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Marvel vs. Capcom 3: El destino de dos mundos

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds [ a ] es un juego de lucha crossover de 2011 desarrollado por Capcom y Eighting y publicado por Capcom. Es la secuela de Marvel vs. Capco...

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Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds [ a ] es un juego de lucha crossover de 2011 desarrollado por Capcom y Eighting y publicado por Capcom. Es la secuela de Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000) y la quinta entrega de la franquicia Marvel vs. Capcom , que incluye personajes de las franquicias de videojuegos de Capcom y de las series de cómics publicadas por Marvel Comics . Fue el primero en utilizar modelos de personajes tridimensionales en lugar de sprites bidimensionales. El juego se lanzó para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 en febrero de 2011.

En Marvel vs. Capcom 3 , los jugadores seleccionan un equipo de tres personajes para combatir e intentar noquear a sus oponentes. Presenta mecánicas de juego por equipos similares a las de los juegos anteriores de la serie, junto con nuevos métodos de juego diseñados para hacerlo más accesible a los nuevos jugadores. El juego fue producido por Ryota Niitsuma, quien ya había trabajado en Tatsunoko vs. Capcom , que utiliza el mismo sistema de ataque simplificado de tres botones.

El juego recibió críticas generalmente positivas, elogiando su jugabilidad y elenco de personajes, aunque criticando su componente en línea y la falta de funciones y modos de juego. Se distribuyeron más de 2 millones de unidades en todo el mundo un mes después de su debut, convirtiéndose en un éxito comercial. Menos de un año después de su lanzamiento, Capcom anunció una versión actualizada del juego, titulada Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Esta actualización independiente se lanzó en noviembre de 2011 e incluyó personajes, escenarios y ajustes de jugabilidad adicionales. Las ventas combinadas de ambas versiones superaron los 4 millones de copias. Una secuela propiamente dicha, titulada Marvel vs. Capcom: Infinite , se lanzó en septiembre de 2017.

Jugabilidad

Deadpool se enfrenta a Ryu en el escenario de la Isla Kattelox. Allí, Deadpool activa su Factor X, que le otorga a él y a su equipo mayor daño, velocidad y regeneración de salud.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds es un juego de lucha en el que los jugadores compiten en batalla usando personajes con diferentes estilos de lucha y ataques especiales. [ 1 ] El juego presenta una jugabilidad basada en equipos de relevos similar a las entregas anteriores de la serie . [ 2 ] Los jugadores seleccionan equipos de tres personajes para participar en combates uno contra uno, y pueden elegir cambiar entre ellos en cualquier momento durante la partida. [ 2 ] Durante el combate, los jugadores pueden llamar a uno de sus personajes fuera de la pantalla para realizar un único movimiento especial, conocido como "asistencia". [ 1 ] A medida que los personajes infligen o reciben daño, el "Indicador de Hiper Combo" de su equipo se llenará gradualmente de energía, que los jugadores pueden gastar para ejecutar ciertas técnicas, como hiper combos, que son versiones más fuertes de movimientos especiales; "snapbacks", que obligan al oponente actual a salir de la pantalla y lo reemplazan con uno de sus otros compañeros de equipo; y "crossover combinations", que invocan a todo el equipo del jugador para usar sus hiper combos todos a la vez. [ 3 ] Los jugadores deben usar los diversos ataques de su arsenal para agotar la barra de vida de su oponente y derrotar a todo el equipo enemigo, o tener la mayor cantidad de salud acumulada cuando se acabe el tiempo. [ 4 ] Marvel vs. Capcom 3 es la primera entrega de la franquicia en presentar modelos de personajes tridimensionales en lugar de sprites bidimensionales . [ 5 ] Sin embargo, la jugabilidad sigue restringida a dos dimensiones, lo que resulta en un diseño gráfico 2.5D . [ 2 ] [ 5 ]

