Kynapse es el producto de middleware de inteligencia artificial , desarrollado por Kynogon , que fue adquirido por Autodesk en 2008 y llamado Autodesk Kynapse . En 2011, fue rediseñado y renombrado como Autodesk Navigation . [ 3 ]
Desde que Autodesk Gameware dejó de fabricarse , el producto está obsoleto.
Características
- Un sistema completo de búsqueda de rutas en 3D
- Una herramienta de generación automática de datos de IA
- Optimizaciones para arquitecturas multinúcleo / multiprocesamiento / celulares
- razonamiento espacial
- Mecanismos de transmisión para manejar terrenos muy grandes.
- La gestión de terrenos dinámicos y destructibles.
Uso
Kynapse se ha utilizado en el desarrollo de más de 80 títulos de juegos, incluidos Mafia II , Crackdown , [ 4 ] Alone in the Dark 5 , [ 5 ] Fable II , Medal of Honor: Airborne , Sacred 2: Fallen Angel , Watchmen: The End Is Nigh , Sonic the Hedgehog (2006) , The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar [ 6 ] y Unreal Engine . Kynapse también está siendo utilizado por compañías como EADS , [ 7 ] BAE Systems o Électricité de France para desarrollar simulación militar o industrial.
Referencias
- ↑ Kynapse añade compatibilidad con Wii - Noticias - www.developmag.com
- ↑ Barnett, Patrick (7 de marzo de 2012). "Autodesk firma un acuerdo de licencia con Nintendo" . Nintendo World Report.
- ↑ "Autodesk presenta un nuevo middleware de inteligencia artificial para la navegación en juegos" . Archivado del original el 21 de agosto de 2018.
- ↑ Gamasutra – Real Time Worlds adquiere Kynapse AI para la lucha contra la violencia
- ↑ Kynapse se queda solo en la oscuridad (noticias de 1UP.com)
- ↑ Gamasutra – Turbine elige a Kynapse para obtener licencias importantes de MMO
- ↑ "EADS NetCOS utiliza Kynapse para desarrollar sistemas de simulación de próxima generación" . modsim.org . Archivado del original el 20 de diciembre de 2010. Consultado el 25 de enero de 2018 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Middleware para videojuegos