Articulo de referencia

Serie GeForce 6

[[File:NVIDIA GeForce 6800 Ultra.png|300px]]"},"caption":{"wt":"'''Top''': Logo of the series '''Bottom''': A Nvidia GeForce 6800 Ultra released in 2004, one of the series' high...

La serie GeForce 6 ( nombre en clave NV40 ) es la sexta generación de la línea GeForce de unidades de procesamiento gráfico de Nvidia . Lanzada el 14 de abril de 2004, la familia GeForce 6 introdujo el procesamiento posterior PureVideo para vídeo, la tecnología SLI y la compatibilidad con Shader Model 3.0 (compatible con la especificación Microsoft DirectX 9.0c y OpenGL 2.0).

Características de la serie GeForce 6

GeForce 6600 GT AGP

SLI

La interfaz SLI (Scalable Link Interface) permite conectar dos tarjetas GeForce 6 del mismo tipo en tándem. El software del controlador distribuye la carga de trabajo entre las tarjetas. La compatibilidad con SLI está limitada a ciertos modelos de la familia GeForce 6: 6500 y superiores. SLI solo está disponible para tarjetas que utilizan el bus PCI-Express .

Tecnología Nvidia PureVideo

La tecnología Nvidia PureVideo es la combinación de un núcleo de procesamiento de vídeo dedicado y un software que decodifica vídeos H.264, VC-1 , WMV y MPEG-2 con una utilización reducida de la CPU. [ 1 ]

Shader Model 3.0

Nvidia fue la primera en ofrecer la capacidad Shader Model 3.0 (SM3) en sus GPU. SM3 amplía SM2 de varias maneras: precisión estándar FP32 (punto flotante de 32 bits), ramificación dinámica, mayor eficiencia y longitudes de sombreado más largas son las principales adiciones. [ 2 ] Shader Model 3.0 fue rápidamente adoptado por los desarrolladores de juegos porque era bastante sencillo convertir los sombreadores existentes codificados con SM 2.0/2.0A/2.0B a la versión 3.0, y ofreció mejoras de rendimiento notables en toda la línea GeForce 6.

Advertencias

La funcionalidad de PureVideo varía según el modelo, y algunos modelos carecen de aceleración WMV9 y/o H.264. [ 3 ]

Además, las placas base con algunos chipsets VIA y SIS y un procesador AMD Athlon XP parecen tener problemas de compatibilidad con las GPU GeForce 6600 y 6800. Entre los problemas conocidos se incluyen bloqueos, artefactos gráficos, reinicios y otros inconvenientes que hacen que jugar y usar aplicaciones 3D sea prácticamente imposible. Estos problemas parecen ocurrir solo en aplicaciones basadas en Direct3D y no afectan a OpenGL.

Comparativa de la serie GeForce 6

GPU Nvidia NV40
GPU Nvidia NV45

Aquí se muestra cómo se comparan las versiones lanzadas de la familia de la serie "GeForce 6" con la GPU insignia anterior de Nvidia, la GeForce FX 5950 Ultra, además de las unidades comparables de las series Radeon X800 y X850 de ATI, recientemente lanzadas en ese momento:

(*) La serie GeForce FX tiene un sombreador de vértices basado en matrices.

(**) Variante AGP 6600 GT.

Serie GeForce 6800

GeForce 6800 Ultra PCI-e 512MiB GDDR3

La primera familia de la línea de productos GeForce 6, la serie 6800, estaba dirigida al mercado de juegos de alto rendimiento. Como primer modelo GeForce 6, la GeForce 6800 Ultra (NV40) con su pipeline de 16 píxeles era entre 2 y 2,5 veces más rápida que el anterior producto tope de gama de Nvidia (la GeForce FX 5950 Ultra), contaba con cuatro veces más pipelines de píxeles, el doble de unidades de textura y una arquitectura de sombreado de píxeles mucho más avanzada. Sin embargo, la 6800 Ultra se fabricaba con el mismo proceso de 130 nanómetros ( de IBM ) que la FX 5950 y consumía un poco menos de energía. La NV48 era una versión posterior de la NV40, fabricada con un proceso de 110 nanómetros.

Al igual que todas las GPU de Nvidia hasta 2004, los primeros modelos de la serie 6800 se diseñaron para el bus AGP . Nvidia añadió compatibilidad con el bus PCI Express (PCIe) en los productos GeForce 6 posteriores, generalmente mediante un chip puente AGP-PCIe. En el caso de la 6800 GT y la 6800 Ultra, Nvidia desarrolló una variante del chip NV40 denominada NV45. El NV45 comparte el mismo núcleo que el NV40, pero incorpora un puente AGP-PCIe en su encapsulado. (Internamente, el NV45 es un NV40 AGP con lógica de traducción de bus añadida para permitir la interfaz con una placa base PCIe. Externamente, el NV45 es un único encapsulado con dos chips de silicio separados claramente visibles en la parte superior).