A diferencia de Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes , que presentaba cuatro botones de ataque separados en dos pares de puñetazos y patadas de baja y alta fuerza, Marvel vs. Capcom 3 utiliza un esquema de control simplificado de tres botones con ataques ligeros, medios y fuertes indefinidos, modelado a partir de Tatsunoko vs. Capcom , que busca "derribar la barrera de los controles complicados y abrir el campo de la lucha estratégica a todos los participantes". [ 6 ] [ 7 ] El juego incluye un nuevo "botón de intercambio", que se utiliza para lanzar a los oponentes por los aires, cambiar de personaje mientras se realizan combos y estampar al oponente contra el suelo. [ 8 ] Los jugadores pueden usar cada botón para encadenar ataques y formar combos, así como realizar movimientos especiales usando una combinación de pulsaciones de botones y movimientos del joystick. [ 3 ] Marvel vs. Capcom 3 también presenta un esquema de control alternativo diseñado para jugadores no familiarizados con los juegos de lucha llamado "Modo Simple". [ 9 ] El modo simple permite a los jugadores realizar movimientos especiales e hiper combos con solo presionar un botón, a costa de limitar el conjunto de movimientos disponibles de un personaje. [ 9 ]

Marvel vs. Capcom 3 introduce una nueva mecánica de juego conocida como "Factor X", que ofrece mayor daño, velocidad y regeneración de salud durante un breve período de tiempo. [ 10 ] Los jugadores pueden activarlo una vez por partida y también pueden usarlo para extender combos. [ 3 ] La duración e intensidad del Factor X dependen del número de personajes activos en el equipo del jugador; a medida que un jugador pierde luchadores, el Factor X dura más y otorga mayores aumentos de daño. [ 10 ]

Modos

Marvel vs. Capcom 3 incluye varios modos de juego sin conexión , como el Modo Arcade, donde el jugador lucha contra oponentes controlados por IA para llegar al jefe final , Galactus , un supervillano de la serie de los Cuatro Fantásticos de Marvel Comics . [ 11 ] Cada personaje tiene su propia secuencia final única, que se obtiene al completar el Modo Arcade. [ 12 ] Otros modos sin conexión incluyen el Modo Versus, donde dos jugadores pueden luchar entre sí localmente; el Modo Entrenamiento, que cuenta con varias opciones de personalización para fines de entrenamiento, como la capacidad de ajustar el medidor de Hyper Combo, establecer la dificultad de la IA, grabar y reproducir movimientos, e incluso simular el retardo de entrada ; y el Modo Misión, que presenta desafíos específicos de cada personaje diseñados para poner a prueba la capacidad de los jugadores para ejecutar combos complejos. [ 11 ] [ 13 ]

Marvel vs. Capcom 3 incluye juego en línea mediante los servicios Xbox Live de Microsoft y PlayStation Network de Sony . [ 11 ] El multijugador en línea incluye partidas clasificatorias, donde los jugadores luchan para aumentar su rango y ascender en las tablas de clasificación del juego ; partidas de jugadores, que no otorgan rango y ofrecen opciones para revanchas rápidas; y salas de jugadores, que permiten que hasta ocho jugadores en una sola sala compitan en un formato al estilo rey de la colina . [ 11 ] Cuando comienza una partida en línea, ambos jugadores pueden ver la Tarjeta de Licencia de su oponente. [ 13 ] Las Tarjetas de Licencia registran las tendencias de los jugadores según su estilo de lucha, registran los puntos del jugador y el número total de victorias y derrotas, y permiten a los jugadores ver los puntos positivos y negativos de sus estilos de juego. [ 13 ] Entre las características en línea se incluye Shadow Battle, una serie de paquetes de contenido descargables que permiten al jugador luchar contra un equipo de oponentes controlados por IA programados según las técnicas y preferencias del personal de desarrollo de Capcom y jugadores famosos de la comunidad de juegos de lucha. [ 14 ]

Personajes jugables

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds contiene una lista base de 36 personajes, con personajes nuevos y otros que regresan a la franquicia Marvel vs. Capcom . [ 15 ] Dos personajes adicionales, Jill Valentine y Shuma-Gorath , también están disponibles como contenido descargable . [ 16 ] Según el productor Niitsuma, la selección de personajes fue un proceso colaborativo entre Capcom y Marvel Comics. [ 17 ] Marvel le dio a Niitsuma y a su equipo instrucciones precisas sobre los diseños de los personajes de Marvel, pero estaba dispuesta a dejar el equilibrio del juego en manos de Capcom. [ 18 ] Con respecto a los personajes que no se originaron en juegos de lucha, como Deadpool y Arthur , el equipo de Niitsuma intentó "preservar su esencia" de su material de origen y ver cómo podían extraerla para crear un personaje interesante para un juego de lucha. [ 18 ]

