Articulo de referencia

Memoria SDRAM GDDR3

Un paquete Samsung GDDR3 de 256 Mbit Dentro de un paquete Samsung GDDR3 de 256 Mbit GDDR3 SDRAM ( Graphics Double Data Rate 3 SDRAM ) es un tipo de DDR SDRAM especializada para ...

Un paquete Samsung GDDR3 de 256 Mbit
Dentro de un paquete Samsung GDDR3 de 256 Mbit

GDDR3 SDRAM ( Graphics Double Data Rate 3 SDRAM ) es un tipo de DDR SDRAM especializada para unidades de procesamiento gráfico (GPU) que ofrece menor latencia de acceso y mayor ancho de banda del dispositivo en comparación con la DDR2 SDRAM de la misma generación. Su especificación fue desarrollada por ATI Technologies en colaboración con fabricantes de DRAM como Elpida Memory , Hynix Semiconductor , Infineon (posteriormente Qimonda ) y Micron . [ 1 ] Posteriormente fue adoptada como estándar JEDEC .

Descripción general

Tiene una base tecnológica muy similar a la de DDR2 , pero los requisitos de potencia y disipación de calor se han reducido ligeramente, lo que permite módulos de memoria de mayor rendimiento y sistemas de refrigeración simplificados. GDDR3 no está relacionada con la especificación JEDEC DDR3 . Esta memoria utiliza terminadores internos , lo que le permite gestionar mejor ciertas demandas gráficas. Para mejorar el rendimiento, la memoria GDDR3 transfiere 4 bits de datos por pin en 2 ciclos de reloj .

La interfaz GDDR3 transfiere dos palabras de datos de 32 bits por ciclo de reloj desde los pines de E/S. En la configuración de precarga 4n, un único acceso de lectura o escritura consiste en una transferencia de datos de 128 bits por ciclo de reloj en el núcleo de memoria interno y cuatro transferencias de datos de 32 bits por medio ciclo de reloj en los pines de E/S. Se transmiten simultáneamente señales de lectura y escritura unidireccionales de un solo extremo junto con los datos de lectura y escritura, respectivamente, para capturar correctamente los datos en los receptores tanto de la SDRAM gráfica como del controlador. Estas señales se organizan por byte de la interfaz de 32 bits.

Implementación comercial

A pesar de haber sido diseñada por ATI , la primera tarjeta en utilizar esta tecnología fue la GeForce FX 5700 Ultra de nVidia a principios de 2004, donde reemplazó los chips GDDR2 utilizados hasta entonces. La siguiente tarjeta en utilizar GDDR3 fue la GeForce 6800 Ultra de nVidia , donde fue clave para mantener requisitos de energía razonables en comparación con su predecesora, la GeForce 5950 Ultra . ATI comenzó a utilizar esta memoria en sus tarjetas Radeon X800 . Sony eligió GDDR3 para la memoria gráfica de la consola PlayStation 3 , aunque su GPU basada en nVidia también es capaz de acceder a la memoria principal del sistema, que consiste en XDR DRAM diseñada por Rambus Incorporated (nVidia comercializa una tecnología similar como TurboCache en las GPU de la plataforma PC). La Xbox 360 de Microsoft tiene 512 MB de memoria GDDR3. La Wii de Nintendo también contiene 64 MB de memoria GDDR3.

Ventajas de GDDR3 sobre DDR2

  • La señal de estroboscopio de GDDR3, a diferencia de la SDRAM DDR2 , es unidireccional y de terminación simple (RDQS, WDQS). Esto significa que hay una señal de lectura y escritura de datos independiente, lo que permite una relación de lectura/escritura más rápida que la de DDR2.
  • La memoria GDDR3 tiene capacidad de reinicio por hardware, lo que le permite borrar todos los datos de la memoria y luego volver a empezar.
  • Unos requisitos de voltaje más bajos conllevan menores requisitos de potencia y una menor emisión de calor.
  • Las frecuencias de reloj más altas, debido a la menor generación de calor, son beneficiosas para aumentar el rendimiento y lograr una sincronización más precisa.

Véase también

Referencias

  1. "ATI Technologies promueve GDDR3" . Archivado del original el 7 de diciembre de 2002. Consultado el 7 de diciembre de 2002 .
  • Gregory Agostinelli. "Método y aparato para el ajuste fino de una interfaz de memoria" . OFICINA DE PATENTES DE EE. UU.
  • Estándar JEDEC 3.11.5.7 - Funciones SGRAM específicas para GDDR3