El uso de un chip puente AGP-PCIe generó inicialmente temores de que las GPU nativas AGP no pudieran aprovechar el ancho de banda adicional que ofrece PCIe y, por lo tanto, estuvieran en desventaja con respecto a los chips PCIe nativos. Sin embargo, las pruebas de rendimiento revelan que incluso AGP 4× es lo suficientemente rápido como para que la mayoría de los juegos actuales no mejoren significativamente su rendimiento al cambiar a AGP 8×, lo que hace que el aumento adicional de ancho de banda que proporciona PCIe sea en gran medida superfluo. Además, las implementaciones integradas de AGP de Nvidia funcionan a AGP 12× o 16×, lo que proporciona un ancho de banda comparable al de PCIe para las raras ocasiones en que este ancho de banda es realmente necesario.

El uso de un chip puente permitió a Nvidia lanzar una gama completa de tarjetas gráficas PCIe sin tener que rediseñarlas para la interfaz PCIe. Posteriormente, cuando las GPU de Nvidia se diseñaron para usar PCIe de forma nativa, el chip puente bidireccional permitió su uso en tarjetas AGP. ATI, inicialmente crítico con el chip puente, acabó diseñando una solución similar (conocida como Rialto [ 4 ] ) para sus propias tarjetas.

La línea profesional Quadro de Nvidia incluye modelos de la serie 6800: Quadro FX 4000 (AGP) y Quadro FX 3400, 4400 y 4400g (ambas PCI Express). La serie 6800 también se incorporó a portátiles con las GPU GeForce Go 6800 y Go 6800 Ultra.

PureVideo y la AGP GeForce 6800

PureVideo amplió la compatibilidad con vídeo multimedia, pasando de la decodificación de vídeo MPEG-2 a la decodificación de códecs más avanzados ( MPEG-4 , WMV9 ), un procesamiento posterior mejorado (desentrelazado avanzado ) y una aceleración limitada para la codificación. Sin embargo, paradójicamente, los primeros productos GeForce que ofrecían PureVideo, las tarjetas gráficas AGP GeForce 6800/GT/Ultra, no eran compatibles con todas las funciones anunciadas por PureVideo.

El software de reproducción multimedia (WMP9) con soporte para aceleración WMV no estuvo disponible hasta varios meses después del lanzamiento de la 6800. Los informes de usuarios y en internet mostraron poca o ninguna diferencia entre las tarjetas GeForce con PureVideo y las que no lo tenían. El prolongado silencio público de Nvidia, tras prometer controladores actualizados, y las pruebas de rendimiento recopiladas por los usuarios llevaron a la comunidad a concluir que el decodificador WMV9 de la unidad PureVideo de la AGP 6800 no funciona o está desactivado intencionadamente.

A finales de 2005, una actualización del sitio web de Nvidia confirmó finalmente lo que la comunidad de usuarios sospechaba desde hacía tiempo: la aceleración WMV no está disponible en la AGP 6800.

Por supuesto, los ordenadores actuales son lo suficientemente rápidos como para reproducir y decodificar vídeo WMV9 y otros códecs sofisticados como MPEG-4 , H.264 o VP8 sin aceleración por hardware, lo que elimina la necesidad de algo como PureVideo.

Características generales de la serie GeForce 6

GeForce 6800 Personal Cinema
  • Arquitectura de GPU con 4, 8, 12 o 16 pipelines de píxeles.
  • Hasta 8 veces más rendimiento de sombreado en comparación con la generación anterior.
  • Motor CineFX 3.0 - Compatibilidad con DirectX 9 Shader Model 3.0
  • Procesador de vídeo integrado (PureVideo)
  • Codificación y decodificación MPEG-2 completa a nivel de GPU (PureVideo)
  • Desentrelazado adaptativo avanzado (PureVideo)
  • Memoria DDR y GDDR-3 en una interfaz de memoria de 256 bits de ancho.
  • Tecnología UltraShadow II: de 3 a 4 veces más rápida que la NV35 (GeForce FX 5900).
  • Tecnología de rango dinámico de alta precisión (HPDR)
  • Precisión de estudio de 128 bits en todo el proceso - Precisión de color de punto flotante de 32 bits
  • Tecnología IntelliSample 4.0: filtrado anisotrópico 16x, suavizado de bordes con cuadrícula giratoria y suavizado de bordes de transparencia (ver aquí ).
  • Resolución máxima de pantalla de 2048x1536 a 85  Hz
  • Escalado y filtrado de vídeo: técnicas de filtrado de alta calidad hasta resoluciones HDTV.
  • Codificador de TV integrado: salida de TV con resoluciones de hasta 1024x768.
  • Optimizaciones y soporte para OpenGL 2.0
  • DVC 3.0 (Control Digital de Vibraciones)
  • Dos  RAMDAC de 400 MHz que admiten pantallas QXGA de hasta 2048x1536 a 85  Hz.
  • Salidas DVI duales en algunos modelos (la implementación depende del fabricante de la tarjeta).

