Articulo de referencia

Software de gráficos

Editor de imágenes GIMP En gráficos por computadora , el software gráfico se refiere a un programa o conjunto de programas que permiten a una persona manipular imágenes o modelo...

Editor de imágenes GIMP

En gráficos por computadora , el software gráfico se refiere a un programa o conjunto de programas que permiten a una persona manipular imágenes o modelos visualmente en una computadora . [ 1 ]

Los gráficos por computadora se pueden clasificar en dos categorías distintas: gráficos rasterizados y gráficos vectoriales , con variantes adicionales en 2D y 3D . Muchos programas de gráficos se centran exclusivamente en gráficos vectoriales o rasterizados, pero existen algunos que trabajan con ambos. Convertir gráficos vectoriales a rasterizados es sencillo, pero hacerlo en sentido contrario es más difícil. Algunos programas intentan realizar esta conversión.

Además de los gráficos estáticos, existen programas de animación y edición de vídeo . Los distintos tipos de software suelen estar diseñados para editar diferentes tipos de gráficos, como vídeos, fotos y dibujos vectoriales. Las fuentes exactas de los gráficos pueden variar según la tarea, pero la mayoría pueden leer y escribir archivos. [ 2 ]

La mayoría de los programas de gráficos tienen la capacidad de importar y exportar uno o más formatos de archivo gráfico , incluidos aquellos formatos escritos para un programa de gráficos informático en particular. Dichos programas incluyen, entre otros: GIMP , Adobe Photoshop , CorelDRAW , Microsoft Publisher , Picasa , etc. [ 3 ]

El uso de una paleta de colores (swatch) consiste en una selección y reorganización de colores activos según las preferencias del usuario. Una paleta de colores puede utilizarse en un programa o formar parte de la paleta universal de un sistema operativo . Se emplea para cambiar el color de un texto o una imagen, así como en la edición de vídeo. La animación vectorial se puede describir como una serie de transformaciones matemáticas aplicadas secuencialmente a una o más formas en una escena. La animación rasterizada funciona de forma similar a la animación cinematográfica, donde una serie de imágenes fijas crea la ilusión de movimiento continuo.

Historia

SuperPaint fue una de las primeras aplicaciones de software gráfico, conceptualizada por primera vez en 1972 y que logró su primera imagen estable en 1973 [ 4 ].

Fauve Matisse (más tarde Macromedia xRes ) fue un programa pionero de principios de la década de 1990, que introdujo notablemente capas en el software para clientes. [ 5 ]

Actualmente, Adobe Photoshop es uno de los programas de diseño gráfico más utilizados y conocidos en América, tras haber creado soluciones de hardware personalizadas a principios de la década de 1990, aunque inicialmente fue objeto de diversos litigios. GIMP es una alternativa popular de código abierto a Adobe Photoshop .

Véase también

Referencias

  1. "¿Qué es el software gráfico?" . GeeksforGeeks . 09-08-2022. Archivado del original el 20-07-2023 . Consultado el 18-10-2023 .
  2. "Software Gráfico: software de gráficos" . elearning.reb.rw . Consultado el 09/10/2023 .
  3. "Software Gráfico: Software de Gráficos" . elearning.reb.rw . Consultado el 09/10/2023 .
  4. Alonso, Bogar (28 de mayo de 2013). "El programa de gráficos de los años 70 que impulsó la exploración espacial, los Picassos informáticos y Pixar" . Vice . Recuperado el 9 de octubre de 2023 .
  5. Macromedia Matisse Archivado el 1 de febrero de 2017 en Wayback Machine , Reign of Toads Archivado el 11 de febrero de 2017 en Wayback Machine