Marvel trabajó estrechamente con Capcom para incluir diálogos ingeniosos y eventos durante las partidas entre los personajes de ambas compañías. [ 12 ] El guionista de cómics Frank Tieri fue asignado para escribir los diálogos y finales de los personajes del juego. [ 19 ] Marvel también le dio a Tieri acceso completo a su biblioteca de personajes para fines argumentales. [ 20 ] Como resultado, varios personajes no jugables de los universos de Marvel y Capcom, como los Cuatro Fantásticos , Ghost Rider , Daredevil , MegaMan Volnutt , Nemesis y Phoenix Wright , hacen apariciones especiales en las fases de la campaña y los finales del Modo Arcade. [ 21 ]

Los personajes nuevos en la franquicia están resaltados en negrita .

Personajes de Marvel

Personajes de Capcom

  1. 1 2 Anteriormente disponible como contenido descargable .

Desarrollo

Ryota Niitsuma, cuyos trabajos anteriores incluyen Street Fighter IV y Tatsunoko vs. Capcom , fue el productor del juego.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds es la quinta entrega de la serie Marvel vs. Capcom . [ 22 ] El juego se anunció públicamente por primera vez en la feria de prensa Captivate de Capcom en Hawái el 20 de abril de 2010. [ 23 ] Se reveló que había estado en desarrollo desde 2008, cuando Capcom readquirió la licencia de Marvel después de un período de problemas legales que pusieron la serie en pausa durante casi una década. [ 24 ] Ryota Niitsuma, quien anteriormente había dirigido la producción de Tatsunoko vs. Capcom , firmó como productor para el nuevo proyecto, que recibió luz verde después de "años y años de demanda incesante de los fans". [ 25 ] Niitsuma declaró que el juego fue construido utilizando el mismo motor de juego MT Framework visto en Resident Evil 5 y Lost Planet 2. [ 25 ]

La filosofía de diseño de Capcom para Marvel vs. Capcom 3 fue maximizar la profundidad del juego y minimizar la complejidad. [ 25 ] Según Niitsuma, el equipo de desarrollo buscó crear un juego que llegara a los fans de larga data de la serie, mientras que simultáneamente expandía su base de usuarios a aquellos familiarizados con los personajes, pero tal vez no con los juegos de lucha en general. [ 25 ] El deseo de llegar a nuevos jugadores también surgió del reciente éxito de Marvel en la industria cinematográfica de Hollywood . [ 25 ] El jefe global de producción de Capcom, Keiji Inafune , expresó interés en atraer a una audiencia mundial. [ 12 ] Estas ideas impulsaron la decisión de rediseñar el sistema de lucha, que fue criticado en iteraciones anteriores por ser demasiado complicado para los jugadores casuales. [ 26 ] Estos cambios incluyen la implementación del sistema de ataque de tres botones de Tatsunoko vs. Capcom y la adición del Modo Simple. [ 26 ] A diferencia de los títulos anteriores de la serie, Capcom no tenía planes para un lanzamiento arcade y se centró únicamente en las versiones para consolas PlayStation 3 y Xbox 360. [ 24 ] Cuando se le preguntó si Capcom planeaba lanzar el juego en otras consolas, Niitsuma no descartó la posibilidad de una versión para Nintendo Wii ; sin embargo, esto finalmente no se concretó. [ 27 ]

Los empleados de Marvel Comics trabajaron en estrecha colaboración con el equipo de diseño artístico de Capcom para asegurar que cada personaje de su compañía estuviera representado correctamente. [ 12 ] Como resultado, varios personajes de Marvel fueron modelados a partir de sus apariciones más recientes en los cómics. [ 28 ] Por ejemplo, Iron Man luce su armadura Extremis , mientras que Wolverine lleva el traje diseñado por John Cassaday de Astonishing X-Men . [ 28 ] El equipo de desarrollo planeó originalmente tener actores de voz en inglés y japonés para todos los personajes. [ 29 ] Niitsuma finalmente decidió no hacerlo, afirmando que tener el elenco de Marvel hablando japonés no encajaba bien con la imagen de los personajes. [ 29 ]