Tabla del chipset 6800

Notas

  • La GeForce 6800 Ultra Extreme Edition de suministro limitado [ 5 ] se envió con un  reloj de núcleo de 450 MHz y (normalmente) un  reloj de memoria de 1200 MHz, [ 6 ] pero por lo demás era idéntica a una 6800 Ultra común.
  • La GeForce 6800 GS es más barata de fabricar y tiene un precio de venta sugerido más bajo que la GeForce 6800 GT porque tiene menos pipelines y se fabrica con un proceso más pequeño (110 nm frente a 130  nm), pero su rendimiento es similar gracias a una mayor frecuencia de reloj. Sin embargo, la versión AGP utiliza el chip NV40 original y la placa de circuito de la 6800 GT, y los pipelines de píxeles y vértices inactivos podrían desbloquearse. En cambio, la versión PCI Express carece por completo de ellos, lo que impide dichas modificaciones.
  • La 6800 GTO (que se produjo únicamente como tarjeta OEM) contiene cuatro pipelines de píxeles enmascarados y un sombreador de vértices enmascarado, que potencialmente se pueden desbloquear.
  • La GeForce 6800 se conoce extraoficialmente como "GeForce 6800 Vanilla " o "GeForce 6800 NU" (por Non-Ultra) para distinguirla de otros modelos. Las variantes PCIe recientes incorporan los núcleos NV41 (IBM de 0,13 micrómetros) o NV42 ( TSMC de 0,11 micrómetros), que son implementaciones PCIe nativas y carecen de un chip puente AGP integrado. La versión AGP de la tarjeta gráfica incluye cuatro pipelines de píxeles enmascarados y un sombreador de vértices enmascarado, que podrían desbloquearse mediante modificaciones de software. Las tarjetas PCI-Express 6800 no admiten dichas modificaciones, ya que carecen de pipelines de píxeles enmascarados y búferes de vértices.
  • La 6800 XT varía mucho según el fabricante. Se produce con tres núcleos (NV40/NV41/NV42), cuatro configuraciones de memoria (128  MiB DDR , 256 MiB DDR , 128 MiB GDDR3, 256 MiB GDDR3 y 512  MiB GDDR2) y velocidades de reloj que van desde 300 a 425  MHz (núcleo) y 600 a 1000  MHz (memoria). Las tarjetas 6800 XT basadas en el núcleo NV40 contienen ocho pipelines de píxeles enmascarados y dos sombreadores de vértices enmascarados, y las basadas en el núcleo NV42 contienen cuatro pipelines enmascarados y un sombreador enmascarado (por alguna razón, las tarjetas NV42 casi nunca se pueden desbloquear. Se especula que los pipelines se cortan con láser).
  • El procesador 6800 LE contiene ocho pipelines de píxeles enmascarados y dos sombreadores de vértices enmascarados, que potencialmente se pueden desbloquear.
  • La versión AGP de la serie 6800 no tiene soporte para la aceleración 2D en Adobe Reader/Acrobat 9.0, aunque las versiones GeForce AGP 6600 y PCI-e 6800 sí lo tienen. [ 7 ]

Serie GeForce 6600

Una tarjeta Gigabyte 6600 GT PCI Express
GeForce 6600 GT Personal Cinema

La GeForce 6600 (NV43) se lanzó oficialmente el 12 de agosto de 2004, varios meses después del lanzamiento de la 6800 Ultra. Con la mitad de las unidades de procesamiento de píxeles y sombreadores de vértices de la 6800 GT, y un bus de memoria más pequeño de 128 bits, la 6600, de menor rendimiento y menor costo, es el producto principal de la serie GeForce 6. La serie 6600 conserva las características de renderizado principales de la serie 6800, incluido SLI. Equipada con menos unidades de renderizado, la serie 6600 procesa los datos de píxeles a una velocidad menor que la serie 6800, más potente. Sin embargo, la reducción en los recursos de hardware y la migración al  proceso de fabricación de 110 nm de TSMC (en comparación con el proceso de 130  nm de la 6800) hacen que la 6600 sea menos costosa de fabricar para Nvidia y más económica para los clientes.

