Articulo de referencia

Mega Man 10

Mega Man 10 , conocido en Japón como Rockman 10: Threat from Outer Space!! , [ b ] es un juego de plataformas de 2010 desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para X...

Mega Man 10 , conocido en Japón como Rockman 10: Threat from Outer Space!! , [ b ] es un juego de plataformas de 2010 desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para Xbox 360 , PlayStation 3 y Wii .

Ambientado después de los eventos de Mega Man 9 (2008), la trama del juego sigue a los androides Mega Man y Proto Man mientras intentan recuperar una máquina que puede desarrollar una cura para la Roboenza, un virus que hace que los robots fallen y se rebelen. Siguiendo la fórmula de juego establecida en títulos anteriores de la serie, 10 presenta a los jugadores recorriendo una serie de niveles de desplazamiento lateral , ya sea como Mega Man o Proto Man, donde el objetivo es derrotar a un jefe para avanzar y, en el caso de los primeros ocho, obtener armas especiales que se pueden usar en combate situacional. Muchos elementos de su predecesor inmediato, como su estilo gráfico inspirado en los títulos de Mega Man para Nintendo Entertainment System , se conservaron para la secuela. Además, se puso a disposición contenido descargable que otorgaba acceso a niveles adicionales y a Bass como personaje jugable.

Tras la buena acogida de la crítica a Mega Man 9 , Capcom decidió mantener el estilo establecido para su secuela. Mega Man 10 , lanzado tras su lanzamiento, recibió críticas positivas, pero también fue criticado por tener una jugabilidad demasiado similar a la de títulos anteriores de la saga. La serie Mega Man en su conjunto sufrió un paréntesis de ocho años tras el lanzamiento de Mega Man 10, debido al cansancio provocado por la reutilización de conceptos de Mega Man 9 y los títulos derivados lanzados a lo largo de la década de 2000. La secuela, Mega Man 11 , se lanzó en 2018.

Jugabilidad

El personaje descargable Bass dispara en diagonal a un Darspider en la fase de Blade Man.

Mega Man 10 es un juego de plataformas de desplazamiento lateral que sigue la fórmula de juego establecida por los juegos anteriores de Mega Man . El jugador tiene la tarea inicial de completar un octeto de niveles, que se pueden completar en cualquier orden. Cada una de estas etapas de desplazamiento lateral en 2D contiene obstáculos y trampas que superar y enemigos a los que disparar. [ 7 ] [ 8 ] También se pueden encontrar o recoger varios potenciadores, como salud y munición para armas, de los enemigos derrotados. El final de la etapa presenta una batalla contra un jefe , un Robot Master. La victoria sobre el jefe le otorgará al jugador su arma especial, que puede usar durante el resto del juego. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Una tienda dentro del juego permite al jugador usar los tornillos recogidos en las etapas para comprar vidas extra , tanques de energía para recargar salud y energía de armas, y otros objetos útiles. [ 9 ]

Al comienzo de Mega Man 10 , el jugador puede elegir y jugar como Mega Man o Proto Man. Aunque ambos personajes se juegan de forma similar, existen algunas diferencias fundamentales. Por ejemplo, a diferencia de Mega Man, Proto Man puede cargar su cañón de brazo para realizar ataques más poderosos, deslizarse por el suelo y bloquear pequeños disparos enemigos con su escudo. [ 9 ] Sin embargo, Proto Man recibe el doble de daño que Mega Man, es empujado hacia atrás el doble de lejos al ser golpeado y solo puede tener dos disparos en pantalla a la vez, en comparación con los tres de Mega Man. [ 7 ] [ 8 ] Ambos personajes tienen habilidades de apoyo opcionales. Mega Man puede llamar a su perro Rush para alcanzar plataformas altas o recorrer largas distancias en el aire. Proto Man tiene las mismas capacidades en dos objetos de apoyo genéricos.

