aplicarla después de cada toma; un proceso laborioso, pero que crea un desenfoque alrededor del modelo. La técnica se utilizó para el endoesqueleto en Terminator , por Jim Danforth para desenfocar las alas del pterodáctilo en Cuando los dinosaurios dominaban la Tierra de Hammer Films , y por Randal William Cook en la secuencia de los "perros del terror" en Cazafantasmas .
Golpeando al títere
Si se golpea o se sacude suavemente la marioneta antes de tomar la fotografía, se produce una ligera borrosidad; sin embargo, hay que tener cuidado de que la marioneta no se mueva demasiado y de que no se muevan los accesorios o elementos del decorado.
Mover la mesa
Mover la mesa sobre la que está parada la modelo mientras se expone la película crea un ligero desenfoque realista. Esta técnica fue desarrollada por Ladislas Starevich : cuando los personajes corrían, movía el decorado en la dirección opuesta. Esto se ve en El pequeño desfile cuando la bailarina es perseguida por el diablo. Starevich también usó esta técnica en sus películas Los ojos del dragón , El reloj mágico y La mascota . Aardman Animations la usó para la persecución del tren en Los pantalones equivocados y de nuevo durante la persecución del camión en Afeitado cercano . En ambos casos las cámaras se movieron físicamente durante una exposición de 1-2 segundos. La técnica se recuperó para el largometraje Wallace & Gromit: La maldición del hombre lobo .
Movimiento de avance
La técnica más sofisticada se desarrolló originalmente para la película El Imperio Contraataca y se utilizó para algunas tomas de los tauntauns ; posteriormente se empleó en películas como Dragonslayer y es bastante diferente de la animación stop motion tradicional . El modelo es esencialmente una marioneta de varillas . Las varillas están conectadas a motores que, a su vez, están conectados a una computadora que puede grabar los movimientos mientras el modelo se anima de forma tradicional. Cuando se han realizado suficientes movimientos, el modelo se restablece a su posición original, la cámara gira y el modelo se mueve sobre la mesa. Debido a que el modelo se mueve durante las tomas, se crea un desenfoque de movimiento. [ 4 ]
En E.T., el extraterrestre, se utilizó una variación del movimiento de "go" para animar parcialmente a los niños en sus bicicletas. [ 8 ]
¡Adelante hoy!
Originalmente se planeó usar ampliamente la técnica Go Motion para los dinosaurios en Jurassic Park , hasta que Steven Spielberg decidió probar las técnicas de CG, que estaban en rápido desarrollo. [ 9 ] [ 10 ]
Actualmente, el método mecánico para lograr el desenfoque de movimiento mediante animación tradicional se usa poco, ya que es más complejo, lento y laborioso que los efectos generados por computadora. Sin embargo, la técnica del desenfoque de movimiento aún tiene potencial en películas de animación stop motion reales, donde se busca que los movimientos de la marioneta sean realistas. Muchas aplicaciones profesionales de efectos visuales ahora permiten simular el desenfoque de movimiento en la postproducción.
Véase también
Referencias
- ↑ Sawicki 2010 , pág. 122.
- 1 2 Cómo funciona el efecto especial de “Go Motion”
- ↑ Smith 1986 , pág. 90.
- 1 2 Smith 1986 , págs. 91–95.
- ↑ "La bestia prehistórica de Phil Tippett" . 14 de abril de 2011 – vía www.youtube.com.
- ↑ Animación stop motion del joven Sherlock Holmes , en esta escena eliminada de El sentido de la escala
- ↑ "Phil Tippett - Artículos" . Angelfire .
- ↑ Smith 1986 , pág. 96.
- ↑ Failes, Ian (13 de junio de 2023). "Cómo la herramienta MORF de ILM casi se convirtió en la forma en que se difuminaron los movimientos de los dinosaurios en stop-motion en 'Jurassic Park'"" . antes y después . Consultado el 3 de septiembre de 2024 .
- ↑ "La historia oral del Dinosaur Input Device o: cómo sobrevivir a la casi muerte de la animación stop-motion" . vfxblog . 29 de mayo de 2018. Consultado el 3 de septiembre de 2024 .
Obras citadas
- Smith, Thomas G. (1986). Industrial Light & Magic: The Art of Special Effects . Nueva York: Ballantine Books. ISBN 0-345-32263-0.
- Sawicki, Mark (2010). Animación con Stop Motion Pro . Focal Press. ISBN 978-0-240-81219-9.
Enlaces externos
- Explicación del sitio web Stop Motion Works con imágenes y una breve descripción de un sistema de movimiento Go utilizado para la marioneta del dragón en stop motion en la película Dragonslayer (1981).
- Phil Tippett habla sobre la técnica de "movimiento en movimiento" y cómo se filma.
- Técnicas de animación
- Técnicas cinematográficas
- Stop motion