Su serie 6600 actualmente tiene tres variantes: la GeForce 6600LE, la 6600 y la 6600GT (en orden de la más lenta a la más rápida). La 6600 GT rinde bastante mejor que la GeForce FX 5950 Ultra o la Radeon 9800 XT , con la 6600 GT obteniendo alrededor de 8000 puntos en 3DMark03, mientras que la GeForce FX 5950 Ultra obtuvo alrededor de 6000, y también es mucho más barata. Cabe destacar que la 6600 GT ofreció un rendimiento idéntico al de la tarjeta gráfica de gama alta X800 PRO de ATI con controladores anteriores a diciembre de 2004, al ejecutar el popular juego Doom 3. También fue casi tan rápida como la GeForce 6800 de gama alta al ejecutar juegos sin suavizado de bordes en la mayoría de los escenarios.

En su lanzamiento, la familia 6600 solo estaba disponible en formato PCI Express. Los modelos AGP llegaron aproximadamente un mes después, gracias al chip puente AGP-PCIe de Nvidia. La mayoría de las GeForce 6600GT AGP tienen su memoria a 900  MHz, 100  MHz más lenta que las tarjetas PCI-e, donde la memoria funciona a 1000  MHz. Esto puede contribuir a una disminución del rendimiento al jugar a ciertos juegos. Sin embargo, a menudo era posible aumentar la frecuencia de la memoria a su frecuencia nominal de 1000  MHz, y existen tarjetas AGP (por ejemplo, de XFX ) que utilizan 1000  MHz de forma predeterminada.

Tabla del chipset 6600

GPU Nvidia NV43

Otros datos para tarjetas basadas en PCI Express :

  • Interfaz de memoria: 128 bits
  • Ancho de banda de memoria: 16,0 GiB/s.
  • Tasa de relleno (píxeles/s): 4.0 mil millones
  • Vértices por segundo: 375 millones
  • Velocidad de datos de memoria: 1000  MHz
  • Píxeles por ciclo de reloj (pico): 8
  • RAMDAC: 400  MHz

Otros datos para tarjetas basadas en AGP :

  • Interfaz de memoria: 128 bits
  • Ancho de banda de memoria: 14,4 GiB/s.
  • Tasa de relleno (píxeles/s): 4.0 mil millones
  • Vértices por segundo: 375 millones
  • Velocidad de datos de memoria: 900  MHz
  • Píxeles por ciclo de reloj (pico): 8
  • RAMDAC de 400  MHz

GeForce 6500

La GeForce 6500 se lanzó en octubre de 2005 y se basa en el mismo núcleo NV44 que la GeForce 6200TC, de gama baja o de entrada, pero con una mayor velocidad de reloj de la GPU y más memoria. La GeForce 6500 también es compatible con SLI.

GeForce 6500

  • Frecuencia del núcleo: 450  MHz
  • Frecuencia de la memoria: 700  MHz
  • Pipelines de píxeles: 4
  • Número de ROP: 2
  • Procesadores de vértices: 3
  • Memoria: 128/256  MiB DDR en una interfaz de 64 bits
  • Tasa de relleno (píxeles/s): 1.6 mil millones
  • Vértices por segundo: 300 millones
  • Ancho de banda de memoria efectivo (GiB/s): 13,44

GeForce 6200

GeForce 6200 en un formato AGP de perfil bajo.

Con tan solo 4 pipelines de píxeles, la serie 6200 constituye el producto de gama baja o de entrada de Nvidia. La 6200 no incluye compresión de memoria ni compatibilidad con SLI, pero ofrece características de renderizado similares a las de la serie 6600. Las últimas tarjetas de la serie 6200 se basaron en el núcleo NV44, que es el silicio de producción final para esta serie. La 6200 es la única tarjeta de la serie que cuenta con ranuras AGP de 3,3 V (salvo algunas raras excepciones de tarjetas de gama alta de fabricantes como PNY).

Sin embargo, en el momento de su lanzamiento, el silicio de producción aún no estaba listo. Nvidia cumplió con los pedidos de la serie 6200 enviando núcleos de la serie 6600 (NV43V) que habían sido descartados. Estos núcleos fueron modificados en fábrica para deshabilitar cuatro pipelines de píxeles, convirtiendo así el producto 6600 nativo en un producto 6200. Algunos usuarios pudieron "desbloquear" las primeras placas 6200 mediante una utilidad de software (convirtiendo efectivamente la 6200 de nuevo en una 6600 con el conjunto completo de ocho pipelines de píxeles) si poseían placas con una revisión NV43 A2 o anterior del núcleo. Por lo tanto, no todas las placas 6200 basadas en NV43 pudieron desbloquearse con éxito (específicamente aquellas con una revisión de núcleo A4 o superior), y tan pronto como el silicio de producción NV44 estuvo disponible, Nvidia suspendió los envíos de núcleos NV43V degradados.