Mega Man 10 incluye varios modos de dificultad , que alteran los diseños de los niveles, la IA de los enemigos y el daño infligido al personaje del jugador. [ 9 ] El juego también incluye un modo desafío donde los jugadores pueden practicar sus habilidades en 88 mini-etapas, que normalmente requieren que el jugador alcance una meta o derrote a un enemigo. [ 7 ] [ 8 ] En abril de 2010, Capcom puso a disposición para su compra contenido descargable para Mega Man 10. Este contenido incluye un tercer personaje jugable, tres "Etapas especiales" y una etapa infinita . [ 10 ] [ 11 ] Al igual que Mega Man y Proto Man, el tercer protagonista, Bass, tiene habilidades únicas. Tiene un cañón de brazo de disparo rápido que puede disparar en varias direcciones, pero cada disparo hace la mitad del daño de uno de los disparos de Mega Man, sus disparos no pueden atravesar paredes y no puede moverse mientras dispara. También tiene una maniobra de carrera para saltos más largos y la capacidad de invocar a su lobo Treble para permitirle volar, proporcionarle potenciadores y salvarlo de abismos sin fondo. [ 10 ] [ 12 ] Las tres fases especiales se basan en niveles de las entregas de Mega Man para Game Boy y tienen jefes llamados " Asesinos de Mega Man " de tres de esos juegos: Enker de Mega Man: Dr. Wily's Revenge , Punk de Mega Man III y Ballade de Mega Man IV . [ 10 ] [ 11 ] De los tres personajes jugables, solo Mega Man puede adquirir sus armas especiales y usarlas en el juego principal. [ 11 ]

Cuando el juego se integró posteriormente en Mega Man Legacy Collection 2 , se incluyó todo el contenido descargable de la versión original. Estas secciones recién incorporadas se desbloquean al completar el juego una vez o al introducir el código secreto en la pantalla de título de Mega Man 10 .

Trama

Un virus conocido como "Roboenza" comienza repentinamente a infectar robots en todo el mundo, provocando que los infectados fallen y dificulten la vida humana. [ 13 ] Un mes después del inicio del brote, la hermana del androide Mega Man, Roll, se ve afectada por el virus y ocho de los robots infectados, apodados "Robot Masters", se rebelan e intentan conquistar el mundo. El Dr. Albert Wily , un antiguo enemigo de Mega Man y un brillante diseñador de robótica, acude a Mega Man en busca de ayuda para recuperar una máquina que creó, capaz de producir una cura para el virus, de manos de los Robot Masters. Mega Man acepta ayudar a Wily y se dispone a detener a los ocho robots junto a su hermano Proto Man, quien comprende la gravedad de la situación y decide ayudarlo.

Tras derrotar a cuatro de los Robot Masters, el dúo logra recuperar la máquina de Wily, que crea un prototipo de medicina para Roll. Luego, derrotan a los cuatro robots restantes; sin embargo, después se revela que Mega Man ha contraído Roboenza y que Wily creó el virus, habiendo desarrollado una cura solo para atraer a los robots a trabajar para él. Roll termina dándole su prototipo de medicina a Mega Man, quien lo cura, permitiéndole dirigirse a la fortaleza de Wily con Proto Man para recolectar suficiente medicina para los infectados. El dúo asalta la fortaleza de Wily y lucha contra él en la fortaleza y su estación espacial hasta salir victorioso. Después de la batalla, Wily contrae repentinamente una enfermedad, lo que impulsa al dúo a llevarlo a un hospital. Unos días después, Wily escapa, pero deja atrás suficiente medicina para curar al resto de los robots infectados.

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue codesarrollado por Inti Creates y Capcom , quienes también habían colaborado en el juego descargable para consola Mega Man 9 en 2008. Ambos juegos comparten gráficos y sonido " retro " de 8 bits , que se asemejan a los primeros seis juegos de la serie original de Mega Man para la NES . [ 14 ] El productor Keiji Inafune , quien estuvo involucrado en casi toda la franquicia, declaró que elegir un estilo " retro " para Mega Man 9 fue un éxito enorme y abrumador para los desarrolladores. El equipo decidió que para la décima entrega, debían escuchar tanto a los jugadores de la vieja escuela como a los antiguos jugadores de Mega Man que no habían jugado videojuegos recientemente. [ 14 ] Específicamente, esto significó agregar el modo fácil debido a las quejas sobre la extrema dificultad de Mega Man 9. [ 15 ] [ 16 ] El único desafío al crear el juego, explicó Inafune, fue cumplir con las expectativas cada vez mayores que vienen con otra entrega más. [ 14 ] La carátula de Mega Man 10 es un homenaje a la del Mega Man original y está inspirada en ella . El juego se lanzó como título digital a través de Xbox Live Arcade , PlayStation Network (PSN) y WiiWare respectivamente.