Liberar

Demostraciones del juego en la WonderCon 2011.
Promoción previa al lanzamiento en el Tokyo Game Show 2010.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds se lanzó el 15 de febrero de 2011 en Norteamérica, el 17 de febrero en Japón y el 18 de febrero en Europa para PlayStation 3 y Xbox 360. [ 16 ] [ 30 ] [ 31 ] Una edición especial del juego incluía una caja metálica, un cómic de prólogo de doce páginas escrito por Frank Tieri, una suscripción de un mes a Marvel Digital Comics y códigos canjeables por descargas gratuitas del contenido descargable de Jill Valentine y Shuma-Gorath . [ 16 ]

Capcom y Marvel anunciaron posteriormente trajes DLC para los personajes, que se lanzaron en PlayStation Network y Xbox Live Marketplace el 1 de marzo de 2011. [ 32 ] El paquete de trajes contenía nuevos atuendos para Ryu, Thor, Dante, Iron Man, Chris Redfield y Capitán América. [ 32 ] El lanzamiento del paquete coincidió con el lanzamiento del DLC Shadow Battle . [ 32 ]

Tras el lanzamiento del juego, se lanzó un programa de merchandising de Marvel vs. Capcom en abril de 2011. [ 33 ] Los mayoristas de ropa Mad Engine y Philcos vendieron camisetas y sudaderas con ilustraciones promocionales de Marvel vs. Capcom 3. [ 33 ] Diamond Select Toys creó una línea de Minimates basada en varios personajes del juego. [ 34 ] Hollywood Collectibles presentó sets de estatuas coleccionables con Akuma, Dante, Deadpool, Doctor Doom, Ryu y Wolverine. [ 33 ] En 2012, tras el lanzamiento de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , UDON Entertainment presentó un libro de arte de 200 páginas, titulado Marvel vs. Capcom: Official Complete Works , que contenía compilaciones de imágenes existentes de Marvel vs. Capcom junto con nuevas piezas encargadas a artistas de cómics. [ 33 ]

Recepción

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds recibió críticas positivas, obteniendo puntuaciones agregadas de 85/100 y 84/100 de Metacritic para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente. [ 36 ] [ 35 ]

Los críticos elogiaron Marvel vs. Capcom 3 por su jugabilidad simplificada pero profunda y su diverso elenco de personajes. Según Maxwell McGee de GameSpot , las mecánicas de combate principales simplificadas del juego funcionaron armoniosamente para impulsar la acción. [ 40 ] McGee también elogió la adición del Modo Simple, diciendo que su simplicidad era ideal para los nuevos jugadores de la serie. [ 40 ] Richard George de IGN afirmó que las alteraciones en el esquema de control ayudaron a madurar la franquicia al eliminar complejidades innecesarias. [ 41 ] Neidel Crisan de 1UP.com elogió la singularidad de los estilos de juego de los personajes, afirmando que disfrutó explorando la lista y las posibles combinaciones de equipo. [ 37 ] Brian Leahy de G4 también elogió la variedad y el equilibrio de los personajes, afirmando que, a diferencia de Marvel vs. Capcom 2 , en el que una gran mayoría del elenco estaba "gravemente desequilibrada" en comparación con sus mejores luchadores, casi todos los personajes en Marvel vs. Capcom 3 parecían ser una opción viable. [ 11 ]

En contraste con su lista de personajes, el juego fue criticado por su falta de diversidad en modos de juego y funciones en línea. George expresó su decepción porque el equipo de desarrollo no complementó la experiencia principal de Marvel vs. Capcom 3 con extras para agregar variedad al paquete total y extender su vida útil. [ 41 ] GameTrailers criticó el Modo Arcade, afirmando que sus finales "decepcionantes al estilo PowerPoint " dejaban mucho que desear, especialmente en comparación con las secuencias de introducción, final y batallas rivales vistas en Street Fighter IV . [ 22 ] Tim Turi de Game Informer afirmó que los fanáticos que esperaban ver una funcionalidad en línea extensa similar a la de Street Fighter IV deberían "regular su entusiasmo". [ 39 ] Simon Parkin de Eurogamer señaló específicamente la ausencia de un modo espectador, señalando que la exclusión de combates visibles también presentaba una deficiencia grave. [ 38 ]