Especificaciones del chip GeForce 6200

GeForce 6200

  • Frecuencia del núcleo: 300  MHz
  • Frecuencia de la memoria: 550  MHz
  • Pipelines de píxeles: 4
  • Procesadores de vértices: 3
  • Memoria: 128/256/512  MiB [ 8 ] DDR en una interfaz de 64 bits/128 bits

GeForce 6200 TurboCache / AGP

La GeForce 6200 TurboCache / AGP (NV44/NV44a) es una versión nativa de cuatro pipelines de la NV43. Las tarjetas GeForce 6200 TurboCache solo tienen una cantidad de memoria muy pequeña (para los estándares actuales), pero intentan compensarlo utilizando la memoria del sistema a la que se accede a través del bus PCI-Express.

Especificaciones del chip GeForce 6200 TurboCache / AGP

GeForce 6200 PCI-Express (NV44) TurboCache

  • Frecuencia del núcleo: 350  MHz
  • Frecuencia de la memoria: 700  MHz
  • Pipelines de píxeles: 4
  • Número de ROP: 2
  • Procesadores de vértices: 3
  • Memoria: 16/32/64/128  MiB DDR en una interfaz de 32 bits/64 bits/128 bits
  • GeForce 6200 con TurboCache compatible con 128 MiB , incluyendo 16 MiB de TurboCache local (32 bits).
  • GeForce 6200 con TurboCache compatible con 128 MiB , incluyendo 32 MiB de TurboCache local (64 bits).
  • GeForce 6200 con TurboCache compatible con 256 MiB , incluyendo 64 MiB de TurboCache local (64 bits).
  • GeForce 6200 con TurboCache compatible con 256 MiB , incluyendo 128 MiB de TurboCache local (128 bits).

GeForce 6200 AGP (NV44a) sin TurboCache

  • Frecuencia del núcleo: 350  MHz
  • Frecuencia de la memoria: 500  MHz
  • Pipelines de píxeles: 4
  • Número de ROP: 2
  • Procesadores de vértices: 3
  • Memoria: 128/256/512  MiB DDR o DDR2 en una interfaz de 64 bits

GeForce 6200 AGP (NV44a2) sin TurboCache

  • Frecuencia del núcleo: 350  MHz
  • Frecuencia de la memoria: 540  MHz
  • Pipelines de píxeles: 4
  • Número de ROP: 2
  • Procesadores de vértices: 3
  • Memoria: 128/256  MiB DDR2 con una interfaz de 128 bits
  • Refrigeración: Disipador de calor pasivo

GeForce 6200 PCI (NV44) sin TurboCache

BFG Technologies introdujo originalmente una variante PCI única de la GeForce 6200 a través de sus líneas de productos BFG y 3D Fuzion. Posteriormente, PNY (GeForce 6200 256  MiB PCI), SPARKLE Computer (GeForce 6200 128 MiB PCI y GeForce 6200 256 MiB PCI) y eVGA (e-GeForce 6200 256 MiB PCI y e-GeForce 6200 512 MiB PCI) lanzaron sus propias versiones PCI de la GeForce 6200 con frecuencias de memoria más altas y, por consiguiente, mayor ancho de banda de memoria.

Hasta el lanzamiento de la ATI X1300 PCI, estas eran las únicas tarjetas PCI compatibles con DirectX 9 que no se basaban en la tecnología GeForce FX de la generación anterior ni en los chipsets Volari V3XT de XGI Technology, que ya no se fabrican.

Excluyendo las series GeForce 8400 y 8500 de SPARKLE , las tarjetas Zotac GT 610 y las tarjetas Club 3D HD 5450 a finales de 2012, las variantes mejoradas GeForce 6200 PCI de 512 MiB [ 9 ] siguen estando entre los sistemas basados ​​en PCI más potentes disponibles, lo que hace que estas tarjetas sean deseadas por los usuarios que no tienen la opción de actualizar a una tarjeta de video discreta basada en AGP o PCI Express. 

