
La tecnología TurboCache de Nvidia es un método que permite a las tarjetas gráficas disponer de más memoria de vídeo mediante el uso tanto de la memoria de vídeo integrada como de la memoria principal del sistema. Se accede a la memoria principal mediante el bus PCI-Express de alto ancho de banda . [ 1 ]
TurboCache se desarrolló para ofrecer una mejor relación costo/rendimiento al reducir la cantidad de módulos de memoria en la tarjeta gráfica. Según Nvidia, una GeForce 6200 con TurboCache ofrece un rendimiento aproximadamente cuatro veces superior al de la Intel GMA 900. Al igual que con los gráficos integrados, el sistema operativo puede mostrar una cantidad de memoria principal menor que la que realmente está presente cuando se utiliza.
Cuando se presentó TurboCache en la GeForce 6200 con TurboCache, hubo confusión sobre la cantidad de memoria local que un comprador podía esperar de la tarjeta gráfica con TurboCache activado. Esta cifra podía oscilar entre 16 y 128 MiB , y Nvidia solo indicaba la memoria total, incluyendo la memoria de vídeo y la memoria principal. Finalmente, NVIDIA incluyó únicamente el tamaño de la memoria de vídeo en su material de marketing y embalaje.
Si bien TC puede mejorar la calidad 3D en juegos que utilizan mucha memoria de video para la renderización de texturas, el rendimiento de juegos que utilizan un alto porcentaje de la RAM del sistema (como la serie Battlefield de EA Games y sus mods, que suelen consumir entre 512 MB y 1 GB de RAM) puede verse seriamente afectado en sistemas con 1 GB de RAM o menos. Algunos usuarios de estas configuraciones han intentado deshabilitar TC. Esta opción no es compatible con los controladores oficiales de NVIDIA, pero se puede lograr modificando el registro para usuarios de Windows XP o un archivo de configuración para usuarios de X.Org Server .
Una tarjeta gráfica con TurboCache suele ser más lenta en las pruebas de rendimiento 3D que una tarjeta gráfica similar que dispone de su propia memoria de vídeo dedicada.
Con el lanzamiento de Direct3D 10 , que proporciona memoria GPU virtual, TurboCache quedó obsoleto en Windows, ya que el subsistema del controlador gráfico podía transferir datos de VRAM hacia y desde la RAM del sistema si la VRAM comenzaba a llenarse demasiado. [ 2 ]
Véase también
- HyperMemory : tecnología similar implementada previamente por ATI Technologies .
Referencias
- ↑ Lars Weinand (8 de febrero de 2005). "Nvidia GeForce 6200 TurboCache: Nombre rápido, velocidad lenta" . Tom's Hardware . Consultado el 30 de septiembre de 2025 .
- ↑ Shimpi, Anand. "GeForce 8800 (G80) de NVIDIA: GPU rediseñadas para DirectX 10" . AnandTech . Archivado del original el 4 de abril de 2010. Consultado el 11 de abril de 2025 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- GeForce 6200 TurboCache: PCI Express al alcance de todos
- Nvidia