En la Electronic Entertainment Expo 2010 , Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds recibió el premio al "Mejor juego de lucha" de los Game Critics Awards . [ 42 ] También obtuvo los premios al "Mejor juego de lucha del E3 " de IGN , [ 43 ] 1UP.com , [ 44 ] y X-Play / G4 . [ 45 ]

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds fue nominado a Mejor Juego de Lucha en los Spike Video Game Awards de 2011 , pero perdió ante Mortal Kombat .

Antes de su lanzamiento, Capcom esperaba vender 2 millones de unidades de Marvel vs. Capcom 3 en todo el mundo en ambas plataformas. [ 46 ] El juego alcanzó el número 2 en la lista de ventas de PlayStation 3 del Reino Unido, detrás de Call of Duty: Black Ops . [ 47 ] El 30 de marzo de 2011, la compañía anunció que había distribuido más de 2 millones de copias del juego un mes y medio después de su debut. [ 48 ] En respuesta a alcanzar el hito, Capcom calificó a Marvel vs. Capcom 3 como un éxito comercial. [ 48 ] A marzo de 2024 Fate of Two Worlds ha vendido 2,20 millones de unidades, mientras que Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ha vendido 3 millones de unidades (incluyendo las versiones para PC, PS4 y Xbox One), lo que eleva las ventas combinadas de ambas versiones a 5,20 millones de copias. [ 49 ]

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 es una versión actualizada independiente de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , lanzado en noviembre de 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360. [ 50 ] El juego fue posteriormente portado a PlayStation Vita con versiones para PlayStation 4 , Xbox One y PC anunciadas en diciembre de 2016. [ 51 ] Si bien la actualización presenta mecánicas de juego prácticamente idénticas a las del original, se realizaron cambios tanto en el combate aéreo como en los sistemas X-Factor. [ 52 ] Incluye la lista completa de Fate of Two Worlds , incluidos los dos personajes DLC, e introduce 12 nuevos luchadores jugables. [ 53 ] Entre los luchadores añadidos, solo uno es un personaje que regresa de juegos anteriores de la serie Marvel vs. Capcom : Strider Hiryu . [ 50 ] Los otros once personajes, todos nuevos en la franquicia, son Doctor Strange , Ghost Rider , Hawkeye , Iron Fist , Nova , Rocket Raccoon , Firebrand , Frank West , Nemesis T-Type , Phoenix Wright y Vergil . [ 50 ]

Continuación

Tras el lanzamiento de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 para PlayStation Vita en 2012, la nueva empresa matriz de Marvel, The Walt Disney Company , que adquirió Marvel en 2009, decidió no renovar la licencia de Capcom con los personajes de Marvel, optando en su lugar por incluirlos en su propia serie autopublicada Disney Infinity . Como resultado, Capcom tuvo que retirar Ultimate Marvel vs. Capcom 3 y Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes de Xbox Live Arcade y PlayStation Network en 2013. [ 54 ] [ 55 ] Sin embargo, en 2016, Disney decidió cancelar su serie Disney Infinity , descontinuar los esfuerzos de autopublicación y cambiar a un modelo exclusivamente de licencias, lo que les permitió licenciar sus personajes a desarrolladores de juegos de terceros, incluido Capcom. [ 56 ] [ 57 ] El 3 de diciembre de 2016, Marvel vs. Capcom: Infinite fue presentado oficialmente durante el evento PlayStation Experience de Sony . [ 58 ] El juego fue lanzado el 19 de septiembre de 2017 para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows . [ 59 ] [ 60 ]

Notas

  1. Japonés :マーヴル VS. カプコン 3 フェイト オブ トゥー ワールド, Hepburn : Māvuru bāsasu Kapukon Surī: Feito obu Tū ​​Wārudo

Referencias

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  • Blog oficial de desarrollo. Archivado el 14 de julio de 2019 en Wayback Machine (en japonés).