  • Frecuencia del núcleo: 350  MHz
  • Frecuencia de la memoria: 400  MHz (BFG Technologies 6200 OC 410  MHz, PNY y EVGA 533  MHz)
  • Pipelines de píxeles: 4
  • Memoria: 512 (EVGA e-GeForce 6200 512 MiB PCI) / 256 (BFG Technologies 6200 OC PCI y EVGA e-Ge-Force 6200 PCI) / 128 (BFG Technologies 3DFuzion GeForce 6200 PCI) MiB DDR en una interfaz de 64 bits

Series GeForce 6100 y 6150

A finales de 2005, Nvidia presentó un nuevo miembro de la familia GeForce, la serie 6100, también conocida como C51. El término GeForce 6100/6150 se refiere en realidad a una placa base basada en nForce4 con un núcleo NV44 integrado, en lugar de una tarjeta gráfica independiente. Nvidia lanzó este producto para dar continuidad a sus exitosas placas base GeForce4 MX nForce y nForce2, y para competir con las RS480/482 de ATI y las GMA 900/950 de Intel en el mercado de gráficos integrados. La serie 6100 es muy competitiva, y suele igualar o superar ligeramente a los productos de ATI en la mayoría de las pruebas de rendimiento.

Las placas base utilizan dos tipos diferentes de puente sur: el nForce 410 y el nForce 430. Sus características son bastante similares a las de las placas base nForce4 Ultra que las precedieron en el mercado. Ambas cuentan con soporte para PCI Express y PCI, ocho puertos USB 2.0, sonido integrado, dos puertos Parallel ATA y Serial ATA 3.0 Gibit/s con Native Command Queuing (NCQ). El 410 incluye dos puertos SATA y el 430, cuatro. El puente sur del 430 también admite Gigabit Ethernet con el firewall de hardware ActiveArmor de Nvidia, mientras que el 410 solo admite Ethernet 10/100 estándar.

Especificaciones de los chips de las series GeForce 6100 y 6150

Tanto el 6100 como el 6150 son compatibles con Shader Model 3.0 y DirectX 9.0c. El 6150 también ofrece compatibilidad con la decodificación de vídeo de alta definición H.264/VC1/MPEG2, PureVideo Processing, DVI y salida de vídeo. El 6100 solo admite la decodificación SD de MPEG2/WMV9. [ 10 ] La resolución máxima admitida es de 1920 × 1440 píxeles (@75  Hz) para pantallas RGB y de 1600 × 1200 píxeles (@65  Hz) para pantallas DVI-D.

La GeForce 61XX presenta una tasa de fallos anormalmente alta en ordenadores portátiles.

En 2008, Nvidia registró un cargo de entre 150 y 250 millones de dólares contra sus ingresos debido a que las GPU presentaban fallos con una frecuencia superior a la normal. [ 11 ] HP extendió su garantía hasta 24 meses para los portátiles afectados por este problema. El bufete Whatley Drake & Kallas LLC presentó una demanda colectiva contra HP y Nvidia.

GeForce 6100

  • Proceso de fabricación: 90  nm
  • Frecuencia del núcleo: 425  MHz
  • Procesadores de vértices: 1
  • Pipelines de píxeles: 2
  • Modelo de sombreado: 3
  • Compatibilidad con DirectX: v9.0c
  • Aceleración de reproducción de vídeo: aceleración de vídeo SD de MPEG2/WMV9 ( la aceleración de vídeo HD no es compatible).
  • Salidas: solo VGA
  • Memoria: Memoria del sistema DDR/DDR2 compartida (socket 754/939/AM2) (seleccionable a través de la BIOS; normalmente 16/32/64/128/256  MiB)

GeForce 6150

  • Proceso de fabricación: 90  nm
  • Reloj del núcleo: 475  MHz [ 12 ]
  • Procesadores de vértices: 1
  • Pipelines de píxeles: 2
  • Modelo de sombreado: 3
  • Compatibilidad con DirectX: v9.0c
  • Aceleración de reproducción de vídeo: aceleración de vídeo HD de H.264/VC1/MPEG2
  • Salidas: VGA, DVI, RCA (vídeo)
  • Memoria: Memoria del sistema DDR2 compartida (socket 939/AM2) (seleccionable a través de la BIOS; normalmente 16/32/64/128/256  MiB)
  • Bus HT (Ancho de banda) = 2000 MT/s máximo

GeForce 6150LE

La GeForce 6150LE se incluyó principalmente en la línea de 2006 de la Nvidia Business Platform. [ 13 ] El chip es utilizado por Fujitsu-Siemens en su computadora de escritorio Esprimo green, HP en su computadora de escritorio Pavilion Media Center a1547c y Compaq Presario SR1915, y Dell en sus computadoras de escritorio Dimension C521 y E521.

