Marza Animation Planet Inc. (株式会社マーザ・アニメーションプラネット, Kabushiki gaisha Māza Animēshonpuranetto ) es un estudio de animación japonés que se especializa en producir secuencias animadas por computadora para series de televisión y videojuegos. Su oficina central está ubicada en el piso 18 de Tennoz Ocean Square (天王洲オーシャンスクエア, Tennōzu Ōshan Sukuea ) en Higashi-Shinagawa, Shinagawa , Tokio , cerca de la estación Tennozu Isle . [ 2 ]
La compañía se formó a partir de la escisión de la división de CGI de Sega , y es más conocida por crear las escenas cinemáticas de los juegos de Sonic the Hedgehog . Marza Animation Planet también es conocida por producir la serie de películas de Sonic the Hedgehog (2020-presente) y Chi's Sweet Adventure .
Tecnología de animación
Marza Animation Planet ha presentado herramientas de producción internas en SIGGRAPH y SIGGRAPH Asia. En 2023, Marza presentó el sistema Time Filter del estudio, una herramienta de sincronización de animación diseñada para brindar a la animación por computadora un control de sincronización al estilo 2D. [ 3 ] [ 4 ] En 2025, ShapeMeshing , un marco procedimental desarrollado por Marza para convertir dibujos animados 2D en mallas 3D esculpidas, se presentó en SIGGRAPH Asia 2025. [ 5 ] [ 6 ]
Películas
Cortometrajes
- Sonic: La noche del hombre lobo (2008)
- GAMERA (2015) (En asociación con Omnibus Japan y Kadokawa .) [ a ] [ 18 ]
- El Regalo (2016) (Creado con Unity ) [ 19 ]
- The Peak (2019) (Creado con Unity ) [ 20 ]
- Sonic Drone Home (2022)
- Golf rana samurái (2022) [ 21 ]
- Cuento de fantasmas (2023) [ 22 ]
- Robodog (proyecto descontinuado)
Escenas cinemáticas de videojuegos
- Virtua Fighter 5 (2006)
- Sonic Riders (2006)
- Oshare Majo: Amor y bayas (2007)
- Noches: Viaje de sueños (2007)
- Sonic Riders: Gravedad Cero (2008)
- Phantasy Star Portable (2008)
- Samba de Amigo (2008)
- Sonic Unleashed (2008)
- Hatsune Miku: Proyecto DIVA (2009)
- Phantasy Star Portable 2 (2009)
- Resonancia del Destino (2010)
- Super Monkey Ball: Paso y Rodar (2010)
- Hatsune Miku: Proyecto DIVA 2.º (2010)
- Sengoku Taisen (2010)
- Sonic Colors (2010)
- Sonic Free Riders (2010)
- Virtua Tennis 4 (2011)
- Sonic Generations (2011)
- Super Monkey Ball: Banana Splitz (2012)
- Phantasy Star Online 2 (2012)
- Hatsune Miku: Proyecto DIVA F (2012)
- Kingdom Conquest II (2013)
- Segundo opening de Phantasy Star Online 2 (2012)
- Tribu demoníaca (2013)
- Sonic & All-Stars Racing Transformados (2012)
- Tercer opening de Phantasy Star Online 2 (2012)
- Sonic Lost World (2013)
- El mundo de los tres reinos (2013)
- Hatsune Miku: Proyecto DIVA F 2do (2014)
- Phantasy Star Nova (2014)
- Yakuza 0 (2015)
- Hatsune Miku: Proyecto DIVA X (2016)
- VR Zone Shinjuku - Bicicleta alada (2017)
- Resident Evil Vandetta: Z Infected Experience (2017)
- Fuerzas Sónicas (2017)
- Equipo Sonic Racing (2019)
- Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos (2020) [ 23 ]
- Fronteras sónicas (2022) [ 24 ]
- Generaciones en la sombra (2024) [ 25 ]
- Sonic Racing: CrossWorlds (2025) [ 26 ]
Otro
- Hatsune Miku Live Party 2012 (MIKUPA♪) (2012) (Evento en el escenario)
- Hatsune Miku Magical Mirai 2013 (2013) (Evento escénico)
- Mario Kart 8 (2014 (original), 2017 ( Deluxe )) (modelos 3D para ilustración artística)
- Hatsune Miku Magical Mirai 2014 (2014) (Evento escénico) [ 27 ]
- Splatoon (2015) (modelos 3D para ilustración artística)
- Happy Forest (2015) (Tráiler de demostración técnica creado con Unreal Engine 4 )
- La dulce aventura de Chi (2016) (animación, modelos, iluminación, etc., bajo la dirección de Kiminori Kusano)
- Hatsune Miku Expo 2016 (2016) (Evento escénico)
- Ultimate Bowl (2015 (v1), 2017 (v2)) (Tráiler de demostración técnica creado con Unreal Engine 4 (v1) y Unity (v2))
- Splatoon 2 (2017) (modelos 3D para ilustración artística)
- El último guardián (2016) (Animaciones)
- Ninjala (2020) (Animación)
- Paper Mario: El rey del origami (2020) (Iluminación) [ 28 ]
- Tijereta y la bruja (2020) (Socio de producción)
- Oni: El cuento del dios del trueno (2022) (Animación)
- Paper Mario: La puerta milenaria (2024) (Iluminación) [ 29 ]
- Décimo aniversario de la Hatsune Miku Expo (2024) (Evento escénico, producción parcial de modelado de personajes, montaje y animación)
Notas
- ↑ Realizado en conmemoración del 50 aniversario de la franquicia.
Referencias
- ↑ "Sega Sammy lanza un estudio de animación CG en Japón (actualizado)" . Anime News Network . 5 de enero de 2010. Archivado del original el 22 de diciembre de 2017. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
- ↑ "ACERCA DE" . MARZA ANIMATION PLANET . 20 de diciembre de 2017. Archivado del original el 3 de febrero de 2019. Consultado el 20 de diciembre de 2017 .
- ↑ "Sincronización avanzada de animación para CG" . Marza Animation Planet . Consultado el 14 de mayo de 2026 .
- ↑ "Manipulación avanzada del tiempo para animadores y artistas de efectos" . Biblioteca digital de la ACM . Consultado el 14 de mayo de 2026 .
- ↑ "¡El equipo de MARZA se presenta en SIGGRAPH Asia 2025!" . Marza Animation Planet . 18 de diciembre de 2025 . Consultado el 14 de mayo de 2026 .
- ↑ "Conversión procedimental guiada por diseño de animación 2D a 3D" . Biblioteca digital de ACM . Consultado el 14 de mayo de 2026 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Marza Animation Planet en LinkedIn
- Marza Animation Planet en la enciclopedia de Anime News Network
- Empresas de medios de comunicación masiva fundadas en 2003
- estudios de animación japoneses
- estudios de cine japoneses
- Empresas de medios de comunicación con sede en Tokio
- Estudios de animación en Tokio
- Sega Sammy Holdings
- Divisiones y subsidiarias de Sega