Música

La banda sonora del juego fue compuesta y producida por Ippo Yamada , Ryo Kawakami, Hiroki Isogai y Yu Shimoda. Varios compositores que participaron en entregas anteriores de la serie principal de Mega Man regresaron para escribir temas individuales de Robot Master para Mega Man 10 , entre ellos Manami Matsumae , Yasuaki Fujita , Minae Fujii, Mari Yamaguchi, Yuko Takehara, Makoto Tomozawa, Akari Kaida y Shusaku Uchiyama. [ 17 ] [ 18 ] Según Yamada, Mega Man 9 fue desarrollado como un sucesor espiritual de Mega Man 2 de 1988 , mientras que Mega Man 10 está compuesto de "arte pixelado original y música chip , ni un remake ni un revival". [ 18 ] Incluso las canciones del menú, fin del juego y obtención de armas son nuevas; los jingles de selección de nivel y finalización de nivel son las únicas dos pistas compuestas previamente incluidas en el juego. [ 18 ] Se lanzaron dos álbumes de banda sonora oficiales. Rockman 10 Original Soundtrack , que contiene la música original del propio juego, fue lanzado en Japón por Inti Creates el 24 de marzo de 2010. [ 19 ] Un segundo álbum titulado Rockman 10 Image Soundtrack , que contiene remezclas de las canciones del juego, fue lanzado en Japón el 30 de abril de 2010. [ 20 ]

Recepción y legado

Christian Svensson, vicepresidente sénior de planificación estratégica y desarrollo comercial de Capcom, declaró que la compañía estaba satisfecha con las ventas de Mega Man 10. [ 25 ] El juego ha recibido críticas generalmente favorables, con porcentajes agregados de Metacritic de 81, 79 y 78 en WiiWare, XBLA y PSN respectivamente. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] Colin Moriarty de IGN elogió su jugabilidad, el modo desafío y la adición de Proto Man como personaje jugable, lo que dijo que agrega más profundidad al juego. Sin embargo, Moriarty expresó su decepción por su corta duración, citando otros juegos de la serie con dos castillos finales ( Mega Man 4 a Mega Man 6 ). [ 8 ] Jeremy Parish de 1UP.com le dio al juego una calificación B, calificándolo de divertido, pero afirmando que no logra capitalizar a su predecesor de manera significativa, alegando una jugabilidad demasiado similar, un diseño de niveles poco inspirador y música olvidable. [ 24 ] El juego también tuvo un lanzamiento físico junto con otros cuatro títulos de Capcom de diferentes franquicias en el Capcom Essentials Pack para PlayStation 3 y Xbox 360. Mega Man 10 fue lanzado más tarde en PlayStation 4 , Xbox One y PC como parte de Mega Man Legacy Collection 2 , que también introdujo un pequeño cambio al permitir al jugador desbloquear todo el contenido descargable anterior sin realizar ninguna compra. [ 26 ] Una versión digital fue lanzada más tarde en Nintendo Switch en 2018.

Algunos elementos del juego fueron adaptados al cómic de Mega Man de Archie Comics , aunque la serie entró en pausa indefinida antes de que pudiera ser adaptada por completo. Las historias de viajes en el tiempo de los números 20 y 55 mostraban a Mega Man siendo transportado al futuro, a los eventos del juego, y al Dr. Light teniendo una visión de ellos, pero sin comprender la causa de que tantos Robot Masters se descontrolaran.

Notas

  1. La obra de arte es parte de un tríptico más grande que incluye portadas alternativas que se usaron para tiendas digitales . El personaje Bass se agregó posteriormente a la obra completa para promocionar su inclusión en el juego como personaje jugable a través de contenido descargable . [ 1 ]
  2. Japonés :ロックマン10 宇宙からの脅威!! , Hepburn : Rokkuman Diez: ¡¡Uchū kara no Kyōi!!

Referencias

  1. http://press.capcom.com/
  2. 1 2 3 pklepek (11 de febrero de 2010). " Fechas de lanzamiento de Mega Man 10 para Xbox Live Arcade, PlayStation Network, WiiWare" . G4 . Archivado del original el 12 de enero de 2013. Recuperado el 9 de marzo de 2010 .
  3. Wildgoose, David (5 de marzo de 2010). "Tienda Nintendo australiana: una mega actualización" . Kotaku . Gawker Media . Archivado del original el 28 de marzo de 2012. Recuperado el 26 de febrero de 2011 .
  4. ^ Personal de Capcom . "CAPCOM: ロックマン10 宇宙からの脅威!!|購入方法" (en japonés). Capcom . Archivado desde el original el 1 de abril de 2012 . Consultado el 26 de febrero de 2011 .
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  26. Haney, Kellen. "¡Mega Man Legacy Collection 2 ya está disponible!" . Noticias de Capcom . Archivado del original el 28 de octubre de 2017 . Consultado el 12 de octubre de 2025 .
  • Sitio web oficial
  • Sitio web oficial (en japonés)
  • Mega Man 10 en MobyGames