GeForce 6150SE

La GeForce 6150SE (MCP61, también conocida como C61) es una versión actualizada de un solo chip de la Nvidia GeForce 6100. La MCP61 consume menos energía que la versión original de dos chips C51 de la 6100. Su tarjeta gráfica integrada supera a la 6150 en muchas pruebas de rendimiento 3D a pesar de su menor frecuencia de núcleo (425  MHz), gracias a la función de eliminación de píxeles Z (Z-culling) por hardware.

MCP61 introdujo un error en la implementación de SATA NCQ. Como resultado, empleados de Nvidia contribuyeron con código para deshabilitar las operaciones NCQ en Linux. [ 14 ]

  • Proceso de fabricación: 90  nm
  • Frecuencia del núcleo: 425  MHz
  • Bus HT = 2000 MT/s máximo
  • Procesadores de vértices: 1
  • Pipelines de píxeles: 2
  • Modelo de sombreado: 3
  • Compatibilidad con DirectX: v9.0c
  • Salidas: solo VGA

IntelliSample 4.0 y las GPU GeForce 6

Tras el lanzamiento de la familia de unidades de procesamiento gráfico GeForce 7 , IntelliSample 4.0 se consideraba una característica exclusiva de las GPU de la serie GeForce 7. Sin embargo, la versión 91.47 (y versiones posteriores) de los controladores Nvidia ForceWare habilitan las funciones de IntelliSample 4.0 en las GPU GeForce 6. IntelliSample 4.0 introduce dos nuevos modos de suavizado de bordes , conocidos como suavizado de bordes por supermuestreo de transparencia y suavizado de bordes por multimuestreo de transparencia . Estos nuevos modos mejoran la calidad de imagen de objetos con líneas finas, como vallas, árboles, vegetación y césped, en diversos juegos.

Una posible razón para la activación de IntelliSample 4.0 en las GPU GeForce 6 podría ser que las GPU GeForce 7100 GS se basan en chips NV44, al igual que los modelos GeForce 6200. Debido a esto, Nvidia tuvo que adaptar las funciones de IntelliSample 4.0 a las GPU NV4x, y como resultado, toda la familia GeForce 6 puede disfrutar de las ventajas del suavizado de bordes transparente.

Ya era de conocimiento general en diversas comunidades que el suavizado de bordes transparente podía utilizarse en las GPU GeForce 6 mediante herramientas de terceros. A partir de los controladores Nvidia ForceWare 175.16, se eliminó la compatibilidad con GeForce 6 IntelliSample 4.0.

Información del modelo GeForce 6

  • Todos los modelos son compatibles con Transparency AA (a partir de la versión 91.47 de los controladores ForceWare) y PureVideo.

Características

Serie GeForce Go 6 (Go 6xxx)

Apoyo

Nvidia ha dejado de ofrecer soporte para los controladores de la serie GeForce 6.

Controladores finales

La serie GeForce 6 es la última en ser compatible con la familia de sistemas operativos Windows 9x , así como con Windows NT 4.0 . La sucesora, la serie GeForce 7, solo es compatible con Windows 2000 y versiones posteriores (los controladores de Windows 8 también son compatibles con Windows 10 ).

  • Windows 95: 66.94 lanzado el 16 de diciembre de 2004; Descargar
  • Windows NT 4.0: versión 77.72 publicada el 22 de junio de 2005; Descargar
  • Windows 98 y Me: versión 81.98 publicada el 21 de diciembre de 2005; Descargar
  • Nota: Aunque el instalador del controlador indica que es compatible con Windows 95 y Windows 98/Me, no lo es.
  • Windows 2000: 94.24 lanzado el 17 de mayo de 2006; Descargar
  • Windows XP de 32 bits y Media Center Edition: versión 307.83 publicada el 25 de febrero de 2013; Descargar
  • Windows XP de 64 bits: versión 307.83 publicada el 25 de febrero de 2013; Descargar
  • Windows Vista, 7 y 8 de 32 bits: versión 309.08 publicada el 24 de febrero de 2015; Descargar
  • Windows Vista, 7 y 8 de 64 bits: versión 309.08 publicada el 24 de febrero de 2015; Descargar

Los controladores para Windows 2000/XP también se pueden instalar en versiones posteriores de Windows, como Windows Vista y 7; sin embargo, no son compatibles con la composición de escritorio ni con los efectos Aero de estos sistemas operativos.

(En esta página también encontrará la lista de productos compatibles)

Archivo de controladores para Windows 95/98/Me Archivo de controladores para Windows XP/2000

Véase también

Notas y referencias

  1. "PureVideo: Calidad de vídeo de cine en casa digital para PC convencionales con GPU GeForce 6 y 7" (PDF) . NVIDIA. pág.  9. Consultado el 31 de agosto de 2024 .
  2. "Cronología de la GPU" . Cronologías de Timetoast . 11 de octubre de 1999. Consultado el 13 de abril de 2023 .
  3. Nvidia PureVideo – Comparativa de productos
  4. Smith, Tony (6 de octubre de 2004). "ATI prepara el chip puente PCIE a AGP 'Rialto'" . The Register.com . Consultado el 20 de junio de 2021 .
  5. "GeForce 6800 Ultra Extreme Edition" . EVGA.com . Archivado del original el 29 de marzo de 2008. Consultado el 7 de octubre de 2012 .
  6. Chiappetta, Marco (11 de agosto de 2004). "eVGA GeForce 6800 Ultra Extreme Edition" . HotHardware . Consultado el 7 de octubre de 2012 .La página del concurso de eVGA todavía indica 1100 MHz, pero las tarjetas enviadas por eVGA eran en realidad de 1200 MHz.
  7. Base de conocimientos de Adobe: Compatibilidad con la aceleración de gráficos 2D (GPU) en Acrobat y Adobe Reader (versión 9.0 en Windows)
  8. Newegg.com - Tarjeta de video CHAINTECH SA62A-512 GeForce 6200 de 512  MiB, 64 bits, DDR2 SDRAM, AGP 4X/8X - Venta al público
  9. eVGA NVIDIA GeForce 6200 512-P1-N402 PCI Archivado el 12 de abril de 2022 en Wayback Machine .
  10. Tabla de compatibilidad de PureVideo
  11. "NVIDIA proporciona una actualización comercial del segundo trimestre del año fiscal 2009" (Comunicado de prensa). NVIDIA. 2 de julio de 2008.
  12. Especificaciones técnicas
  13. "Placas base con certificación de la plataforma empresarial de NVIDIA" . NVIDIA.com .
  14. Zolnierkiewicz, Bartlomiej (26 de octubre de 2007). "Re: [ PATCH ] ata: sata_nv fix mcp51 timeout with SWNCQ" . linux-ide (Lista de correo).
  15. 1 2 "Base de datos de aceleradores 3D" . Vintage 3D . Archivado del original el 23 de octubre de 2018. Recuperado el 1 de septiembre de 2024 .
  16. 1 2 "Especificaciones de la GPU NVIDIA NV44" . TechPowerUp . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  17. "Especificaciones de la GPU NVIDIA NV44B" . TechPowerUp . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  18. 1 2 3 4 5 6 7 "GeForce 6 Series-6200 - XFXforce.com" . Archivado del original el 16 de septiembre de 2008.
  19. 1 2 3 "GeForce 6200: Modelo PV-T44A-WANG - XFXforce.com" . Archivado del original el 12 de abril de 2008.
  20. "Productos GeForce 6200: Características - XFXforce.com" . Archivado del original el 12 de octubre de 2007.
  21. 1 2 "Especificaciones de la GPU NVIDIA NV43" . TechPowerUp . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  22. "Nvidia GeForce 6600 GT AGP" . Techpowerup.com . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  23. 1 2 3 4 "Especificaciones de la GPU NVIDIA NV40" . TechPowerUp . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  24. "Especificaciones de la GPU NVIDIA NV41" . TechPowerUp . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  25. 1 2 "Especificaciones de la GPU NVIDIA NV42" . TechPowerUp . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  26. ^ "映泰集团:: V6802XA16 :: 产品规格" . www.biostar.com.tw . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2022 . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .  
  27. "Fabricante de VGA/GPU - Grupo BIOSTAR" . www.biostar.com.tw . Archivado del original el 12 de octubre de 2022. Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  28. 1 2 "Especificaciones de la GPU NVIDIA NV45" . TechPowerUp . Consultado el 1 de septiembre de 2024 .
  • Nvidia: Descripción general de los productos de la serie GeForce 6
  • Página de la tecnología Nvidia PureVideo
  • Dentro de nVidia NV40
  • Antialiasing de transparencia en GPU GeForce 6
  • Nvidia: Especificaciones técnicas de la GPU integrada
  • Base de datos de GPU de techPowerUp!

Reseñas

  • nvNews/ una reseña de nvnews sobre la GeForce 6800
  • Más allá del 3D/ Vista previa de la arquitectura central de nv45
  • Comparativa de Guru3D: Nvidia GeForce Serie 6 y ATi Serie X - Serie 6 vs. Radeon Serie X
  • X-bit Labs presenta la segunda generación de gráficos integrados de Nvidia: GeForce 6150 y GeForce 6100 / Página sobre GeForce 6100 y 6150
  • Análisis de la GeForce 6600GT / Reseña - GeForce 6600GT